Battlefield: Bad Company 3 - Gerüchte zur Fortsetzung

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In Battlefield: Bad Company 3 soll die ursprüngliche Bad-Company-Truppe zurückkehren, mehr Skill vom Spieler verlangt werden und nahezu alles zerstörbar sein. 2019 könnte es so weit sein.

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Wäre richtig geil ,wenn es so kommen würde.
Aber ich glaube es erst, wenn man es kaufen kann.
Dafür mal ein :hail: Richtung Himmel schicken.:D
 
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Hat man da grade zugegeben dass das Individualisierungssytem von Bf4 überlegen ist und in Bf1 sch***** ist, genau wie die Behemoths?
 
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Und auch hier Tschüss BFBC3 und willkommen in Rainbow Six Siege
 
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Schon mal was davon gehört, dass die BF Titel von unterschiedlichen Entwicklerstudios kommen?
Ist bei Call of Duty doch auch der Fall. Somit hat reddevil66693 mit seiner Aussage recht.

2018 soll Battlefield 5 angeblich erscheinen
2019 soll Battlefield: Bad Company 3 angeblich erscheinen

EA und DICE ist in dem Fall sogar schlimmer als Activision.
 
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"Als neues Feature soll es den Soldaten möglich sein, sich in Bauchlage auf den Boden legen zu können."

Kaufgrund!!!!!!!

Ich denke das bezieht sich vergleichend auf BFBC2, da dies dort nicht ging.

Insgesamt hatte mich BFBC2 am meisten gefesselt, mMn das beste BF bisher.
Wenn das an den Vorgänger heran kommt, könnte ich mir den Kauf vorstellen.
 
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OMG, wer kauft denn so ein :kotz: noch.
EA sollte mal Lotboxen ausschalten und BF2 einfach neu auflegen (neue Grafik-Engine) und dabei nichts ändern, am Spiel. Fertig.
Dabei nichts ändern heißt: Dezidierter Server, Gameplay, Mods, KI, u.s.w.
Bin ich sofort dabei.
Oder ist das zu schwer für euch EA?
 
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Ja, das wäre endgeil! BF2 Redux mit Destruction 3.0. Wenn dann noch Point of Existence 3 dazu erscheint ist die "Party" perfekt.
 
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Ich denke das bezieht sich vergleichend auf BFBC2, da dies dort nicht ging.
Und das war auch gut so. Einige der grandiosen BFBC2 Karten wären zu echten Camperfesten geworden, wenn man sich hätte hinlegen können.

Ich würde mich auf ein neues Bad Company freuen, aber ehrlich gesagt traue ich das heute keinem Entwicklerstudio mehr zu. Besonders bei den Battlefields scheint ja zuletzt der Fokus eher auf toller Grafik und möglichst vielen Unlocks gelegen zu haben, während Kartendesign und Waffenbalancing zur Nebensache wurden. Anders kann ich mir einige jüngere Katastrophen nicht erklären.

Dann spiel ich lieber Spiele, die etwas weniger gut aussehen aber dafür eine klasse Spielmechanik haben. CS, Overwatch, R6 Siege, oder BFBC2 sind so die ersten die mir da einfallen, und auch alle aufm Rechner installiert :).
OMG, wer kauft denn so ein :kotz: noch.
EA sollte mal Lotboxen ausschalten und BF2 einfach neu auflegen (neue Grafik-Engine) und dabei nichts ändern, am Spiel. Fertig.
Dabei nichts ändern heißt: Dezidierter Server, Gameplay, Mods, KI, u.s.w.
Bin ich sofort dabei.
Oder ist das zu schwer für euch EA?
Da hat wohl die rosarote Retrobrille die Vergangenheit verklärt. Battlefield 2 war toll - zumindest 2005 und wenn man es im Clan gespielt hat. Ansonsten war das Spiel teilweise schlecht durchdacht (egoistische Commander, Revive Schleifen....), manche Karten waren richtig mies, und auch das Klassensystem war nach heutigen Verhältnissen nicht wirklich gut. Von der sogenannten "KI" ganz zu schweigen - dagegen sind ja selbst die Schlauch-KI-Pappkameraden eines CoDs noch Genies.

Zu den Moddingtools: Neben dem Problem, dass man dann Spielern potentiell weniger DLCs verkauft, gibt es hier auch noch ganz praktische Probleme. Das Entwickeln von solchen Tools ist teuer und am Ende nur für einen Bruchteil der Community interessant. Die intern genutzten Tools kann man nicht veröffentlichen, denn im Zweifel gehören die nicht mal EA/Dice sondern Drittherstellern. Mal abgesehen davon würden native Moddingtools Cheatern Tür und Tor öffnen.
 
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Drauf geschissen! DICE war mal ein gutes Studio, aber die Zeiten sind lange vorbei.
 
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Zu den Moddingtools: Neben dem Problem, dass man dann Spielern potentiell weniger DLCs verkauft, gibt es hier auch noch ganz praktische Probleme. Das Entwickeln von solchen Tools ist teuer und am Ende nur für einen Bruchteil der Community interessant. Die intern genutzten Tools kann man nicht veröffentlichen, denn im Zweifel gehören die nicht mal EA/Dice sondern Drittherstellern. Mal abgesehen davon würden native Moddingtools Cheatern Tür und Tor öffnen.
Schrecklich. Wie konnte man damals nur die ganzen Mods in UT(99) oder Quake (3 Arena) zocken. Nicht zu vergessen die Custom Mods in Half-Life oder Unreal oder Spielen wie Doom für das es jede Menge SP und MP Mods gibt.
 
