Need for Speed 2017 heißt Payback: Release im November 2017 für PC, PS4 und Xbox One

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EA hat wie angekündigt das neue Need for Speed vorgestellt. NFS Payback heißt der jüngste Teil und soll im November durchstarten. Angepeilt wird der Release für PC , PS4 und Xbox One, am 10.11.2017 soll es soweit sein. Ein erster Trailer stimmt auf das Rennspiel ein.

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Sieht aus wie der letzte F&F-Teil, den ich im Kino gesehen hab. Was jetzt nichts schlechtes ist.:D
 
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Der Trailer sieht schon mal nicht schlecht aus. Das es mehrere Charaktere gibt finde ich gar nicht mal so schlecht, zumal die im Trailer gut rüber gebracht sind.
Jetzt hoffen wir mal das man Offroad Rennen mit jedem Auto machen kann, und nicht unbedingt extra für Offroad rennen ein spezielles Fahrzeug kaufen muss. Wobei es eigentlich mehr oder weniger ein Ersatz für die SUV Rennen in U2 ist. Von daher wäre ich auch mit nem speziellen Fahrzeug nicht unbedingt unglücklich. Wäre trotzdem cool mit z.B. nem Skyline nen Offroad Rennen zu versuchen.

Im großen und ganzen klingt das schon mal alles ganz nett. Bin mal auf die E3 gespannt :daumen:
 
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Fast & Furious kam mir auch gleich in den Sinn :ugly:
 
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Gibt sogar schon eine Pre-Load Zeit bei Origin:
3. November 2017, 17 Uhr CET.

Die Wagen-Klassen erinnern an The Crew, die auffindbaren Autos an Most Wanted 2012 oder die Scheunenfunde aus Forza Horizon.
 
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Hmm, jetzt bloss nicht zu viel Story. Ich glaub, dass kann in nem NfS nicht gut gehen. Geschichten erzählen gehörte in der Vergangenheit nicht grade zu dessen Stärke.

Plumbes Arcade Racing für Zwischendurch zum Abschalten, mit vielen Autos, Tuning, Sound und halb nackten Mädels. Reicht mir vollkommen :D
 
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Hauptsache es gibt wieder ein 30fps Lock für den PC. :ugly:
 
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Hauptsache es gibt wieder ein 30fps Lock für den PC. :ugly:

Die PC Version des 2015er NFS wurde damals extra in den März 2016 verschoben, um die Spiellogik von der Framerate zu entkoppeln. Wenn die Engine das also nun beherrscht, sehe ich keinen Grund warum man jetzt das neue Spiel auf 30 Frames beschränken sollte.
 
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Es heißt FAMILIE! nicht Crew... haben die denn gar nichts von Fast & Furious gelernt? :D , gut außer dass das anscheinend der Trailer zum 9. Teil des Films sein soll :ugly:
 
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Die PC Version des 2015er NFS wurde damals extra in den März 2016 verschoben, um die Spiellogik von der Framerate zu entkoppeln. Wenn die Engine das also nun beherrscht, sehe ich keinen Grund warum man jetzt das neue Spiel auf 30 Frames beschränken sollte.

die Frostbite Engine hatte nie eine Kopplung mit den FPS von daher haben die sie nachträglich eingebaut für NFS
 
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die Frostbite Engine hatte nie eine Kopplung mit den FPS von daher haben die sie nachträglich eingebaut für NFS

Hier geht es in den Kommentaren doch explizit um NFS, oder? Ich habe nirgends behauptet, dass alle Version der Frostbite-Engine diese Eigenheit aufweisen.

Rivals verknüpft die Spiellogik mit der Framerate und kommt wie das 2015er NFS und Payback von Ghost Games. Die werden halt für die Konsolenversion es als Vorteil empfunden haben, die Spiellogik and die Framerate zu binden, was dazu geführt hat, dass sie ihre Version der Engine für unbeschränkte Frameraten am PC wieder umschreiben/umändern mussten.
 
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NFS- Ein mittlerweile totes Pferd.

