AW: Prey: Aus diesen 6 Gründen wird der Weltraum-Shooter ein Hit!
Ja durch dieses Denken "80er Wertung ist nur ein gutes Spiel" wurde das komplette Wertungssystem ad absurdum geführt. ^^
Daran sind die Spieler doch zum Teil auch selbst Schuld, genauso wie wenn sie irgendwelche komplett übertrieben Erwartungen entwickeln. Gibt nicht nur Leute, welche den Hype erzeugen, sondern auch diejenigen, welche ohne nachzudenken auf den Hypetrain springen.
Natürlich, aber etwas anderes sage ich ja nicht. Es braucht beide Seiten für den Hype. Sicher sind beide Seiten daran schuld, aber deswegen ist mein Kritikpunkt ja nicht vollkommen aus der Luft gegriffen.
Sicherlich wäre es besser gewesen,wenn man für den TitelzB den Konjunktiv benutzt hätte. Aber in dem Video/Text hat das PCG Team doch schnell klar gestellt, dass man sich einfach nur auf den Titel freut. Und Skepsis in allen Ehren, die habe ich auch da Prey Arkanes erstes richtiges OpenWorld Game werden soll, aber du beschränkst dich hier zu sehr auf das Negative. Der Vergleich mit Titeln wie Bioshock ist absolut zutreffend, und letzteres ist ein verdammt gutes Game - kein Wunder also, dass man Prey ein gewisses Hitpotential zu spricht. Und hinter diesem Weltraum Game steht eben Arkane, welche mit Dishonored bereits bewiesen haben, dass sie spielerisch tolle Games machen können sowie Art/Leveldesign wirklich gut beherrschen. Vorfreude ist also nicht komplett verkehrt. Aber wie gesagt, letzten Endes obliegt es dir als Gamer wie du mit den gegebenen Informationen umgehst.
PS: Btw seid wann muss ein Game ein Meisterwerk sein, um als Hit zu gelten? Dann ist es am Ende vielleicht "nur" ein gutes bis sehr gutes Game.
Manche dieser Gründe sind für mich halt keine Gründe um dem Spiel Hitpotenzial zuzuschreiben. Dafür gibt es genug Beispiele von potenziellen Hits die dann ziemliche Durchschnittsgames wurden.
Ja, von Arkane Studios halte ich auch recht viel, aber so richtig haben sie mit Dishonored auch nicht abgeliefert. Es sind gute Spiele, keine Frage, super Stealth-Games, aber es gab immer große, berechtigte Kritikpunkte. Und es wäre auch nicht das erste Mal, dass so ein Entwickler enttäuscht.
Vorfreude finde ich nicht verkehrt, aber lieber habe ich keine/moderate Erwartungen als zu hohe, und solche Videos/Listen tragen eher zu zweiterem bei.
Nein, das mit Meisterwerk, Hit und dergleichen war darauf bezogen dass die Community anscheinend nur mehr auf solche Bezeichnungen anspricht. "Oh, kein neues Meisterwerk, sondern nur ein gutes Spiel" --> interessiert mich nicht. Es denken nicht alle so, sicher, aber aber es gab doch gerade erst so viele Spiele die vor Verkauf schon der nächste Mega-Hit waren, und dann kam die Ernüchterung.
Ich selbst sage: "Ok, die Gründe sind für mich jetzt nicht wirklich außergewöhnlich und sprechen so gesehen nicht für einen Hit, meiner Meinung nach" --> wird es dann nicht der Hit, sondern nur "gut", dann bin ich trotzdem nicht enttäuscht. Wird es besser als erwartet, dann bin ich auch nicht enttäuscht.
Ich weiß schon dass solche Buzzwörter heutzutage wichtig sind, und daran sind auch wir als Konsumenten schuld, aber es gibt eben immer zwei Seiten.
6 Gründe warum das Spiel einen guten Eindruck macht.
6 Gründe warum das Spiel sehr gut werden könnte.
6 Gründe warum unsere Tester von Prey überzeugt sind.
Ja, ich gebe zu, nicht ganz so knackig wie die Überschrift, aber so trägt man auch nicht zu einer übersteigerten Erwartungshaltung bei.