Destiny 2: PS4-Pro-CPU zu schwach für 60 Fps, dafür Ultra HD

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Destiny 2 läuft auch auf der Playstation 4 Pro nur mit 30 Fps. Laut Bungie seien die Jaguar-CPU-Kerne zu schwach, um die KI, Physik und Co. in 60 Fps zu berechnen. Auf der anderen Seite biete die GPU genug Leistung, um Destiny 2 in Ultra HD zu rendern. Von Upscaling beziehungsweise Checkerboard-Rendering ist keine Rede.

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AW: Destiny 2: PS4-Pro-CPU zu schwach für 60 Fps, dafür Ultra HD

let the virgin rage against consoles fight begin in 3 2 1 , go!
 
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Ich gehe trotzdem von Checkerboard 4K aus.
 
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Ach kommt, für ne 350€ Konsole ist das doch TOP! Destiny hat ja jetzt nicht unbedingt das schnellste Gameplay, solange die 30 FPS auf der Pro stabil sind, ist alles im Lack :daumen:
 
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Shooter mit 30 FPS sind für mich absolut unspielbar.

Bzw im Grunde alle Spiel in Egoperspektive bzw Rennspiele.
 
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Ist zwar am Fernseher erträglicher als an PC Bildschirmen, aber 30 FPS sind für mich auch weit entfernt von flüssig. Gibt natürlich Spiele da gewöhnt man sich auf Dauer dran, aber vom Feeling her macht das schon einiges aus.
Testet Dark Souls mal mit 30 FPS und mit 60 FPS, ist ein immenser Unterschied wie flüssig das plötzlich ist...
 
AW: Destiny 2: PS4-Pro-CPU zu schwach für 60 Fps, dafür Ultra HD

Ist zwar am Fernseher erträglicher als an PC Bildschirmen, aber 30 FPS sind für mich auch weit entfernt von flüssig. Gibt natürlich Spiele da gewöhnt man sich auf Dauer dran, aber vom Feeling her macht das schon einiges aus.
Testet Dark Souls mal mit 30 FPS und mit 60 FPS, ist ein immenser Unterschied wie flüssig das plötzlich ist...

Am PC. Spiele auf der PS4 dann siehst du was gemeint ist.
 
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An den Einstellungen zu FPS sieht man immer wieder mit was der/diejenige (wahrscheinlich) mal angefangen hat mit zocken .

MIR machen 30Hz überhaupt nix aus ..... wie hätte ich das damals mit C64/Sega Mastersystem und co aushalten können ? Die wahren nur 16Hz!!! Mehr hat das alte Coax-Kabel nicht geschaft und trotzdem hat man JAHRE damit verbracht . ALs die ersten Konsolen SCART verwendeten und dann plötzlich 50/60Hz möglich wahren , war unsereins schon "versaut" , verdammt ich habe Unreal (1) damit mit 340/280 (oder so ähnlich) und 15-30Fps auf nem 14 Zöller gezockt und es war GEIL !!! Heute lächelt man nur noch müde über solche FPS zahlen , aber sie SIND Spielbar , wenn man es GEWÖHNT!!! ist .
Wer natürlich zu Generation "60Hz ist schon zu wenig" zählt wird das NIE verstehen .
 
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Ich kann mich noch anein Crysis in <20 fps erinnern aber man war das geil. Onboardkarte sei dank
Zur News, war ja zu erwarten, das dürfte bei allen (fast) Games der Fall sein
 
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Gerade bei einem Ego Shooter sind stabile 60 fps wichtig 30fps ist einfach zäh
 
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Bedeutet das eigentlich, dass die GPU stark genug für stabile 60 FPS @ UHD ist? Vielleicht bricht die GPU auch ständig auf 35 FPS ein. Man wird es nie erfahren ;-)
 
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Mir ist 4K an meinem PS4Pro völlig wurst. Solange ich in 1080p mit 60Fps zocken kann. Dafür dürften die Jaguar Kerne doch locker reichen. Ich habe viel lieber 60Fps in FHD anstatt 30 in UHD.
 
AW: Destiny 2: PS4-Pro-CPU zu schwach für 60 Fps, dafür Ultra HD

Mir ist 4K an meinem PS4Pro völlig wurst. Solange ich in 1080p mit 60Fps zocken kann. Dafür dürften die Jaguar Kerne doch locker reichen. Ich habe viel lieber 60Fps in FHD anstatt 30 in UHD.

Auflösung belastet eigentlich nur GPU, theoretisch also auch unter 1080p keine 60 FPS.
KI & Physik berechnet dagegen die CPU.
 
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AW: Destiny 2: PS4-Pro-CPU zu schwach für 60 Fps, dafür Ultra HD

1080P und 60 FPS sind auch nicht möglich wegen CPU Limit.
4K und 30 FPS sollten sich aber ausgehen und dann limitiert keine Komponente.
 
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Auf Fernsehern ist das sowieso so eine Sache, Zwischenbildberechnung undso.
Hatte beim Bekannten mal ein (GPU-technisch) eher langsames Notebook am Fernseher (MSI GE40 2OC DragonEyes, i7 4702MQ, 16GB RAM und ne GTX760M) - während BF4 auf dem Notebookmonitor auf den Settings eher besch.... lief, liefs auf dem Fernseher ziemlich weich.

4K30... Bei 350€ braucht man sich nicht beschweren.
 
AW: Destiny 2: PS4-Pro-CPU zu schwach für 60 Fps, dafür Ultra HD

Auf Fernsehern ist das sowieso so eine Sache, Zwischenbildberechnung undso.
Hatte beim Bekannten mal ein (GPU-technisch) eher langsames Notebook am Fernseher (MSI GE40 2OC DragonEyes, i7 4702MQ, 16GB RAM und ne GTX760M) - während BF4 auf dem Notebookmonitor auf den Settings eher besch.... lief, liefs auf dem Fernseher ziemlich weich.

4K30... Bei 350€ braucht man sich nicht beschweren.

Wasa willst du mit Zwischenbildberechnung die immer einen zusätzlichen Lag verursacht? TV sind selbst im Game Modus oft mit 50-90ms eher recht träge. Besten Modelle schaffen 25-35ms. Da noch Zwischenbilder berechnen sorgt nur für eine deutliche Verzögerung. Da nützt der flüssigste Bildeindruck nichts meiner Meinung.
 
AW: Destiny 2: PS4-Pro-CPU zu schwach für 60 Fps, dafür Ultra HD

Macht bei Controllern auch keinen Unterschied, ob man da nen Input-Lag hat. :fresse:

Und: Das hängt ja ganz von der jeweiligen Person ab. Ich habs nicht sooo wirklich wahrgenommen. War zwar der Spielemodus vom Fernseher an, aber das Bild hat sich definitiv flüssiger angefühlt wie auf dem Notebookbildschirm. Wirkliche Verzögerungen? Gut, fürn CS-Nerd wärs vermutlich die Katastrophe gewesen, ich habs nicht wahrgenommen.
 
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