Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

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Metro: Exodus hat alle ziemlich umgehauen: Es geht sehr viel mehr raus aus den düsteren Tunneln rein in Licht geflutete, offenere Sandbox-Areale an der Oberfläche. Ein Zug dient als Hub, ganz Russland wird bereist, die vier Jahreszeiten eingebaut. Und es sieht verdammt gut aus. Zeit, einen genaueren technischen, aber auch spielerischen Blick darauf zu werfen. Metro: Exodus im E3-Check.

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AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Genau dafür baue ich mir einen kleinen Gaming-PC. Der Vorgänger lief auf der PS4 zwar noch mit 60 fps, aber das packt die bei Exodus sicher nicht mehr, vor allem bei den großen Außenarealen.
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Das erste Play-Video von Nvidia hat mich ja schon nach dem Pre-Order Button suchen lassen...sieht sehr fein aus. Bin gespannt :)
 
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Was genau hats nochmal mit STALKER zu tun? Aja nix außer die Devs. Naja dann wars wichtig, dass es in der Überschrift steht
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Genau dafür baue ich mir einen kleinen Gaming-PC. Der Vorgänger lief auf der PS4 zwar noch mit 60 fps, aber das packt die bei Exodus sicher nicht mehr, vor allem bei den großen Außenarealen.

naja die ps4 pro bestimmt bei fullhd.
4K brauche ich nicht.
auf der xbox one x wird es sicher auch nicht flüssig in 4k laufen
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

naja die ps4 pro bestimmt bei fullhd.
4K brauche ich nicht.
auf der xbox one x wird es sicher auch nicht flüssig in 4k laufen

FullHD werden die sicher packen, aber bei der PS4 gehe ich stark von 30 fps aus, daher wird wohl auch die Pro nur 30fps haben, nur mit mehr Details und hoherer Auflösung. 30fps auf der PS4 und 60 auf der Pro will Sony ja nicht.
 
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Außer das Stalker in der Überschrift steht kann ich beim Überfliegen nichts in dem Artikel lesen das einen direkten Vergleich rechtfertigt. Wo soll denn da genau die Schnittstelle sein an der sich beide Spielereihen treffen?
Mir haben Metro 2033 / Last Light als Stalker-Veteran schon nicht wirklich zugesagt, schöne Spiele aber die Freiheit hat mir einfach gefehlt. Wäre daher angetan wenn man diese Vergleiche / Hype-Überschriften künftig unterlassen könnte.

Nichtsfürungut.
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Außer das Stalker in der Überschrift steht kann ich beim Überfliegen nichts in dem Artikel lesen das einen direkten Vergleich rechtfertigt. Wo soll denn da genau die Schnittstelle sein an der sich beide Spielereihen treffen?
Mir haben Metro 2033 / Last Light als Stalker-Veteran schon nicht wirklich zugesagt, schöne Spiele aber die Freiheit hat mir einfach gefehlt. Wäre daher angetan wenn man diese Vergleiche / Hype-Überschriften künftig unterlassen könnte.

Nichtsfürungut.


Angeblich soll die Freiheit im neuen Teil der von Stärker entsprechen oder ähnlich sein. Deswegen der Vergleich. Schade aber das diesbezüglich nicht viel bzw. Nichts im Text steht.
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Angeblich soll die Freiheit im neuen Teil der von Stärker entsprechen oder ähnlich sein. Deswegen der Vergleich. Schade aber das diesbezüglich nicht viel bzw. Nichts im Text steht.
Naja im Text steht, dass 90% der Spiele heutzutage erwähntes "Stalker" Open World haben.
Also wie mans dreht und wendet: hat mit STALKER nix zu tun.
Da fehlt schon alleine der Realismusanspruch von Stalker, da fehlt, dass Stalker eben nicht alles gescriptet war, sondern alles vom Spieler beeinflussbar war.
 
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Der Vergleich rührt wohl aus den durchaus vorhandenen Parallelen.

Ostblock + Akzent, Strahlung, "Phänomene", zerstörte Zivilisation mit kleinen Grüppchen die ums Überleben und gegen sich Kämpfen, düstere Stimmung, Machtlosigkeit, Munitionsknappheit, Gitarren am Lagerfeuer, Tristesse und neuerdings Openworld -

Trotzdem sind es natürlich 2 paar Schuhe, aber beides Schnürschuhe...
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Der Vergleich rührt wohl aus den durchaus vorhandenen Parallelen.

