PCGH.de: Brothers in Arms Hells Highway: Probleme mit AMD-Grafikkarten

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Das Level ist mir auch aufgefallen... Ich wollte schon aufhören, es zu spielen, ein bisschen Geduld war es jedoch wert.
Bei mir ist die Schrift verschwunden und der Bildschirm wurde manchmal schwarz. Ich glaube aber, dass das die Tips sind - als ich 1x auf Space gehämmert hab, gings weiter. Im prinzip ist das aber auch ein simples level... sprengbomben an die panzer und weiter... das bazooka- Team schießt ja so gut wie nie rechtzeitig -.-
 
Es ist sicher ein "Nvidia - The Way its meant to be payed" Spiel

Die riesige Hardwaretestabteilung bei Ubisoft hatte sicher zufällig nicht eine einzige Radeon Grafikkarte auf Lager und darum zufällig erst nach der Veröffentlichung des Spiels gemerkt, dass es bei einem Level zu solchen Problemen kommt...
 
Es ist sicher ein "Nvidia - The Way its meant to be payed" Spiel

Die riesige Hardwaretestabteilung bei Ubisoft hatte sicher zufällig nicht eine einzige Radeon Grafikkarte auf Lager und darum zufällig erst nach der Veröffentlichung des Spiels gemerkt, dass es bei einem Level zu solchen Problemen kommt...

genau deshalb ist die Spielekonsole bei Entwicklern so beliebt: da gibt es keine großen Unterschied im Vergleich zum PC... allein schon 10 verschiedene Anbieter die den gleichen Chip verbauen - teste mal jede Konfig ;)
 
Das Level ist mir auch aufgefallen... Ich wollte schon aufhören, es zu spielen, ein bisschen Geduld war es jedoch wert.
Bei mir ist die Schrift verschwunden und der Bildschirm wurde manchmal schwarz. Ich glaube aber, dass das die Tips sind - als ich 1x auf Space gehämmert hab, gings weiter. Im prinzip ist das aber auch ein simples level... sprengbomben an die panzer und weiter... das bazooka- Team schießt ja so gut wie nie rechtzeitig -.-

Hatte auch die Probleme, hab mir ein Savegame geladen weil da Level nicht spielbar war, das Problem ist nur dass das Game direkt nach der Anfangssequenz im nächsten Level auch abgeschmiert ist. Und da hatte ich dann entgültig keine lust mehr.

Schon komisch das so was erst solange nach release auffällt, naja warten wir den Patch ab.
 
Es ist sicher ein "Nvidia - The Way its meant to be payed" Spiel

Die riesige Hardwaretestabteilung bei Ubisoft hatte sicher zufällig nicht eine einzige Radeon Grafikkarte auf Lager und darum zufällig erst nach der Veröffentlichung des Spiels gemerkt, dass es bei einem Level zu solchen Problemen kommt...
:daumen2: Ist schon wirklich traurig.
Mir fehlen da echt die Worte.
Das ist wirklich ein Armutszeugnis für Ubisoft.
Ich frage mich, warum das niemanden beim Testen in den Zeitschriften bemerkt hat ? Wird da nur mit Nvidia getestet ?
 
:daumen2: Ist schon wirklich traurig.
Mir fehlen da echt die Worte.
Das ist wirklich ein Armutszeugnis für Ubisoft.
Ich frage mich, warum das niemanden beim Testen in den Zeitschriften bemerkt hat ? Wird da nur mit Nvidia getestet ?

vor allen dingen ist es ja nicht das einzige spiel, die schlagzeile "spiel xy hat probleme mit amd-grafikkarten" gabs ja in letzter öfter...gut das amd sich unter anderem die zusammenarbeit mit blizzard und stormrise gesichert hat, vielleicht hat das ja irgendwann signalwirkung für andere entwickler, daß man nicht nur auf einen entwickler schaut
 
also mal im Ernst....wenn Ubi es nicht mal schafft, ihr Spiel mit zwei Grakas unterschiedlicher Hersteller durchzuspielen, sollte schon mal überlegt werden ob sie in Zukunft nicht besser ihre Titel exklusiv für eine Konsole entwickeln sollten...da gibts solche Probleme nicht ^.^

-->Nominiert für den "Schwache-Leistung"s-Preis Oktober 2008<--
 
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