Far Cry 5: Creative Director zum verbesserten Map-Design

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Far Cry 5: Creative Director zum verbesserten Map-Design

Far Cry 5 soll ein anderes Gameplay bieten, als man es bisher gewohnt ist. Das sagt zumindest der Creative Director. Zwar wird das Genre des Open-World-Shooters sicher nicht neu erfunden, aber man will die Karte so gestalten, dass zwei Spieler nicht die gleiche Erfahrung machen und ein unterschiedliches Spielerlebnis haben.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Far Cry 5: Creative Director zum verbesserten Map-Design
 
Die Information erschließt sich mir jetzt nicht so ganz...
Wenn ich in der Mitte der Karte stehe und nach Norden laufe, habe ich ein anderes Erlebnis, als wenn ich nach Süden laufen würde? :what:
Wenn ich mit dem Auto links, statt rechts abbiege, komm ich doch auch woanders an... Das ist doch eine triviale Aussage...
 
Die Information erschließt sich mir jetzt nicht so ganz...
Wenn ich in der Mitte der Karte stehe und nach Norden laufe, habe ich ein anderes Erlebnis, als wenn ich nach Süden laufen würde? :what:
Wenn ich mit dem Auto links, statt rechts abbiege, komm ich doch auch woanders an... Das ist doch eine triviale Aussage...
Jein, ich denke es geht darum das Gebiete sich stärker unterscheiden. Also ein Gebiet ist Wald mit Bergen ein anderes ist eher Flachland mit Feldern so in der Art. Vielleicht gibt auch eine kleine "typische" Kleinstadt.
 
Das klingt nach einer unglaublichen Neuerung und war auch keineswegs in den vorherigen Teilen so zu finden :ugly:
 
Naja. Mal gucken.
Trailer sah jedenfalls aus grafisch wie eine Mischung aus GTA V und Red Dead Redemption. Ich befürchte leider das es genau so aufgebaut wird wie Far Cry 3/4 und an jeder Ecke liegt eine Kiste herum usw. Story scheint auch langweilig zu werden mit diesen Sekten Spinner Arme. Das Gunplay wird denke ich wie gewohnt gut werden.
 
Das klingt nach einer unglaublichen Neuerung und war auch keineswegs in den vorherigen Teilen so zu finden :ugly:
Ich lasse mich eines besseren Belehren aber
FC1 im wesentlich Strand und Dschungel, damals noch Crytek
FC2 hatte am Rand Wüste mit ein paar mini Feldern und sonst Wald mit Bergen
FC3 Strand und Dschungel mit Bergen
FC4 hab ich nicht gespielt sah nach Berglandschaft aus.

Wirklich destinktive topologische oder vegitative Unterschiede gab es in FarCry eher nur in kleinen Bereichen und dann halt am Rand von Gebieten. Man scheint nun zu versuchen regional unterschiedlicher zu werden, wie es bspw GTA bietet.
 
Ich lasse mich eines besseren Belehren aber
FC1 im wesentlich Strand und Dschungel, damals noch Crytek
FC2 hatte am Rand Wüste mit ein paar mini Feldern und sonst Wald mit Bergen
FC3 Strand und Dschungel mit Bergen
FC4 hab ich nicht gespielt sah nach Berglandschaft aus.

Wirklich destinktive topologische oder vegitative Unterschiede gab es in FarCry eher nur in kleinen Bereichen und dann halt am Rand von Gebieten. Man scheint nun zu versuchen regional unterschiedlicher zu werden, wie es bspw GTA bietet.

Ich bin nicht von verschiedenen "Biomen" ausgegangen bei der News. Ich habe eine Mission vor Augen, z.B. soll ich ein Lager infiltrieren. Wenn Spieler 1 nun von Norden reingeht und Spieler 2 von Süden, bezweifle ich das es dort so viel anders aussieht das man von einem komplett anderen Spielerlebnis reden kann. Außer es ist natürlich ein Lager was direkt zwischen Wüste und Wald steht... Also ich verstehe die Aussage vom Map Designer halt irgendwie nicht.
Von einer abwechslungsreichen Map gehe ich nach Wildlands sowieso aus, nur das hat nichts mit den großen, angekündigten Spielerlebnissen zu tun.
 
