Need for Speed: Payback - Open-World-Racer angespielt

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*Gähn*


Bitte weckt mich jemand, wenn es endlich mal ein Underground 3 in PCGH schafft?
Sorry, aber hier finde ich, kann sich PCGH sämtliche Benchmarks sparen und sich lieber anderen Spielen widmen.
Da schlafe ich ja schon beim Zuschauen ein.

Warum müssen in heutigen Autorennspielen, wie bereits in The Crew, alle 50m irgendwas in/über/auf der Fahrbahn leuchtend/blinkend an Markierungen auftauchen?
Ist das ein Comic oder was, fehlen nur noch Sprachblasen dazu. In The Crew, wofür ich zum Glück nie Geld bezahlen musste, hat mich das bereits tierisch genervt.
Da möchte man einfach mal cruisen und dann tauchen irgendwelche Markierungen mitten auf der Fahrbahn alle 50m auf. :wall:
Wer steht auf sowas?

Für mich jetzt schon durchgefallen, möchte ich nicht einmal geschenkt haben.
So tot wie dort alles ausschaut, nicht mal Fußgänger (die gab es bereits in The Midnight Club Los Angels).
Nein ich möchte diese nicht zum Überfahren haben, sondern um Leben auf die Map zu bekommen.

Lkw's die über 200Km/h fahren (anderes Video) gehen gar nicht.
Nichts gegen Arcade Games, aber das wirkt sowas von kitschig, nein Danke.
 
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*Gähn*
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Warum müssen in heutigen Autorennspielen, wie bereits in The Crew, alle 50m irgendwas in/über/auf der Fahrbahn leuchtend/blinkend an Markierungen auftauchen?
Ist das ein Comic oder was, fehlen nur noch Sprachblasen dazu. In The Crew, wofür ich zum Glück nie Geld bezahlen musste, hat mich das bereits tierisch genervt.
Da möchte man einfach mal cruisen und dann tauchen irgendwelche Markierungen mitten auf der Fahrbahn alle 50m auf. :wall:
Wer steht auf sowas?

Bin da ganz deiner Meinung. Aber für The Crew muss ich doch eine Lanze brechen. Ich habe da >2000 Stunden Spielzeit auf dem Buckel und drehe auch immer noch gerne meine 500 km Runde. Das hätte ich nicht so lange durchgehalten, wenn es nicht die Möglichkeit gegeben hätte, wirklich alle Einblendungen abzuschalten. Ab ins Cockpit und wie im normalen Leben Auto fahren. Einziger Wermutstropfen seit dem Calling all Units DLC sind die Kistenlieferungsmissionen, die immer auf der Straße aktiv sind, aber eben ohne Anzeige, wenn diese ausgeschaltet wurden... das Ausweichen gelingt mir nicht immer und die Position der Kisten ändert sich regelmäßig.
 
Es gibt aber Menschen in NFS Payback. Die laufen zwar nicht über die Straße, aber es gibt sie, und die laufen sogar mal ein paar Meter. Manche stehen auch nur rum.
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Aber hey, das ist mal wieder typisch, ein Spiel nicht gespielt oder nur kurz angespielt zu haben, ein paar Videos zu schauen, und schon ist man der Oberchecker für das Spiel. Da macht es dann auch nichts, wenn man mal was erzählt, was so nicht ganz stimmt.

Eigentlich verschwende ich bei manchen Leuten auch nur meine Zeit. Egal wie schlecht das Spiel angeblich ist, es macht mir mehr Spaß, als die Kommentare mancher Leute zu lesen.
 
Bin da ganz deiner Meinung. Aber für The Crew muss ich doch eine Lanze brechen. Ich habe da >2000 Stunden Spielzeit auf dem Buckel und drehe auch immer noch gerne meine 500 km Runde. Das hätte ich nicht so lange durchgehalten, wenn es nicht die Möglichkeit gegeben hätte, wirklich alle Einblendungen abzuschalten. Ab ins Cockpit und wie im normalen Leben Auto fahren. Einziger Wermutstropfen seit dem Calling all Units DLC sind die Kistenlieferungsmissionen, die immer auf der Straße aktiv sind, aber eben ohne Anzeige, wenn diese ausgeschaltet wurden... das Ausweichen gelingt mir nicht immer und die Position der Kisten ändert sich regelmäßig.

Hat mir auch richtig viel Spaß gemacht, und auch lange dabei, aber nicht annähernd 2000h :D

Need for Speed gefällt mir schon lange nicht mehr...
 
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