Bulletstorm 2 gestoppt - Neues Projekt in Planung

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Artikel schrieb:
Bleszinski würde zwar gerne einen Nachfolger zu Bulletstorm sehen, da die Qualität insgesamt sowohl von der Fachpresse als auch den Spielern bestätigt wurde, jedoch habe der Shooter nicht die Erwartungen von Electronic Arts erfüllt. Laut Epics Mike Capps litt die PC-Version neben der dürftigen Umsetzung der Konsolenvorlage vor allem unter Verlusten durch Raubkopien.
Da schaufelt sich der PC-Spieler sein eigenes Grab, ein Jammer (ganz besonders für die, die nicht illegal saugen).

Ich hab "Glück", ich werd langsam eh zu alt fürs Computerspielen, so gesehen tangiert es mich nur peripher. Aber was machen die, dies noch nicht sind oder sein wollen?
 
Da schaufelt sich der PC-Spieler sein eigenes Grab, ein Jammer (ganz besonders für die, die nicht illegal saugen).

Auf den Konsolen wird mind genauso viel kopiert, persönlich denke ichd as die Zahl sogar höher ist.

Ich kann diese ewig Gemeckere nicht mehr hören, dazu sind es keine Raubkopien.
Aber wenn sie stört sollen sie auf hören und lieber irgendwas tun wo keine Gefahr besteht, also einfach die Straße kehren und die Studioräume putzen.
 
Auf den Konsolen wird mind genauso viel kopiert, persönlich denke ichd as die Zahl sogar höher ist.
Gibts dazu Zahlen oder Studien die das belegen? Ich kanns mir nämlich nicht vorstellen. Denk einmal an den Aufwand der dir als PC-Spieler entsteht, wenn du illegal Spiele spielen willst und vergleich ihn mit dem, den die Konsolenspieler haben.
Ah, crap. Bulletstorm war mal was Neues. Actionlastiges. Tolles.

MfG,
Raff
Ja, und? Was hat das damit zu tun, dass Unternehmen die rentabel wirtschaften wollen die Entwicklung solcher Titel einstellen?

Oder versteh ich den Kommentar nicht richtig? Oder, 3. Möglichkeit, soll er einfach nur provokativ und gleichermaßen unverständlich sein?
 
Da ich einer der wenigen bin, denen Bulletstorm überhaupt nicht gefiel, ist mir ein neues Projekt lieber als eine Fortsetzung von Bulletstorm.
 
Danke, so macht eine Diskussion Spaß :)

So wies aussieht hast du Recht, aber der PC liegt eben (wegen der leichteren Machbarkeit) bedeutend weiter vorn. Wie auch immer, ich bleib dabei: Ich glaube, der PC-Spieler wird als solcher aussterben.
 
Ja, und? Was hat das damit zu tun, dass Unternehmen die rentabel wirtschaften wollen die Entwicklung solcher Titel einstellen?

Oder versteh ich den Kommentar nicht richtig? Oder, 3. Möglichkeit, soll er einfach nur provokativ und gleichermaßen unverständlich sein?

Aus einigen deiner heutigen Kommentare wird klar, dass du schlecht geschlafen hast. Kein Grund für Aggression. :-) Ich habe da oben nur meine Meinung kundgetan. Bulletstorm war bzw. ist ein cooles Spiel, dem - wie vielen zuvor - nicht der verdiente kommerzielle Erfolg zuteil wurde. Aus Sicht eines Unternehmens ist die Entscheidung natürlich nachvollziehbar, das interessiert mich als Spieler aber wenig.

MfG,
Raff
 
Bulletstorm hat einfach Spaß gemacht, wie so ein Actionklassiker aus den 90ern. Wenig Story, die aber ganz ok und witzig ist, und dann Action ohne Ende. Achja ne Menge cooler Sprüche gabs auch noch dazu.

Zu Konsolen Raubkopien.
Das wird bald auch hart eingegrenzt werden, wenn die "Analysten" recht haben und bei der neuen Konsolengeneration sowas wie Onlinezwang und Einmalregistrierung der Spiele hinzu kommt
 
Sehr schade.

Habe Bulletstorm gerade gestern wieder einmal gespielt. Abgesehen von der kurzen Spieledauer einer der wenigen Shooter, die mich vollkommen begeistern konnten, trotz einiger Schwächen.
Völlig abgedreht, brutal und coole Sprüche en masse.

Ich hoffe doch, dass die Fortsetzung irgendwann doch noch kommt.
 
Aus einigen deiner heutigen Kommentare wird klar, dass du schlecht geschlafen hast. Kein Grund für Aggression. :-) Ich habe da oben nur meine Meinung kundgetan. Bulletstorm war bzw. ist ein cooles Spiel, dem - wie vielen zuvor - nicht der verdiente kommerzielle Erfolg zuteil wurde. Aus Sicht eines Unternehmens ist die Entscheidung natürlich nachvollziehbar, das interessiert mich als Spieler aber wenig.

