Need for Speed Payback: Echtes Rennspiel oder tumbes Fast-&-Furious-Spektakel?

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Wer den Trailer für das neueste Need for Speed gesehen hat, ist womöglich etwas verwirrt: Ist Payback noch ein richtiges Rennspiel oder eine Aneinanderreihung von Stunts, die von Rennmomenten unterbrochen werden? Wir haben beim Creative Director von Ghost Games nachgefragt.

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AW: Need for Speed Payback: Echtes Rennspiel oder tumbes Fast-&-Furious-Spektakel?

Es ist genau das, was die Serie verdient. :devil:
 
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Denk ich auch, pure Rennspiele gibt es ja bereits. Top wäre coop mit Kumpels ähnlich The Crew, muss aber nicht :)

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Ich bleibe skeptisch. Das letzte NFS sollte auch das tollste vom tollsten sein, aber die Fahrzeugauswahl sowie KI waren ein schlechter Witz und die Zwischensequenzen mehr als schlecht.
Wenn mich das neue NFS überzeugen soll, dann muss es mindestens auf Level von Forza Horizon 3 spielen. Und das wird nicht einfach.
 
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wer bitte will einen Nissan 350 Z haben !?!?!?
Gut beim GTR34 haett ichs verstanden , es scheint ja so als wenn der es sogar mal wieder auf ein Cover schafft , aber denn 350Z :motz:
da wuerd ich vorher denn 300ZX mal wieder in einem Spiel sehen , der kleine billigere Bruder des GTR ;)
 
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Die Fahrphysik sieht leider wieder total unglaubwürdig aus. Mit allem anderen Kritikpunkten hätte ich mich beim letzten NFS vielleicht noch abgefunden. Zumindest der Support war super.
 
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wer bitte will einen Nissan 350 Z haben !?!?!?
Gut beim GTR34 haett ichs verstanden , es scheint ja so als wenn der es sogar mal wieder auf ein Cover schafft , aber denn 350Z :motz:
da wuerd ich vorher denn 300ZX mal wieder in einem Spiel sehen , der kleine billigere Bruder des GTR ;)

Ich würde den 350Z schon nehmen ;)
 
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Ich würde den 350Z schon nehmen ;)
Ist ein schönes Auto und wollte ich mir schon mal kaufen, aber es wurde dann doch ein 335I BMW (inzwischen aber M4), den bekam ich als Werksangehöriger einfach billiger.

Zum Spiel.
Es sieht toll aus, schöne Action. Aber will man das? Ich sage nein, ich will ein Rennspiel kein neues Burnout. Dazu wieder keine Cockpit Ansicht, anscheinend wieder keine gute Fahrphysik. Irgendwie habe ich den Eindruck ich bin schon lange nicht mehr die Zielgruppe von NFS.
 
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Ist ein schönes Auto und wollte ich mir schon mal kaufen, aber es wurde dann doch ein 335I BMW (inzwischen aber M4), den bekam ich als Werksangehöriger einfach billiger.

der M4 Reizt schon, aber ich bleibe dem JDM treu xD habe zwar zurzeit nur einen Mazda 6 mit alltags 2L aber ich habe den 350Z als auch den Mazda 6 MPS sowie den Skyline R32 GT-ST im auge. vorallem die 1990-2000er sind mitunter die ssteilsten die man bei nissan abgrasen kann :D
 
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Nettes Interview, dickes Danke!

Besonders hat mich der Teil gefreut...

William Ho: Wir geben euch zum einen die Möglichkeit, euren fahrbaren Untersatz optisch zu gestalten - mit unterschiedlichen Lackierungen und Body Kits, die ihr erstmals beliebig miteinander kombinieren könnt.

Das finde ich schon mal eine geile Sache! Hoffentlich sind aber auch wieder Hersteller wie Rocket Bunny, Ben Sopra, Liberty Walk etc dabei. Am besten noch viele Originale mehr.

Mit dem Wrap-Editor erstellt ihr eigene Designs beziehungsweise "Aufkleber", die ihr dann mit der ganzen Welt teilen dürft

Wenn es das ist was ich denke dann... WOOOOOOW...... hat da etwa jemand meine Gebete im EA answerHQ Forum erhört? :hail:

Ich würd mir noch n BMW M3 E36 wünschen. :hail:
 
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AW: Need for Speed Payback: Echtes Rennspiel oder tumbes Fast-&-Furious-Spektakel?

Die Fahrphysik sieht leider wieder total unglaubwürdig aus. Mit allem anderen Kritikpunkten hätte ich mich beim letzten NFS vielleicht noch abgefunden. Zumindest der Support war super.

Dito, damit steht und fällt ein gutes Rennspiel, aber vielen scheint es zu reichen, wenn das Auto irgendwie dahin fährt wo man will.
 
AW: Need for Speed Payback: Echtes Rennspiel oder tumbes Fast-&-Furious-Spektakel?

