Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

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Nvidia hat einen neuen Geforce-Treiber (Version 388.31 WHQL) für seine Grafikkarten versprochen, der hauptsächlich Star Wars Battlefront 2 und Injustice 2 "Game-Ready" machen soll. Darüber hinaus verspricht Nvidia aber auch erhebliche Verbesserung in Destiny 2, das laut eigenen bis zu 53 Prozent schneller aus Pascal-GPUs laufen soll. Überprüfen konnten wir die Aussagen noch nicht, werden das mit dem neuen Treiber aber noch nachholen.

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AW: Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

Ich muss bzw. möchte mich doch korrigieren. Treiber performt gar nicht rund, besonders in Kombination mit dem AB & HWiNFO!...
Treiber kann uneingeschränkt empfohlen werden, da die Frametimes mit diverse Diagnosetools den FPS entsprechende & glatte/saubere Frametimes ermöglichen. Dadurch kann ich auch kein Ruckeln mehr erkennen.
Getestet wurde mit AC Origins, zwei andere Games & dem Heaven. Sieht gut aus & diesbezüglich kann ich keine Abweichung zum 388.00 erkennen und sämtliche Games performen mit dem 31er wieder schön rund bzw. ohne Auffälligkeiten.

ACOrigins_2017_11_15_19_49_42_397.jpg ACOrigins_2017_11_15_19_50_52_670.jpg ACOrigins_2017_11_15_19_51_58_674.jpg

Bin schon auf kommende Tests gespannt, besonders im Bereich Leistungszuwachs....:-)
 
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Destiny 2 schmiert mir mit dem neuen Treiber alle 15 Minuten ab :( vorher gab es ab und an auch mal Crashes, aber jetzt ist es wirklich extrem.
 
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Drossle mal von deiner TI testweise die Taktraten und auf ein Neues. Ansonsten kann ich zu Destiny2 nix sagen, da das Game nicht auf meiner Platte verweilt, aber vermutlich werden sich da noch weitere "Destiny-Daddler" melden.
 
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Treiber kann uneingeschränkt empfohlen werden, da die Frametimes mit diverse Diagnosetools den FPS entsprechende & glatte/saubere Frametimes ermöglichen.

Das kann ich für AC:O und Wildlands bestätigen! :) Ich habe bisher noch den 385.69 genutzt, alles danach lief nicht so rund. Der 388.31 ist für mich der beste seit 385.69 und länger! Gab in AC:O dann auch einen kleinen Schub.
 
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Sehr gut & einen "Schub" nimmt man doch immer wieder gerne mit...:-)
 
AW: Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

Das kann ich für AC:O und Wildlands bestätigen! :) Ich habe bisher noch den 385.69 genutzt, alles danach lief nicht so rund. Der 388.61 ist für mich der beste seit 385.69 und länger! Gab in AC:O dann auch einen kleinen Schub.

Oh nice du lebst in der Zukunft wo es bereits den 388.61 Treiber gibt, schick mir den mal ;)
 
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Haha. :D Fixed. Ich würde mich ja kaputt lachen, wenn sie bald den .61 bringen und der wieder mikroruckelt...

An die, die auch den AB/Rivatuner mitlaufen haben - ich glaube, dass gestern bei mir der Vram ein mal nicht ausgelesen wurde (Wildlands), beim Witcher war es dann wieder normal (werde heute abend noch mal testen). Vielleicht hat jemand ähnliches beobachtet. Und beim Witcher wurden die FPS in den ersten Sekunden nicht angezeigt. Also im Graphen (läuft bei mir auf dem 2. Monitor).
 
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destiny crasht bei mir ebenfalls alle paar Stunden, habe bisher noch nicht den neuen Treiber installiert. Aber vll hat hier jem einen Lösung.
Ich spiel im Fullscreen Fenstermodus und etwa alle 2-4 Stunden crasht das game mit der Info Bnet wäre nicht angemeldet.
Langsam nervt es woche 1 war es an frust kaum zu überbieten, dort bin ich 2x während den trails im 7. game nach 6 wins raus geworfen worden und somit wurde mir 2 weitere male flawless verwehrt.

ich habe die vermutung, das es mit dem fenstermodus zusammen hängt. kann es aber nicht mit sicherheit sagen. hat jem das selbe problem und weiß wie es zu lösen ist?
 
