Far Cry 5: Grafikeinstellungen gehen über gewohnte Kost hinaus

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Far Cry zählt zu den hübscheren Spielen auf dem Markt und zu denen mit einer recht potenten Engine samt ordentlicher PC-Optimierung - zumindest nach den ersten Patches. Far Cry 5 will es da etwas besser machen und bietet ein erwartungsgemäß umfangreiches Angebot an Grafikeinstellungen mit kleinen Extras.

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SMAA - Gott sei dank. Kann T-AA ehrlich gesagt so garnicht ausstehen. Umso weniger FPS man hat umso stärker wird das Ghosting und die damit verbundenen Schlieren, die die meisten Bewegungen damit nach sich ziehen.
Abgesehen davon wird es meist unnötig unscharf, was SMAA in den meisten Fällen besser hinbebekommt.
Seltene Ausnahmen gibt es aber bei so gut wie allen Ubisoft Titel ist das T-AA grausam.
 
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muss sagen in siege sacken mein fps mit TAA unnormal stark ein GTX1080sli ich verliere fast 40fpa durch TAA und das bild sieht nichtmal wirklixh besser aus..
 
AW: Far Cry 5: Grafikeinstellungen gehen über gewohnte Kost hinaus

muss sagen in siege sacken mein fps mit TAA unnormal stark ein GTX1080sli ich verliere fast 40fpa durch TAA und das bild sieht nichtmal wirklixh besser aus..
Und wenn du SLI deaktivierst und nur auf einer 1080 TAA an/aus schaltest?
 
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Die hätten mal in eine gute Lokalisierung und vor allem in eine halbwegs geistreiche KI viel Schmalz fließen lassen sollen. Die KI sieht in den Videos so miserabel aus, dass ich wirklich meine Vorbestellung storniert habe. Das war einfach gänzlich nicht zu ertragen.
 
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Mir fehlt was im Artikel. Man hätte spezieller auf die Engines eingehehen sollen. im vergleich auch zu Asssasins Origin.
:rollen: Was Ubisoft bei Asssasins Origin geliefert hat ist Genial.
Hatte sonst meine Probleme mit UPlay und Might and Magic X. Aber Ubisoft wird immer besser!
 
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Wenn man TAA mit ausreichender Pixeldichte nutzt, vielleicht noch ein wenig nachschärfen, hat man das optimale AA Erlebnis. Keine Kanten und gestochen scharf, zu absolut lächerlichen Kosten.
Leider muss es auch richtig implementiert sein, in manchen Spielen hat es teil überhaupt keinen Effekt.
 
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Die hätten mal in eine gute Lokalisierung und vor allem in eine halbwegs geistreiche KI viel Schmalz fließen lassen sollen. Die KI sieht in den Videos so miserabel aus, dass ich wirklich meine Vorbestellung storniert habe. Das war einfach gänzlich nicht zu ertragen.

ist die ki wie bei far cry 4? weil bei assasin creed finde ich sie gut.
 
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Die hätten mal in eine gute Lokalisierung und vor allem in eine halbwegs geistreiche KI viel Schmalz fließen lassen sollen. Die KI sieht in den Videos so miserabel aus, dass ich wirklich meine Vorbestellung storniert habe. Das war einfach gänzlich nicht zu ertragen.

Die geniale KI gabs schon bei FC2 , war dem Casual Spieler aber dann zu Schwer und seitdem wurde sie nicht mehr gesehen ... genauso wie die Wettereffekte :)
Wenn ich aber wieder mein WQHD bei min 45 FPS hinbekomme ohne zu schlimme abstriche bin ich zufrieden , an sich fand ich die Dunia Engine immer Super, gerade wenn man Optik zu Anforderung vergleicht ...
Wenn ich da jetzt an GRW denke , wo du mit mittleren Einstellungen auf FHD kaum deine 40 FPS halten kannst und die Graka bei max OC und 100 % last dahin bratet ... also da hat FC Primal mit Ultra in WQHD schon mehr her gemacht .
 
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AW: Far Cry 5: Grafikeinstellungen gehen über gewohnte Kost hinaus

Mir fehlt was im Artikel. Man hätte spezieller auf die Engines eingehehen sollen. im vergleich auch zu Asssasins Origin.
:rollen: Was Ubisoft bei Asssasins Origin geliefert hat ist Genial.
Hatte sonst meine Probleme mit UPlay und Might and Magic X. Aber Ubisoft wird immer besser!
Es gibt kaum etwas im Speziellen zu sagen, da genaue technische Informationen fehlen und man einfach abwarten muss, wie sich die neuste Iteration der Dunia-Engine unter Far Cry 5 schlägt.
AC verwendet die Anvil-Engine, aber die Studios teilen Code und Forschung untereinander aus, sodass man nie genau weiß, welche Errungenschaft wann und wie seinen Weg in andere Engines findet.
Auch sollte man bedenken das Spiele und ihre Last sehr unterschiedlich ausfallen können, entsprechend ist nicht alles ein reiner Engine-Vergleich.

