Assassin's Creed 3: Die Benchmark-Testszene von PCGH im Video

PCGH-Redaktion

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Um die Leistung diverser Grafikkarten und CPUs zu bestimmen, reiten wir zu Beginn von Assassin's Creed 3 durch Boston. Diese für das Spiel typische Szene zeigt viele Passanten inklusive weichen Schatten samt detaillierten Gebäuden, Marktständen und das Screen-Space Ambient Occlusion. Für einen Momtent ist zudem das tessellierte Wasser im Blick, auch das (schwache und wenig detaillierte) Level of Detail muss sich beweisen.

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