Star Wars Battlefront 2: Schlechte Verkaufszahlen im November

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Die Verkaufszahlen für Videospiele in den USA konnten im November im Vergleich zum Vorjahr zulegen. Dabei schneidet aber besonders ein Spiel schlecht ab. Star Wars Battlefront 2 verkauft sich im Vergleich zu Call of Duty: WWII nur sehr schleppend.

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Ohne Zahlen zu den Digitalverkäufen sind solche News komplett sinnfrei. EA hat im Gegensatz zu Activision eine eigene Plattform zur Kundenbindung, demzufolge werden die Digitalverkäufe bei EA auch eine höhere Gewichtung haben.
 
Find die Mikrotransaktionen jetzt weniger schlimm als das unglaublich flache und simple Gamedesign. Das Spiel hat keinerlei Teamplay-Aspekt und keine Spieltiefe, alles wirkt beliebig.

Gut das gleiche gilt eigentlich auch für COD. Kein Plan warum heute so viele Leute immer noch solche schlechten Shooter spielen.
 
Ich gebe EA nicht die schuld. Wenn es nicht leute geben würde die tausende dafür ausgeben, dann würde EA sowas auch nicht machen. Das problem sind die leute die dafür geld ausgeben. Und ja, schade um das spiel, dass eigentlich wirklich gut ist.
 
Kein Plan warum heute so viele Leute immer noch solche schlechten Shooter spielen.

Weil viele dieser Leute keine Lust haben sich mit ein Spiel auseinander zu setzen. COD,SW BW,selbst BF1 und co sind so konzipiert das sie Feierabend Spiele der am Tag viell 1-2 Stunden zu Zocken hat gleich voll anspricht.

Es gibt nun Shooter die brauchen Zeit bis man diese relativ gut kann. Arma 3 fällt mir da spontan ein.
Und es gibt halt dieses "Feierabend" Shooter. Die haut man ohne groß Spielübungen für 2-3 runden an und man ist gleich voll drin weil es nichts großes zu lernen gibt.
 
Ich hoffe dass der Filmstart auch nicht viel dran ändert. Ein richtig deutlicher Denkzettel wäre das einzig Hilfreiche.
 
Warum spielt ihr nicht das Original Battlefront 2 ? Kostet nen 10ner und hat mehr content als die die ganze Trilogie die EA raushauen wird.

gibts dafür überhaupt noch Server? Persönlich würde ich bei guten MP Shootern eher zu sowas wie Team Fortress 2, Overwatch, ARMA, CS Go oder wegen mir auch zu PUBG greifen. Gut bei manchen muss man sich erst etwas einarbeiten, aber ich persönlich mag das Gefühl wenn ich selbst merke das ich langsam besser werde und Situationen besser meistern kann. Das bringt doch erst die Motivation ein Spiel überhaupt länger zu spielen.
Auch BF1 ist gar net so schlecht, auch wenn mir Teil3+4 besser gefallen haben
 
Find die Mikrotransaktionen jetzt weniger schlimm als das unglaublich flache und simple Gamedesign. Das Spiel hat keinerlei Teamplay-Aspekt und keine Spieltiefe, alles wirkt beliebig.

Gut das gleiche gilt eigentlich auch für COD. Kein Plan warum heute so viele Leute immer noch solche schlechten Shooter spielen.
Naja, flaches Gameplay muss ja nicht bedeuten, dass das Spiel keinen Spaß macht. Wenn man das ganze Spiel auf flaches Gameplay auslegt kann man auch damit Spaß haben, siehe z.B. Quake, wo man eigentlich nur wild rumhüpft.

Battlefront 2 hingegen ist weder Fisch noch Fleisch, und machte deswegen (mir zumindest, in der Beta) keinen Spaß. Die Kartengröße, das langsame Gunplay und die Fahrzeuge/Helden stammen aus einem Spiel mit Tiefgang. Das Spawn/Squadssytem, die Spielmodi und die 3rd Person Ansicht hingegen stammen aus einer Arcadeballerbude. Und die Upgrades aus den Lootboxen stammen aus einem schlechten F2P-Titel. Erschwerend hinzu kommt, dass sich DICE beim Kartendesign oft sklavisch an die Originale aus den Filmen hält. Das sorgt bei Star-Wars-Fans dann zwar ab und zu mal für "Aha" Momente, ist aber spieltechnisch eine absolute Katastrophe.

Und obendrauf gibt es dann auch noch das ganze Lootboxdebakel....
 
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