Frage wegen AMD Freesync

RyzA

PCGH-Community-Veteran(in)
Moin!


Ich habe mal eine Frage wegen AMD Freesync. Ich habe mir für den nächsten Rechner folgen Monitor ausgesucht:

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Als Grafikkarte wird eine RX 580 zum Einsatz kommen. Spiele werden AAA Titel gezockt. Größtenteils Shooter. Doom, Wolfenstein, Far Cry 5 usw.
Bei den technischen Daten vom Monitor steht zum Freesync Bereich:

Freesync: 48-144Hz

Was passiert wenn in Spielen die Frames unter 48 FPS bzw Hz gelangen? Funktioniert Freesync dann nicht mehr?:)
 
Was passiert wenn in Spielen die Frames unter 48 FPS bzw Hz gelangen? Funktioniert Freesync dann nicht mehr?:)
Doch, sobald die Framerate unter 48 FPS fällt, z.B. 46 FPS, wird die Herzrate des Monitors einfach auf die doppelten FPS eingestellt, sodass das Frame zwei Refresh Zyklen angezeigt wird.
Bei 46 FPS würde der Montior also mit 92 Hz laufen und sobald die Framerate wieder über 48 steigt, z.B. 52 FPS, würde er wieder mit 52 Hz laufen.
Diese Technik nennt sich LFC (Low Framerate Compensation) und sie funktioniert nur, wenn die maximale FreeSync-Rate min. das doppelte der minimalen beträgt ;)
 
LFC ist aber Schrott und funktioniert nicht immer Einwandfrei mit jedem Spiel.

Das ist mehr Kompromiss, als das das tatsächlich was nützt, wenn man Spiele hat, die häufig auf unter 48fps fallen, dann würde ich sogar Freesync ganz abschalten und den Schirm nur mit 144Hz laufen lassen.
 
Das ist mehr Kompromiss, als das das tatsächlich was nützt, wenn man Spiele hat, die häufig auf unter 48fps fallen, dann würde ich sogar Freesync ganz abschalten und den Schirm nur mit 144Hz laufen lassen.
Ja ok aber dann ist die Gefahr durch "Tearing" doch höher, oder?

Dann würde ich eher bei solchen Spielen die Details runterstellen. Ok, "Doom", "Wolfstein" und "Far Cry 5" werden bestimmt mit höheren FPS laufen. Und woanders wenn die FPS runtergehen sollten, stelle ich dann die Detailstufe runter.
 
Was passiert wenn in Spielen die Frames unter 48 FPS bzw Hz gelangen?
Dann passt du die Grafikeinstellungen im Spiel so an, dass die FPS nicht unter 60 fallen denn weniger wirst du auf 144Hz nie sehen wollen
weil sich deine Sehgewohnheiten (durch die Möglichkeit mit dem neuen 144 Monitor höhere Frameraten wahrzunehmen) ändern werden.
 
Dann passt du die Grafikeinstellungen im Spiel so an, dass die FPS nicht unter 60 fallen denn weniger wirst du auf 144Hz nie sehen wollen
weil sich deine Sehgewohnheiten (durch die Möglichkeit mit dem neuen 144 Monitor höhere Frameraten wahrzunehmen) ändern werden.

Wirkt sich das auch auf das Real Life aus?
 
Ja, man denkt auf einmal die Realität ist auch nur ein Spiel und verhält sich total verrückt. :crazy:
 
Man wird einfach nur empfindlicher gegenüber niedrigen Frameraten also wenn man dauerhaft mit 144FPS@144Hz zockt und auf einmal fallen die FPS unter 100 dann merkt man,
daß das Bild nicht mehr komplett flüssig ist. Das kann sich jemand der noch nie mehr als 60FPS@60Hz gesehen hat gar nicht vorstellen, daß man 100FPS als nicht flüssig empfindet.
 
Deswegen nehme ich ja Freesync, dann ist es variabel. Dauerhaft 144hz werde ich mit der Rx 580 sowieso nicht schaffen. Und auf "low" will ich die Settings auch nicht runterschrauben. Ich gucke dann einfach von Spiel zu Spiel, was die optimalen Einstellungen sind. Bzw wie gut dieses LFC funktioniert. ;)
 
Ich kram dass mal hervor das Thema.
Mich würde folgendes interessieren:

Wenn LFC ja die Frames verdoppelt und damit eine höhere Hz Zahl ermöglicht, dann wäre es doch in der Theorie besser die minimale Syncrange anzuheben wenn möglich um z.B. 60Hz einfach zu verdoppeln.

Also Konkret auf das Beispiel hier bezogen, statt 48-144Hz Sync,

70-144Hz einstellen und den Rest das LFC machen lassen. Aber irgendwie wäre das ja zu einfach.
Hat LFC irgendwelche deutlichen Nachteile, dass die Hersteller dies erst so weit unten in der Range anwenden?
Inputlag z.B.?
 
Ich hab Freesync nur kurz testen können und da hatte ich mit LFC meist ein flimmerndes Bild.
War sehr nervig.
 
Dann kann man ja die Spieleinstellungen anpassen und stellt ein paar Regler etwas weiter nach links.;)
 
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