Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

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Star Wars: Battlefront 2 wird Mikrotransaktionen für Star Cards anbieten. Star Cards verleihen Fähigkeiten, die zufällig in Lootboxen gefunden werden können. Diese Lootboxen lassen sich entweder mit Ingame-Währung freispielen oder mit echtem Geld kaufen. Star Cards wird es in unterschiedlichen Qualitätsstufen geben und sie werden bestimmte Charaktere oder Klassen voraussetzen.

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AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Ja gut, dass erklärt einiges. Man geht also den FIFA Weg unter dem Deckmantel des "No Season Pass - all DLCs for free!".
Kluger Schachzug und wahrscheinlich sind die Spieler auch so.....dumm und bescheren EA mehr Einnahmen als wenn sie den Season Pass drin hätten. :ugly:


Wenn das ein Hardcore gegrinde wird nach den richtigen Star Cards, aber dann...weil ich fände das Spiel im Moment noch gut. Will aber zuerst die Open Beta spielen die im Herbst kommt.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Lootboxen (wie z.B. bei Overwatch oder Heroes of the Storm) sind für mich die beste alternative für zusätzliche einnahmen, wenn dafür der Rest kostenfrei bleibt. :daumen: Man kann sie "langsam" freispielen oder für Geld kaufen. Da wird keiner benachteiligt.

Hoffentlich leidet aber nun nicht der DLC Content den es sonst mit Premium gegeben hätte.
 
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das hört sich nach dem gleichen Prinzip an wie es jetzt bei star wars force Arena ist. einem free2play handyspiel. :daumen2:
 
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Ich finde es eigentlich gut, dass DLCs nicht mehr gekauft werden müssen und somit die Spieler aufgesplitet werden.
GTA online ist da wohl großes Vorbild, zurecht!
Rockstar verdient sich immer noch eine goldene Nase, bringt ständig neuen content, und wer möchte tätigt Mikrotransaktionen die anderen haben so ihren Spaß.
Gerade die ganzen Multiplayer Spiele der letzten Jahre haben doch gezeigt, dass zukaufbare Maps eher nachteilig sind. Dieses neue System weckt zumindest bei mir das Interesse, das Spiel vlt auch zu kaufen.
 
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Egal welchen Weg sie gehen: gemeckert wird sowieso immer.

- 120€ Vollpreis für kompletten Umfang: "viel zu teuer, wer soll das bezahlen, was ist wenn mir das Spiel nicht gefällt?"

- 60€ Vollpreis & 60€ Premium Pass: "doofes Premium, spaltet die Community, DLC Maps spielt nach 2 Wochen eh keiner mehr, warum haben DLC Käufer bessere Waffen als ich?"

- 60€ Vollpreis & 0,50€ Microtransaktionen: "scheiß pay to win, warum muss ich für ein Vollpreisspiel noch extra zahlen?"

Wahrscheinlich müssten sie alles Parallel anbieten: Premium Pass als all inclusive version, Microtransaktionen um sich alles nach und nach zu kaufen und kostenlos für leute die zu viel Zeit haben und leveln bis der Arzt kommt.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Egal welchen Weg sie gehen: gemeckert wird sowieso immer.

- 120€ Vollpreis für kompletten Umfang: "viel zu teuer, wer soll das bezahlen, was ist wenn mir das Spiel nicht gefällt?"

- 60€ Vollpreis & 60€ Premium Pass: "doofes Premium, spaltet die Community, DLC Maps spielt nach 2 Wochen eh keiner mehr, warum haben DLC Käufer bessere Waffen als ich?"

- 60€ Vollpreis & 0,50€ Microtransaktionen: "scheiß pay to win, warum muss ich für ein Vollpreisspiel noch extra zahlen?"

Wahrscheinlich müssten sie alles Parallel anbieten: Premium Pass als all inclusive version, Microtransaktionen um sich alles nach und nach zu kaufen und kostenlos für leute die zu viel Zeit haben und leveln bis der Arzt kommt.

Alternativ könnten sie das komplette Spiel samt aller Inhalte für 60€ bringen. :schief:
Vielleicht noch eine Erweiterung für 15-20€, welche inhaltlich wirklich ihr Geld wert und ganz und gar optional ist (sprich: nicht die Spielerschaft in zwei Lager teilen, sodass man am Ende doch irgendwo das Zusatzpaket kaufen muss, um irgendwie weiter spielen zu können)
Bei Witcher 3 haben sich die Leute kaum bis gar nicht über den Preis beschwert. Es geht also durchaus. Nur am Rande.
gRU?; cAPS
 
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- 60€ Vollpreis & 0,50€ Microtransaktionen: "scheiß pay to win, warum muss ich für ein Vollpreisspiel noch extra zahlen?"

