Mittelerde: Schatten des Krieges mit Denuvo

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Mittelerde: Schatten des Krieges setzt auf Denuvo, wie man an der Verkaufsversion feststellen konnte. Nun wird darauf gewartet, wann der erste Crack erscheinen wird. Sollte wie vermutet Version 4.6 zum Einsatz kommen, könnte es schnell gehen, denn die wurde unter anderem bei FIFA 18 bereits nach einem tag umgangen.

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Gedanke dieser Strategie der Publisher könnte sein, dass man jedes Update einzeln wieder absichern kann, indem man den Schutz aktualisiert. Der hält zwar dann nicht länger wie zuvor, aber man macht den Crackern Arbeit und die verlieren meist auch nach dem x-ten Update die Lust und das Interesse
Voraussetzung dieser Strategie ist ein durch Bugs unbrauchbares Spiel zum Release. Klingt nach einer sehr guten Idee!:ugly:
 
Lieber auf Warez verzichten und das Original kaufen. Cyberkriminelle haben heutzutage viele Möglichkeiten Trojaner und andere Schadware Mithilfe von FUD Cryptern gut zu verstecken. Letztendlich hat auch ein scheinbares kostenloses Spiel seinen Preis. Denuvo kann mir deswegen ziemlich egal sein, da ich Spiele die mich wirklich interessieren auch kaufe.
 
Ich hatte mit Denuvo bisher keine Probleme, also kann es mir egal sein. Im Gegenteil, mich freut es, wenn es funktioniert, und sich die Warezheinis darüber ärgern, dass sie es nicht zocken könnten (ca. 99% der "ich werde mir das Spiel nie wegen Denuvo kaufen" Kommentare entspringen wohl dieser Wut).

Bester Kopierschutz ist sowieso ein Spiel für das man gerne Geld ausgibt *hust* Witcher 3 *hust* :D

Das funtioniert aber nicht bei allen, es gibt einfach sehr viele, die nur bezahlen, auch wenn sie das Spiel geil finden. Man bekommt kostenlose Werbung, wenn man auf den Kopierschutz verzichtet, das nutzt sich jedoch ab, wenn es sich weiter verbreitet.
 
Ich hatte mit Denuvo bisher keine Probleme, also kann es mir egal sein. Im Gegenteil, mich freut es, wenn es funktioniert, und sich die Warezheinis darüber ärgern, dass sie es nicht zocken könnten (ca. 99% der "ich werde mir das Spiel nie wegen Denuvo kaufen" Kommentare entspringen wohl dieser Wut).



Das funtioniert aber nicht bei allen, es gibt einfach sehr viele, die nur bezahlen, auch wenn sie das Spiel geil finden. Man bekommt kostenlose Werbung, wenn man auf den Kopierschutz verzichtet, das nutzt sich jedoch ab, wenn es sich weiter verbreitet.

Solange es ja den zugang zum gekauften Spiel nicht hintert oder stört ist ja auch alles gut.
Vieleicht beziehen sich solche aussagen vieleicht auch darauf das es mal eben durch diesen Schutz geklemmt hat das man spielen konnte. Wer weiß. :ka:

Hatte selber zum glück auch noch keine Probleme.
 
Letztendlich hat auch ein scheinbares kostenloses Spiel seinen Preis.

Es gibt einfache Wege unveränderte Cracks aus der Warez-Szene zu kommen. Die Cracker können mit dem Know-How auf anderen Wegen leichteres Geld verdienen. Die Warez-Szene ist nicht profitorientiert.

Recht hast du trotzdem: der Preis ist das Geld, das den Entwicklern durch kostenlose Kopien fehlt. Deswegen: kaufen.

Und was Denuvo angeht: eines der angenehmsten Kopierschutzsysteme, das ich je gesehen habe. Eine wahre Freude verglichen mit Starforce, Tages und Konsorten. Vorausgesetzt es ist nicht in performance-kritischen Code-Pfaden integriert - aber das ist auch nicht nötig.
 
