A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

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Die Playstation 4 ist wie ein 5 Jahre alter PC, sagt Hazelight-Gründer Josef Fares bei Engadget und lässt die Konsolen der aktuellen Generation nicht gut dastehen. Viel Zeit müsse investiert werden, um Spiele überhaupt auf den Konsolen zum Laufen zu bringen. Das halte den Fortschritt auf.

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AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

"...Die meiste Arbeitszeit, die die Entwickler heutzutage aufbringen müssen, ist die, um ihr Spiel auf den Konsolen lauffähig zu machen."

Man könnte ja Konsequenzen ziehen und z.B. nur für den PC produzieren, wenn man sich als (progressiver) Entwickler gebremst/aufgehalten fühlt.
Ob die Titel dann aber so toll laufen würden ist eine andere Frage, wenn nicht mehr der Zwang bestehen würde, viele Ressourcen in Optimierungen hineinzustecken.
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Was will er damit sagen? Die PS4 ist doch schon über 4 Jahre alt und die Entwicklung des Chips passt auch in den Zeitraum von 5 Jahren.
Nebenbei gefragt: War je eine Konsole bei ihrem Erscheinen schneller als damals aktuelle PC's?
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

liegt wohl daran dass current gen konsolen 5 jahre alte pcs sind
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Kann mir gut vorstellen dass es nervig ist moderne Spiele auf GPU's a la HD7850 und HD7770 lauffähig zu machen.
Die PS4 Pro bzw Xbox One X haben schon deutlich stärkere GPU's ala ~RX470 und ~RX580 an Board was die Leistungsfähigkeit betrifft, auch die werden ausgebremst, auch wenn ich mir vorstellen kann dass die sehr schwachen Jaguar CPU's auf allen Systemen für Ärger sorgen.
Es wäre eigentlich ziemlich toll wenn man PS4 und Xbox One fallen lassen würde aufgrund der Nachfolger.
Aber das wird nicht passieren dank Sony und Microsoft.
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Was labbert der für ein dünnes Zeug?

Es liegt vielleicht daran das die PS4 schon fast 5 Jahre alt ist und als diese raus kam, konnte sie schon mit den meisten damaligen Rechner nicht mithalten. Also was erwartet er?

Am besten alle zwei Jahre eine neue Konsole rausbringen, damit der Herr nicht soviel Arbeit hat und um den Leuten noch extra das Geld aus der Tasche zu ziehen? Wie wäre es mal damit komplett seine Entwicklung für den PC umzusetzen und dann auf die Konsolen zu portieren?:wall:
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Wenn man es genau haben will ist die PS4 keine 4 Jahre alt.

Die Konsole ist grad mal 3 Jahre und 8 Monate auf dem Markt und wird als 5 Jahre alter PC bezeichnet .... :lol:
Und hat schon seine zweite Iteration in Form der Pro bekommen.

Schön zu sehen, dass der PS4 wie erwartet viel zu früh die Puste ausgeht und das nicht einmal 4 Jahre nach Release.
Das bestätigt umso mehr, dass da kein Potential zum optimieren ist wie bei der vorhergehenden Generation, welche ihr grafisches Potential tatsächlich erst nach 5 Jahren entfalten konnte, siehe tLoU.

BTW: am 5. Mrz. 2012 ist Pitcairn rausgekommen, Ergo sind es auch mehr als 5 Jahre :ugly:
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

auch wenn ich mir vorstellen kann dass die sehr schwachen Jaguar CPU's auf allen Systemen für Ärger sorgen.
Man kann auch ohne brachiale CPU Power sehr gute Spiele entwickeln, aber du bist sowieso der letzte der das verstehen wird ...

Nach all den Jahren werden die Entwickler zudem mit dem Leistungspotential und den Eigenheiten von Jaguar umzugehen wissen, hier will sich einfach nur ein Entwickler mal wieder wichtig machen.

Es wäre eigentlich ziemlich toll wenn man PS4 und Xbox One fallen lassen würde aufgrund der Nachfolger.
Von den gut 60 Millionen verkauften PS4 würdest du damit locker 50-55 Mio. Kunden vor den Kopf stoßen. Denkst du eigentlich mal nach bevor du schreibst?
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Man kann auch ohne brachiale CPU Power sehr gute Spiele entwickeln, aber du bist sowieso der letzte der das verstehen wird ...

Nach all den Jahren werden die Entwickler zudem mit dem Leistungspotential und den Eigenheiten von Jaguar umzugehen wissen, hier will sich einfach nur ein Entwickler mal wieder wichtig machen.


Von den gut 60 Millionen verkauften PS4 würdest du damit locker 50-55 Mio. Kunden vor den Kopf stoßen. Denkst du eigentlich mal nach bevor du schreibst?

stimmt. wäre auch gut wenn morgen das dieselverbot kommt und ab montag kein tropfen diesel mehr aus den landesweiten zapfsäulen fließt. wäre ziemlich toll wird aber auch niemals passieren.
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

stimmt. wäre auch gut wenn morgen das dieselverbot kommt und ab montag kein tropfen diesel mehr aus den landesweiten zapfsäulen fließt. wäre ziemlich toll wird aber auch niemals passieren.
Jep, ich bin auch ganz klar gegen Diesel in PKWs, aber das ist ein anderes Thema und gehört nicht hier rein ;)
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Man kann auch ohne brachiale CPU Power sehr gute Spiele entwickeln, aber du bist sowieso der letzte der das verstehen wird ...

