Mehrkernoptimierung in Wolfenstein 2 mit Hunderten von Fps | PCGH Raw & Uncut

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AW: Mehrkernoptimierung in Wolfenstein 2 mit Hunderten von Fps | PCGH Raw & Uncut

Und genau das ist es, wovon gutgemachte Hardware profitiert:daumen: Kein Korsett, keine Schranken, sondern freien Lauf.
Gruß T.
 
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@XXTREME: Naja, bei EA gibt es schon ein paar gute Engine Entwickler. :D Ich finde zumindest, Battlefield 1 mit 64 Spielern online läuft schon recht ordentlich - bzw. die Frostbite 3 Engine dahinter hat schon einiges drauf. ;) Siehe Battlefront 2.

Bin froh, dass man sich für Wolfenstein 2 die Zeit genommen hat und der Publisher auf die "Kritik" an der Engine / den Limits von Doom gehört hat.
 
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Wolfenstein 2 ist brutal schlecht optimiert. Es läuft nicht mal auf 2 Grafikkarten. :nene: ...oder weis jemand wie man Multi GPU unter Vulkan aktiviert? Jedes andere AAA Spiel zur Zeit läuft wunderbar mit 2 Karten. Sogar Doom.
 
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Was soll ich sonst machen wenn ich 4k maxed out +60 FPS haben will? :ugly: 2 Titans kaufe ich aus Prinzip nicht. :D Das ist abzocke.
 
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Wolfenstein 2 ist brutal schlecht optimiert. Es läuft nicht mal auf 2 Grafikkarten. :nene: ...oder weis jemand wie man Multi GPU unter Vulkan aktiviert? Jedes andere AAA Spiel zur Zeit läuft wunderbar mit 2 Karten. Sogar Doom.
Glaubst du das ernsthaft?
SLI- und CrossFire-Eignung aktueller Spieletitel auf schwachem Niveau | 3DCenter.org
nVidias SLI und AMDs CrossFire sind faktisch Geschichte | 3DCenter.org
 
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1. ist die Tabelle ziemlich falsch.
PUBG unterstützt offiziell schon seit mindestens einem halben Jahr SLI, da die UE4 von Werk aus jetzt auch SLI Support hat. Ich wette die ganzen anderen UE4 Games in der Liste laufen mitlerweile auch mit SLI.(habe aber keins davon, von daher kann ich es nicht testen)
CoD WW2, PC2, Destiny 2, GRW, Prey, SW BF2 und noch viele mehr laufen ohne Probleme. Das einzige was an SLI tot ist, sind die News darüber. :P Der Support ist auch weiterhin wunderbar.

2. sind da eine Menge nicht-AAA Titel drin.

Wolfenstein 2 ist bei den AAA Titeln halt wirklich die Ausnahme ohne Multi GPU Support.
 
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Ich habe auch zwei 1080TI in meinem System, ich bin aber mittlerweile auch vom mGPU support unterwältigt.
Leider werden immer weniger Games für uns leicht beknackte Optimiert.

Habe in letzter Zeit immer mehr gemerkt, dass man heute SLI kaum noch nutzen kann.
 
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Wolfenstein 2 ist brutal schlecht optimiert. Es läuft nicht mal auf 2 Grafikkarten. :nene: ...oder weis jemand wie man Multi GPU unter Vulkan aktiviert? Jedes andere AAA Spiel zur Zeit läuft wunderbar mit 2 Karten. Sogar Doom.

SLI/Crossfire....Gäääähn :-_-:
 
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Edit: yummycandy war schneller^^

Ja, vor allem ist der Boost @FHD bei CB, also im potentiell höchsten CPU-Limit, am stärkesten. Patch 2 MUSS berücksichtigt werden^^ War eigentlich klar, dass die Release-Version nicht fertig bzw. buggy für Vega war. Und bei Nvidia gibts es "Grafikfehler" oder anders gesagt, es wird Rechenarbeit gespart wenn nur schwarz im Hintergrund (der Worst-Case Szene oder anders gesagt, Best-Case-für-Nvidia-weil-Fehlerhaft-Szene) zu sehen ist.
 
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Wolfenstein 2 ist brutal schlecht optimiert. Es läuft nicht mal auf 2 Grafikkarten. :nene: ...oder weis jemand wie man Multi GPU unter Vulkan aktiviert? Jedes andere AAA Spiel zur Zeit läuft wunderbar mit 2 Karten. Sogar Doom.
Mein letzter Stand war, dass MultiGPU-Support in Vulkan (Für die ganze API, nicht nur im Spiel) nach wie vor experimentell ist, entsprechend gibt es für Vulkan-Entwickler nicht einmal die Möglichkeit MultiGPU zu unterstützen, selbst wenn sie es wollen würden.
 
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Könnte schon sein, dank grandioser LL-API :) Forza 7 braucht auch nicht viele Threads. Irrwitzig gute Performance gegenüber Project Cars 2.
 
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Schade, ich hätte gerne mal die Kern/Threadauslastung gesehen.
 
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Da Carsten weder CPU-Kerne ab- noch dazuschaltet ist es doch überhaupt nicht gesagt, ob hier eine "Mehrkern-Optimierung" vorhanden ist.
Nachher läuft Wolfenstein nur auf einem Kern.

Laut GameGPU belastet das Spiel zwar 16 Threads, aber 4 Kerne werden nur wirklich ausgelastet. Also im Westen nichts neues. ;) Kann ja mal mit HWinfo aufnehmen und dann mal ins Log schauen. Da sieht man ja dann wie die Auslastung im Durchschnitt ist.

Wolfenstein II: The New Colossus тест GPU/CPU | Action / FPS / TPS | Тест GPU
 
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Das Spiel braucht wirklich nicht viel CPU-Leistung, ähnlich wie Doom läuft auch Wolfenstein stets absolut flüssig auf meiner alten Kiste. Mehr solcher Spiele, bitte.

Unter Linux gibt es noch massive Probleme - ohne diverse Wine-Hacks läuft es gar nicht, der AMD-Vulkan-Treiber rendert teilweise Blödsinn und die Performance ist relativ mies:
Bildschirmfoto-267.jpg

Schade, dass gerade dieses Spiel nicht wirklich läuft, zumal auch kürzlich F1 2017 als Vulkan-Only-Titel erschienen ist.
 
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