Monitor, ca. 300 € (ggf. mehr), für Spiele und Hobby-Bildbearbeitung

anothertal3

Kabelverknoter(in)
Monitor, ca. 300 € (ggf. mehr), für Spiele und Hobby-Bildbearbeitung

Hallo allerseits,

für mich wird es Zeit, meinen alten BenQ V2400W in den Ruhestand zu schicken. Ich bin aber bei den aktuellen Angeboten etwas unsicher und mir sind ein paar Zusammenhänge unklar (z.B: wann 144Hz mit Gsync nötig ist).

1.) Wie hoch ist dein Kapital bzw. der Preisrahmen in dem du dich bewegen kannst?
Idealerweise 300 €.
Ich bin aber auch bereit, notfalls mehr auszugeben, wenn der Mehrwert sinnvoll oder das Gerät damit zukunftssicherer wird.

2.) Besitzt du noch einen alten Monitor bei dem du dir nicht sicher bist, ob sich ein Upgrade bzw. Neukauf lohnen würde?
Nein, der BenQ ist nicht mehr tauglich.

3.) Welche Grafikkarte ist in deinem PC verbaut? (Wichtig bezüglich der Auflösung!)
Gainward GeForce GTX 1060, 6GB GDDR5, DVI, HDMI, 3x DisplayPort

4.) Wie sieht der geplante Verwendungszweck schwerpunktmäßig aus? Gaming, Film/Foto-Bearbeitung, Office oder Allround?
* Verschiedene Spiele (Dota 2, Witcher 3) aber eher selten sehr schnelle Ego-Shooter
* Fotobearbeitung (Lightroom) auf Hobbyniveau, selten mal Videobearbeitung

5.) Hast du spezielle Wünsche oder Anforderungen an das Produkt?
Ich werde die Farben des Monitors mit meinem Datacolor Spyder kalibrieren, d.h. die Helligkeit muss regelbar sein und etwaige "Schattenverstärker" von Gaming-Monitoren müssen abschaltbar sein.

Darüber hinaus bin ich mir aber unsicher:
a) Ich würde zwar gerne von FHD auf WQHD (ggf. auch von 24" auf 27") umstellen, habe aber Angst, dass die GTX 1060 dann bei einigen Spielen an die Grenzen gerät. Rescaling führt ja üblicherweise zu Qualitätsverlusten.

b) Mit Rücksicht auf die Zukunft würde ich gerne etwas 3D-taugliches (also 120 FPS) besorgen. Aber dann vmtl. eher kein WQHD, schätze ich? Das dürfte mit der GTX 1060 zu optimistisch sein?

c) Mir ist das Thema Wiederholfrequenz aber insgesamt noch etwas unklar. Im Moment verstehe ich das so:
* Ein Monitor arbeitet mit vorgegebenen Frequenzen, z.b. ein 120 FPS-Gerät mit (fiktiv) 60, 75 oder 120.
* Per Vsync u.ä. wird in Spielen versucht, Graka- und Monitor-Frequenz in Übereinstimmung zu bringen um Qualität und Performance zu verbessern, sowie Tearing zu vermeiden
* G-Sync/Free-Sync sind verbesserte Vsync-Mechanismen in HW bei der die Graka- und Monitorfrequenz immer dynamisch passend gesteuert werden

Falls das stimmt: Ist G-Sync dann den heftigen Aufpreis für meine Anwendungsfälle wert?

Vielen Dank für eure Hilfe!
anothertal3
 
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Generell würde ich dir erst mal den Dell UltraSharp U2515H Preisvergleich | Geizhals Deutschland empfehlen. Das ist ein Top-Monitor...gerade, was Fotobearbeitung angeht.
Das hängt aber erst mal hauptsächlich vom Panel ab. Für möglichst gute Farben ist ein IPS Panel die beste Wahl. TN Panels sind flotter, haben aber die schlechteren Farben. Es gibt auch noch VA, was den besten Schwarzwert bietet, aber das lässt ich mal außen vor.

Du müsstest dir erst mal den Unterschied zwischen fps und Hertz klar machen!