Für die Offroadrennen wäre ein aktueller BMW X5 oder der neue Mercedes G 4x4^2 cool.
 
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Ich finds ja schon geil das endlich mal ein BMW M5 dabei ist. Hoffentlich gibts für den auch schöne Breitbaumaßnahmen. :ugly:

EDIT: Ach und ganz wichtig: Nissan Skyline R33 GTR! Der is viel schöner als der R32, aber nicht schöner als der R34. Finde ich. :ugly:
 
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AW: Need for Speed Payback: Echtes Rennspiel oder tumbes Fast-&-Furious-Spektakel?

Steuerung wirkt auf mich sich nicht so gut. Vor allem finde ich aber die Spielwelt einfach zu leer. Kaum andere Fahrzeuge unterwegs etc. Es wirkt einfach nicht lebendig, daran ändert auch die gute Grafik nix. War aber bisher bei allen Teilen so.

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AW: Need for Speed Payback: Echtes Rennspiel oder tumbes Fast-&-Furious-Spektakel?

Die eröffnende Frage zeigt doch schon wo das Problem bei EA bzg. NFS ist. Die meinen ein Rennspiel brauche Story, Hollywood Glamour. Ich aber will nur Rennen fahren und zwar mit Polizei die einem das Leben schwer macht. NFS Rivals war dahingehend das letzte brauchbare NFS.
 
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Ich kanns nicht glauben. :love:

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Zieht euch den Nissan rein. #Hellaflush. Ich liebe das Spiel jetzt schon, egal wie gut oder schlecht das Rest-Gameplay (Story etc.) ist. Das Tuning ist geil! :love: :love: :love: :love:
(Den Auspuff hätte ich aber nicht genommen) :D

Ich bestell auf jeden Fall vor! :daumen:
 
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Ich kanns nicht glauben. :love:

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How to Rice :lol:
 
AW: Need for Speed Payback: Echtes Rennspiel oder tumbes Fast-&-Furious-Spektakel?

Muss sagen das letzte NFS fand ich, abgesehen von den fürchterlichen gefilmten Cutscenes an sich ganz gut, hat halt einiges an content gefehlt... hatte gehofft das NFS jetzt nachlegen würde aber das was ich da jetzt gesehen habe ist kein Rennspiel mehr in meinen Augen. Das ist plumpe Effekt-hascherei, sieht *cool* aus im Trailer, wird sich aber nicht gut spielen. Und "Story" hab ich in rennspielen noch nie gebraucht.

Und das ist genau was ich an Need for Speed nicht leiden kann, die Serie hat einfach keine Identität mehr, jedes Spiel wirkt als ob es von einem anderem Entwickler kommt und der name Need for Speed nur noch aus marketing gründen von EA drauf geklatscht wird. Wenn dir ein NFS gefällt kannst du sicher sein dass das nächste wieder ganz anders wird.

Wenn Rockstar mit Midnight Club LA ja mal auf den PC kommen würde wäre NFS eh kein Thema mehr.
 
AW: Need for Speed Payback: Echtes Rennspiel oder tumbes Fast-&-Furious-Spektakel?

Dazu wieder keine Cockpit Ansicht
:what::wow::ugly: ne oder? das is ja wie nen shooter in der 3rd person perspektive:D:D:D.

"rennspiel ohne egoperspektive" perfekte postillonüberschrift:D aber nein die meinen es ernst:lol:
 
AW: Need for Speed Payback: Echtes Rennspiel oder tumbes Fast-&-Furious-Spektakel?

Gerade den Trailer angeschaut und ich habe echt gedacht die letzten Transformers Teile kann man nicht mehr unterbieten aber das hier gezeigte ...... unterirdisch

Ein ganz leichter Rempler mit den gegnerischen Autos sorgt für eine riesige Explosion... man streift leicht den LKW Explosion...Zeitlupe (laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaangweilig) Explosion ..Zeitlupe (laaaaaaaaaaaaaaaangweilig) Explosion...Zeitlupe *schnarch schnarch schnarch*

Fahrphysik - *gähn*
Grafik *gähn*
Gegner KI *gähn*
Schwierigkeitsgrad praktisch nicht vorhanden, das eigene Auto hat wohl keinen Schaden genommen, klar man fährt auch mit einem Koenigsegg Hypersportwagen der praktisch nur aus Carbon besteht auf ein paar Cops zu ohne auch nur den Hauch von Schaden zu nehmen....pfffffff

Fahrphysik und Schwierigkeitsgrad ala Juiced wäre mal richtig angenehm gewesen, dazu Rennen um die Wagenpapiere in denen es nur 2 Runden gibt ohne Neustart Funktion. Da hat man vor jeder Kurve geschwitzt und versucht die Lachgaseinspritzung so optimal wie möglich zu nutzen und musste aufpassen, sein Auto nicht zu stark zu demolieren. Dazu war das ganze von der Grafik ein richtiger Leckerbissen. Gleichmal wieder installieren und eine Runde Spaß haben :D
 
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