Ich lasse mich eines besseren Belehren aber
FC1 im wesentlich Strand und Dschungel, damals noch Crytek
FC2 hatte am Rand Wüste mit ein paar mini Feldern und sonst Wald mit Bergen
FC3 Strand und Dschungel mit Bergen
FC4 hab ich nicht gespielt sah nach Berglandschaft aus.

Wirklich destinktive topologische oder vegitative Unterschiede gab es in FarCry eher nur in kleinen Bereichen und dann halt am Rand von Gebieten. Man scheint nun zu versuchen regional unterschiedlicher zu werden, wie es bspw GTA bietet.

du hast FC2 nie weit gespielt oder alles vergessen ...
FC2 hatte ALLES ! abgesehen von Strand ;)
Da gabs Wueste Wuesten , Dschungel, Savanne, Sumpf Berge und und alles auf 50 km2 verteilt auf ZWEI Karten wohl gemerkt .

FC2 war eh das letzte mit Wetter , das ist sehr schade das die das geschmissen haben ! das Wetter System war gigantisch fuer 2008 und selbst heute ist es noch ansehnlich .

Wird ein typisches Farcry. Teil 3 und 4 fand ich super.:what:
Egal was alle sagen FC 4 hat sich verkauft wie geschnitten Brot im gegensatz zu FC3 was ja sooo Tolll gewesen sein soll , wo aber fast alle eh nur zum Budget Preis zugeschlagen haben , haben FC4 viele noch zum Vollpreis gekauft !
Von daher bei aller liebe zum verbessern oder zu was neuem Probieren , ist das Risiko die Serie gegen die Wand zu fahren bei zuviel Probiererei groesser als wenn sie die alte Schiene fahren ...
Ich hoffe jedenfalls ich erkenne das Spiel noch als ein Far Cry , egal was die jammer zum Teil meinen , die das Spiel eh nur fuer nen 10er oder gar nicht kaufen !

PS: Eben der Creative Director der noch 3 und 4 gemacht hat ist doch eh erst gegangen , also so oder so wird es wohl neu werden ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Wirklich destinktive topologische oder vegitative Unterschiede gab es in FarCry eher nur in kleinen Bereichen und dann halt am Rand von Gebieten. Man scheint nun zu versuchen regional unterschiedlicher zu werden, wie es bspw GTA bietet.

Im Falle von FC5 muss man auch rein nehmen was geht.
Ich weis nicht genau was Montana alles bietet, aber neben Wäldern, Bergen, Flüssen, Wiesen und Kleinstädten, wird nicht viel übrig bleiben.
Das MUSS quasi alles mit rein, sonst wäre das wohl auch wirklich zu öde.
 
du hast FC2 nie weit gespielt oder alles vergessen ...
FC2 hatte ALLES ! abgesehen von Strand ;)
Da gabs Wueste Wuesten , Dschungel, Savanne, Sumpf Berge und und alles auf 50 km2 verteilt auf ZWEI Karten wohl gemerkt .

FC2 war eh das letzte mit Wetter , das ist sehr schade das die das geschmissen haben ! das Wetter System war gigantisch fuer 2008 und selbst heute ist es noch ansehnlich .

Sehe ich auch so. Auch wenn ich die kritik am zweiten Teil nachvollziehen kann, so habe ich mich richtig in diesem Spiel verloren. Gerade wegen der Wetterwechsel, Tag/Nacht-Zyklus. Die Wüste gab es nur am Rand und sah als Levelgrenze toll aus. Insgesamt ist das Afrika-Flair super rübergekommen. Fand ich wirklich toll.

