Watch Dogs 2: Letzter Patch 1.17 angekündigt

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Watch Dogs 2 wird diese Woche von Ubisoft den letzten Patch für PC mit Versionsnummer 1.17 erhalten. Konsolen bekommen den Patch eine Woche später. Den kompletten Changelog zur Titel-Aktualisierung finden Sie im Anschluss an die News.

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AW: Watch Dogs 2: Letzter Patch 1.17 angekündigt

Angekündigt ?? Der ist doch schon seit ein paar Tagen veröffentlicht! Bissl spät, was ? ^^

Zum Spiel selbst kann ich nur sagen, für mich besser als GTA. Habe jetzt 60 stunden drin versenkt und immer noch sehr viel Spaß!
 
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Wie es der zufall will habe ich am letzen WE Watch Dogs 2 gekauft (ps4).
Schon der erste teil hat mir sehr gefallen und schon damals war es GTA vorraus für mich.
Es ist einfach mehr action drin und es ist besser umgesetzt.

Würde mich auch auf teil 3, schade aber das es sowenige fans hat.
 
AW: Watch Dogs 2: Letzter Patch 1.17 angekündigt

Wie es der zufall will habe ich am letzen WE Watch Dogs 2 gekauft (ps4).
Schon der erste teil hat mir sehr gefallen und schon damals war es GTA vorraus für mich.
Es ist einfach mehr action drin und es ist besser umgesetzt.

Würde mich auch auf teil 3, schade aber das es sowenige fans hat.

WD1 fand ich auch toll aber WD2 sagt mir irgendwie garnich zu
 
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Watch Dogs 2 hat mir auch sehr gut gefallen, man hat aus den Fehlern des 1 Teil definitiv gelernt.
 
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Diese Hipster-Kacke mit den Teenies ist doch kein Vergleich zu Teil 1. Außerdem können die noch immer nicht mit GTA V (2013) mithalten, auch nach drei Jahren nicht.
 
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Diese Hipster-Kacke mit den Teenies ist doch kein Vergleich zu Teil 1. Außerdem können die noch immer nicht mit GTA V (2013) mithalten, auch nach drei Jahren nicht.

Lieber gewalttätige Irre als ein paar durchgeknallte Kids. Oder?

Ich hab da andere Präferenzen und es ist angenehm zu lesen, dass ich nicht alleine bin.

Ich konnte GTA V nie durchspielen, weil ich dabei leider das Kotzen kriege (Folterszene).
 
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Man kann es auch emphatisch nennen. Und nicht alles Überzogene muss 'lustig' sein. Ich selber finde es bei "The Long Dark" furchtbar, wenn ich einem Kaninchen den Hals breche, was mir aus visueller und akustischer Sicht zu real ist. Jeder Jeck ist anders...
 
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So extrem weich? Naja gut....

Ja, so weich. Ich kann auch nicht zusehen, wenn jemand im TV gefoltert wird (GoT...). Ich kann die Schmerzen richtig intensiv nachfühlen. Empathie, wie teachmeluv schon schreibt.

Schade, dass das für so wenig Menschen gilt. Dann gäbe es weniger Gewalt und Arschlöcher auf der Welt.
 
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Hab es nicht geschafft durchzuspielen. Nach der hälfte der Story hatte ich keine Lust mehr. ;)
Da hat mir WD1 besser gefallen wobei das auch schon nicht besonders gut war.
 
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Auch mal zum Thema: ich spiele schon langem mit dem Gedanken, mir dieses Spiel zuzulegen. Die Patches scheinen ja auch schon gut an der Performance-Schraube gedreht zu haben. Werde mir noch mal ein paar Tests durchlesen und dann entscheiden :)
 
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Mir gefällt die Häcker bande auch ganz gut, die mucke ist auch sehr gut .....alles in einem ist es ein gutes openworld spiel was sich mit GTA5 messen kann.
GTA5 hat deutlich mehr budget das merkt man aber auch, Spielspass ist allerdings in WD2 höher durch die häckermöglichkeiten einfach mehr action und die online welt in die nomrale zu intrigieren macht das spiel sehr spanned und unterhaltsam
 