"0,50€ Microtransaktionen":lol:
In der Realität eher 50€. Schau dir mal an was z.B. die Madden Packs kosten. Es gibt Leute die versenken da weit über 100€ drin. Ich bin zu alt für den schweiß. Da spiele ich lieber ein Rising Storm 2(21€ für Vorbesteller) und tausche AAA Grafik gegen Mod Support und kostenlose Updates.
 
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Egal welchen Weg sie gehen: gemeckert wird sowieso immer.

- 120€ Vollpreis für kompletten Umfang: "viel zu teuer, wer soll das bezahlen, was ist wenn mir das Spiel nicht gefällt?"

- 60€ Vollpreis & 60€ Premium Pass: "doofes Premium, spaltet die Community, DLC Maps spielt nach 2 Wochen eh keiner mehr, warum haben DLC Käufer bessere Waffen als ich?"

- 60€ Vollpreis & 0,50€ Microtransaktionen: "scheiß pay to win, warum muss ich für ein Vollpreisspiel noch extra zahlen?"

Wahrscheinlich müssten sie alles Parallel anbieten: Premium Pass als all inclusive version, Microtransaktionen um sich alles nach und nach zu kaufen und kostenlos für leute die zu viel Zeit haben und leveln bis der Arzt kommt.

es ist unglaublich, man muss die leute nur mit bezahlbaren dlc`s nerven und schon finden sie skills für mikrotransaktionen gut.

wer vollpreis verlangt sollte seine mikrotransaktion auf Skins etc. beschränken. soll mir jetzt keiner erzählen dass durch kosmetische items nicht genug Geld in die kasse kommt für ein paar maps.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Egal welchen Weg sie gehen: gemeckert wird sowieso immer.

- 120€ Vollpreis für kompletten Umfang: "viel zu teuer, wer soll das bezahlen, was ist wenn mir das Spiel nicht gefällt?"

- 60€ Vollpreis & 60€ Premium Pass: "doofes Premium, spaltet die Community, DLC Maps spielt nach 2 Wochen eh keiner mehr, warum haben DLC Käufer bessere Waffen als ich?"

- 60€ Vollpreis & 0,50€ Microtransaktionen: "scheiß pay to win, warum muss ich für ein Vollpreisspiel noch extra zahlen?"

Wahrscheinlich müssten sie alles Parallel anbieten: Premium Pass als all inclusive version, Microtransaktionen um sich alles nach und nach zu kaufen und kostenlos für leute die zu viel Zeit haben und leveln bis der Arzt kommt.

Ein Spiel muss halt nicht immer 100 €+ kosten...
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

"0,50€ Microtransaktionen":lol:
In der Realität eher 50€.

was willst du denn? 0,50€ pro Micro Transaktion ist ein normaler Preis. Wie viele du kaufst/brauchst bleibt dir überlassen.

Nochmal: man wird es nie allen recht machen können, mir wäre es auch am liebsten: 50€ für ein Spiel mit 85% Content und 15% Gratis Content im Verlauf des folgenden Jahres. Und? Gibts aber nicht. Bitte eine Tüte Mitleid!

Bezahl-Addons (hieß damals noch nicht DLC) habe ich bereits beim ersten Battlefield vor 14 Jahren gekauft, von daher stört mich das jetzt auch nicht. Ich kaufe auch Microtransaktionen, wenn es einen sinnvollen Mehrwert bietet und nicht ausufert aka World of Tanks.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Bezahl-Addons (hieß damals noch nicht DLC) habe ich bereits beim ersten Battlefield vor 14 Jahren gekauft, von daher stört mich das jetzt auch nicht. Ich kaufe auch Microtransaktionen, wenn es einen sinnvollen Mehrwert bietet und nicht ausufert aka World of Tanks.