Nach all den Jahren werden die Entwickler zudem mit dem Leistungspotential und den Eigenheiten von Jaguar umzugehen wissen, hier will sich einfach nur ein Entwickler mal wieder wichtig machen.
Die Jaguar CPU limitiert sehr stark und Entwickler können somit nur schwer Spiele umsetzen die tatsächlich lebendig und dynamisch sind.
Von den gut 60 Millionen verkauften PS4 würdest du damit locker 50-55 Mio. Kunden vor den Kopf stoßen. Denkst du eigentlich mal nach bevor du schreibst?
Und?
Die PS3 hatte auch 80 Millionen Nutzer am Ende, trotzdem wurde sie fallen gelassen, ganz normal zum Beginn einer neuen Gen.
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Die Jaguar CPU limitiert sehr stark und Entwickler können somit nur schwer Spiele umsetzen die tatsächlich lebendig und dynamisch sind.
Du spielst hier schon wieder Buzzword Bingo ... Wahnsinn. Wie definierst du lebendig und dynamisch? Wie definieren es andere Leute? Oder Entwickler?

Die PS3 hatte auch 80 Millionen Nutzer am Ende, trotzdem wurde sie fallen gelassen, ganz normal zum Beginn einer neuen Gen.
Und jetzt streng dein Köpfchen mal an und denk nach wie alt die PS3 war als sie fallen gelassen wurde. Die PS4 ist nicht mal 4 Jahre am Markt, was du hier vergleichst ist völlig absurd.
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Man kann auch ohne brachiale CPU Power sehr gute Spiele entwickeln, aber du bist sowieso der letzte der das verstehen wird ...

Kommt halt auf das Spiel an das man entwickelt...
Gibt Spiele da kommst du mit wenig CPU-Leistung aus, z.B. Schlauch-Shooter wie zB Call of Duty und es gibt Spiele da wird dir eine schwache CPU definitiv zum Verhängnis, wie in Strategiespielen ala Civilization 6.

Wie gesagt, es kommt stark auf die Art des Spiels an ob eine langsame CPU zum Brenzklotz wird, oder nicht...

Pauschal kann man jedenfalls nicht sagen das eine schwache CPU immer kein Problem wäre, oder immer ein Problem wäre. ;)
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Du spielst hier schon wieder Buzzword Bingo ... Wahnsinn. Wie definierst du lebendig und dynamisch? Wie definieren es andere Leute? Oder Entwickler?
Lebendig und dynamisch ist lebendig und dynamisch, was ist daran so schwer zu verstehen?
Die meisten Spiele heute sind sehr statisch und berechenbar.
Assassin's Creed:Unity hat es vorgezeigt, dann hat man bemerkt dass die lahme CPU keine 30 FPS zu Stande bekommt und hat beim Nachfolger alles drastisch reduziert.
Und jetzt streng dein Köpfchen mal an und denk nach wie alt die PS3 war als sie fallen gelassen wurde. Die PS4 ist nicht mal 4 Jahre am Markt, was du hier vergleichst ist völlig absurd.
Und jetzt streng dein Köpfchen mal an und denk nach, denn das ist vollkommen irrelevant, die letzte Gen hat viel zu lange gedauert.
Wir haben mittlerweile Nachfolger für die beiden Konsolen, und die Entwickler müssen sich trotzdem mit 5 Jahre alter Hardware auseinandersetzen und müssen ihre wertvolle Zeit damit verbringen diese auf den alten Kasten lauffähig zu machen.
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Ein Eierkopf halt der nicht ordentlich Programmieren bzw. optimieren kann schiebt seine Unzulänglichkeiten halt dem Gerät zu.
Ganz einfach.
Genau dachte ich mir auch. So nach dem Motto, wenn das Gerät genug Power hat, müssen wir nicht optimieren. So kann man natürlich auch die Rechenleistung neuer Hardware zu nichte machen...
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

wem´s nicht passt kann der kann ja nur für pc entwickeln. wäre mmn sowieso viel besser mich kosten nämlich diese ganzen für pc importierten titel an. wenn man nicht mehr für ms oder sony entwickelt werden beide parteien schon tun was möglich ist
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Lebendig und dynamisch ist lebendig und dynamisch, was ist daran so schwer zu verstehen?
Also kannst du nicht mal für dich selbst eine Definition für die beiden Begriffe festlegen. Nicht vernünftig argumentieren können, aber Buzzword Bingo spielen ... eine Bankrotterklärung vom Feinsten :nene:

Und jetzt streng dein Köpfchen mal an und denk nach, denn das ist vollkommen irrelevant
Ist es nicht, wir sind hier nicht im Smartphone Markt auf dem jedes Jahr neue Modelle erscheinen. Langlebigkeit war schon immer eine positive Eigenschaft der Konsolen.

Wir haben mittlerweile Nachfolger für die beiden Konsolen, und die Entwickler müssen sich trotzdem mit 5 Jahre alter Hardware auseinandersetzen und müssen ihre wertvolle Zeit damit verbringen diese auf den alten Kasten lauffähig zu machen.
Ohhh, die armen Entwickler. Das ist ihr Job, sie werden dafür bezahlt :wall:. Hast du außerdem mal geschaut wie viele kleine und größere Indietitel es inzwischen auf PS4 gibt? So schwer kann es also nicht sein.
 
AW: A-Way-Out-Entwickler: Playstation 4 ist wie ein fünf Jahre alter PC

Wenn man es genau haben will ist die PS4 keine 4 Jahre alt.

Die Konsole ist grad mal 3 Jahre und 8 Monate auf dem Markt und wird als 5 Jahre alter PC bezeichnet .... :lol:

So lange ist sie auf dem Markt.
Aber was meinst du, seit wann die groben Specs (bis auf den zuletzt erweiterten RAM) stehen?
3 Monate vor Release? 6 Monate vor Release?
Oder warte, vielleicht doch seit ~2012?
 
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