Ostblock + Akzent, Strahlung, "Phänomene", zerstörte Zivilisation mit kleinen Grüppchen die ums Überleben und gegen sich Kämpfen, düstere Stimmung, Machtlosigkeit, Munitionsknappheit, Gitarren am Lagerfeuer, Tristesse und neuerdings Openworld -

Trotzdem sind es natürlich 2 paar Schuhe, aber beides Schnürschuhe...
Bis auf das mit der Strahlung hat man das ähnlich in vielerlei anderer Open World und Survival Games.
Das Gameplay selbst war bei STALKER nunmal doch völlig anders.
 
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Das Spiel ist sowas von Gekauft!
 
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Das ist eigentlich schon fast n Pflichtkauf! :)
 
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Ist euch aufgefallen im Video,dass er die Marke im Tunnel an hatte und sie Draußen ausgezogen hatte,obwohl es in den letzten Teilen genau andersherum war?
Ich frage mich, wie sie das erklären wollen?
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Stalker habe ich geliebt. Metro aber nicht einmal durchgespiel! Hoffentlich wird es diesmal wieder mehr wie in Stalker! Die Atmosphäre dort war einfach nur genial!
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Ist euch aufgefallen im Video,dass er die Marke im Tunnel an hatte und sie Draußen ausgezogen hatte,obwohl es in den letzten Teilen genau andersherum war?
Ich frage mich, wie sie das erklären wollen?

Gab in den früheren Teilen schon Abschnitte wo es Gas gab im Tunnel und er sie deswegen brauchte. Und draußen gibts halt schon Stellen wo die Maske nicht mehr gebraucht wird weil die Luft gut genug ist. Wird vermutlich im Zentrum Moskaus am schlechtesten sein und zum Rand him gehts wieder oder vielleicht war das gezeigte gleich in einer anderen Stadt.
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Metro 2033/Last Light sind beides tolle Spiele. Metro Exodus scheint technisch großartig zu werden, aber ob die Immersion passt, wenn man das Setting so ausweitet? In Stalker habe ich mich immer verloren und ich wurde mit dem Spiel nie richtig warm.
An sich könnte man aus Metro dann aber auch einen Rollenspiel-Shooter im Stil von Fallout machen, das Potential dazu hat das Spiel ja problemlos.
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Mir ging es genau umgekehrt. Stalker fand ich absolut klasse. So tief drin im Spiel habe ich mich selten gefühlt.
Metro 2033 habe ich jedoch mehrmals angefangen zu spielen, nach jeweils einer halben Stunde dann aber immer wieder ausgemacht.
 
AW: Metro: Exodus - Metro trifft Stalker in einer grafisch luxuriösen Apokalypse

Wenn eine Controllerunterstützung für den PC kommt, wird's in 4k am TV gestreamt mit der NV Shield.
 
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Bis auf das mit der Strahlung hat man das ähnlich in vielerlei anderer Open World und Survival Games.
Das Gameplay selbst war bei STALKER nunmal doch völlig anders.

Stalkers | Metro Wiki | Fandom powered by Wikia

Metro 2033 vs. S.T.A.L.K.E.R.: Die Unterschiede - Die beiden Shooter aus der Ukraine im Vergleich - GameStar

Metro: Exodus - Entwickler wollen Metro und Stalker zusammenfuhren

Metro: Exodus: Open-World-Design von Stalker inspiriert

Stalker oder Metro: Stalker - Call of Pripyat

https://www.gamefaqs.com/boards/632306-metro-last-light/66248133

(Google Suchergebnisse)

Natürlich sind diese beiden Titel Gameplay technisch, recht verschieden.
Dies ändert aber nichts an der Tatsache, dass beide Titel genügend Gemeinsamkeiten haben, um häufig in einem Atemzug genannt zu werden...

Fallout ist auch nen Openworld/Endzeit Shooter, dennoch würde man keine Vergleiche zu Stalker oder Metro machen...

Die beiden Titel könnten mit Hintergrundstory Anpassungen in der gleichen Welt auf dem gleichen Kontinent spielen.
Jene Spieler, die Atmosphäre über Gameplay stellen, werden bei beiden sehr ähnlich bedient. Wäre nun auch das Gameplay sehr ähnlich, lässt die jeweils bessere Umsetzung der Anderen überhaupt keinen Raum - Da es aber keinen neuen Stalker gibt, wird Metro ein bisschen in dieser Richtung ausgelegt. Die Essenz aus beiden klingt eigentlich nach einem wirklich guten Spiel, auch wenn dies für manche widersprüchlich scheint...
 
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