Es gibt einfache Wege unveränderte Cracks aus der Warez-Szene zu kommen. Die Cracker können mit dem Know-How auf anderen Wegen leichteres Geld verdienen. Die Warez-Szene ist nicht profitorientiert.

Recht hast du trotzdem: der Preis ist das Geld, das den Entwicklern durch kostenlose Kopien fehlt. Deswegen: kaufen.

Und was Denuvo angeht: eines der angenehmsten Kopierschutzsysteme, das ich je gesehen habe. Eine wahre Freude verglichen mit Starforce, Tages und Konsorten. Vorausgesetzt es ist nicht in performance-kritischen Code-Pfaden integriert - aber das ist auch nicht nötig.

Genau! Deswegen laden sie auch ihre Angebote auf OCH hoch, um damit gar kein Geld zu verdienen. Und wenn das Angebot dann noch mit einem Trojaner versteckt ist (Fud Crypter), kann man auch noch an die persönlichen Daten und Bankdaten herankommen. Jemand der sein System sauber halten will sollte da schon misstrauisch sein. Gerade dort, wo man angeblich alles kostenlos bekommen kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
"Wie schnell nun ein Crack zu Mittelerde: Schatten des Krieges (Test) auftauchen wird, muss sich noch zeigen."

Ich werde es jetzt nicht ausprobieren obs funktioniert bzw stimmt aber eine kurze Google-Suche über die einschlägig bekannten Crackergruppen liefert ein Ergebnis wo eine Gruppe eine geknackte Version anbietet und eine andere Gruppe alle Spieldateien bereits hochgeladen hat und der Keks in Kürze veröffentlicht wird.

Wenn die keinen Unsinn verbreiten ist es also nach 2-3 Tagen schon vorbei mit dem Denuvo-Schutz.



Mit Denuvo selbst hatte ich noch nie Probleme. Wenn man nicht bemerkt dass sein Spiel durch einen Schutz geschützt ist hat dieser sein Ziel erfüllt. Das ist schon besser als mans oftmals so erlebt hat...
 
Ich wäre nicht so schadenfroh, wenn Denuvo scheitert. Denn da leiden am Ende alle darunter, die ihre Spiele ehrlich erwerben.
 
Solange es ja den zugang zum gekauften Spiel nicht hintert oder stört ist ja auch alles gut.
Vieleicht beziehen sich solche aussagen vieleicht auch darauf das es mal eben durch diesen Schutz geklemmt hat das man spielen konnte. Wer weiß. :ka:

Hatte selber zum glück auch noch keine Probleme.

Die Sache ist nur das es in Verbindung mit Denuvo kaum Berichte dazu gibt das irgendwas nicht funktioniert. Die meisten Berichte stammen von einem der ersten Spiele mit Denuvo (Lords of the Fallen). Dort gab es am Anfang einige Performanceprobleme da Denuvo anscheinend sehr oft die Daten auf der Festplatte geprüft hat was ein Stottern zur Folge hatte, aber bereits mit dem ersten Patch behoben wurde. Der einzig andere Bericht den ich kenne wo es größere Probleme gab (Spiel konnte nicht gestartet werden) stammten von einem User mit einer gecrackten Version von Windows 10. Er hatte bei Steam ein Systemdump hochgeladen aus dem hervorging das seine Windowsversion gecrackt war und Denuvo hat mit den modifizierten Systemdaten dann nicht funktioniert. Alle anderen Berichte gehen eher auf die Vermutung ein, dass Spiele mit Denuvo schlechter laufen als ohne, ohne dass es jemals wer getestet hat. Teilweise gehen die Argumente zurück auf Lords of the Fallen und ansonsten einfach auf die Vermutung das Leute mit einer gecrackten Version höhere Framerates erreichen als in Test mit ähnlichen Systemen. Es wird aber nie die legale Version mit Denuvo mit einer gecrackten Version verglichen.
 
