Star Wars Battlefront 2: Preise von bis zu 100 Euro für Ingame-Währung

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Star Wars Battlefront 2 bietet Lootboxen, die mit Echtgeld erworben werden können. Amazon listet nun die Preise für die Ingame-Währung auf, mit denen diese Lootboxen gekauft werden sollen. Das preisgünstigste Paket für 500 Kristalle kostet 4,99 Euro, während das teuerste Paket für 12.000 Kristalle mit rund 100 Euro zu Buche schlägt. Noch ist jedoch nicht bekannt, wie viele Kristalle eine Lootbox kosten wird. Die Lootboxen in Star Wars Battlefront 2 stehen in der Kritik Gameplay-Vorteile zu verschaffen.

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AW: Star Wars Battlefront 2: Preise von bis zu 100 Euro für Ingame-Währung

Ich tippe mal auf 200 Kristalle für eine Lootbox.
Damit wäre eine Kiste in etwa 2€ (2x 500 Kristalle = 10€).

Zum Vergleich: 1 Battelpack kostet bei BF1 auch 1,99€.
 
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Aber bei BF1 bekomme ich keine Spielverbessernde Inhalte sondern nur Kosmetisches.
 
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Da war der Umsatz wohl zu gering, teurer wird die Box dadurch aber wohl nicht, das würde nur abschrecken.
 
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War ja zu erwarten, dass sowas kommt. Hoffen wir mal, dass es nicht so drastisch wird
 
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Wenn der SP nicht hervorragend ist, ist das Game sowieso gestorben für mich. Einfach viel zu langweiliges und redundantes Gameplay. habe das Gefühl, dass es seit 10 Jahren immer das gleiche ist.
 
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Wer die open Beta , oder Früher Demo , gespielt hat , wird bemerkt haben wie sehr die Karten einem Vorteile verschaffen.

Wenn man diese Kaufen kann ist es ganz klar "Pay to Win"
 
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Guter Grund das Spiel nicht zu kaufen. Wenn es Lootboxen gibt, die das Spiel verbessern, aber man diese auch kaufen kann.
 
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Da mich hauptsächlich PvE und SP interessiert lehn ich mich wohl entspannt zurück und warte auf ein Angebot. Der Raumkampf machte schon laune aber bin einfach nicht mehr so der PvP Typ. Vermutlich das Alter. :D

Außerdem konnten die Angreifer wärend meines Tests kein einziges Mal gewinnen weil einfach nur wenige wirklich Teamplay betreiben. Ist einfach fürn Arsch. ;)
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Preise von bis zu 100 Euro für Ingame-Währung

Da mich hauptsächlich PvE und SP interessiert lehn ich mich wohl entspannt zurück und warte auf ein Angebot. Der Raumkampf machte schon laune aber bin einfach nicht mehr so der PvP Typ. Vermutlich das Alter. :D

Außerdem konnten die Angreifer wärend meines Tests kein einziges Mal gewinnen weil einfach nur wenige wirklich Teamplay betreiben. Ist einfach fürn Arsch. ;)

Geht mir ähnlich, die Raumkämpfe in der Beta ham echt Spass gemacht und ich habs auch erlebt dass die Rebellen gewinnen. Beim Rest kann ich echt nicht mehr mithalten, meine Shooterzeiten sind fast 20 Jahre her.
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Preise von bis zu 100 Euro für Ingame-Währung

Das Spiel lieber erst nicht kaufen mein Herr.
man sollte das Unternehmen wie nestle boykottieren

Ernsthaft? Von Battefront 2 zu nem Nahrungsmittelkonzern? Naja, du wirst ja sicherlich auch Procter & Gamble und Unilever ignorieren...

Naja, ich finde die Geschichte mit den Lootboxen auch nicht gerade schön, aber die gespaltene Playerbase wie bei BF4 und 1 mit Premium ist auch nicht optimal...
Mich würde mal der Umsatz mit dem kosmetischen Battlepacks in BF 1 interessieren, den EA macht.
 
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Jaja, das hässliche P2W-Gesicht zeigt sich. Zum Glück war das Spiel nach der Beta für mich eh gestorben.
Da mich hauptsächlich PvE und SP interessiert lehn ich mich wohl entspannt zurück und warte auf ein Angebot. Der Raumkampf machte schon laune aber bin einfach nicht mehr so der PvP Typ. Vermutlich das Alter. :D
Jedem das seine. :D
Außerdem konnten die Angreifer wärend meines Tests kein einziges Mal gewinnen weil einfach nur wenige wirklich Teamplay betreiben. Ist einfach fürn Arsch. ;)
Mir erging es ähnlich.

Im galaktischen Modus (oder wie auch immer der heißt) schien das letzte Ziel fast unmöglich einzunehmen, da die Verteidiger direkt daneben gespawnt sind. Gut, das kann man per Balance Update ändern, dafür sind Betas ja da. Teamwork gab es nicht, aber seien wir mal ehrlich: Teamwork gibts in Battlefield im Conquest Modus meistens auch nur innerhalb der Squads, ansonsten kocht jeder sein eigenes Süppchen (zumindest auf Pub Servern.). Blöd ist halt, dass es kein Squad System gibt und so das letzte bisschen Teamwork flöten geht.

