Star Wars: Battlefront 2 - DICE verspricht Abhilfe gegen AFK-Credits-Farmen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Star Wars: Battlefront 2 - DICE verspricht Abhilfe gegen AFK-Credits-Farmen

Star Wars: Battlefront 2 steht nicht nur weiterhin wegen der geplanten Rückkehr der Lootboxen im Kreuzfeuer der Kritik, sondern auch wegen Problemen mit dem Spiel selbst. Besonders sauer stößt den Spielern auf, dass es recht simpel möglich ist, Credits zu farmen, ohne tatsächlich aktiv oder gar an der Konsole oder dem PC zu sein. DICE will aber dagegen vorgehen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Star Wars: Battlefront 2 - DICE verspricht Abhilfe gegen AFK-Credits-Farmen
 
Vielleicht sollte sie einfach das Belohnungssystem überarbeiten. Welcher Idiot ist bei dehnen überhaupt auf die Idee gekommen allen Spielern die selbe Punktzahl zugeben unabhangig vom Spielerfolg?
Naja, für mich ist SWBF2 so oder so tot, genau wie Need for MONEY.
 
Vielleicht sollte sie einfach das Belohnungssystem überarbeiten. Welcher Idiot ist bei dehnen überhaupt auf die Idee gekommen allen Spielern die selbe Punktzahl zugeben unabhangig vom Spielerfolg?
Naja, für mich ist SWBF2 so oder so tot, genau wie Need for MONEY.

Battlefront 2 ist für mich ebenfalls gestorben... mal davon abgesehen das mich das Star Wars Setup nicht wirklich interessiert. Davon abgesehen hätte es ein gutes Spiel sein können, EA scheint es aber dieses Jahr gut zu verstehen den Kunden auf die Füße zu kacken.

Need For Speed wollte ich mir eigentlich mal gönnen... bin aber bisher sehr skeptisch... ist es wirklich so schlimm? Oder kann man wenigstens den Singleplayer durchspielen, ohne ständig den Drang verspüren zu müssen, etwas nachzukaufen?
 
Vielleicht sollte sie einfach das Belohnungssystem überarbeiten. Welcher Idiot ist bei dehnen überhaupt auf die Idee gekommen allen Spielern die selbe Punktzahl zugeben unabhangig vom Spielerfolg?
Naja, für mich ist SWBF2 so oder so tot, genau wie Need for MONEY.

Es bekommt nicht jeder die selbe Punktzahl. Die Ingamewährung "Credits" mit denen man Kisten kaufen kann oder neue Helden freischalten kann, wird gleichermaßen aufgeteilt. Eine höhere Punktzahl dient dazu, schneller einen höheren globalen Rang zu erzielen. Dieser globale Rang ist eine Teil-Voraussetzung, um die allzeit kritisierten Starcards zu upgraden. Ähnlich wie in League of Legends, wo man ein bestimmtes Level erreichen musste um Tier 3 Runen frei zu schalten und der Ip Vergabe. Nichts desto trotz ist das Multiplayer-System recht unausgewogen und gleicht einer Beta. Es gibt auch kein Ranking System oder ähnliches was auf einen Wettbewerb schließen lässt.
 
Ich habe die Idee! Einfach mehr Lootboxen anbieten und es den Spielern richtig aufdrängen!

Wenn man ein Match startet muss man wählen zwischen "Match starten" und Lootbox kaufen". Alle 10 Minuten kommt automatisch ein Bildschirm mit "weiterspielen" oder "Lootbox kaufen". :D Das würde außerdem zur Atmosphäre des Spiels passen. ;)
 
das lustige bei dice ist ja, dass es immer Monate dauert bis die einen fix/patch nach schieben. Selbst wenn es noch so einfache Sachen sind.

die sehen keinen cent mehr von mir. (letzte mal bf4)
 
Finde ich auch lustig.

"Was da geht uns Kohle flöten wenn die AFK rumstehen und dauerhaft kostenlos credits farmen,
erst mal fixen und so aussehen lassen als würden wir das für unsere Kunden tun und nicht für unseren Geldbeutel" :D

Und dann stehen die Spieler halt nicht mehr afk rum sondern machen sich nen script und gut ist.

Ganz weg wird man das Problem nicht bekommen
 
@ Hannes
Need for Speed hat auch Karten mit welchen man seinen Wagen aufrusten muss.
 
Zuletzt bearbeitet:
Need For Speed wollte ich mir eigentlich mal gönnen... bin aber bisher sehr skeptisch... ist es wirklich so schlimm? Oder kann man wenigstens den Singleplayer durchspielen, ohne ständig den Drang verspüren zu müssen, etwas nachzukaufen?

Im Singleplayer kann man sicher auch mit CheatEnginge nachhelfen.
 