Nehmen wir mal den Dell als Beispiel: 60 Hz
Sofern deine Grafikkarte immer 60 fps schafft, kannst du VSync aktivieren, damit die Synchronisation zwischen Monitor und GPU gleich ist. Ohne Vsync kann es zum sogenannten Tearing kommen.

Bei aktiviertem GSync/FreeSync hast du dieses Tearing nicht, wenn du im entsprechenden Bereich liegst. Es gibt zum Beispiel auch FreeSync-Monitore mit 75 Hz, die dann eine Ränge von 48-75 Hz haben. Heißt, liegen deine FPS in diesem Bereich hast du kein Tearing trotz deaktiviertem Vsync.

Das war mal ne grobe Kurzfassung. Ich hoffe, ich konnte dir das Thema ein wenig verständlicher machen.
Und vor allem hoffe ich, dass ich selbst jetzt nicht mit den ganzen "Syncs" durcheinander gekommen bin :ugly:

Edit: halten wir für dich fest, dass ein IPS Panel sehr sinnvoll wäre. IPS + GSync gibt es glaube ich erst bei 144 Hz und fängt dann bei so knapp 400€ an. Dann allerdings noch FHD und TN Panel ^^

Gerade mal geguckt: IPS + 144 Hz + GSync fängt bei knapp 700€ an. Da würde ich sogar eher auf nen UHD mit 60 Hz setzen...
 
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Ich würde dir ebenfalls den genannten Monitor empfehlen, da ich auch selber auf genau diesen Monitor blicke =)
Zum Thema Synchronisation:
  • Ohne Synchronisation ballert deine Grafikkarte einfach so viele Bilder raus, wie möglich und dein Bildschirm nimmt immer das, was er bekommt. Ist ein Bild nur halb fertig, wird auch nur das halbe Bild angezeigt - Tearing entsteht.
  • V-Sync ist eine forcierte Synchronisation der Grafikkarte. Wird ein Bild fertig gerendert, wird es immer so lange zurück gehalten, bis das Display refreshen kann - also i.d.R. alle 16,67 Millisekunden. Dann wird das gesamte Bild übertragen und es kann kein Tearing entstehen, da automatisch immer vollständige Bilder übertragen werden. Blöd an dieser Geschichte ist, dass ein kleiner Inputlag entsteht - eben maximal 16,67 ms bei 60 Hz-Displays. Richtig haarig wird die Geschichte aber, wenn die Grafikkarte keine 60 Hz (der die jeweilige Panelfrequenz) erreichen kann, denn dann wird konzeptbedingt immer ein Bild ausgesetzt und die Bildwiederholfrequenz pendelt sich auf die nächstlangsamere synchrone Bildfrequenz ein - 30 FPS. Richtig lästig ist das, wenn dein Spiel mal die 60 FPS packt, und mal nicht. Dann wechselt die Bildfrequenz munter zwischen 30 und 60 FPS hin und her. Und das fällt auf. Sehr sogar. Das selbe passiert übrigens mit unter 30 FPS (alle 2 Bilder) -> 20 FPS (alle 3 Bilder), unter 20 FPS (alle 3 Bilder) -> 15 FPS (alle 4 Bilder) etc. pp.
  • Um die Nachteile von V-Sync in den Griff zu bekommen, hat man die aktive Synchronisation entwickelt - also G-Sync bzw. Freesync. Dabei handelt es sich um eine Synchronisation des Displays. Sprich: die Grafikkarte rendert fröhlich ihre Bilder, sobald ein Bild fertig gestellt ist sendet sie ein Referenzsignal ans Display und erst dann wird das neue Bild aufgebaut. Im Gesensatz zu V-Sync und gänzlich ohne Synchronisation baut das Panel also nicht mehr selbstständig alle 16,67 ms (oder die jeweilige Panelfrequenz) ein neues Bild auf, sondern wartet immer auf die Grafikkarte. Damit ist der Bildaufbau in erster Instanz von der Panelfrequenz entkoppelt und man bekommt so ein maßgeblich flüssigeres Bild, selbst wenn man sich deutlich unter 60 FPS bewegt.
Leider ist aktive Synchronisation mit hoher Auflösung nicht in deinem Preisbereich, du müsstest dich also zwischen hoher Frequenz und hoher Auflösung/ guter Farbqualität entscheiden. Da aber Farbqualität für dich eine große Rolle zu spielen scheint, würde ich wie mein Vorposter auf den Dell U2515H verweisen.
gRU?; cAPS
 