Ubisoft investiert seit gewisser Zeit mehr in ihre PC-Umsetzungen bzw. hat ihre Qualitätskontrolle deutlich verbessert und ausgebaut:
GDC Vault - 'Watch Dogs 2': PC Version Success Story with NVIDIA (Presented by NVIDIA)
 
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Ein Knopf für "maxed out" und ein Knopf für "motion blur deaktivieren" würde mir schon reichen. :D
...viele Optionen kann aber trotzdem nicht schaden. :)
 
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Ubisoft macht seit ein paar Jahren definitiv sehr gute PC Versionen.
Wird bei den meisten Spielen ja auch als Leadplattform benutzt wenn ich mich nicht irre.
 
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Die hätten mal in eine gute Lokalisierung und vor allem in eine halbwegs geistreiche KI viel Schmalz fließen lassen sollen. Die KI sieht in den Videos so miserabel aus, dass ich wirklich meine Vorbestellung storniert habe. Das war einfach gänzlich nicht zu ertragen.

Als ob die Grafikheinis irgendetwas mit der KI zutun hätten oder die Charaktere besser einsprechen können. Zumal es sich mir nicht erschließt, warum die Lokalisierung, bei Far Cry, in irgendeiner Form schlecht sein soll, Teil 3, 4 und Primal waren meiner Meinung nach perfekt (wobei Primal ein Sonderfall war). Bei der KI konnte ich bisher nicht meckern, wobei ich meist der Typ aus dem Hinterhalt war, zusätzlich ist eine gewisse Dummheit realistisch, nicht jeder Hinterwäldler ist in militärischer Taktik geschult (den Unterschied glaubwürdig hinzubekommen ist die Meisterleistung).
 
AW: Far Cry 5: Grafikeinstellungen gehen über gewohnte Kost hinaus

Die hätten mal in eine gute Lokalisierung und vor allem in eine halbwegs geistreiche KI viel Schmalz fließen lassen sollen. Die KI sieht in den Videos so miserabel aus, dass ich wirklich meine Vorbestellung storniert habe. Das war einfach gänzlich nicht zu ertragen.
Da ich seit langem alle Spiele in OV spiele, kann ich zur Lokalisierung leider nix sagen (ich empfehle aber jedem, die Spiele in OV zu spielen, man lernt quasi nebenbei Englisch). Aber das mit der KI ist wahr und absolut enttäuschend. Erinnern wir uns, was Far Cry ursprünglich mal war: ein technisch wegweisendes Spiel, das Open World in Mainstream-Shooter brachte. Damals unter anderem revolutionär war die KI. Wir stehen nun bei Teil 5 der Reihe, 14 Jahre (!) später. Und die KI wirkt schon fast rückschrittlich
 
AW: Far Cry 5: Grafikeinstellungen gehen über gewohnte Kost hinaus

motion blur is immer das erste, das ich bei jedem spiel deaktiviere, furchtbares setting. ok dann sehen die 20-30fps auf konsolen vllcht nicht ganz so schlimm aus
 
AW: Far Cry 5: Grafikeinstellungen gehen über gewohnte Kost hinaus


Interessanter Artikel, vor allem wenn man bedenkt, dass er aus 2008 stammt. :daumen:
Wusste nicht, dass KI allgemein ein so großes Problem darstellt.

Auf der anderen Seite, zeigt das folgende Zitat eben auch was dem Entwickler wichtiger ist und scheinbar auch dem potentialen Käufer.
Das wiederum ist Schade und spiegelt eben genau das wieder, dass den meisten Käufern bzw. Spielern es schlicht egal ist, wie dumm die KI ist, Hauptsache es schaut "geil" aus.
Wenn dem nicht so wäre, würden die Entwickler eben doch mehr Zeit in die Entwicklung der KI investieren.

Warum diese Missachtung?
Auf den Punkt gebracht: Weil KI keine Spiele verkauft.
Das tun spektakuläre Grafik, innovative Spielelemente, coole Charaktere, ja sogar Lizenzen.
Sie fallen als Erstes auf, auf sie legen die Publisher wert, sie machen sich prima in der Werbung.


Von 2008 bis heute, hat sich da echt nicht viel getan.
Dann scheint die eigene Entwicklung (man wird ja älter) einen darauf aufmerksam zu machen, wie einfach/simpel/dumm die KI ist.
Als man noch jünger war, fiel einem das vielleicht nicht so auf, bzw. zu meiner Zeit ging das Ganze ja erst los.

Vielen Dank für diesen Artikel, dass macht FarCry 5 jetzt zwar nicht interessanter, aber man kann das eine oder andere besser nachvollziehen.
Um also in Sachen KI einen Fortschritt zu bekommen, liegt es wie so oft, eben am Käufer. Ist die Masse damit zufrieden, ändert sich nichts,
ist sie unzufrieden und bringt es zum Ausdruck (Forum/Twitter/nicht Kauf) wäre der Entwickler gezwungen, dies beim nächsten Mal zu ändern.

Da die Titel immer weg gehen wie warme Semmeln, steht ja bereits fest, worauf die meisten abfahren. ;)
 
AW: Far Cry 5: Grafikeinstellungen gehen über gewohnte Kost hinaus

Ich glaub die denken nur dass sie eine gute KI nicht vermarkten lässt, weil sie noch nie eine hatten. Ich glaub schon dass sich das verkaufen würde wenn die KI wirklich außergewöhnlich klug agiert. Ich würde bspw. ein Total War gerne kaufen wenn es heißen würde dass sich die KI in allen strategischen Belangen Klug verhält, genau wie eine gute KI auch Civ 6 gut zu Gesicht stünde.
 
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