AW: Battlefield: Bad Company 3 - Gerüchte zur Fortsetzung

EA sollte mal Lotboxen ausschalten und BF2 einfach neu auflegen (neue Grafik-Engine) und dabei nichts ändern, am Spiel. Fertig.
Dabei nichts ändern heißt: Dezidierter Server, Gameplay, Mods, KI, u.s.w.
Bin ich sofort dabei.
Oder ist das zu schwer für euch EA?

Das wäre ein echter Hammer

Da hat wohl die rosarote Retrobrille die Vergangenheit verklärt. Battlefield 2 war toll - zumindest 2005 und wenn man es im Clan gespielt hat. Ansonsten war das Spiel teilweise schlecht durchdacht (egoistische Commander, Revive Schleifen....), manche Karten waren richtig mies, und auch das Klassensystem war nach heutigen Verhältnissen nicht wirklich gut. Von der sogenannten "KI" ganz zu schweigen - dagegen sind ja selbst die Schlauch-KI-Pappkameraden eines CoDs noch Genies

Zum Glück waren es genug Karten das es für jeden eine gab .BF2 für seine KI zu kritisieren sry Thema verfehlt wer das als Einzelspielergame genutzt hat dem ist mal nicht zu helfen .
 
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BC3? Hört sich gut an.

Man darf aber gespannt sein ob EA es wieder mit Lootboxen und Mikrotransaktionen niedermachen wird.
 
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Schrecklich. Wie konnte man damals nur die ganzen Mods in UT(99) oder Quake (3 Arena) zocken. Nicht zu vergessen die Custom Mods in Half-Life oder Unreal oder Spielen wie Doom für das es jede Menge SP und MP Mods gibt.
Keines dieser Spiele hatte einen "Mod-Support". Die Publisher sind nur nicht dagegen vorgegangen. Und die Zeiten ändern sich. Zu Zeiten von Half Life, Quake 3 oder UT war noch kein monatlich geupdateter Cheatschutz und verschlüsselter Netzwerkverkehr notwendig, denn damals gab es noch keine professionellen Gruppen, die Cheats gegen Geld entwickelt und vertrieben haben. Heute gibts das. Guck dir die Zahlen an, gerstern kam erst die Meldung in PUBG seien 1.5 Millionen Accounts des Cheatens überführt worden. In CS:GO, Overwatch, R6 und eigentlich jedem anderen Spiel gibt es regelmäßig Bannwellen größeren Ausmaßes.

Ich will mir gar nicht vorstellen wie schlimm das wäre, würde DICE auch nur einen signifikanten Teil der Entwicklertools veröffentlichen.
Zum Glück waren es genug Karten das es für jeden eine gab .BF2 für seine KI zu kritisieren sry Thema verfehlt wer das als Einzelspielergame genutzt hat dem ist mal nicht zu helfen .
Oh sicher. Deswegen verstehe ich ja nicht, warum irgendjemand dem nachheult. Wenn schon KI dann richtig, Bots wie in BF2 kann man sich auch sparen. Da könnte man auch ein paar Pappzielscheiben auf den Maps platzieren.
 
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Ich finde das immer wieder lustig, warum wollen immer wieder welche zu BF2 zurück. Kann ich nicht nachvollziehen. Die angedichtete Qualität von BF2 hat doch eher mystischen als faktischen Hintergrund.
Und warum sind Panzer angeblich so schlecht?

Ich check die BC-Fans nicht.
 
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Keines dieser Spiele hatte einen "Mod-Support". Die Publisher sind nur nicht dagegen vorgegangen. Und die Zeiten ändern sich. Zu Zeiten von Half Life, Quake 3 oder UT war noch kein monatlich geupdateter Cheatschutz und verschlüsselter Netzwerkverkehr notwendig, denn damals gab es noch keine professionellen Gruppen, die Cheats gegen Geld entwickelt und vertrieben haben. Heute gibts das. Guck dir die Zahlen an, gerstern kam erst die Meldung in PUBG seien 1.5 Millionen Accounts des Cheatens überführt worden. In CS:GO, Overwatch, R6 und eigentlich jedem anderen Spiel gibt es regelmäßig Bannwellen größeren Ausmaßes.

Ich will mir gar nicht vorstellen wie schlimm das wäre, würde DICE auch nur einen signifikanten Teil der Entwicklertools veröffentlichen.

Oh sicher. Deswegen verstehe ich ja nicht, warum irgendjemand dem nachheult. Wenn schon KI dann richtig, Bots wie in BF2 kann man sich auch sparen. Da könnte man auch ein paar Pappzielscheiben auf den Maps platzieren.

Für BF2 gabs nie gross eine Einzelspieler Kampagne das war im besten Falle als rudimentär zu bezeichnen .Ergo wozu also gross eine super KI oder Zeit darauf verschwenden ?
Für BF2 gab es Mods Beispiel gefällig ? GameWatcher
Dazu konnte man seinen gemieteten Server auch ohne Anticheattool entsprechend Administrieren vorausgesetzt man war gewillt und hat seine Adminrechte nicht zum eigenen Vorteil missbraucht .
Aber das beste Argument ist das BF2 über 5Jahre die Spieler gebunden hat was heute für einen MP Titel nicht mehr vorstellbar ist .Was Anticheat betrifft war das BF2 Tool Anti-Cheat: PunkBuster in allen belangen besser als das was man aus aktuellen Games ala Call of Duty ect. kennt und um einiges effektiver .Das hat also eher nichts mit nachheulen oder Rosa Brille zu tun .
 
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