Star Wars Battlefront: EA erreicht Reddit-Rekord mit am meisten abgewerteten Posting

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Auch Negativleistungen können welche sein: EA hat es mit einer Antwort auf eine Beschwerde geschafft, das am meisten abgewertete Posting auf Reddit zu veröffentlichen. Es geht um die Helden in Star Wars Battlefront 2 und wie man sie freischaltet.

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Tja, wenn Spiele nicht mehr primär der (kurzweiligen) Unterhaltung und Herausforderung der Käufer dienen,
sondern ausschliesslich der Profitmaximierung durch psychologische Tricks des Herstellers. Entwickler sind
in diesem Spannungsfeld sowieso nur mehr Fußsoldaten, die bei "Bedarf" dem Abschuss (EA: Studio wird geschlossen)
freigegeben sind.

Präpotent auch die Einstellung von EA und (in anderem Thread) der Entwickler. Aber ja, was sollen die auch
anderes mitteilen.

Einfach nur mehr PFUI, was die da aufführen. Schämen sollten sich die.
 
Ohhh, man muss spielen um Fortschritte freizuschalten, mimimimi, 40 Stunden hat er gesagt, mimimimi...

Genau solche casual-Einstellungen haben Mmorpgs kaputt gemacht. :nene:

//UPDATE
Ich hatte überlesen das man den Helden püer MT freischalten kann?!? Wenn das so ist wäre das wirklich ein Skandal. Pay2Win sage ich nur.^^

p.s.: Wie geht das mit der Heldenfreischaltung iegentlich genau, direkt oder über XP booster Packs die man kaufen kann?

Die 40 Stunden seien zudem für Normalsterbliche kaum in angemessener Zeit zu erreichen, wenn sie einem Vollzeitjob nachgehen.
Ja dann sollen die halt andere Spiele spielen, mein Gott. Ich habe auch einen vollen Tag und Beruf und privat isnd bis zum Anschlag gefüllt. Dennoch schreie ich nicht nach einfacheren Spielen, nur damit ich die gleiche Erfahrungen wie Intensivspieler erleben darf.^^

MfG
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich mag die Antwort mit dem "freischalten soll den Spielern ein Gefühl von Leistung und Stolz geben"

In BF1942 kam mein Gefühl von Stolz und Leistung noch von dem "Sieg" am Ende einer Runde. :-/

sowas zählt doch kaum noch, vorallem nicht bei so einer arcade-ballerei.


ich verstehs nicht, die leute sind doch heutzutage so darauf erpicht sich zu individualiseren, dass du mit allem mögliche Geld in den Shops verdienen kannst.

kann mir einfach nicht vorstellen dass der finanzielle unterschied so riesig gewesen wäre, wenn sie gesagt hätten wir verzichten auf gameplay-kram in kisten.

ich hätte das spiel dann jedenfalls gekauft
 
Es geht glaub ich weniger um die Spielzeit etwas besonderes freizuschalten, sonder das man bei einem Vollpreistitel auch zum Geld greifen kann. Und um dann alternativ 40h zu spielen weil bei einem halt die Börse nicht so locker sitzt ist es schon happig. Würde es die Option "Frei"kaufen nicht geben würd ich dir vollkommen recht geben, aber so ist das einfach nur miese Abzocke.
 
//UPDATE
Ich hatte überlesen das man den Helden püer MT freischalten kann?!? Wenn das so ist wäre das wirklich ein Skandal. Pay2Win sage ich nur.^^

p.s.: Wie geht das mit der Heldenfreischaltung iegentlich genau, direkt oder über XP booster Packs die man kaufen kann?

MfG

Da hat PCGH mal wieder nicht vernünftig recherchiert. Man kann Helden einzig mit ingame credits freischalten, nix mit "crystal" also der Währung die man mit Echtgeld kaufen kann. Man bekommt zwar in manchen Lootboxen Credits, z.B. für doppelte Sternenkarten, aber das ist so wenig, wer das macht um credits mit Echtgeld zu kaufen, dem ist echt nicht mehr zu helfen. Daher verstehe ich auch den Vorwurf nicht, die Helden wären hinter einer "paywall" was eben nicht stimmt. Was in der Tat heftig ist, sind die credits die man braucht um Helden freizuschalten, Stand heute ist das happig, wenn die Hochrechnung mit den 40h Spielzeit für Luke oder Darth Vader jeweils stimmt.

Und mal ehrlich - ich habe Heroes vs. villians, also der Hauptmodus wo man seinen Helden nutzen kann zwar ein paar mal gespielt, das ist aber meisten so unbalanced, dass es keinen Spaß macht, ansonsten kann man seinen Helden meist eh nur kurze Zeit in den anderen Spielmodis spielen, daher verstehe ich auch die Aufregung darüber nicht so ganz.
 
Ah ok, man kann also gar keine Helden direkt und alternativ zu den 40 Spielstunden freischalten also doch kein Pay2Win. Dann verstehe ich die Aufregung nicht.

MfG
 
Ah ok, man kann also gar keine Helden direkt und alternativ zu den 40 Spielstunden freischalten also doch kein Pay2Win. Dann verstehe ich die Aufregung nicht.

MfG
Nope, geht nur durch Erspielen von credits. Man kann natürlich die anderen Sternenkarten, die nicht unerhebliche Vortiele bringen per Echtgeld kaufen via Lootboxen, aber das lässt sich auch genauso gut erspielen und beim Matchmaking wird u.a. auch herangezogen, welche Sternenkarten die Gegner haben, so dass man nicht als jemand der quasi keine Karten hat gegen jemanden spielt der bereits alles an epischen Karten hat.
 