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Lächerlich. Das Spiel ist nicht mal ein Jahr auf dem Markt und bekommt (oder bekam) jetzt schon das letzte Update. Einfach nur lächerlich !! :daumen2:
 
AW: Watch Dogs 2: Letzter Patch 1.17 angekündigt

Lächerlich. Das Spiel ist nicht mal ein Jahr auf dem Markt und bekommt (oder bekam) jetzt schon das letzte Update. Einfach nur lächerlich !! :daumen2:
Wenn es sonst soweit fehlerfrei ist, was willste machen, neue Bugs rein coden um sie dann zu fixen (wie es bei uns Programmierern üblich ist:ugly:)?
Ich denke mal, dass bei großen Bugs dennoch ein Patch nachgeschoben wird. Ein solches Spiel bekommt man auch nie 100% fehlerfrei, das wäre eine Sisyphos-Aufgabe. Wollte es mir bald mal kaufen, fand den ersten Teil gar nicht übel und hat gegen Ende deutlich zugelegt.

Schade, dass das für so wenig Menschen gilt. Dann gäbe es weniger Gewalt und Arschlöcher auf der Welt.

Gespielte und reale Gewalt sind noch immer zwei paar Schuhe, auch wenn ich es cool finde in Doom zu Metal-Mucke Monstern die Eingeweide raus zu reißen, muss ich in der Realität nicht unbedingt knietief darin stehen :D
 
AW: Watch Dogs 2: Letzter Patch 1.17 angekündigt

Gespielte und reale Gewalt sind noch immer zwei paar Schuhe, auch wenn ich es cool finde in Doom zu Metal-Mucke Monstern die Eingeweide raus zu reißen, muss ich in der Realität nicht unbedingt knietief darin stehen :D

Natürlich nicht, aber es gibt auch Dinge, die ich virtuell nicht machen möchte. Und GTA V überschreitet da einige Grenzen. Es macht an einigen Stellen schlicht keinen Spaß sondern wiedert mich nur an. Warum sollte ich mir das also antun? Es ist eine Schande, dass ein derart großartig gemachtes Spiel auf solch billige, echt extreme Schockeffelte zurückgreift um sich das jugendliche, männliche Publikum zu sichern - und damit auch noch so viel Erfolg hat.

Es ist auch noch ein Unterschied, ob ich passiv zusehe (und den Folterknecht so richtig widerlich finden kann) oder quasi selbst in der Haut des Folterers stecke, wie bei GTA, und eine Person selbst brutalst foltern muss.

Genauso wenig mag ich Spiele, die historische Kriegsszenarien realistisch nachstellen (Battlefield et al.). Ich möchte einfach nicht ein sehr reales, extrem brutales Leid in einem Spiel(!) derart verharmlosen und verniedlichen.

Das ist aber nur meine Meinung, nicht mehr und nicht weniger.
 
AW: Watch Dogs 2: Letzter Patch 1.17 angekündigt

Genauso wenig mag ich Spiele, die historische Kriegsszenarien realistisch nachstellen (Battlefield et al.). Ich möchte einfach nicht ein sehr reales, extrem brutales Leid in einem Spiel(!) derart verharmlosen und verniedlichen.
Ich fand die Folterszene in GTA5 eigentlich ganz gut, mir hat die Aktion an sich auch nicht großartig Spaß gemacht, aber man konnte damit super seinen moralischen Kompass etwas testen. Gerade solche Dinge sind doch die tollen Möglichkeiten, die dieses Medium bietet. Ein weiteres Beispiel dafür war Spec Ops - The Line, in dem mir einige Entscheidungen hinterher regelrecht Bauchschmerzen verursachten und mir auch lange nach dem Abspann noch im Gedächtnis blieben. Zudem passt die Szene in GTA5 auch zum Tenor des Spiels und zur Persönlichkeit der involvierten Charaktere. Konnte man die Szene nicht auch einfach überspringen? Ich meine, man wird doch vorher gefragt, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.