MfG,
Raff
Nett, dass du dir so ein Urteil zutraust, aber nein, ich habe eigentlich ganz gut geschlafen. Ich hab allerdings momentan keine LVs, deswegen hab ich so viel Zeit - vielleicht liegts daran.:)

Deine Meinung gestehe ich natürlich dir zu, hab damit kein Problem - Ich versteh aber anscheinend auch manche Sachen nicht so, wie sie gemeint sind. Dein Kommentar kam aus heiterem Himmel mit (wie ich das sehe) Anspielung auf, was auch immer.

Was ich mit meinem ersten Posting gemeint habe ist, dass der PC-Spieler (nicht jeder, ich selbst seh mich zwar als einer, allerdings nicht als einer von denen) begreifen sollte, dass er sich auch (inkl. dir) für das Unternehmen zu interessieren hat, wenn auch nur indirekt. Diese Symbiose zwischen Produzent und Konsument funktioniert nämlich nur dann, wenn beide davon profitieren - sollte recht plausibel klingen.

btw: Ich hab Bulletstorm nie gespielt. Was ich gepostet habe lässt sich allerdings auf jedes x-beliebige Spiel umlegen.
Zu Konsolen Raubkopien.
Das wird bald auch hart eingegrenzt werden, wenn die "Analysten" recht haben und bei der neuen Konsolengeneration sowas wie Onlinezwang und Einmalregistrierung der Spiele hinzu kommt
...und noch so was dummes. Steampflicht für Konsolenspieler - so weit haben wirs gebracht.

http://files.sharenator.com/z107506...tle_Faith_in_Humanity-s500x282-302274-580.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Um den Artikel mit einem Spruch aus dem Spiel zu kommentieren: "Heilige Pisswichse".
Echt schade, denn das Spiel ist wirklich sehr gut und macht ordentlich fun.
Hatte mich schon auf eine Fortsetzung gefreut!
 
Jaja EA, wenn sich ein Spiel nicht so verkauft wie erhofft, schhön auf die bösen Raupkopierer schieben.
Ohne sie währe der Gewinn auch nicht viel höher gewesen.
Und nein ich habe es nicht "raubkopiert". Ich habe es ein wenig auf der X-Box eines Freundes gespielt.
Das Spiel ist viel zu kurz und noch dazu gekürzt.
Und ca. 10 Euro mehr für eine Importversion ausgeben, war mir dann doch zu viel.
 
Da haste was verpasst.
an mir kann es nicht gelegen haben . Ich habe es von good old Kingdom gekauft. Und es war Herrlich.

EA passte also die Verkaufszahlen nicht, die kosten sind aufjedenfall reingekommen. Teuer war das Spiel niemals dafür das es so kurz war. ~7Std auf normal
Was an dem Spiel fehlte ein mehr MP coop modus außer arena.
Mehr echo maps und das bitte in coop
Und nen nachfolger.
ich glaub eher das bulletstorm an der USK gescheitert ist. Und weil das Spiel wahrscheinlioch in DE erfolgreich geworden wäre aber in Mutterland USA nicht funkte, wie auch
kein Militär:slap: keine USA:slap::slap:keine halt drauf Taktik:slap::slap::slap: und kein nationalstolz:heul:
ja ja das kann doch kein Erfolg sein
 
Dem ersten Teil hat ein ausgereiftes Combosystem gefehlt, welches ich mir im zweiten Teil erhofft hatte. Ich hab es mir iirc für umgerechnet 40€ aus UK bestellt und fand es recht gut.
Ich hatte es auch nur gekauft weil ich mit meinem Geld abstimmen wollte um zu zeigen, ja bitte mehr davon und bitte verfeinern.
 
Kein Nachfolger? Finde ich schade, mir hat die angeschnitten Version sehr gut gefallen.
Und die kopier Zahlen sind doch Müll. Ich habe es auch erst runtergeladen um zu schauen wie es ist. Dann in Österreich bestellt. So machen es vermutlich viele andere auch.
 
Neinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!
dann produziert halt lieber das scheiß Fortnite weiter..........so ein Rotz!
 
Wiedermal wird alles auf die Raubkopierer geschoben. Man sollte dennoch die vielen ehrlichen Leute nich vergessen.
Hab Bulletstorm extra aus Österreich importiert. War jeden Cent wert, mal ne positiv irrwitzige Shooter-Alternative.
Aber Herr Bleszinski wird mir sowieso seit der GoW-XBox-Taktik immer sympathischer ...:daumen2: . Soll er doch mal versuchen, seine Games direkt auf der XBox zu coden, wenn ihm die viel lieber ist als der PC.
 
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