Metal Gear Survive: Mikrotransaktionen und Online-Zwang, aber keine Lootboxen und kein Pay-To-Win

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Metal Gear Survive: Mikrotransaktionen und Online-Zwang, aber keine Lootboxen und kein Pay-To-Win

Metal Gear Survive ist der neueste Ableger der bekannten Action-Stealth-Reihe von Konami. Ohne Metal-Gear-Guru Hideo Kojima wird die Betonung diesmal jedoch mehr auf Survival-Elemente in einer von Zombies heimgesuchten Welt gelegt. In den letzten Tagen lief für die Konsolen die offene Beta, die einen Eindruck von dem Online-Multiplayer-Modus gab. Wie sich nun herausstellt hat, wird eine dauerhafte Online-Verbindung aber auch für den Singleplayer-Part nötig sein.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Metal Gear Survive: Mikrotransaktionen und Online-Zwang, aber keine Lootboxen und kein Pay-To-Win
 
Naja, war schon klar, dass die noch keine Lootboxen haben. In ihrer Geldgier sind die nucht intelligent/innovativ genug um auf Lootboxen zu kommen und in den wenigen Monaten seit die Lootboxen aufgekommen sind hatten die einfach nicht genug Zeit um die noch in das Spiel einzubauen.
 
Habe mir Videos dazu angesehen , das Spiel sieht echt Langweilig aus.

Wellen die kommen abhalten ... was eine Neuentwicklung :) Boring
 
Die Publisher wollen es nicht verstehen oder?
Es sind nicht prinzipiell Lootboxen das Problem sondern insgesamt Mikrotransaktionen.... Diese Aussage keine Lootboxen zu haben aber Mikrotransaktionen ist einfach scheinheilig... als ob das irgendwas besser machen würde!
Ich glaube ich spreche für einen Großteil der Spielerschaft wenn ich sage das kosmetische Sachen kaum wen dazu bringen sich darüber zu beschweren und in Ordnung sind aber wenn man sich wirklich Vorteile kaufen kann das egal wie einfach Schei*e ist!
Davon ab hat dieses Spiel nix mehr mit Metal Gear zu tun den Trailern nach und sieht wie meine Vorredner schon erwähnten zum vergessen und langweilig aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wow ich habe nicht viel erwartet und wurde trotzdem enttäuscht. Habt ihr noch mehr Gemeinsamkeiten als die Engine gesehen zum Vorgänger? falls ja, bitte sagen :D

Lootboxen sind jetzt der Aufhänger schlechthin und um andere Transaktionen zu verschleiern werden die der Menge zum Fraß vorgeworfen. /ironie on Wir bauen keine Lootboxen ein aber 500"wasauchimmer" für 9,99€ sind okay. /Ironie off
 
Also anfangs war ich von dem Spiel recht angetan.
Jetzt habe ich einige Videos aus der Beta gesehen und frage mich, was das soll.

Manche Basen scheinen 1:1 aus MGS TPP zu stammen.
Da hätte ich mir schon mehr Kreativität gewünscht.
Insgesamt wirkt es auf mich wie eine MGS TPP Mod und ich kann mir vorstellen, dass es auf Dauer sehr langweilig wird, weil es einfach immer gleich abläuft.

Mal abwarten, wie die Tests ausfallen, aber nachdem was ich gesehen habe, tippe ich auf Wertungen von 60-70%.
 
Manche Basen scheinen 1:1 aus MGS TPP zu stammen.
Da hätte ich mir schon mehr Kreativität gewünscht.

Nur manche Basen? Wäre ja noch zu schön, die haben fast alles was nur irgendwie ging 1:1 aus Phantom Pain portiert (Tiere, Fahrzeuge, Waffen, Landschaft usw.)
Da wurde soviel recycelt das es fast schon Dragon Age 2 in den Schatten stellt, mindestens aber Konukrenz macht. :ugly:
 
Zurück