For Honor: Mikrotransaktionen für bis zu 100 Euro

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Obwohl es sich bei dem Mittelalter-Kampfspiel For Honor um einen Vollpreis-Titel handelt, hat sich Entwickler und Publisher Ubisoft dazu entschlossen, einen In-Game-Store in das Spiel zu integrieren. Dort gibt es die Währung "Stahl" zu kaufen, die für Outfits, das Freischalten von Fähigkeiten und auch für XP-Boni verwendet werden kann. Die optionalen Stahl-Pakete kosten bis zu 100 Euro.

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p2w also ja sehe ich das richtig? für gegenstände die nicht rein kosmetisch sind bzw irgendwelche boosts ?
 
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diese auflistung der preise erinnert mich an die meisten handyspiele.

wenn das jetzt mode wird wie beim Handy, nur dass man am pc vorher noch einen vollpreis bezahlt, muss ich echt :-$
 
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Während die eine Seite In-Game-Käufe bei einem eben erst veröffentlichten Vollpreis-Spiel grundsätzlich ablehnt, sehen andere darin kein Problem, weil es sich nicht um Inhalte handelt, die unbedingt notwendig sind. Der größte Vorteil durch einen Kauf sei nur Zeitersparnis.

Jetzt interessiert mich ja doch irgendwie, wie "nicht unbedingt notwendig" die kaufbaren Skills sind und wie lange man braucht, um sie sich ohne weitere Investitionen freizuspielen. Wenn sie nicht zu übertrieben stark sind, sehe ich darin kein Problem, auch wenn es natürlich schon einen sehr faden Beigeschmack hat.

Ach ja, was ich bei sowas immer witzig finde: "Mikro"-transaktionen für (bis zu) 100€ :D
Kann man da noch von Mikro sprechen, wenn diese Transaktionen weit mehr kosten als das eigentliche Spiel? Wird aber ja am Handy schon ewig so gemacht, am PC haben sie nur unterschiedliche Namen wie Mikrotransaktion, DLC, (Vorbesteller-)Boni, ...

Das Spiel an sich finde ich ja nicht schlecht, aber da es sowieso nur in Zusammenhang mit Uplay läuft, ist es für mich sowieso schon uninteressant.
 
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Was ist an 100€ eine "Mikrotransaktionen"?
Oder ist Donald Trump jetzt der Maßstab für sowas?:ugly:
 
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Das ist nicht das erstmal das Ubisoft das macht, bei AC Unity gab es auch Helix-Credits, aber man brauchte die nicht. Ich denke das Problem mit "Mikro-Transaktionen" in Vollspreis Spielen ist, dass die Publisher diese heute leider schon fast zwangsweise einbauen müssen, ob sie wollen oder nicht. Das hört sich vielleicht erst einmal merkwürdig an, ist aber leider so, da die Publisher leider Aktienunternehmen sind und deren Aktionäre werden das fordern, denn es funktioniert ja auch bei mobilen Spielen.
 
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Für einige sind 100 Euronen wohl nicht viel Geld :D
Man kann ja bald schon froh sein das man nicht fürs installieren auch noch nen 5er hinlegen muss oder Spiel joinen 0,10 € :schief: .

Ich weiß nur eins, für so eine ******* gebe ich mein Geld nicht aus :daumen:
 
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Und ich habe mich gerade erst gestern Abend langsam für das Spiel interessieren können.
Geld gespart:)
 
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Jetzt interessiert mich ja doch irgendwie, wie "nicht unbedingt notwendig" die kaufbaren Skills sind und wie lange man braucht, um sie sich ohne weitere Investitionen freizuspielen. Wenn sie nicht zu übertrieben stark sind, sehe ich darin kein Problem, auch wenn es natürlich schon einen sehr faden Beigeschmack hat.

