Star Wars Battlefront 2: PC-Beta im Techniktest mit Benchmarks [Live-Ticker]

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Vorbesteller von Star Wars Battlefront 2 dürfen ab sofort in die Multiplayer-Beta des sehnlich erwarteten Weltraum-Shooters hineinschnuppern. Selbstverständlich ist auch PC Games Hardware zugegen, um Ihnen erste Eindrücke der Technik sowie Benchmarks zu liefern. Dieser Artikel wird kontinuierlich aktualisiert.

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Man muss eben nicht immer die größten und teuersten Effekte nehmen, am besten funktionieren "billige" Tricks:daumen:
Dice ist technisch einer der besten, liegt wohl auch daran, dass es "ihre" Engine ist.
 
VEGA 64 Wieder stark, war ja abzusehen wenn man von BF1 ausgeht.
Aber nach dem starken auftrit in Forza 7 ist das wieder ein grund mehr für VEGA :-)
 
So muss das sein. Mit ner mittelklasse Karte in 1440p 60 FPS. für 1080p60 reicht was billiges und die Leute mit ner aktuellen High End Karte bekommen auch in 4K ihre 60 FPS.

Wenn doch nur jedes Game so laufen würde...

Leider werde ich bei Battlefront 2 passen. Mir ist das echt zu casual und da bin ich eigentlich tolerant, ab da spiel ich lieber BF1, mit dem ich eh mal wieder seit dem Kauf viel zu wenig Zeit verbracht habe... Wird zeit, dass ich mal wieder anfange...
 
Mit unoptimierten Treibern in ner Beta ist das schon ein tolles Leistungsbild.

Aber die Frostbite Engine war ja schon immer sehr performant, siehe BF4 z.B. und das bei Top Grafik.
 
Sieht schon mal nicht schlecht aus mit den ersten Karten. War durch den Vorgänger zu erwarten.

Wassergekühlte Vega gegen lüftgekühlte 1080er. Wenn man Beide auf die selbe Kühlung setzt dürften fast die gleiche Framerate bei rum kommen. Gut für beide Hersteller.

Gespannt bin ich on DX12 immer noch verbuggt ist in dem Teil.
 
Wenn ihr mit SLI testen würdet, dann hättet ihr doppelt so viele Ergebnisse, bevor Origin das Spiel wieder sperrt! :D ;)
 
Meine RX 470 8 GB hat arge Probleme mit dem Spiel. Kann es sein, dass ein i5 3470 viel zu stark limitiert? :huh:

Der i5 limitiert mit der Frostbyte schon, besonders wenn die Server voll sind und intensive Gefechte laufen, allerdings sollte sich das in kurzen aber heftigen drops bemerkbar machen.
Wenn die Framerate gleichbleibend niedrig ist könnte es die RX sein, glaube ich aber nicht. Teste einfach niedrigere Grafiksettings und wenns noch nicht spürbar besser läuft, ist der
i5 der limitierende Faktor denn mit der Frostbyte Engine läuft selbst ein optimierter FX-8xxx schneller als der 3470.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das kannst du doch am besten beurteilen ;)
GPU nicht mindestens um die 98% ausgelastet?
Dann haste da wohl dein CPU Limit
Da hast du natürlich recht. :D Ehrlich gesagt kann ich mir kaum vorstellen, dass der i5 "nur" ca. 50-70 FPS liefert. Wenn ich z.B. die Auflösung runterstelle, habe ich dennoch nicht konstant 60 FPS bei 20vs20. In 8vs8 läuft es definitiv besser, aber auch da habe ich das Gefühl, dass mein System weniger FPS als möglich liefert.
 
DICE hat eigentlich immer eine top Optik und Technik abgeliefert, die Performance war auch schon bei BF2BC, BF3, BF4 immer top.
Leider gab es ein ganze Weile bei BF3 und 4 Probleme mit dem Netcode, der Hitbox und daraus resultierendem Verdruss beim Spieler.
Aber DICE ist schon eins der wenigen Studios die es schaffen sowohl moderne Mehrkerner als auch Grafikkarten gut in Szene zu setzen :daumen:
 
Da hast du natürlich recht. :D Ehrlich gesagt kann ich mir kaum vorstellen, dass der i5 "nur" ca. 50-70 FPS liefert. Wenn ich z.B. die Auflösung runterstelle, habe ich dennoch nicht konstant 60 FPS bei 20vs20. In 8vs8 läuft es definitiv besser, aber auch da habe ich das Gefühl, dass mein System weniger FPS als möglich liefert.

Guck es dir doch an, entweder live direkt mit dem OSD vom Afterburner oder mit hilfe von anderen Tools.
Wenn du die Auflösung senkst, entlastest du die GPU. Wenn die also mehr Bilder kann, hättest du dann auch welche.
Wenn sich sogut wie nichts ändert, ist es wohl der i5.
Wie viel RAM hast du denn, bei 8GB limitiert dieser evtl auch etwas

Bedenke, es ist eine Beta. Das kann im fertigen Game dann nochmal etwas besser laufen.
 
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