Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Das Entwicklerteam von Creative Assembly arbeitet derzeit an keinem Nachfolger zu Alien: Isolation. Entsprechende Gerüchte machten Anfang dieser Woche die Runde, nachdem das "Official PlayStation Magazine" diese Meldung verbreitete.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

War eig. klar.
Die Entwickler haben kurz davor noch betont, sie würden eins machen wollen, aber die Entscheidung liegt bei Sega, weil sich A:I nicht so gut verkauft hat.

Würde man dran arbeiten, hätte man ganz anders geantwortet
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

von der Presse gelobt , das war der beste Witz im Artikel !
Die Spieler haben es gelobt und die Presse fuer die schlechten wertungen ziemlich herunter gemacht und das zurecht !
Die KI war wirklich ne ***** aber das Spiel war von Umfang Technik bis Atmosphere der Hammer und haette mit der VR Welle ein Risen Hit werden koennen ...
Wieso SEGA jetzt auf einmal so rumzickt verstehe ich nicht , VR Support fuer denn ersten und sehen was geht und dann sofort an AI2 weitermachen , aber seit der Dreamcast Pleite ist der Laden einfach nur Hirn Tot , ich weiss nicht wer da entscheidungen trifft aber wer immer das ist sollte gefeuert werden ...
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Die KI war wirklich ne ***** aber das Spiel war von Umfang Technik bis Atmosphere der Hammer und haette mit der VR Welle ein Risen Hit werden koennen ...
Wieso SEGA jetzt auf einmal so rumzickt verstehe ich nicht , VR Support fuer denn ersten und sehen was geht und dann sofort an AI2 weitermachen , aber seit der Dreamcast Pleite ist der Laden einfach nur Hirn Tot , ich weiss nicht wer da entscheidungen trifft aber wer immer das ist sollte gefeuert werden ...
Was war an der KI auszusetzen?
Ich war eigentlich überrascht, dass ein Team, dass hauptsächlich mit Strategie zu tun hat, so ein tolles Spiel hinzaubert. Und die Grafik ist immer noch TOP - gleichzeitig supereffizient. Konnte es auf meinem anderen PC auf der Integrierten Intel ohne Probleme spielen!
VR Support wäre natürlich Bombe, wäre für mich sogar ein Grund eines anzuschaffen.

Die Dreamcast-Pleite hab' ich Sega gegönnt, sie haben schließlich 3dfx mitgerissen
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Als es raus kam hatte ich noch nen Phenom II X2 mit R7 260X und selbst da konnte ich FHD mit knapp 60 FPS auf Max Spielen , also echt besser geht garnicht ! allein fuer die Engine mit den Alien haette es schon eine wertung von 50 % > geben muessen:) , viele Magazine haben aber nur 60 -70 % vergeben was schon echt ne scheiss wertung war, das kann man nicht schoen reden ...
Das hat SEGA auch massiv in die Kasse gefahren , also fuermich sind die ungerechtfertigten wertungen mit schuld am Flop ...
Was 3dFX angeht , die hatten ganz andere Probleme , denen haette der Dreamcast Deal auch nicht mehr geholfen , bei aller liebe nicht und wenn sie eine adequate Grafikloessung gehabt haetten ... aber der Power VR 2 war nun mal einfach besser ... kann man Sega nicht veruebeln das sie das beste genommen haben .

PS: naja die KI hatte schon ihre Zicken , ab und an war das Alien schon unfair, das ergibt sich aber nun mal daraus wenn man der KI alle freiheiten laesst ohne Skripte von daher wie will man das Kritisieren ?
viele Tests haben aber genau deswegen das Spiel zerissen .
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Für mich war Alien Isolation eine hammer Erfahrung, Selten hat mich ein Horror Spiel so gepackt und an den Eiern gehabt wie Alien Ioslation.
Gerade dieses "unberechenbaren" KI fande ich an Alien Isolation so klasse,
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Die KI war wirklich ne ***** aber das Spiel war von Umfang Technik bis Atmosphere der Hammer und haette mit der VR Welle ein Risen Hit werden koennen ...
Das Alien hat bis auf 2 Stellen im ganzen Spiel, an denen es teleportiert wurde, autonom agiert und reagiert. Das ist schon beeindruckend, wurde aber offenbar von vielen Leuten nicht erkannt und als "cheatend" empfunden.
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Was war an der KI auszusetzen?
Ich war eigentlich überrascht, dass ein Team, dass hauptsächlich mit Strategie zu tun hat, so ein tolles Spiel hinzaubert. Und die Grafik ist immer noch TOP - gleichzeitig supereffizient. Konnte es auf meinem anderen PC auf der Integrierten Intel ohne Probleme spielen!
VR Support wäre natürlich Bombe, wäre für mich sogar ein Grund eines anzuschaffen.

