Echtes HDR beim Gaming

SteffenRoeder

PC-Selbstbauer(in)
Hallo, ich habe mich in letzter Zeit etwas mit dem Thema HDR auseinandergesetzt. Umso mehr ich lese, desto verwirrter werde ich. Es gibt "unechtes" HDR im 8 Bit Farbraum und echtes im 10 Bit Farbraum. Viele moderne Spiele sollen HDR ja schon unterstützen. (Triple A Titel). Nun zu meinen Fragen. Kann man Freesynch bei aktiviertem HDR nur benutzen, wenn der Bildschirm Freesynch 2 zertifiziert ist? Merkt man qualitätstechnisch einen großen unterschied zwiachen 8Bit/8Bit mit HDR und 10Bit HDR?

Für Links mit dementsprechenden Tests/Vergleichen wäre ich sehr froh. Wenn man diese Thematik googelt findet man oft nur Foreneinträge oder Erklärungen, aber keine richtigen Vergleiche.

Momentan bietet "echtes" Hdr + Freesynch 2 fast nur Samsung. Ist das ein Hinweis darauf, das es nur ein Nieschenprdoukt für professionelle Bildbearbeiter ist? Fragen über Fragen. Ich wäre dankbar für ein paar Meinungsäußerungen.

PS: Früher haben viele Leute ja auch behauptet 144Hz sei überflüssig und jetzt will ich es nicht mehr missen.

MFG Steffen
 
HDR geht natürlich nur, wenn dein Monitor entsprechenden Kontrastumfang bietet. Dafür sind 10 Bit schon von Vorteil, sonst wird der Farbraum gestreckt.
 
Es ist nicht unbedingt die Farbtiefe entscheidend, sondern vielmehr die Spitzenhelligkeit und lokal dimmbares Hintergrundlicht, finde ich. Zwischen Display HDR 1000 und den beiden niedrigeren Stufen mit 400 und 600 cd/m² liegen Welten.
 
Hat ein Bildschirm mit 10Bit nicht Automatisch HDR 1000?

Meines Wissens nach gibt es überhaupt nicht viele Bildschirme die diesen Standard unterstützen und mit Freesynch verbinden. Bisher eigentlich nur Samsung. Wisst ihr ob dort noch etwas geplant ist?

Habt ihr persöhnlich erfahrungen gemacht in Computerspielen zwischen HDR vs non HDR?
 
Nein, Helligkeit und Farbtiefe sind zwei Paar Schuhe. Die Samsungs haben "nur" 600er HDR, was kein Killer Feature ist, aber okay für den Preis. Ich finde, HDR lohnt sich nur an guten TVs oder den teuren G-Sync-HDR-Monitoren. Ist beides aber nicht unbedingt massenkompatibel, daher würde ich daran keine Kaufentscheidung koppeln.

Hatten erst letztens HDR-Spiele im Heft: http://www.pcgameshardware.de/Grafi...s/HDR-in-Spielen-Dynamisch-aber-lahm-1265189/
 
Danke, den Artikel habe ich gar nicht in Erinnerung. Direkt mal die PCGH raussuchen.

Deine Aussage nur an teuren G-synch Modellen verstehe ich nicht so ganz. Eine kleine Ausführung dieser Meinung wäre sehr interessant.

Ps: Es gibt Momentan 2 Bildschirme mit HDR 1000. Auf gut Deutsch heißt das, das es noch lang dauern wird, bis dieses Feature sich durchsetzt.
 
Auf gut Deutsch heißt das, das es noch lang dauern wird, bis dieses Feature sich durchsetzt.
Zumindest bei LCD wird es vermutlich nie Massenmarkt tauglich werden denn die Produktion eines LED Backlights mit Local Dimming ist viel aufwendiger und teurer. Schau dir mal dieses Video an.
Diese Monitore haben so ein LED Backlight mit vielen Dimming Zonen aber teuer, besonders die 4K 144Hz. Bei TV's gibt es OLED aber wegen der Einbrennproblematik nicht für Monitore geeignet.
 
wirklich "schade", dass Monitore mit 10bit, noch nicht presigünstiger zu erwerben sind. Ich würde sehr gerne so ein tolles Gerät nutzen wollen. Mein 55 Zoll TV Gerät, ist mir zum Spielen und Freizeit Vertreib (Internet, Emails) einfach zu groß. (und der hat uhd mit hdr)
 
Ich bin sehr zufrieden mit HDR600 auf dem Samsung Panel, es werte das komplette Bild auf und ist schon ein deutlicher Unterschied. Freesync 2 hat den Vorteil das der Inputlag mit HDR reduziert wird wenn vom Spiel unterstützt.
Ansonsten kann man ganz normal auch FS mit HDR verwenden. HDR 1000er Display sind rar.
 
Ich ein WQHD Panel.C32HG70.
Gibts auch als 49Zoll Widescreen. Ansonsten würde mir noch der Dell mit IPS und HDR 1000 einfallen, ist aber kein Schnäppchen.
 
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