Das letzte NFS war für mich eigentlich die Enttäuschung überhaupt, als jemand der locker 400h in Underground 2 hat und es seit er überhaupt angefangen hat zu spielen regelmäßig zockt. Das Spiel ist Nostalgie pur, das neue kam leider bei weitem nicht an das Feeling ran.
-Unfassbar schlechte Fahrphysik vs. Perfekte mischung aus Arcade und Realismus; hier haben richtige Drifts außerhalb vom Driftmodus noch halbwegs Skill gefordert
-Grafik nur auf den ersten Blick gut vs. mit Mods auch heute noch Ansehnlich
-Tuning nur oberflächlich, wo ist der Prüfstand?
-Wo sind die Teststrecken zum stundenlangen abstimmen des Fahrwerks?
-Keinerlei Modding der Autos durch Always On
-Überladen/ schlechte Story die einem aufgezwungen wird
-Langweilige Stadt wenn man sich z.B. mal GTA oder the Crew anschaut, da hätte man so viel mehr rausholen können

Ich erwarte vom neuen NFS dass alle diese Punkte gefixt werden, dann hole ich es mir. Ansonsten gerne noch ein Hot Pursuit 2 mit etwas besserem Fahrverhalten, aber sowas wie NFS 2015 kaufe ich als NFS Fan mir mit Sicherheit nicht mehr, die 30h die ich bisher habe waren eine reine Qual. Die neuen Teile sind einfach ein tritt ins Gesicht für jeden NFS Fan.
 
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*LACH*

Was hab ich da gelesen?

Erwartungen Übertreffen, den Fans bieten was sie so lieben???

Wer immer solche Worte sprach raucht verdammt gutes Zeug!!!

*WEGLACH*

An dieser Stelle sei gesagt, das der geneigte NFS-Gamer davon "träumt" wieder einmal ein Game wie Underground oder das alte Most Wanted auf den Rechner zu bekommen. Träumen und erwarten sind zweierlei Dinge! Was lieben wir denn an NFS denn noch, ausser dem verblichenen und vergangenen Ruhm aus alten Zeiten als das Game noch Spaß gemacht hat und nicht durch hirnlosen Quatsch und sinnlose Story versaut wurde? WOHL NIX!?!?!?!?!?!?

Tut mir leid! Aber das Kind ist mal ordentlich in den Brunnen gefallen und wird sich auch schlecht daraus befreien können!!!

:hail::hail::hail::hail::hail:
 
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Mh... Ich warte mal den Release ab.
Jetzt kann ich mir noch keine richtige Meinung zu dem Spiel bieten, vor allem durch die Erfahrungen der Vorgänger
 
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Wird ein Flop, wie immer.

Ich versteh da die Produzenten nicht. Wirklich jeder findet NfS inzwischen dämlich, aber alle sagen was sie wollen. Der Produzent müsste einfach mal genau das umsetzen und das Spiel würde weggehen wie geschnitten Brot.

Underground 2 ist bisher klar ungeschlagen. Das erste Most Wanted war auch gut, nur haben da die Tuning-Möglichkeiten nicht wirklich überzeugt. Das neue Most Wanted hab ich zuletzt gespielt. Da waren die Fahrzeuge kaum steuerbar, so dämlich war das umgesetzt. Man konnte kaum ne Kurve fahren ohne ein Wand zu touchieren.
 
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NFS Payback soll ohne den Always-On-Quatsch daherkommen, dann könnte man sich ja überlegen mal wieder den neuesten Teil zu holen ;). Das letzte NFS habe ich deswegen gekonnt ausgelassen.
 
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Grafik können sie, es steht und fällt mit dem Gameplay/der Fahrphysik, aber da sich Spiele auch prima über schicke Optik und leere Versprechungen verkaufen lassen, bin ich mal gespannt, ob es diesmal auch ein gutes Rennspiel, oder doch wieder nur eine massenmarktoptimierte Cashcow nach dem "Außen hui, Innen pfui" Prinzip wird.
Nach dem grandios schlechten letzten Teil erwarte ich nicht viel.
 
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Ich weiß nicht welche "Fans" die gefragt haben.
Aber ich will eine Cockpit Ansicht, Fahrphysik wie damals in Porsche (da konnte man tatsächlich auch Kurven ohne Drift fahren...) und Ki ohne Gummiband.
Das reicht im großen uns ganzen.

Nur ich befürchte diese 3 Punkte wird das Spiel nicht haben.
 
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Jetzt versuchen sie aus der Folge grotenschlechter Games mit einem neuen Gametittel wieder Cash zu machen :)
 
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