Die Dreamcast-Pleite hab' ich Sega gegönnt, sie haben schließlich 3dfx mitgerissen

An der KI auszusetzen war höchstens die Unberechenbarkeit :lol:Das Vieh kommt schnell mal da wo es einem gar nicht passt...

Spiel ist Hammer. Habe es vor einem Jahr am PC angefangen aber aus Zeitgründen aufgehört. Hatte es mir dann für die Xbox One gekauft und gestern 3 Stunden am Stück gespielt bei dem verregneten 1. Mai.

Super, ich kann es gar nicht erwarten weiterzuspielen!!!

Aber dieses Spiel braucht auch keinen zweiten Teil. Es ist gut so das es für sich ist.
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Beim Ende von dem Spiel hätte ich mir schon einen zweiten Teil gewünscht.... Schade drum war ein klasse Spiel.
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Beim Ende von dem Spiel hätte ich mir schon einen zweiten Teil gewünscht.... Schade drum war ein klasse Spiel.

Ok da kann ich nun nichts zu sagen. Sagen wir es mal so, was die Story des Games bis jetzt angeht bräuchte ich keinen 2. Teil. Warte auch mal das Ende ab. :)
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Das Alien hat bis auf 2 Stellen im ganzen Spiel, an denen es teleportiert wurde, autonom agiert und reagiert. Das ist schon beeindruckend, wurde aber offenbar von vielen Leuten nicht erkannt und als "cheatend" empfunden.

Auch nur weil niemand geschnallt hat, dass es nicht nur ein Alien war was einen verfolgt hat! Außer bei Zusatzlevels und so vielleicht.
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Mir ist aufgefallen das das Viech recht gern auftaucht wenn man viel "Theater" macht, also spricht Lärm und sich auffällig bewegt. Sich laufend Bewegen zum Beispiel...

Das Viech ist aber auch asozial.
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Was 3dFX angeht , die hatten ganz andere Probleme , denen haette der Dreamcast Deal auch nicht mehr geholfen , bei aller liebe nicht und wenn sie eine adequate Grafikloessung gehabt haetten ... aber der Power VR 2 war nun mal einfach besser ... kann man Sega nicht veruebeln das sie das beste genommen haben .
Nö, die VR war nie besser, Segas Entscheidung war wegen der Kosten, nicht wegen der Geschwindigkeit.

Ich sprach eher davon, dass man 1 Jahr einen Grafikchip für die DC entwickelt hat, den man dann nicht mehr wollte.

3dfx hatte 3 weitere Probleme: STB und Gigapixel Kauf, wechselnde Entwickler (wegen Geldproblemen), vorallem dann aber um knapp 1 Jahr verzögerte Produkte (wegen Dreamcast und Onboardchip). Wäre etwa Napalm und Sage/Rampage 1 Jahr früher fertig geworden (geplant für Anfang und Ende 1999) hätte die Welt für 3dfx anders ausgesehen, noch dazu wenn man die 200 Mio nicht für STB ausgegeben hätte.

Aber 3dfx wäre eh nicht mehr dasselbe, schließlich hat man schon lange davor Glide aufgegeben. Man wäre einfach nur ein weiterer Grafikkartenhersteller.
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Auch nur weil niemand geschnallt hat, dass es nicht nur ein Alien war was einen verfolgt hat! Außer bei Zusatzlevels und so vielleicht.
Im Hauptspiel wird man von mehreren Aliens verfolgt? (Bitte keine Spoiler der Story, bin (leider) noch nicht durch.)
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Aber dieses Spiel braucht auch keinen zweiten Teil. Es ist gut so das es für sich ist.
Einzig an diesem Punkt störe ich mich.
Natürlich kann man einen 2. Teil haben. Der kann sich ja zum Teil anders spielen oder woanders.
Muss ja nicht auf der Raumstation sein.