Bester Kopierschutz ist sowieso ein Spiel für das man gerne Geld ausgibt *hust* Witcher 3 *hust* :D
100x Gefällt mir. Man kann es nicht laut genug in die Welt brüllen.

Für mich bedeuten kopiergeschützte SPIELE ein Zeichen für mangelndes Selbstvertrauen in die Begehrlichkeit, Langlebigkeit und Qualität
der Entwickler in ihr eigenes Produkt. (Kerbal Space Program deto...)

Über Adobe oder AutoDESK (kenne ich noch vom MacIntosh II) z. B. mag ich jetzt aber nicht diskutieren müssen.

Wobei: "Insert Coin to continue" auch bei PC-Games die mittlere Zukunft sein wird.
 
100x Gefällt mir. Man kann es nicht laut genug in die Welt brüllen.

Für mich bedeuten kopiergeschützte SPIELE ein Zeichen für mangelndes Selbstvertrauen in die Begehrlichkeit, Langlebigkeit und Qualität
der Entwickler in ihr eigenes Produkt. (Kerbal Space Program deto...)

Ganz großer Quark in meinen Augen!
 
so ... Problem gelöst 'Middle.Earth.Shadow.of.War-CODEX'
Jetzt ist es neben CPY und STEAMPUNKS auch noch CODEX gelungen, ein AAA Spiel binnen ein paar Stunden zu knacken :D:lol::lol:
 
100x Gefällt mir. Man kann es nicht laut genug in die Welt brüllen.

Für mich bedeuten kopiergeschützte SPIELE ein Zeichen für mangelndes Selbstvertrauen in die Begehrlichkeit, Langlebigkeit und Qualität
der Entwickler in ihr eigenes Produkt. (Kerbal Space Program deto...)

Über Adobe oder AutoDESK (kenne ich noch vom MacIntosh II) z. B. mag ich jetzt aber nicht diskutieren müssen.

Wobei: "Insert Coin to continue" auch bei PC-Games die mittlere Zukunft sein wird.

Ich denke dass man das nur schwer pauschalisieren kann. Selbst CD Project mag illegale Downloads nicht oder hat man schon die Abmahnwellen von Witcher 2 vergessen oder den Shitstorm im CD Project Forum wo darüber disskutiert wurde, warum die Patches nur noch über GOG verfügbar sind und warum es einen Day-One-Patch gab, der erst die .exe nachliefert, auch für die Ladenversion. Ich denke das die verschiedenen Studien zum Thema illegale Downloads und Kopien (selbst die aktuelle der EU) ganz gut zeigen, das ein Kopierschutz oder ähnliche Mechanismen einfach notwendig sind. Bei Filmen und Büchern werden nur noch die Top-Produktionen heruntergeladen was großen finanziellen Schaden anrichtet (-27% Umsatz bei Filmen, -38% bei Büchern). Bei Spielen können illegale Kopien einen Werbeeffekt haben der zu mehr Verkäufen führt (+24%), aber nur wenn es weitere Anreize gibt, die man nicht herunterladen kann, wie z.B. Multiplayer, DLC oder Patches. Die Alternative zum Kopierschutz sieht man in der Musikindustrie. Das Hauptgeschäft läuft über Streamingdienste mit eingebetteter Werbung. Der Verkauf von Liedern und Alben spielt quasi keine Rolle mehr und entsprechend auch die illegalen Downloads.

Wie gesagt hat sich Witcher 2 und Witcher 3 gut verkauft, aber es wurde noch viel öfter illegal heruntergeladen. Bei Witcher 2 hatte CD Project mal angegeben das es 5x mehr illegale Kopien gibt, als legal verkaufte Spiele. Da Witcher 3 noch populärer ist, werden dort die Zahl der illegalen Downloads sicherlich noch höher sein.
 
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