es geht hier nicht um Geld für Content!!!!!!! es geht hier drum die armen kinder auszunutzen die meinen sich zig kisten kaufen zu müssen dass sie schneller skills haben als alle anderen.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Mikrotransaktionen und Glücksspiel. War irgendwie klar. :daumen2:
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

es geht hier nicht um Geld für Content!!!!!!! es geht hier drum die armen kinder auszunutzen die meinen sich zig kisten kaufen zu müssen dass sie schneller skills haben als alle anderen.
Bei F2P bzw. Mikrotransaktionen geht es oft darum einige wenige Personen Unsummen aus der Tasche zu ziehen. Deswegen finde ich dieses Finanzierungsmodell schlecht. Auch bei Battlefront läuft es so. Einige werden da solange Packs kaufen bis sie den gewünschten Genstand besitzen. Es geht eben nicht um 5€ Beträge.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Ja, die armen Kinder, die ihr Geld für Microtransaktionen raushauen. Das ist wirklich ein richtiges Problem, sollten wir am besten schonmal beginnen Spenden zu sammeln. Scheiß auf Hunger, Krieg und Armut in der Welt: Microtransaktionen sollten uns wirklich beunruhigen.


Natürlich geht es um Geld für Content, sonst würden doch nicht alle andauernd wegen Premium am rumheulen sein. Ganz aktuell: Nivelle und Tahure nur für DLC/Premium Käufer? mimimi

Das heißt Marktwirtschaft: wenn euch das zu teuer ist, dann kaufts halt nicht. So lange die Leute das Geld für Games/ DLC/ Microtransaktionen so bereitwillig raushauen (Stichwort Vorbesteller), ist es anscheinend noch viel zu billig.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Ja, die armen Kinder, die ihr Geld für Microtransaktionen raushauen. Das ist wirklich ein richtiges Problem, sollten wir am besten schonmal beginnen Spenden zu sammeln. Scheiß auf Hunger, Krieg und Armut in der Welt: Microtransaktionen sollten uns wirklich beunruhigen.


Natürlich geht es um Geld für Content, sonst würden doch nicht alle andauernd wegen Premium am rumheulen sein. Ganz aktuell: Nivelle und Tahure nur für DLC/Premium Käufer? mimimi

Das heißt Marktwirtschaft: wenn euch das zu teuer ist, dann kaufts halt nicht. So lange die Leute das Geld für Games/ DLC/ Microtransaktionen so bereitwillig raushauen (Stichwort Vorbesteller), ist es anscheinend noch viel zu billig.

selten so was dämliches gelesen
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Also muss man alles hinnehmen was aktuell so ist, weil es so ist?!

Es gibt halt andere Hersteller die das einfach besser hinbekommen, für GTA V, Overwatch, Starcraft II (+ Addons) uvm. (hat natürlich auch Macken),
habe ich bisher 1x Geld bezahlt und die Spiele sind trotzdem sehr gut.

Ich bin gerne bereit für zusätzlichen Content mehr Geld zu zahlen, aber dann darf das Spiel auch nicht alle 1-2 Jahre neu auf den Markt geschmissen werden,
und alle 3 Monate muss ich 15 € für 2 Maps löhnen.

Deswegen spiele ich kein Fifa Ultimate, Battlefield usw. mehr.

Btw. für ein Spiel wie WoW habe ich sehr gerne sogar 13 € p. Monat ausgegeben und mir jedes Addon vorbestellt.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Lootboxen für kosmetischen Shit sind ja ok, aber ... Skills?! Selbst wenn da "zufällig" Skillkarten droppen, durch das schiere MEHR das zahlende Spieler an Karten haben werden werden diese zwangsläufig einen Vorteil haben, das schmeckt mir ja mal so überhaupt nicht, welche Büchse EA da öffnen will. :/
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

solang maps kostenlos sind, ist mir der Rest egal.

was interessiert mich lootboxen und Kosmetik Müll bei nen game?
werde ich nie verstehen wie man dafür Geld lassen kann.
 
AW: Star Wars: Battlefront 2 - Mikrotransaktionen und Lootboxen für Skills

Deswegen spiele ich kein Fifa Ultimate, Battlefield usw. mehr.

der erste, ders kapiert hat! Mir ist etwas zu teuer --> nicht kaufen.

leider haben bei BF1 19Millionen Käufer die Sache etwas anders gesehen, bei 50€/ Kopie macht das... äm ... 19 000 000 * 50€... 950 000 000€ Umsatz, das ist fast eine Milliarde Umsatz nur aus dem Basisspiel! Kranke Welt.

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