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Ich sehe mir fehlt da einiges an Wissen, wenn ich das hier lese :D

Was ist den wenn ich Vsync An ODER Aus habe bei einem 144hz freesync monitor und die FPS zahl ausserhalb der range ([35-144]in dem falle drüber) ist (sagen wir ich hab 160fps (Overwatch) oder 200-300fps(cs:go)?
 
AW: Monitor, ca. 300 € (ggf. mehr), für Spiele und Hobby-Bildbearbeitung

Erstmal danke an euch beide für die genauen Erklärungen. Was ich jetzt also verstehe:

* Wenn ich einen 60 Hz Monitor habe und > 60 FPS liefern kann, ist alles in Butter.
* Wenn ich weniger liefere, treten die beschriebenen Tearing-Effekte auf.
* V-Sync/G-Sync helfen dagegen im Rahmen der Möglichkeiten. Ersteres kann aber zu Sprüngen in der tatsächlich dargestellten Frame-Rate führen. Letzteres kann das ohne Sprünge, ist jedoch viel teurer.
* Dasselbe gilt auch bei 144/120 Hz, wobei es da für meine GTX 1060 natürlich schwieriger wird, überhaupt erst in allen Spielen 120 FPS zu berechnen.

Ergo würdet ihr sagen, ich soll das erstmal vergessen :)

Der Monitor, den ihr empfehlt, sieht vielversprechend aus. Ihr also dann auch eher zu WQHD (trotz kleiner GTX) raten?
 
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Servus, ich kann den oben genannten Dell U2515H ebenfalls empfehlen.

Ich war ebenfalls in der Situation einen Monitor zu finden der vorrangig EBV und auch gaming ermöglicht.

Die Beiträge oben gehen ja schon sehr eingehend auf den Monitor ein, daher Spar ich mir das Mal.

Schau ihn dir einfach Mal an. Du wirst nichts falsch machen.


Gesendet von meinem Moto G (5) mit Tapatalk
 
AW: Monitor, ca. 300 € (ggf. mehr), für Spiele und Hobby-Bildbearbeitung

Ich sehe mir fehlt da einiges an Wissen, wenn ich das hier lese :D

Was ist den wenn ich Vsync An ODER Aus habe bei einem 144hz freesync monitor und die FPS zahl ausserhalb der range ([35-144]in dem falle drüber) ist (sagen wir ich hab 160fps (Overwatch) oder 200-300fps(cs:go)?

Da hab ich mich nicht drüber informiert - habe selber kein Display mit aktiver Sync und habe mich darüber noch nicht informiert, daher kann ich nur mutmaßen :ugly:
Wenn die V-Sync-Range maximal 144 Hz ist und das Display daher nur alle 144 Hz ein neues Bild ausgeben kann, macht es keinen Sinn, mehr Bilder zu berechnen. Ich vermute, dass oberhalb der maximalen Panelfrequenz V-Sync genutzt wird. Unterhalb der Panelfrequenz ist G-Sync aber V-Sync in jeder Hinsicht überlegen, daher macht es keinen Sinn, beide Verfahren gleichzeitig zu nutzen. Theoretisch würden beide Verfahren parallel nur Blödsinn erzeugen (Grafikkarte wartet auf das Display, Display wartet auf die Grafikkarte -> Karpador setzt Platscher ein; nichts geschieht). Eines der beiden muss also ausgeschaltet bleiben - und es wäre sinnlos, V-Sync einem G-Sync vorzuziehen.
Aber wie gesagt, selber wissen tu ich das auch nicht.
EDIT:
How does G-Sync work for FPS above monitor refresh? : nvidia sagt, man kann das Verhalten von G-Sync bei Bildwiederholfrequenzen oberhalb der Panelfrequenz einstellen. Bei G-Sync on wird scheinbar - wie vermutet - V-Sync aktiviert, bei G-Sync off wird die Synchronisation in hohen FPS-Bereichen abgeschaltet.

