Mittelerde: Schatten des Krieges - So wird die offene Welt noch dynamischer

PCGH-Redaktion

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Warner Bros. Interactive und Monolith Productions haben einen neuen Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges veröffentlicht, bei dem die offene Spielewelt sowie deren Vielfalt und Dynamik im Mittelpunkt stehen. Die Entwickler zeigen neue Bereiche wie Núrn, Cirith Ungol, Gorgoroth und mehr und versprechen, dass die Welt in Schatten des Krieges noch größer und abwechslungsreicher wird.

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Mehr Abwechslung was die Areale betrifft, und besonders mehr Gegnertypen sind schon mal ein sehr guter Schritt nach vorne. Das waren auch große Schwachpunkte am Vorgänger, es spielte sich mit der Zeit zu monoton und es gab kaum Abwechslung. Ob man es aber schafft, dass Nemsis System erfolgreich mit der Welt zu verzahnen? Auf dem Papier klingt die Idee gut, aber in der Praxis stelle ich mir eine solche dynamische Welt ziemlich schwer. Grade dann, wenn OpenWorld - mal wieder - ins Spiel kommt. Bin gespannt, das Nemesis/Vasallen System hat viel Potenzial.
 
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