"Star Wars und Spiel-Lizenzen - kann man überhaupt ein gutes Star-Wars-Spiel machen?" Das meinen PCGH-Redakteure

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AW: "Star Wars und Spiel-Lizenzen - kann man überhaupt ein gutes Star-Wars-Spiel machen?" Das meinen PCGH-Redakteure

Ketzerei, diese Frage!
 
AW: "Star Wars und Spiel-Lizenzen - kann man überhaupt ein gutes Star-Wars-Spiel machen?" Das meinen PCGH-Redakteure

Das Problem ist einfach das die Lizenz mittlerweile einfach immens teuer ist. Das können sich erstens nur große Studios leisten und zweitens wird das Endprodukt auf maximal casual geschliffen um möglichst hohen Umsatz zu generieren. Irgendwie müssen die Lizenzkosten ja wieder reinkommen. Dass dabei jetzt keine innovativen Spiele bei rauskommen die sowas wie ne "Seele" haben, ist auch ziemlich klar.

Dazu kommen noch zwanghafte Deadlines, denn man will ja möglichst zeitgleich mit Filmen releasen um den Hype mitzunehmen.
 
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Dass jetzt aktuell nur noch eine Firma Star-Wars-Spiele macht, ist problematisch – früher gab es viel mehr Vielfalt.
Falsch.
Letztes Jahr kam z.B. "Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht" auf den Markt und das ist sicherlich nicht von EA.

Finde es überraschend dass einige der PCGH Redaktion die Lego Titel unter den Tisch kehren. Vermutlich weil man dafür keine 1080TI benötigt.
 
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Ist es möglich ein gutes star wars spiel zu machen?

Shadows of the Empire
X-Wing/Tie-Fighter/etc (klassiker)
Rogue Squadron Reihe
Kotor1 und 2
The Force Unleashed(ich mochte es)
DAS ALTE BATTELFRONT 2 von 2005 (sry Caps)

und das sind nur die Spiele die mir spontan eingefallen sind

Ja es ist möglich gute Star Wars Spiele zumachen.
 
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"Aber leider war das letzte richtig gute Spiel zeitlich in einer weit entfernten Galaxis."


Gut gesprochen, Du hast !


Ich vermute, dass dies auch ein kleiner Teil der Aufregung über das aktuelle Spiel ist, weil man(viele) evtl. einfach mehr erwartet hat, bzw. etwas anderes.
Aber kein Spielehersteller ist verpflichtet die Spiele herzustellen, die sich User wünschen.


Man darf auch Spiele herstellen, mit denen man per Dauerwerbesendung zum Kauf weiterer Dinge animiert wird, inkl. Glückspiel-Suchtfaktor.
Darf man ...
Bisher jedenfalls noch.


Was die User allgemein dann kaufen, ist ihre eigene Verantwortung(blind vertrauende Vorbestellungen z.B., um das "Supisupi Gnümpf-Lila Gewehr" zu bekommen, oder das rote Auto, anstatt das schwarze und 2 paar Ultraboosterwasauchimmer noch dazu).
Nur die sich gut verkaufenden Titel, werden erfolgreich sein und weitere Nachahmer finden.

Falls sich Spiele wie Star Wars BF gut verkaufen, werden sie auch weiter hergestellt, bzw. noch mehr in diese Richtung entwickelt.
Dann hat der User, was er mag. Er soll's bekommen !

Ich zock so lange was Anderes. :D



Demnächst soll's übrigens Multiplayer-Titel geben, wo wenn man auf einen Gegner trifft, per kaufbarer Glückskiste entschieden wird, ob der Gegner stirbt, oder man nicht genug Geld ausgegeben hat und man dann selber drauf geht, weil der Gegner für seine Glückskiste 98€ bezahlt hat, man selber aber leider nur 75€.
"Headshot per paypal" soll das System glaube ich heißen.

Falls man aber selber die goldene Kreditkartenversion vorbestellt hat, mit dazugehörigem Konto(des Bankensponsors), Handyabo, Klingeltonabo und 3 TV Serien seiner Wahl, ist man immun gegen die kaufbaren Gegner-Glückskisten.
Dieses Abo kostet "nur" 3000€ im Jahr, aber man hat ganz echt sehr viele Vorteile dadurch und somit ist das in Wirklichkeit total günstig und ein wahres Schnäppchen.
Blöd wer sich so etwas entgehen lässt. ;)

Hach ... ich freue mich so auf die Spielezukunft.
Da kann ich mir den nächsten Gaming PC sparen. ;)
 
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Ich finde ihren Mangel an Glauben beklagenswert
 
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Man konnte, mit dem kann bin ich mir dann nicht mehr so sicher wo quasi nur die schnelle Mark mit den Lizenzen gesehen wird die von Shoppingtouren mit hochwichtig angepriesenen Gelumpe durchsetzt sind deren Gegenwert eher einem virtuellem Hackbraten gleichen.
Es könnte nur etwas schwer sein die gesamte Gamerschar in Verzückung zu bringen da doch jeder eher andere Genres bevorzugt, manch einer möchte gerne auf Endor wandeln und dabei in Köttel der Ewoks treten und wieder andere hocken lieber im Millenium Falken um die Bleche des Todessternes mit neuen Belüftungslöchern zu verzieren usw.
 
