Far Cry 5: Eineinhalb Stunden Gameplay-Material zeigt Fahrzeuge, Luftkämpfe und Boomer

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Fast eineinhalb Stunden Gameplay-Videos von der PAX West zeigen neues Material von Far Cry 5. Zu sehen sind Schussgefechte, Fahrzeuge, Luftkämpfe und Angelsessions. Auch der treue Hundegefährte Boomer zeigt, was er drauf hat.

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AW: Far Cry 5: Eineinhalb Stunden Gameplay-Material zeigt Fahrzeuge, Luftkämpfe und Boomer

Das Spiel macht einen schönen Eindruck, nach all den Versuchen ein gutes Spiel zu produzieren habe ich aber große Zweifel am Gesamtergebnis.
Viele Details, gerade die Beleuchtung finde ich sehr gelungen, genauso die Animationen des Hundes.
Allerdings sollten 512er Texturen, übertriebene Bokeh-Effekte, sowie zu gut gemeintes Blooming verboten werden xD
Ich verstehe auch nicht, warum komplett ramponierte Holzböden in einem Glanz erstrahlen, als seien sie frisch gebohnert worden.
 
AW: Far Cry 5: Eineinhalb Stunden Gameplay-Material zeigt Fahrzeuge, Luftkämpfe und Boomer

Immer der gleiche Kram den die seit Monaten zeigen. Und die Bildqualität ist ja mal unterirdisch schlecht. Ist das auf der PS2 aufgenommen?
 
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Grafisch scheint das Spiel schlechter als FC4 zu sein.
Jo, ich hol mir jetzt ein Bier!:bier:
 
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Wurden Hunde in Egoshootern nach CoD: Ghosts nicht weltweit verboten?
 
AW: Far Cry 5: Eineinhalb Stunden Gameplay-Material zeigt Fahrzeuge, Luftkämpfe und Boomer

Also wenn ich angeln will mache ich nen Schein und fahr an den See.Das Teil sieht sowas von arschlangweilig aus das ich mich frage für was diese Entwickler eigentlich ihr Geld bekommen.:motz:Unglaublich wie die das Original FC an die Wand fahren.Jack Carver und Dr.Krieger würden sich im Grabe umdrehen.:lol:
 
AW: Far Cry 5: Eineinhalb Stunden Gameplay-Material zeigt Fahrzeuge, Luftkämpfe und Boomer

Das Spiel macht einen schönen Eindruck, nach all den Versuchen ein gutes Spiel zu produzieren habe ich aber große Zweifel am Gesamtergebnis.
Viele Details, gerade die Beleuchtung finde ich sehr gelungen, genauso die Animationen des Hundes.
Allerdings sollten 512er Texturen, übertriebene Bokeh-Effekte, sowie zu gut gemeintes Blooming verboten werden xD
Ich verstehe auch nicht, warum komplett ramponierte Holzböden in einem Glanz erstrahlen, als seien sie frisch gebohnert worden.

Naja wofür haben wir denn mods aufn PC ha? :D
 
AW: Far Cry 5: Eineinhalb Stunden Gameplay-Material zeigt Fahrzeuge, Luftkämpfe und Boomer

Naja wofür haben wir denn mods aufn PC ha? :D

Sag das mal Ubisoft! Obwohl die Dunia Engine eine Ableitung der Cryengine ist, sind Mods für FC leider nicht so einfach realisierbar.
Andere Entwickler, mit mehr Liebe zur Spieleindustrie und Spielern gegenüber sind da schon ein paar Schritte weiter, bzw wissen wo low quality Texturen eingesetzt werden können/sollten und wo nicht ;)
 
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