Star Wars: Battlefront 2: Beta endet heute, Kritik an Lootboxen und Teamplay

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Heute Abend um 18 Uhr deutscher Zeit endet der Beta-Test von Star Wars: Battlefront 2 und damit auch die Möglichkeit, als Dankeschön der Entwickler eine "Gründerkiste" zu erhalten. Lootboxen und auch das Teamplay gehören aber zu den Punkten, die schon während der Beta von Spielern kritisiert werden.

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Was ist eigentlich aus MSAA geworden?
Scheint seit BF1 verschwunden zu sein, der andere quatsch zieht zwar weniger Leistung aber glätten tut nur MSAA am besten

Muss man zusätzlich Resolution scale auf 135% stellen damit es aussieht wie 8x msaa
 
Habe die Beta einige Zeit gespielt. Ich finde Battlefront 2 durchzogen.
Zum einen empfand ich die Grafik als nicht mehr ganz so oppulent wie im ersten Teil. Nach wie vor gut, aber optisch einfach nicht mehr der absolute Knaller.

Was mich schier in den Wahnsinn treibt, ist das Squad-System. Ich möchte meinen Squad frei wählen und bei Bedarf bei meiner Gruppe einsteigen können. Was soll das Ganze sonst für einen Sinn haben? Die aktuelle halbgare Implementierung des Squad-Systems ist imo lächerlich.
Das Gameplay ist zudem, wie erwartet, ziemlich casual. Die Auslöse von Spezialfähigkeiten über jeweilige Buttons stört mich. Da hätte ich lieber limitierten Supply (z.B. 2 Granaten) / Waffenwechsel statt Aktivierung / Cooldown.

Die Lootboxen könnte ich noch hinnehmen, wenn der Rest passen würde. So wirds aber wohl nichts. Schade.
 
Das man diese grauenhaften Effekte wie chromatic aberration, film grain, vignette etc. nicht deaktivieren kann ist eine Frechheit! Von dem ganzen Kram bekomme ich extreme Kopfschmerzen, daher leider so unspielbar für mich.
Habe es abbestellt und warte bis es zu diesen Punkten eine Aussage von DICE gibt.

Teamplay? :ugly:

Edit: Vielleicht könnte PCGH mal zu dem von mir genannten Problem bei EA nachhören?
 
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Habe die Beta einige Zeit gespielt. Ich finde Battlefront 2 durchzogen.
Zum einen empfand ich die Grafik als nicht mehr ganz so oppulent wie im ersten Teil. Nach wie vor gut, aber optisch einfach nicht mehr der absolute Knaller.

Was mich schier in den Wahnsinn treibt, ist das Squad-System. Ich möchte meinen Squad frei wählen und bei Bedarf bei meiner Gruppe einsteigen können. Was soll das Ganze sonst für einen Sinn haben? Die aktuelle halbgare Implementierung des Squad-Systems ist imo lächerlich.
Das Gameplay ist zudem, wie erwartet, ziemlich casual. Die Auslöse von Spezialfähigkeiten über jeweilige Buttons stört mich. Da hätte ich lieber limitierten Supply (z.B. 2 Granaten) / Waffenwechsel statt Aktivierung / Cooldown.

Die Lootboxen könnte ich noch hinnehmen, wenn der Rest passen würde. So wirds aber wohl nichts. Schade.

Bei allen bereits erwähnten Kritiken, ich muss sagen dass mir das Spiel richtig gut gefällt. Scheinbar hätten sich viele wahrscheinlich einen Battlefield-Klon mit Star Wars Skin gewünscht und sind jetzt dank "Spezialfähigkeiten" statt richtigen Waffen und Cooldowns sehr enttäuscht, auch das Squadsystem fehlt mir, in Naboo z.B. war es sehr schwer seine Freunde zu finden und gemeinsam zu spielen. Das Lootboxsystem ist zwar meiner Meinung nach nicht nötig aber ich bin einmal so ignorant und sage dass mir das alles egal ist, für mich ist der Shooter fast so wie er sein soll: die Atmosphäre ist genial, gerade bei den Raumschlachten hat man das Gefühl mitten drin zu sein und ja, ich weiß dass man hauptsächlich Bots vom Himmel schießt. Aber die Grafik, die Musik, die Charaktere, alles ist meiner Meinung nach perfekt umgesetzt und wirkt stimmig. Als jemand der einfach nur einen Shooter zum Abschalten und Stress abbauen braucht freue ich mich schon sehr auf diesen Titel, wenn ich taktisches Spielverhalten und Anspannung haben will spiele ich halt z.B. Rainbow 6 Siege.
 