Ah ok, man kann also gar keine Helden direkt und alternativ zu den 40 Spielstunden freischalten also doch kein Pay2Win. Dann verstehe ich die Aufregung nicht.

MfG

pro Held knapp 40 Stunden.

Das ist meiner Ansicht nach etwas kritisch, wenn man pro Held 40 Stunden spielen muss um ihn überhaupt freizuspielen.

Bei 16 Helden sind das +600 Stunden, wenn man annimmt dass es von Anfang an keine Helden gibt.... Soviele Stunden habe ich nicht mal nach 3 Jahren Mario Kart 8 auf der Wii U geschafft..... und die war oft genug an Wochenenden an.

Edit: Alles klar, man brauch Für Luke und Darth Vader jeweils 60.000 Credits und für die anderen Helden jeweils 40.000 und 20.000 Credits....
Wenn man aber noch Ingame Crates haben will dauert es viel länger um die Charaktere freizuschalten..... Das ist etwas fragwürdig konzipiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Schaltet man denn die Helden parallel oder seriell frei? Letzteres kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen. Bei Battlefield hat man doch die meisten goodies auch immer parallel freigespielt.

MfG
 
Verstehe nicht den Hype um das Game ! Hatte den ersten Ableger bei meiner Fury gratis als Download dabei. Hab es dann installiert und erst mal gestaunt über die Grafik. Schnell kam aber die Ernüchterung, tolle Technik, aber kaum Spielspass, da hätte man auf spielerischer Seite weitaus mehr daraus machen können. Und das Abzocksystem...äh Freischaltsystem für Bares oder hohe Spielzeit kennen wir ja spätestens seit Battlefield ! Apropo BF1 , das kommt vom Langzeitspielspass nicht mal annähernd an BF3 heran !
 
pro Held knapp 40 Stunden.

Das ist meiner Ansicht nach etwas kritisch, wenn man pro Held 40 Stunden spielen muss um ihn überhaupt freizuspielen.

Bei 16 Helden sind das +600 Stunden, wenn man annimmt dass es von Anfang an keine Helden gibt.... Soviele Stunden habe ich nicht mal nach 3 Jahren Mario Kart 8 auf der Wii U geschafft..... und die war oft genug an Wochenenden an.

"Nur" Luke und Vader kosten 60k credits, Iden kostet 20k, Palpatine, Leia, und Chewbacca je 40k. Was mit den beiden kommenden Helden des Last Jedi Updates ist weiß man noch nicht, ich tippe aber mal dass die in die 40k Kategorie fallen dürften.
 
Schaltet man denn die Helden parallel oder seriell frei? Letzteres kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen. Bei Battlefield hat man doch die meisten goodies auch immer parallel freigespielt.

MfG

Die schaltest Du einzeln per credits frei, wenn Du erstmal 60k für Vader ausgegeben hast, hast 60k weniger credits und musst weiter credits erspielen bis genug für Luke bzw. die anderen da sind.
 
"Nur" Luke und Vader kosten 60k credits, Iden kostet 20k, Palpatine, Leia, und Chewbacca je 40k. Was mit den beiden kommenden Helden des Last Jedi Updates ist weiß man noch nicht, ich tippe aber mal dass die in die 40k Kategorie fallen dürften.

Dennoch hart dass man nur gute 80 Stunden spielen müsste und sich keine Lootbox kaufen dürfte nur um sich diese zwei Charaktere zu erspielen.

Hab jetzt ziemlich genau 80 Stunden in Overwatch reingesteckt.... wüsste nicht ob ich das ohne irgendeinen Ingame Reward solange gemacht hätte ^^
 
Ah ok, man kann also gar keine Helden direkt und alternativ zu den 40 Spielstunden freischalten also doch kein Pay2Win. Dann verstehe ich die Aufregung nicht.

MfG
Die Aufregung besteht darin, dass man 40 Stunden braucht um nur Vader/ Luke zubekommen. Das heißt, dass man zwischendurch nichts anderes​ freischalten darf. Das ist etwas ganz anderes als das Level abhängige Freischalten von Content, z.B in dem MP von Tomb Raider 2013, wo man eine Ewigkeit gespielt hat um Lara Croft auf Level 60 zu bekommen. Bis man dort aber erst einmal angekommen ist, hatte man nebenbei schon alles andere freigespielt.
 
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Dennoch hart dass man nur gute 80 Stunden spielen müsste und sich keine Lootbox kaufen dürfte nur um sich diese zwei Charaktere zu erspielen.

Hab jetzt ziemlich genau 80 Stunden in Overwatch reingesteckt.... wüsste nicht ob ich das ohne irgendeinen Ingame Reward solange gemacht hätte ^^

Die Spielzeit ist in der Tat grenzwertig finde ich, EA ist wohl auf dem Standpunkt es wäre eine "Belohnung" für diejenigen die viel spielen und nachdem sie ihre Sternenkarten haben noch einen Anreiz haben, weiterzuspielen, um sich auch die Helden zu erspielen. Andere sehen in den Helden den eigentlichen Anreiz und sind dementsprechend empört, dass die Hürde so hoch ist.
 
Dennoch hart dass man nur gute 80 Stunden spielen müsste und sich keine Lootbox kaufen dürfte nur um sich diese zwei Charaktere zu erspielen.

Hab jetzt ziemlich genau 80 Stunden in Overwatch reingesteckt.... wüsste nicht ob ich das ohne irgendeinen Ingame Reward solange gemacht hätte ^^

Hätte was von MMOs in Sachen Aufwand und so.
Ist schon etwas arg das Ganze. Schade, das EA ein eigentlich gut wirkendes Spiel durch sowas dämliches absolut verkackt.
Bleibt man halt doch bei SW Battlefront 2 (2007) :D
 
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