Im Strike Modus herrschte pures Chaos. Der Ausgang eines Matches war quasi zufällig, weil 80% der Leute auf beiden Seiten einfach den Flaggenträger ignoriert haben, und TDM gespielt haben. Manche Runden waren so nach weniger als 2 Minuten vorbei, wenn jemand die Flagge nimmt und dann ungestört zum Zielpunkt läuft.

Insgesamt fand ich das Gunplay extrem lahm und wenig befriedigend. Ich weiß nicht Recht warum, aber nach einem Kill hat man nur selten das Gefühl den Gegner wirklich "outskilled" zu haben. Meist gewinnt man eher weil man schon die bessere Waffe hat, oder weil der Gegner schlicht Pech hatte. Auch 1v2 sind in dem Spiel fast unmöglich zu gewinnen (es sei denn man spielt gegen Idioten), weil man vergleichsweise langsam stirbt und so Überraschungsmoment nicht wirklich nutzen kann.

Und die Raumschiffe: Tja, ich weiß nicht warum, aber ich komme mit der Steuerung nicht klar. Ich war in Battlefield eigentlich immer ein fähiger Jet-Pilot, habe mehr Abschüsse/Kills mit Jets gemacht als mit Panzern. In Battlefront hingegen treffe ich gar nichts, und fliege auch ab und zu mal in die großen Kreuzer rein. Warum hier nicht einfach die Standard-Steuerung mit Yaw/Pitch/Roll eingebaut wurde ist mir ein Rätsel.

TLDR: Vielleicht schaue ich es mir im Sale mal für die SP-Kampagne an.
 
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Das Spiel lieber erst nicht kaufen mein Herr.
man sollte das Unternehmen wie nestle boykottieren

Gute Einstellung.
Aber EA zu boykottieren ist ja vergleichsweise recht einfach.
Bei Nestle würde mir kaum ein Produkt/ Marke einfallen, wo die ihre Griffel nicht mit im Spiel haben^^
 
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Das Spiel lieber erst nicht kaufen mein Herr.
man sollte das Unternehmen wie nestle boykottieren

Das Spiel kaufen und dann zurückgeben ist sinvoller. Da erfassen die erst mal was denen durch die Lappen geht!
@PCGH
Wie funktioniert das eigentlich bei Beates sind da die 2 Stunden Antesten schon so wie das Rückgaberecht das verlangt?
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Preise von bis zu 100 Euro für Ingame-Währung

Wird aber sowas von boykottiert!
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Preise von bis zu 100 Euro für Ingame-Währung

Auch wenn es mir persönlich nicht schwerfällt das Spiel zu "boykottieren" (ich mochte schon den Vorgänger nicht), als Entwicklung ist das Ganze ziemlich bedenklich. Dabei war ich anfangs ja eigentlich noch positiv überrascht, als man ankündigte keinen Season Pass verkaufen zu wollen (natürlich alles im Sinne der Community). Letztendlich hat man das eine Übel nur durch ein größeres ersetzt :/
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Preise von bis zu 100 Euro für Ingame-Währung

Da mich hauptsächlich PvE und SP interessiert lehn ich mich wohl entspannt zurück und warte auf ein Angebot. Der Raumkampf machte schon laune aber bin einfach nicht mehr so der PvP Typ. Vermutlich das Alter. :D

Außerdem konnten die Angreifer wärend meines Tests kein einziges Mal gewinnen weil einfach nur wenige wirklich Teamplay betreiben. Ist einfach fürn Arsch. ;)

Bin auch ein alter Sack und mir reicht meine BF2 bis BF1 :ugly: Sammlung.
Am meisten Fun hatte ich mit Vietnamm (Musik im Spiel passte einfach) und BFBC2.
Könnte auch noch einmal BF2 testen. Ob Granantenspam immer noch die beste "Taktik" ist?
Oder "notfals" gegen Bots; da kann man auch den Minen-Type mal wieder spielen :P
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Preise von bis zu 100 Euro für Ingame-Währung

Und das sind sie wieder, die "Crystals" mit dem "besten Deal" für 99 bzw. 100€. xD
 
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Da wurden ja die "Kristall-Punkte" 1 zu 1 vom Fifa Ultimate Team Modus (Fut-Points) samt Preise gerippt.

War aber abzusehen, dass sowas auch irgendwann in nem Battlefield / Battlefront kommen wird.

Die Spiele haben ebenfalls eine sehr hohe Spielerzahl und es reicht nun wohl einfach nicht mehr aus, das Game samt Premium zu kaufen. Die können ihre gierigen Hälse einfach nicht voll genug bekommen. Wenn man überlegt, wieviel allein EA durch den Ultimate Team Modus in Fifa durch genau diese "Mikrotransaktionen" generiert, wird einem echt übel. Und nun schwappt's auch in andere AAA-Titel über. Und das Argument "dann kauft es einfach nicht" zieht nicht wirklich, denn EA hat es nicht auf die Spieler abgesehen, die rational handeln, sondern auf die jüngere Zielgruppe, die sich viel zu leicht dazu bewegen lassen, Mami's oder Papi's Geld in die Hand zu nehmen und den Entwicklern in den allerwertesten zu pumpen..

Traurige Entwicklung.
 
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