Am Spiel genial war einfach der Horror, aber natürlich, dass man nicht gegen 100 Gegner kämpft (ich spiel gerade Doom, auch das ist toll, aber halt altbekannt), sondern einen intelligenten Gegenspieler hat.
Dieses Konzept kann man meinetwegen durchaus erweitern. Einzig die Androidenlevels mochte ich nicht.

Mir wars mal zu viel Spannung, ich hab mal 2 Monate nicht gespielt :D
In VR wäre das natürlich ein absoluter Wahnsinn
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Deutlich mehr als eins, ja. Aber einige davon sind im Gegenzug Alien-frei, so dass man nach Lust und Laune sprengen kann :-)

Das Alien hat bis auf 2 Stellen im ganzen Spiel, an denen es teleportiert wurde, autonom agiert und reagiert. Das ist schon beeindruckend, wurde aber offenbar von vielen Leuten nicht erkannt und als "cheatend" empfunden.

Das Alien berücksichtigt zumindest durchgängig die Position des Spielers, auch wenn es diesen noch nicht gehört oder gesehen hat. Sehr deutlich ist dies in großen Leveln (zum Beispiel der Krankenstation), in der das Alien fast ausschließlich im näheren Umfeld des Spielers aktiv ist. Ungeachtet des "Cheat"-Aspekts (den man mit einem geringeren Schwierigkeitsgrad kompensieren kann) schränkt dies das Gameplay deutlich ein, denn man kann sich nicht davon Schleichen oder Abwarten, bis ein sicherer Schusswaffeneinsatz möglich ist.
 
AW: Alien: Isolation 2: Gerüchte um Nachfolger sind nicht wahr

Nö, die VR war nie besser, Segas Entscheidung war wegen der Kosten, nicht wegen der Geschwindigkeit.

Ich sprach eher davon, dass man 1 Jahr einen Grafikchip für die DC entwickelt hat, den man dann nicht mehr wollte.

3dfx hatte 3 weitere Probleme: STB und Gigapixel Kauf, wechselnde Entwickler (wegen Geldproblemen), vorallem dann aber um knapp 1 Jahr verzögerte Produkte (wegen Dreamcast und Onboardchip). Wäre etwa Napalm und Sage/Rampage 1 Jahr früher fertig geworden (geplant für Anfang und Ende 1999) hätte die Welt für 3dfx anders ausgesehen, noch dazu wenn man die 200 Mio nicht für STB ausgegeben hätte.

Aber 3dfx wäre eh nicht mehr dasselbe, schließlich hat man schon lange davor Glide aufgegeben. Man wäre einfach nur ein weiterer Grafikkartenhersteller.

was war denn an der 3DFX Loesung besser gewesen ?
der Power VR war verfuegbar und von denn Features her ziemlich Gut fuer die Zeit, Texturen entpacken in Echtzeit um die 8 mb Vram moeglichst gut auszunutzen und AA das nicht zuviel leistung frisst , das waren 2 dinge wo selbst die PS2 nicht konnte ... ein paar Spiele wurden ja spaeter auf die Xbox portiert wo die Entwickler selber gesagt haetten auf der PS2 waer das Technisch garnicht geangen wegen den nur 4 mb vram , gerade bei Shen Mue .
Also ich denke da hat SEGA nicht umsonst die Reissleine gezogen , einen haken hatte die 3DFX Loesung sicher ...


PS: Dumm war auch das die Aliens und die Working joes irgendwie dicke Buddys waren , die haben sich gegenseitig nie was getan , das ist dann doch etwas unrealistisch , wenn einem Alien so ein Andorid im weg steht kann ich mir nicht vorstellen das der denn nicht einfach mal so umhaut ... egal ob aus Fleisch udn Blut oder nicht !
 
Zurück