Also um mal deine Frage zu beantworten. Alle Fähigkeiten eines Helden freizuschalten dauert nicht sonderlich lange, wenn du mit ihm level 19 erreicht hast, hast du all seine Fähigkeiten. Gestern hab ich so ca. 2 Stunden gespielt und war auf level 11.^^
 
AW: For Honor: Mikrotransaktionen für bis zu 100 Euro

Das ist nicht das erstmal das Ubisoft das macht, bei AC Unity gab es auch Helix-Credits, aber man brauchte die nicht. Ich denke das Problem mit "Mikro-Transaktionen" in Vollspreis Spielen ist, dass die Publisher diese heute leider schon fast zwangsweise einbauen müssen, ob sie wollen oder nicht. Das hört sich vielleicht erst einmal merkwürdig an, ist aber leider so, da die Publisher leider Aktienunternehmen sind und deren Aktionäre werden das fordern, denn es funktioniert ja auch bei mobilen Spielen.

ob das gefordert wird oder nicht, solange es genug leute gibt die für so ein quatsch wie Zeitersparnis etc. Geld ausgeben, wird's auch eingebaut.

bei rainbow six scheinen ja alle ganz toll zufrieden mit dem shop zu sein, also wird's im nächsten spiel gleich wieder eingebaut
 
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Ubisoft lässt die [E]lektronische [A]bzocke wie die Wohlfahrt erscheinen.
 
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Ubisoft bekommt den Hals auch nicht voll genau wie EA. Vielleicht gehöre ich der alten Generation von Spielern an, aber diesen ganzen Dlc und Ingame Shop kann ich nichts abgewinnen.

Du vergisst, dass damals einer bei Releae von Assassins Creeed (oder wars Unity?) gesagt hat, sie wollen aus einem 100€ Spieler einen 250€ Spieler machen.

Für einige sind 100 Euronen wohl nicht viel Geld :D
Man kann ja bald schon froh sein das man nicht fürs installieren auch noch nen 5er hinlegen muss oder Spiel joinen 0,10 € :schief: .

Ich weiß nur eins, für so eine ******* gebe ich mein Geld nicht aus :daumen:

Du hast den Download vergessen. Für jedes Gigabyte 0,20 Cent und für den Cloudspeicher auch nochmal 0,20 Cent.

Und ich habe mich gerade erst gestern Abend langsam für das Spiel interessieren können.
Geld gespart
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Gibt schlimmeres ;)
 
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Das einzige game wo ich mal 20 euro reingesteckt habe ist Siege da es mir dort auch wert war..
 
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Erst für teuer Geld verkaufen und dann mit allen Mitteln noch Rahm abschöpfen zu wollen ist ja ziemlich dreist Wer will sich da noch auf das Game einlassen wenn gewisse Gruppen mit Bargeld sich Vorteile verschaffen. Behaltet den Schrott ich das Geld da lieber in die Pinte
 
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Haha FETT PAY 2 WIN ... weil das Spiel in spät. 2(!) Jahren eingestampft ist oder einen Nachfolger bekommt, wenn genug dumme Ihr Geld rauswerfen... :lol:
 
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Und ich habe mich gerade erst gestern Abend langsam für das Spiel interessieren können.
Geld gespart:)
Du weißt das du keine Mikrotransaktionen nutzen musst und alles andere nach wie vor ganz fair erspielen kannst? :huh:

BTT:
Sich über käufliche Zusätze aufregen aber gleichzeitig Schiffe für Star Citizen für 1000 Dollar oder mehr gönnen.
Aber ich vergaß. Das ist ja dann gleichzeitig wieder eine finanzielle Unterstützung. :ugly:

(Edit: Meinetwegen streicht das Beispiel Star Citizen, da Kickstarter und ersetzt es durch BF, CoD oder CS ^^)

Ich könnt es verstehen wenn es um Inhalte geht, die man nicht erspielen kann und so quasi "gezwungen" wird, diese noch zusätzlich zu kaufen. Doch hier geht es um frei erspielbare Inhalte, die btw keine allzu große Zeitinvestition mit sich bringen. O.o

Viele Dinge kann man auch mit den internen UClub Punkten, die man sich ERSPIELT freischalten.
So hab ich es z.B. bei Watch Dogs, AC, the Crew oder Far Cry gemacht. ;)
 
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Erst für teuer Geld verkaufen und dann mit allen Mitteln noch Rahm abschöpfen zu wollen ist ja ziemlich dreist Wer will sich da noch auf das Game einlassen wenn gewisse Gruppen mit Bargeld sich Vorteile verschaffen. Behaltet den Schrott ich das Geld da lieber in die Pinte

Six Siege die 2te)
 
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