Egal was alle sagen FC 4 hat sich verkauft wie geschnitten Brot im gegensatz zu FC3 was ja sooo Tolll gewesen sein soll , wo aber fast alle eh nur zum Budget Preis zugeschlagen haben , haben FC4 viele noch zum Vollpreis gekauft !
Von daher bei aller liebe zum verbessern oder zu was neuem Probieren , ist das Risiko die Serie gegen die Wand zu fahren bei zuviel Probiererei groesser als wenn sie die alte Schiene fahren ...
Ich hoffe jedenfalls ich erkenne das Spiel noch als ein Far Cry , egal was die jammer zum Teil meinen , die das Spiel eh nur fuer nen 10er oder gar nicht kaufen !

Vielleicht haben viele beim dritten Teil wegen des (für viele dürftigen) zweiten Teils nur zum kleinen Preis zugeschlagen und nach dem tollen Spielerlebnis bei FC4 dann sofort. Aber wer weiß das schon so genau.
 
du hast FC2 nie weit gespielt oder alles vergessen ...
FC2 hatte ALLES ! abgesehen von Strand ;)
Da gabs Wueste Wuesten , Dschungel, Savanne, Sumpf Berge und und alles auf 50 km2 verteilt auf ZWEI Karten wohl gemerkt .

FC2 war eh das letzte mit Wetter , das ist sehr schade das die das geschmissen haben ! das Wetter System war gigantisch fuer 2008 und selbst heute ist es noch ansehnlich .
Wo du es sagst ich hab es tatsächlich nicht durchgespielt, weil ich probleme mit dem Spiel hatte. :( Sollte es vielleicht noch mal raussuchen^^
 
Ich hoffe mal dass sie nicht allzusehr auf die ganzen Hater hören, die Leute, die permanent am nörgeln sind, die kaufen das Spiel meist eh nicht zu Vollpreis, im Gegensatz zu der großen Anzahl an Leuten, die damit zufrieden sind und schweigen.

Die meisten derjenigen, die sich künstlich aufregen, haben das Spiel wohl nie gezockt. Das kann man an dem Gemecker über die Höhenkarte von Primal erkennen, ohne Karte und Fotos aus dem Internet war da nicht viel zu erkennen.

Ich vermute dass die Koopmissionen, zu einem gewissen Grad, einfach geteilt sind. Spieler 1 muß im einen Teil der Welt etwas machen und Spieler 2 im anderen. Irgendwann trifft man sich dann zum gemeinsamen Ende der Mission oder umgekehrt, die Mission spaltet sich auf und jeder hat seinen eigenen Missionsabschluß. Das würde den Wiederspielenswert enorm steigern.

Ich lasse mich eines besseren Belehren aber
FC1 im wesentlich Strand und Dschungel, damals noch Crytek
FC2 hatte am Rand Wüste mit ein paar mini Feldern und sonst Wald mit Bergen
FC3 Strand und Dschungel mit Bergen
FC4 hab ich nicht gespielt sah nach Berglandschaft aus.

Wirklich destinktive topologische oder vegitative Unterschiede gab es in FarCry eher nur in kleinen Bereichen und dann halt am Rand von Gebieten. Man scheint nun zu versuchen regional unterschiedlicher zu werden, wie es bspw GTA bietet.

FC 4 hatte normale Gebirgslandschaft und das extreme Hochgebirge, in das man ab und zu Missionen unternahm. Primal ging da wesentlich weiter und hatte eine eiskalte Nordlandschaft und eine sehr warme Südlandschaft und etwas dazwischen, aus dem man kam. Es war zwar ein wenig unrealistisch, das man auf ca. 10 km einen Temperatursprung von weit 60°C hat, trug allerdings sehr zur Abwechslung bei. Montana sollte in FC5 noch viel mehr hergeben.
 
Sehe ich auch so. Auch wenn ich die kritik am zweiten Teil nachvollziehen kann, so habe ich mich richtig in diesem Spiel verloren. Gerade wegen der Wetterwechsel, Tag/Nacht-Zyklus. Die Wüste gab es nur am Rand und sah als Levelgrenze toll aus. Insgesamt ist das Afrika-Flair super rübergekommen. Fand ich wirklich toll.

