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  1. #1

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    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Firewatch ist wahrscheinlich einer der größten Indie-Erfolge des vergangenen Jahres. Das Adventure, welches vor allem durch seine starke Story, gut erzählte Dialoge und einen wunderschönen Comic-Stil überzeugen konnte, ist aber wohl verkaufstechnisch ein Erfolg, wie aktuelle Verkaufszahlen belegen.

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  2. #2
    Avatar von Old-Knitterhemd
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    AW: Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Das Spiel war klasse!
    Verbringe mehr Zeit mit solchen Indie Titeln, als mit AAA Games.

    Da bekommt man wenigstens was für sein Geld.
    Stunden, wo der Unsinn waltet,
    Sind so selten,stört sie nie!
    Schöner Unsinn, glaubt mir Kinder,
    Er gehört zur Poesie.


  3. #3
    Avatar von nWo-Wolfpac
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    AW: Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Da stimme ich dir absolut zu, die Indie Entwickler trauen sich wenigstens mal was. Ich fand das Spiel auch klasse, nur das Ende hat mich ein wenig enttäuscht. Ich hoffe da kommt noch eine zweiter Teil und zumindest sowas ähnliches.
    ||| GAMING PC ||| FRACTAL R5 ||| BQ STRAIGHT POWER E10 700 Watt ||| ASUS X99-A ||| i7 5820K @ 4.2 Ghz @ 1,19V ||| CORSAIR H100i GTX ||| 16 GB G SKILL RIPJAWS 4 @ 2133 ||| ASUS STRIX GTX 1080 @ 2.0Ghz ||| ASUS PG279Q @165HZ |||
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  4. #4

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    AW: Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Wird sicherlich seine Abnehmer finden aber ich kann mich dafür nicht so begeistern
    Kritik aufgenommen. Ignoriervorgang initialisiert.

  5. #5

    AW: Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Story und Spiel waren super, vor allem der Anfang. Das Ende kam aber genauso plötzlich und sehr unbefriedigend nach bereits 4 Stunden. Hab es im Sale für 12€ gekauft, das geht noch, aber für 20€ Standardpreis ist der Umfang sehr grenzwertig.

  6. #6
    Avatar von RavionHD
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    AW: Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Davon gut 525.000 nur auf dem PC, super!
    ASRock Z170 Extreme 4 || Intel Core i7 6700K || Super Palit Jetstream GTX980ti @1450Mhz 6GB GDDR5 || G.Skill RipJaws 4 schwarz DIMM Kit 16GB DDR4-3200 || BeQuiet Straight Power 10 500 Watt|| Fractal Define S|| Dell U2515H (2560*1440P)

  7. #7

    AW: Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Das Adventure, welches vor allem durch seine starke Story, gut erzählte Dialoge und einen wunderschönen Comic-Stil überzeugen konnte,
    ist aber wohl auch verkaufstechnisch ein Erfolg, wie aktuelle Verkaufszahlen belegen.

    Ich finde das passt besser,
    sonst würde es negativ oder überrascht klingen trotz der guter Umsetzung der Geschichte.


    Ich hoffe es kommt noch eine VR Version.

  8. #8
    Avatar von Amigo
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    AW: Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Respekt! Steht auch noch auf meiner Liste... mal sehen wann...

  9. #9
    Avatar von Old-Knitterhemd
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    AW: Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Zitat Zitat von KingofKingzZ Beitrag anzeigen
    Story und Spiel waren super, vor allem der Anfang. Das Ende kam aber genauso plötzlich und sehr unbefriedigend nach bereits 4 Stunden. Hab es im Sale für 12€ gekauft, das geht noch, aber für 20€ Standardpreis ist der Umfang sehr grenzwertig.
    Stimmt schon, zum Vollpreis hätte ich es auch nicht gekauft.
    Wechsel mich bei solchen Spielen ganz gerne mit meinem Bruder oder Freunden ab und nutze dann Steam Family Sharing.
    Stunden, wo der Unsinn waltet,
    Sind so selten,stört sie nie!
    Schöner Unsinn, glaubt mir Kinder,
    Er gehört zur Poesie.


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  10. #10
    Avatar von Lo_Wang
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    AW: Firewatch: Über eine Million verkaufte Kopien im ersten Jahr

    Preis-Leistung bei den Titel ist zum Vollpreis meist etwas überzogen aber ich supporte solche Indie-Entwickler sehr gerne.
    Im Vergleich zu den meisten AAA-Titeln traut man sich hier zumindest auch immer mal wieder was Neues auszuprobieren und ich habe mittlerweile auch mehr Spaß mit solchen Titeln als mit den "Großen".
    Habe mir jetzt auch INSIDE zum Vollpreis gekauft. Das hat auch gerade mal 4h Spielzeit aber das Gameplay ist ähnlich wie bei LIMBO einfach der Hammer. Ich denke da kann man sein Geld schon sinnloser ausgeben *g*
    Wie manche Youtuber so schön sagen, Support ist kein Mord.

    Firewatch fand ich genau so Klasse. Das Ende kam dann zwar rasant daher aber inhaltlich hat dann doch alles seinen Sinn sobald man mal etwas genauer darüber nachdenkt
    Btw. die Entwickler haben im Nachhinein auch noch neue Modi nachgepatched. Unter Anderem kann man das ganze Spiel dann mit diversen Stationen & Entwicklerkommentaren nochmal abgehen und das ist echt lustig, was die zu erzählen haben. Scheint eine super Truppe zu sein.

    Hoffe wir sehen noch viele tolle Spiele von dem Laden

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