Ich hab die letzten Tage wieder viele Runden Battlefront "1" auf meiner PS4Pro gespielt um die Level 50 und ein paar andere Trophäen zu bekommen. Gestern hab ich dann die BETA angeworfen und war etwas verwundert. Die Bildqualität in BF2 ist trotz höherer Auflösung (~1300p) auf der Pro sichtbar schlechter als im "ersten" Teil. DICE und Co Entwickler haben da irgendwie Mist gebaut mit zu vielen komischen Bildfiltern. Auch Battlefield 1 hat ein besseres Bild auf der Pro, obwohl das das für die Hardware belastendere Spiel sein sollte.
 
Ich hab die letzten Tage wieder viele Runden Battlefront "1" auf meiner PS4Pro gespielt um die Level 50 und ein paar andere Trophäen zu bekommen. Gestern hab ich dann die BETA angeworfen und war etwas verwundert. Die Bildqualität in BF2 ist trotz höherer Auflösung (~1300p) auf der Pro sichtbar schlechter als im "ersten" Teil. DICE und Co Entwickler haben da irgendwie Mist gebaut mit zu vielen komischen Bildfiltern. Auch Battlefield 1 hat ein besseres Bild auf der Pro, obwohl das das für die Hardware belastendere Spiel sein sollte.

Ist mir am PC auch aufgefallen. Aber ich denke bei mir ist das die persönliche Einschätzung.
 
Ist mir am PC auch aufgefallen. Aber ich denke bei mir ist das die persönliche Einschätzung.

Nein Ihr habt recht. Die Bildqualität in Battlefront 2 ist dank der ganzen störenden Bildfilter einfach nur richtig schlecht.
Unsere kleine Gruppe von Battlefront zockern war sich einig, dass wir das Spiel nicht kaufen werden, wenn man die Filter im finalen Spiel nicht deaktivieren kann. So massiv stört es! Selbst bei 4K wirkt das Spiel grausig und unscharf.
 
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Nein Ihr habt recht. Die Bildqualität in Battlefront 2 ist dank der ganzen störenden Bildfilter einfach nur richtig schlecht.
Unsere kleine Gruppe von Zockern war sich einig, dass wir das Spiel nicht kaufen werden, wenn man die Filter im finalen Spiel nicht deaktivieren kann. So massiv stört es! Selbst bei 4K wirkt das Spiel grausig und unscharf.

Ok guut. Dann liegt es wahrscheinlich auch daran, dass ich die einstellungen zurück schrauben musste? Battlefield 1 läuft bei mir auf Ultra.
Bei Battlefront 2 gab es bei High noch ziemlich starke Framedropps.
 
Was mich schier in den Wahnsinn treibt, ist das Squad-System. Ich möchte meinen Squad frei wählen und bei Bedarf bei meiner Gruppe einsteigen können. Was soll das Ganze sonst für einen Sinn haben? Die aktuelle halbgare Implementierung des Squad-Systems ist imo lächerlich.

Das ganze Squadsystem war bei Dice NACH Battlefield 2 einfach für´n Arsch.
Wieso man das nicht einfach beibehalten hat ist mir nachwievor schleierhaft.
 
Mir gefiel die Beta, habe knapp 17h auf dem Konto wobei über 90% im Weltraum (Fondor) waren. Das Squadsystem ist tatsächlich mist und bringt zumindest bei Random Gruppen gar nichts...

Was ich mich allerdings frage:

- Wird es einen Serverbrowser geben?
- Werden wir 65 Spieler Weltraumschlachten erleben dürfen?
- irgendwie habe ich keine Übersicht über die geplanten Karten und deren Größe gefunden
- wird es möglich sein, auch die größeren Schiffe zu steuern (bsps die CR90)?
 
Zusätzlich zur schlechten Bildqualität hatte ich auch noch wenig FPS. So wollte ich es ausdrücken.
Die Beta machte auf mich den Eindruck, dass diese noch nicht optimiert ist.
Ich wollte mir eigentlich BF2 holen. Aber nach der Beta macht es keinen Bock. Da bleib ich erstmal noch bei Battlefield 1.
 
Mir gefiel die Beta, habe knapp 17h auf dem Konto wobei über 90% im Weltraum (Fondor) waren. Das Squadsystem ist tatsächlich mist und bringt zumindest bei Random Gruppen gar nichts...