Dann musst du mal Wildlands zocken. Da fällt dir die Kinnlade runter wie genial das aussieht. Absolute Referenz! Wenn diese Grafik in Far Cry eingesetzt wird, dann Holla, kaufe ich blind. ^^
 
Sehe ich auch so. Auch wenn ich die kritik am zweiten Teil nachvollziehen kann, so habe ich mich richtig in diesem Spiel verloren. Gerade wegen der Wetterwechsel, Tag/Nacht-Zyklus. Die Wüste gab es nur am Rand und sah als Levelgrenze toll aus. Insgesamt ist das Afrika-Flair super rübergekommen. Fand ich wirklich toll.



Vielleicht haben viele beim dritten Teil wegen des (für viele dürftigen) zweiten Teils nur zum kleinen Preis zugeschlagen und nach dem tollen Spielerlebnis bei FC4 dann sofort. Aber wer weiß das schon so genau.


Du bringst es auf den Punkt. Nach FC1 kaufte ich sofort FC 2 und war bitter enttäuscht und gelangweilt. Die ständigen Kreuzungen usw. war mit der Zeit lästig. Das Spielerlebnis war für mich nicht toll. Als ich dann in die Wüste kam, verlor ich die Lust. Habe es nie fertig gespielt. Ab da war FC für mich Geschichte.
Teil 3 kaufte ich mir tatsächlich erst als es vergünstigt angeboten wurde und war sowas von gefangen von dem Setting, Story, konnte kaum aufhören zu spielen. Das war fantastisch. Eines der besten Spiele die ich bis dato spielte.
FC 4 kaufte ich dann tatsächlich sofort. Ich fand den 4. Teil ebenso gut wie den 3. Teil. Anders, aber seither bin ich FC Fan.
FC Primal war ebenfalls klasse. Egal was alle sagen, das Steintzeitepos war genial. Mein treuer Blutzahn ist mir ans Herz gewachsen, die Story war ebenfalls genial.
FC 5 Montana kann ich kaum abwarten. Wenn ich die Bilder sehe krieg ich Pippi in die Augen. Grandios gemacht. Da ich mich gerne auf das Setting einlasse und "eintauche", die Umgebung inspiziere und auch mal den Sonnenuntergang zusehe freue ich mich so dermaßen darauf, auch das Teaser Video mit dem Fluss. Selten so nen genialen Fluss gesehen.
Ich hoffe man muss wieder Dörfer erobern und auf Sammeltour gehen. Das macht viel aus.
Das nächste kann dann gerne wieder in der Tropen spielen. Mit der heutigen Grafik würde das bestimmt wieder so genial aussehen wie damals, als wir sabbernd vorm PC standen und nicht glauben konnten was wir da sahen. Das waren Zeiten...
 
Ich bin gespannt und freu mich drauf, aber nie und nimmer wird heutzutage noch etwas von mir vorbestellt...

Ein guter Schritt wäre mal, wenn man die Spieler mehr selbst Erkunden ließe, also Sandbox mäßig... Nicht irgendwo hochklettern um alle interessanten Punkte auf der Karte aufzudecken. Eher so wie in Skyrim, erst wenn du unmittelbar in der Nähe bist, wird es auf der Karte vermerkt/markiert. Ich brauche auch keine versteckten Kisten alle 150m oder ähnliche collectibles. Lieber weniger aber richtig gut designte Orte, bei denen dann richtig interessantes Zeug, mehr Background zur Story oder auch Nebenaufgaben gefunden werden können, ohne dir vorab die Position auf der Karte vom Spiel spoilern zu lassen.
 
Ich bin gespannt und freu mich drauf, aber nie und nimmer wird heutzutage noch etwas von mir vorbestellt...