Ich für meinen Teil mag es, wenn Spiele auch solche Thematiken aufgreifen - natürlich muss man auch reif genug sein um reflektieren zu können, aber ein GTA ist nicht umsonst erst für Erwachsene freigegeben. Ein Shooter auf Seiten der Deutschen im zweiten Weltkrieg würde mich zum Beispiel sehr reizen, am besten sollte man gewisse Gräueltaten noch selbst ausführen müssen mit Einfluss aufs Spielgeschehen wenn man sich verweigert. Es wäre ein höchst kontroverses Spiel, könnte die Leute aber besser als jeder Schindlers Liste die damalige Situation nachempfinden lassen.
 
AW: Watch Dogs 2: Letzter Patch 1.17 angekündigt

Ich fand die Folterszene in GTA5 eigentlich ganz gut, mir hat die Aktion an sich auch nicht großartig Spaß gemacht, aber man konnte damit super seinen moralischen Kompass etwas testen. Gerade solche Dinge sind doch die tollen Möglichkeiten, die dieses Medium bietet. Ein weiteres Beispiel dafür war Spec Ops - The Line, in dem mir einige Entscheidungen hinterher regelrecht Bauchschmerzen verursachten und mir auch lange nach dem Abspann noch im Gedächtnis blieben. Zudem passt die Szene in GTA5 auch zum Tenor des Spiels und zur Persönlichkeit der involvierten Charaktere. Konnte man die Szene nicht auch einfach überspringen? Ich meine, man wird doch vorher gefragt, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Wenn man sie hätte überspringen können, dann hätte ich es getan. Man muss das aber durchziehen, offenbar jedes einzelne Filterinstrument anwenden, um die Episode zu Ende zu bringen und damit die Hauptstory weiterspielen zu können.

Ich hab halt nach dem zweiten Folterinstrument abgebrochen und das Spiel danach nie wieder gestartet. Denn das geht einfach gar nicht, dass ich mit der Maus ein Folterinstrument in die Hand nehme und an einem wehrlosen Menschen anwende.

Ich für meinen Teil mag es, wenn Spiele auch solche Thematiken aufgreifen - natürlich muss man auch reif genug sein um reflektieren zu können, aber ein GTA ist nicht umsonst erst für Erwachsene freigegeben.
Grundsätzlich ja, aber das Spiel darf mich nicht zwingen als Protagonist so etwas zu tun.

Es gibt einige Filme und auch TV Serien, die das exzellent rüberbringen, die Abgründe der handelnden Personen darstellen, und die bestens geeignet sind, den eigenen Kompass zu justieren. Bzw. festzustellen, wie er justiert ist - wenn man geil findet, was man da sieht, gibt es wohl nicht mehr viel zu justieren sondern man wird sich dann wohl nur der eigenen Abgründe bewusst.

Ein Shooter auf Seiten der Deutschen im zweiten Weltkrieg würde mich zum Beispiel sehr reizen, am besten sollte man gewisse Gräueltaten noch selbst ausführen müssen mit Einfluss aufs Spielgeschehen wenn man sich verweigert. Es wäre ein höchst kontroverses Spiel, könnte die Leute aber besser als jeder Schindlers Liste die damalige Situation nachempfinden lassen.

Ich verstehe was Du meinst. Wenn aber ein Soldat in Battlefield grausam und brutal abgeschlachtet wird, für den Spieler aber nur eine Meldung "Du bist tot" erscheint und er eine Sekunde später wieder auf dem Schlachtfeld steht, dann wird der reale Tod und das Leid völlig entwertet und trivialisiert. Was Du da spielst ist genau das, was unsere (Ur-)Großväter erlebt haben - nur dass sie in Massen brutal und extrem schmerzhaft im Schlamm verreckt sind und nicht nach einer Minute wieder fröhlich rumballernd am Monitor weiterspielten. Ich kann das einfach nicht ausblenden.

Mit Spielen wie Crysis oder Mittelerde hab ich dagegen null Probleme, auch wenn es da brutal zugeht. Das ist pure Fantasy, das hat niemand so erlebt. Da ist für mich ein himmelweiter Unterschied.
 
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