Ach, das ganze Creditsystem von SWBF2 ist fürn A****,

Ob jetzt low Player afk sind oder reinrennen und als Kannonenfutter dienen, da tut sich jetzt nicht viel.

im Singleplayer sind maximal 500 Credits am Tag zu holen , also wäre es total blöd die Singleplayer Challenges alle an einem Tag zu machen, da man dafür nicht mehr belohnt wird.
Zudem man mittlerweile selbst Arcade Spiele erstellen kann und dort auch 100 Credits pro Runde (egal wie lange diese dauert) einkassieren.
Also spiele ich mittlerweile täglich 5 Singleplayerspiele (meist Challenge für die Freischaltung) , zur Not erstelle ich mein eigenes, wo ich durch ein One Hit sterbe und die Runde verliere .... das dauert vielleicht 20 Sekunden und hab meine 100 Credits.

Viele sagen jetzt .... man benötigt doch keine Credits und man auch so Spaß am Spiel haben.... theoretisch ja....faktisch jedoch nicht.

Mein Schwerer Truppler Stufe 3 bekommt vom Offizier Stufe 27 One Hits reingedrückt. Das sogenannte Schutzschild hält bei so einem Gegner ganze 1 Schuss aus.
Wiederum benötige ich mehrere Salven (incl Nachladen zum Teil) um ein gegnerisches Schild niederzumetzeln von einem gepimpten Soldaten.


Kleinere Boni wären ja wirklich zu verkraften, aber die Fähigkeiten der StarCards sind zum Teil einfach zu krass....
Klar, man bekommt täglich eine Kiste kostenlos, welche jedoch weitaus geringer von der Wertigkeit hat wie eine gekaufte.

Aktuell hab ich 50k Credits angesammelt....und weiß nicht wohin damit....alle Helden frei zu kaufen würde mich 75k kosten, pro Runde bekomme ich zwischen 150 und 350 Credits.
Heißt ich brauche rund 125 Spiele, wo ich reines Kanonenfutter bin, um zumindest alle Figuren freischalten zu können.... und dann kommt das Farming der Kisten.
ca 20 Spiele pro Kiste... als Arbeitender Mensch der auch ein paar Freunde hat, sind es ca 1 Kiste pro Woche ^^

Das Spiel ist echt hübsch gemacht, Spielspaß ist vom Prinzip her weitaus angenehmer als SWBF1, durch die sehr krasse Changenungleichheit spielt es sich leider wie ein kostenloses Handygame, wo man sich Gold kaufen kann.

Aktuell werde ich wohl schauen, auf welche 1 Klasse ich mich beschränken werde und nur diese versuchen hochzupimpen, bezweifel auch sehr, dass ich das Spiel noch lange spielen werde, da die Lust zu schnell so schwindet.

Und ja, ich weiß, es war Dumm von mir , das Spiel zu kaufen.... nur hatte ich den Shitstorm etwas für übertrieben gehalten und nicht geglaubt, dass EA so ein Pay2Win erstellt.... und hatte innerlich gehofft, dass sie die Updates, Kisten usw nur annähernd so genial hinbekommen wie bei Titanfall 2! (auch dort schafft man es nicht, alles freizuschalten. Aber alles relevante ist nach 1 Woche vorhanden, rest nur kosmetisches eben....)

Grüße
Bo
 
Ach, das ganze Creditsystem von SWBF2 ist fürn A****,

Mein Schwerer Truppler Stufe 3 bekommt vom Offizier Stufe 27 One Hits reingedrückt. Das sogenannte Schutzschild hält bei so einem Gegner ganze 1 Schuss aus.
Wiederum benötige ich mehrere Salven (incl Nachladen zum Teil) um ein gegnerisches Schild niederzumetzeln von einem gepimpten Soldaten.


Kleinere Boni wären ja wirklich zu verkraften, aber die Fähigkeiten der StarCards sind zum Teil einfach zu krass....
Klar, man bekommt täglich eine Kiste kostenlos, welche jedoch weitaus geringer von der Wertigkeit hat wie eine gekaufte.

Bo

Und inwiefern hat das bitte mit den Star-Cards zu tun?
Ich spiele fast ausschließlich Offizier und es gibt keine Karte die den Schaden erhöht.
Die Waffen und Aufsätze werden nur durch Kills mit der Klasse freigeschaltet.
Wenn ich dich mit einer 4er Salve aus meinem Blurrg Blaster oder mit einem Headshot durch die S-5 erwische, dann wars das für dich.
Selbst wenn ich keine Star-Cards drin hätte und du nur epische, würde sich das nicht ändern.

Wenn überhaupt sind die Blaster-Pistolen etwas overpowered.
 
Zurück