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Hach ... ich freue mich so auf die Spielezukunft.
Da kann ich mir den nächsten Gaming PC sparen. ;)
Du spielst eindeutig die falschen Spiele.
Im Mid- und Indiesektor gibt es genügend Spielperlen ohne Lootboxen, Ingame-Käufe oder sonstigen Schnickschnack.
 
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Mir fallen exakt zwei Star Wars Spiele ein die ich wirklich verschlungen habe. X-Wing und Star Wars Rebellion. :hail::hail::hail:

Tja, es war einmal in einer zeitlich weit weit entfernten Galaxies...
 
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@ Frakless: Genau aus dem Grund habe ich einen Zwinkersmilie dahinter gesetzt. Nicht ganz 100%tig ernst gemeint.

Du hast Recht. Man muss einfach mehr die richtigen Spiele unterstützen.

Das mache ich auch ab heute. Versprochen ! ;)


P.S.: Bei meinem letzten Spielekauf habe ich aber ganz ehrlich, tatsächlich erst recherchiert(ups, wie schreibt man das !? ;) ) , ob es ein pay to win, oder nur mit lootboxen vernünftig spielbares Spiel ist.
Werde ich wohl nun öfter so machen.
Immer erstmal mal User-Reviews checken, denn Spielemagazinen traue ich auch nicht mehr so über den Weg.
 
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KOTOR! Also ja, es geht natürlich. Bis auf die Grafik ein viel beseeres und liebevolleres Star Wars Spiel.
 
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Ich habe nur Jedi Knight 2 gespielt (soweit ich mich erinnere war das Outcast, das 3er war doch Academy! Da hatte ich mal die Demo probiert gehabt...). Daher ist meine "Star Wars"-Spieleerfahrung zu klein, als ich da also was beurteilen könnte. Nachdem mir die neuesten Star Wars Filme (Schema Actionlast) nicht so taugen, habe ich mich mit der ganzen Szenerie nicht sonderlich auseinander gesetzt.
 
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Sicher gab es sie aber derzeit ist zu bezweifeln, ob es je wieder eines (abseits von Lego) geben wird. Gründe würden eigentlich schon alle genannt.

Als jemand, der mit SW aufgewachsen ist und das Thema liebt, finde ich diese Zukunftsaussichten sehr traurig. Am enttäuschendsten ist jedoch die krampfhafte MP-Schei*e, die EA nur noch durchzieht. Zumindest mich haben sie so als Kunden endgültig verloren...
 
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Mir fallen exakt zwei Star Wars Spiele ein die ich wirklich verschlungen habe. X-Wing und Star Wars Rebellion. :hail::hail::hail:

Tja, es war einmal in einer zeitlich weit weit entfernten Galaxies...

Und jetzt stelle man sich ein X Wing vs Tie Fighter Remake in der Grafik von Battlefront 2 vor.
Am Ende trifft es der Artikel doch ziemlich gut. Es gibt jede Menge gute StarWars Spiele, nur sind diese eben etwas älter. SWToR würde mir noch einfallen, die haben sehr viel Potential mit dummen Designentscheidungen vergeigt.
 
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hallo PCGH-Redaktion,
vielen Dank für diesen Artikel. Es gibt ja bekanntlich mehrere Ansichten, was Spiele betrifft. Der Eine mag was völlig anderes als der Andere, völlig klar.
Nun zu meinem Problem mit zum Beispiel Star Wars Battlefront 2. Ich bin Origin-Acces-Mitglied, und so konnte ich die Probe-Version dieses Spiels für 10 Spielstunden zum Testspielen downloaden. Konnte dieses Game auch 3 Stunden zocken. Als ich am nächsten Tag weiterspielen wollte, brach das Game beim Ladebildschirm ab, (ich kann mit Afterburner sehen, wie der RAM wird, nicht der V-RAM, bis ca.6GB), habe 12GB im System, und lande dann wieder ohne jegliche Fehlermeldung beim Origin-Menue. Ich kann also das Game nicht mehr spielen. So ging es mir auch mit Star Wars Battlefront 1. Da konnte ich aber nach ewigen Recherchen im Netz unter Spieleinstellungen "-novid -noborder" eintippen und seitdem läuft das erste Battlefront seit ca. 150 Stunden.
Bei Battlefront 2 krieg ich es nicht zum Laufen, hab schon alles Mögliche ausprobiert. Bekomme nicht mal eine Fehlermeldung. Ist das nun ein gutes Star Wars-Spiel? Ich glaube kaum, oder? Also, meine Bewertung für die einzigen 3 Stunden, die ich es spielen konnte lautet: sehr schönes Game :-) so viel dazu. Aber nun diese Probleme mit dem Ding hier! Das ist überhaupt nicht schön. Vielleicht kann mir ja von Euch einer helfen? :hail:
Besten Dank im Voraus
Martin
 
