Need for Speed: Community erstellt Liste zum begrenzten Optik-Tuning

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Der 2015er-Reboot von Need for Speed wurde gestern veröffentlicht und stößt in Tests der Fachpresse sowie bei den Spielern eher auf eine durchwachsene Resonanz. Einer der Aspekte, an denen sich manch einer stört, sind die teilweise sehr begrenzten Möglichkeiten bei der optischen Anpassung der Wagen, wozu die Community nun an einer Übersicht arbeitet.

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Hoffentlich kommt da noch ordentlich was, per kostenlosen DLC!
Denn so wie das Game jetzt ist, hat sich es für mich nicht gelohnt.
Das einzige was motiviert, nachdem man alle Rennen gefahren hat, ist eben nun mal das Tuning. Aber das ist, gerade bei den höherpreisigen Modellen, kaum möglich. :wall:
 
Das wollten sicherlich die Autobauer wieder nicht. Damals als es keine Schadensmodelle mehr gegeben hat, kam auch raus dass Audi und Co. nicht wollen dass die "Kunden" demolierte Autos in Erinnerung behalten und haben daher als Lizenzgeber verboten, dass ihre Autos domliert werden können.
 
Wichtig für Autobauer ist in erste Linie, dass die Fahrgastzelle möglichst komplett unbeschädigt bleibt. Es soll der Eindruck vermittelt werden, dass dem Fahrer und den (möglichen) Fahrgästen nichts passieren kann.

Ich wüsste auch nicht, dass Schadensmodelle zeitweise aus Rennspielen komplett verschwunden waren. Mag sein, dass bei machen Arcade-Racern auf die Darstellung von Schäden so oder so nicht besonderen Wert gelegt wurde, aber welche Simulation kommen ohne Schadensmodell aus?
 
Ein umfangrieches Optik und auch Leistungstuning mit Prüfstand/Teststrecke wie in Undergrund 2 wäre schön.
 
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