Ein guter Schritt wäre mal, wenn man die Spieler mehr selbst Erkunden ließe, also Sandbox mäßig... Nicht irgendwo hochklettern um alle interessanten Punkte auf der Karte aufzudecken. Eher so wie in Skyrim, erst wenn du unmittelbar in der Nähe bist, wird es auf der Karte vermerkt/markiert. Ich brauche auch keine versteckten Kisten alle 150m oder ähnliche collectibles. Lieber weniger aber richtig gut designte Orte, bei denen dann richtig interessantes Zeug, mehr Background zur Story oder auch Nebenaufgaben gefunden werden können, ohne dir vorab die Position auf der Karte vom Spiel spoilern zu lassen.

haben sie doch schon in Primal so gemacht alles in allem ich glaube unter 180 Sammelopbjekte im ganzen Spiel ! wers nicht gespielt hat ist selber schuld denn da wars schon sehr gut gemacht ;)
dazu einfach die Karten nicht kaufen bei 3 und 4 und dann wirds auch nicht angezeigt , der spieler heute ist so unfaehig das er nicht mal das Spiel so spielt wie er will , etwas nutzen zu koennen heisst ja nicht das man es machen muss !
gerade bei Lets Plays oft gesehen da wird ueber die Take Downs hergezogen aber die ganze Zeit im Lets Play nur Take Downs , ich glaub ohne haette der das Spiel garnicht geschafft ;)

Dann musst du mal Wildlands zocken. Da fällt dir die Kinnlade runter wie genial das aussieht. Absolute Referenz! Wenn diese Grafik in Far Cry eingesetzt wird, dann Holla, kaufe ich blind. ^^
laecherlich , zumindest wenn man bedenkt was die Anforderungen sind die GRW sehen will auf Ultra sowieso ohne 1080 > nicht spielbar .
Wenn ich da denke was Primal auf Ultra mit GD Texturen gezaubert hat das ist Referenz , weil es nur eine RX 480 braucht um selbst in 1440p noch mit 40 > FPS zu laufen !
Mein voller ernst wenn die DUNIA nicht wieder nehmen und meinen sie koennen mit der Krueppel Engine von Wildlands ankommen, bin ich raus ... ;)

Wo du es sagst ich hab es tatsächlich nicht durchgespielt, weil ich probleme mit dem Spiel hatte. :( Sollte es vielleicht noch mal raussuchen^^
lohnt sich auf jeden Fall , es ist aber ein typisches Sandbox Spiel , das heisst du wirst nicht am Nasenring durch die Story gefuehrt , du musst selbst entscheiden was du wann wie machen willst und der Weg ist oft das Ziel , wenn du das nicht magst wirst du bei FC2 keine freude haben .
jede Mission will geplant sein , du musst wissen was fuer Waffen du brauchst und wie du ans Ziel kommst ohne Feindkontakte , das wuerde aber nicht funktionieren wenn die Checkpoints nach jedem Durchbrechen verweisst waeren , haben aber die meisten bis heute nicht gecheckt :(
Dazu eine KI die keine gefangenen macht , die flankieren auf Teufel komm raus , Spiel auf beruechtigt und du weisst was schwer bedeutet :)
 
Zuletzt bearbeitet:
laecherlich , zumindest wenn man bedenkt was die Anforderungen sind die GRW sehen will auf Ultra sowieso ohne 1080 > nicht spielbar .
Wenn ich da denke was Primal auf Ultra mit GD Texturen gezaubert hat das ist Referenz , weil es nur eine RX 480 braucht um selbst in 1440p noch mit 40 > FPS zu laufen !
Mein voller ernst wenn die DUNIA nicht wieder nehmen und meinen sie koennen mit der Krueppel Engine von Wildlands ankommen, bin ich raus ... ;)

Ich bitte dich. Also Far Cry Primal ist kein Vergleich zu Wildlands. Und ich hab es mit einer 1070 auf 1440p gezockt mit Ultra Details.

Was sieht wohl besser aus?

Far Cry Primal:

Far Cry Primal PC - Gameplay Walkthrough Part 1 - Prologue [4K 60FPS ULTRA] - YouTube

Ghost Recon Wildlands:

Ghost Recon Wildlands Stealing Plane in the rain ULTRA 1440p i7 7700K GTX 1070 32 GB DDR4300 - YouTube

Da liegen Welten zwischen. :schief:
 
Zurück