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Das Ergebnis kann im besten Fall technisch überzeugen und nervige Mikrotransaktionen/DLC-Einbindungen/Datenabgriffe… halbwegs hinter spielerischer Standardkost verstecken.
So wahr.. nur leider kann ich mich da zu keinerlei Spielspaß mehr überreden. Und leider ist das für viele aber noch genug, sonst wäre SWBF2 ein Ladenhüter und EA müsste tatsächlich Qualität liefern, um zu monetarisieren, wie das heute heist.
 
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Gebt die Lizenz mal Sony und Naughty Dog ;) Die werden euch dann zeigen wie man ein gutes Star Wars Spiel macht. Oder CDpR, den Arkaden Studios traue ich das auch zu.
An EA oder UBI ist diese Lizenz Perlen vor die Säue, da wurde nur an den Profit gedacht und darin ist EA und UBI die Nummer Eins, aber nicht was Spiele und Gameplay und vor allem Fairness dem Kunden gegenüber angeht.
Ich werde wohl keines der neuen Star Wars spiele sehen, solange die Lizenz bei EA lieg, von Denen kaufe ich nichts, weder auf PC noch auf Konsole.
 
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Aber nun diese Probleme mit dem Ding hier! Das ist überhaupt nicht schön. Vielleicht kann mir ja von Euch einer helfen? :hail:
Besten Dank im Voraus
Martin

Das Einzige was helfen könnte, ist die Aktualisierung des Grafikkartentreibers und der Reset aller Grafikeinstellungen.

So wahr.. nur leider kann ich mich da zu keinerlei Spielspaß mehr überreden. Und leider ist das für viele aber noch genug, sonst wäre SWBF2 ein Ladenhüter und EA müsste tatsächlich Qualität liefern, um zu monetarisieren, wie das heute heist.

Es gibt weder kostenpflichtige DLC-Einbindungen noch Datenabgriffe in Star Wars Battlefront 2. Und für die Mikrotransaktionen (welche aufgehoben worden sind) wurden sie nun wirklich genug kritisiert. Das ist im Moment ein reines Vollpreisspiel, ist aber immer noch nicht genug, da jetzt der Grind im Fokus der Kritik steht. Letztlich ist es nämlich dieser, der dann abschreckt und eben nicht für den wunderbaren Spielgenuss mancher User sorgt. Für diese User gibt es derzeit kein ansprechendes Star Wars Spiel auf dem Markt und das finde ich persönlich sehr schade. Ein tolles Single Player Spiel im Stile eines Skyrim/Dishonored, wäre meiner Meinung nach durchaus mal angebracht.

Gebt die Lizenz mal Sony und Naughty Dog ;) Die werden euch dann zeigen wie man ein gutes Star Wars Spiel macht. Oder CDpR, den Arkaden Studios traue ich das auch zu.
An EA oder UBI ist diese Lizenz Perlen vor die Säue, da wurde nur an den Profit gedacht und darin ist EA und UBI die Nummer Eins, aber nicht was Spiele und Gameplay und vor allem Fairness dem Kunden gegenüber angeht.
Ich werde wohl keines der neuen Star Wars spiele sehen, solange die Lizenz bei EA lieg, von Denen kaufe ich nichts, weder auf PC noch auf Konsole.

EA liefert zumindest für PC und Konsolen. Sony ist mit der reichste Publisher und verkauft exklusiv für PS4... Sony darf diese Lizenz niemals bekommen.
 
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Wenn die ganzen so "tollen" Star Wars Games von früher, in gleicher Form mit aktueller Grafik heute rauskommen würden, wäre der Shitstorm der gleiche, wie bei jedem anderen StarWars Game heute.

Der Anspruch ist ins unermessliche gestiegen. Selbst ein 1:1 Kotor (mit aktueller Grafik) würde niemanden mehr hervorlocken. Nur die Fans (wie mich) von damals vielleicht.

Unsere Erinnerungen an vergangene Zeiten sind einfach verblendet. Ich habe soviele geniale Games von früher im Kopf und wieviel Spaß man hatte... zockt man davon mal wieder eins an, kommt die komplette Ernüchterung und man nimmt erst wahr wie das Gameplay Niveau gestiegen ist, stetig in den letzten 30 Jahren.

Ich habe hier schon so oft zb. Jedi Knight gelesen. Leute, JA damals war es fett. Guckt es euch bitte nochmal an HEUTE. Und nicht wegen der Grafik. Sondern die ganze Spielmechanik. Damit würdest NIEMANDEN mehr hinterm Ofen hervorlocken. Niemanden...
 
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