AW: Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

destiny crasht bei mir ebenfalls alle paar Stunden, habe bisher noch nicht den neuen Treiber installiert. Aber vll hat hier jem einen Lösung.
Ich spiel im Fullscreen Fenstermodus und etwa alle 2-4 Stunden crasht das game mit der Info Bnet wäre nicht angemeldet.
Langsam nervt es woche 1 war es an frust kaum zu überbieten, dort bin ich 2x während den trails im 7. game nach 6 wins raus geworfen worden und somit wurde mir 2 weitere male flawless verwehrt.

ich habe die vermutung, das es mit dem fenstermodus zusammen hängt. kann es aber nicht mit sicherheit sagen. hat jem das selbe problem und weiß wie es zu lösen ist?

Was passiert wenn du im Vollbild spielst?
Im übrigen glaube ich, dass das Rausfliegen bei destiny 2 an den Servern liegt.
 
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Hab ich bisher noch nicht getestet. Es lief aber in den ersten Tagen ohne crash. die game crash haben in woche 2 zum wochenende hin angefangen. in der error meldung steht, ich sei nicht mit bnet verbunden, obwohl ich das offensichtlich bin, ganz komisch.
 
AW: Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

Hab ich bisher noch nicht getestet. Es lief aber in den ersten Tagen ohne crash. die game crash haben in woche 2 zum wochenende hin angefangen. in der error meldung steht, ich sei nicht mit bnet verbunden, obwohl ich das offensichtlich bin, ganz komisch.

Was bei manchen wohl auch geholfen haben soll:
- Geforce Experience deinstallieren
- warum auch immer, soll auch Bitdefender Probleme machen (bei manchen)
 
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Mir ist mit neuen Treiber D2 2* an der gleichen Stelle abgeschmiert.

Wenn man in der ETZ zum Tunnel geht um zum Schiff der Rotlegion zu kommen.

Wenn man dort spawnt und über den Bergweg geht crasht es bei mir mit Red oder Greyscreen mitsamt Battlenet.


Performance mäßig läuft der Treiber smooth.
 
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CoD WW2 läuft etwas länger stabiler, bis die exe & nicht mehr das System crasht. Natürlich Regler oben & nur Treiber & physix installiert.
Liegt wohl eher an den fehlenden Patches oder am drecks WIN10, welches ich nur wegen DX 12 & der besseren Kernskalierung installiert habe. Aber bei CoD WW2 gibt's eh kein Threadsynchrontanz wie bei Wolfenstein :ugly:
 
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Ich habe da mal eine These bezüglich der ständig wachsenden Treibergröße von Nvidia...

2014 >> 292mb
2017 >> 438mb
2020 >> 584mb
2023 >> 730mb
2026 >> 876mb

Geht´s noch ?

kann der nicht mal kleiner werden ?
 
AW: Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

Ich habe da mal eine These bezüglich der ständig wachsenden Treibergröße von Nvidia...

2014 >> 292mb
2017 >> 438mb
2020 >> 584mb
2023 >> 730mb
2026 >> 876mb

Geht´s noch ?

kann der nicht mal kleiner werden ?

Das ist aber nicht der Treiber --> sondern das ganze Paket.
Experience bekommt immer mehr Funktionen, und daher wird es auch größer.
 
AW: Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

Das ist aber nicht der Treiber --> sondern das ganze Paket.
Experience bekommt immer mehr Funktionen, und daher wird es auch größer.

mal gucken ob ich recht haben werde :/
leider lädt man ja immer alles runter :/
 
AW: Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

81.85_forceware_winxp2k_international_whql.exe von 2005, war 29,6 mb gross, habe den noch auf der Festplatte :lol:
 
AW: Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

SLI in Battlefront 2 läuft bei mir noch nicht, trotz vorhandenem Profil, hat noch wer das gleiche Problem oder kommt da vielleicht noch irgendein Patch zur "offiziellen" Release Version seitens EA / DICE?
 
AW: Für Battlefront 2 und Destiny 2: Geforce-Treiber 388.31 WHQL soll Performance teils erheblich verbessern

SLI in Battlefront 2 läuft bei mir noch nicht, trotz vorhandenem Profil, hat noch wer das gleiche Problem oder kommt da vielleicht noch irgendein Patch zur "offiziellen" Release Version seitens EA / DICE?

SLI unlock kannst du in einer lootbox finden. ist aber ein rare item also brauchst schon etwas rng und glück um das rauszuziehen.
 
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