Was ich mich allerdings frage:

- Wird es einen Serverbrowser geben?
- Werden wir 65 Spieler Weltraumschlachten erleben dürfen?
- irgendwie habe ich keine Übersicht über die geplanten Karten und deren Größe gefunden
- wird es möglich sein, auch die größeren Schiffe zu steuern (bsps die CR90)?

- Nein
- Nein
- Star Wars: Battlefront 2 - Alle Maps und Modi in der Ubersicht
- Nein
 
Teamplay war echt Mangelware. Wobei ich von den Skills da auch zu wenig Anreiz für Teamplay gefunden habe, obwohl ich gerne im Team spiele.

So wie es jetzt aussieht werde ich es nicht zum Release kaufen, erst nach ein paar Monaten wenn es günstiger ist.
 
Anscheinend gibts auch einen Fehler mit HDR. Ich habe keine Funktion dazu in den Grafiksettings gefunden, im Vollbild sah das Bild aber aus als hätte ein Blinder die Gamma Settings eingestellt. Es sieht genauso bescheiden aus wie wenn man unter Windows 10 HDR aktiviert. Erst als ich von Borderless Window auf Fullscreen und zurück auf Borderless Window wechselte hatte ich wieder Sättigung in den Farben.

Warum bekommt Shadow Warrior 2 das super hin und so ein Tripple A Titel nicht oO Wenigstens einen An und Ausschalter wäre cool..

Zur Beta.. nach einer Runde gelangweilt wieder deinstalliert... langweilige Klassen, 0815 Flugverhalten und ich bin daran gescheitert eine kleine Mauer samt Hecke hoch zu klettern...
 
Habe auf ein BF1 im Star Wars Universum gehofft. Aber die Beta hat mir überraschenderweise wenig Spaß gemacht. Fühlt sich wie eine Arcade-Version von Battlefield an, weniger Teamplay, weniger Taktik, kein Wiederbeleben, dafür aber schnelle Fights. War nicht so mein Fall. (Beta-Bedingt gab es natürlich ein paar "Pros" die Neulinge abgefarmt haben, aber das liegt einfach an der Open Beta und nicht am Spiel selber).
Die Space-Fights haben allerdings Spaß gemacht.
Werde es mir wohl nicht holen. Auch fehlender Server-Browser wäre in der Release-Version für mich ein relativ starkes Nein-Argument.
 
Was für Teamplay, hab so ca. 4 Partien gezockt und ob das jetzt reale Spieler oder Bots waren kann ich nicht sagen. Teamplay konnte ich keines finden, bei jedem Tod wird man wild in ne Random Gruppe reingewürfelt, die auch keine taktischen Optionen bringt. Selbst diesen Laser aufzusammeln und gegen den Transporter einzusetzen is für 90% der Spieler wohl zu viel verlangt...
 
Finde es auch schade, dass man nicht als Squad wenigstens die Option hat zusammen zu spawnen, gerade bei den Raumkämpfen verliert man sich ja schnell aus den Augen. Fand die aber auch am gelungensten, am Boden wurde man nur von irgendwelchen Campern/Snipern/Überpros abgefarmt, wenn es da kein vernünftiges Matchmaking gibt, sehe ich schwarz. Würde mir auch wünschen, dass es im letztlichen Spiel dann mehr Objectives-Play belohnt wird, wobei man auch so gut MVP werden konnte alleine durch Objective spielen, viele Runden, insbesondere die Raumkämpfe waren ohne Objective-Play auch ratz fatz rum (wenn man da nicht als Rebell gleich zu anfang Objective gespielt hat um die Kreuzer auszuschalten war das Spiel flugs auch wieder vorbei, umgekehrt hatte man als Team da dann auch leichtes Spiel, wenn man zusammen eben darauf gespielt hat). Finde es wird auch, dass nicht objective spielen zu sehr hervorgehoben wird am Rundenende - gezeigt wird wer die meisten Kills hat, den meisten Damage gemacht hat und wer MVP wurde, also die meisten Punkte hatte. Meist waren dann die ganzen Killgeilen die sich einen Scheiß ums Objective gekümmert haben als meiste Kills und meiste Damage gleich doppelt vertreten und oft auch noch als "MVP" - wer Objective gespielt hat, war dann gearscht. Hatte ich oft genug - Objective gespielt und gewonnen aber keiner vom eigenen Team war dann in der Übersicht, ist mir eh schleierhaft wie jemand aus dem Verliererteam MVP werden kann...
 
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