Erstmal danke an euch beide für die genauen Erklärungen. Was ich jetzt also verstehe:

* Wenn ich einen 60 Hz Monitor habe und > 60 FPS liefern kann, ist alles in Butter.
* Wenn ich weniger liefere, treten die beschriebenen Tearing-Effekte auf.
* V-Sync/G-Sync helfen dagegen im Rahmen der Möglichkeiten. Ersteres kann aber zu Sprüngen in der tatsächlich dargestellten Frame-Rate führen. Letzteres kann das ohne Sprünge, ist jedoch viel teurer.
* Dasselbe gilt auch bei 144/120 Hz, wobei es da für meine GTX 1060 natürlich schwieriger wird, überhaupt erst in allen Spielen 120 FPS zu berechnen.

Ergo würdet ihr sagen, ich soll das erstmal vergessen :)

Der Monitor, den ihr empfehlt, sieht vielversprechend aus. Ihr also dann auch eher zu WQHD (trotz kleiner GTX) raten?

Fast richtig. Tearing tritt immer auf, wenn du nicht synchronisierst. Auch, wenn du 2000 FPS hast. Da dürfte der Untschied zwischen 2 Bildern aber so gering sein, dass man es nicht mehr bemerken kann.
V-Sync löst das Problem, indem immer das letzte, vollständige Bild an den Bildschirm gesendet wird. Dabei verspielst du aber Zeit (die Grafikkarte hat nach der Fertigstellung nix mehr zu tun und wartet) und unter Panelfrequenz wird immer mindestens ein Bild übersprungen.
G-Sync löst das Problem, indem immer dann ein neues Bild aufgebaut wird, wenn die Grafikkarte einen Frame fertig gerendert hat.
gRU?; cAPS
 
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Was ist den wenn ich Vsync An ODER Aus habe bei einem 144hz freesync monitor und die FPS zahl ausserhalb der range ist (sagen wir ich hab 160fps (Overwatch) oder 200-300fps(cs:go)?

Mit V-Sync gehen nicht mehr FPS als Hz also hast du bei 60Hz maximal 60FPS und bei 144Hz maximal 144FPS. Wenn du also wirklich Spiele hast die mit mehr als 60FPS laufen dann kaufe keinen 60Hz Monitor.
Durch WQHD verliert man 30% FPS aber durch die höhere Auflösung wirkt das Bild schärfer. Den Dell U2515H halte ich als Gaming Monitor ungeeignet. Das ist eher ein Office Monitor für Gelegenheitsspieler.
Für das gleiche Geld bekommt man einen Iiyama XB2788QS-B1. Ich würde bei FHD bleiben und 144Hz nehmen. Je nach Sitzabstand z.B. Samsung C24FG70 oder C27FG70 mit VA Panel für guten Schwarzwert.
 
AW: Monitor, ca. 300 € (ggf. mehr), für Spiele und Hobby-Bildbearbeitung

Mit V-Sync gehen nicht mehr FPS als Hz also hast du bei 60Hz maximal 60FPS und bei 144Hz maximal 144FPS. Wenn du also wirklich Spiele hast die mit mehr als 60FPS laufen dann kaufe keinen 60Hz Monitor.
Durch WQHD verliert man 30% FPS aber durch die höhere Auflösung wirkt das Bild schärfer. Den Dell U2515H halte ich als Gaming Monitor ungeeignet. Das ist eher ein Office Monitor für Gelegenheitsspieler.
Für das gleiche Geld bekommt man einen Iiyama XB2788QS-B1. Ich würde bei FHD bleiben und 144Hz nehmen. Je nach Sitzabstand z.B. Samsung C24FG70 oder C27FG70 mit VA Panel für guten Schwarzwert.

Warum ungeeignet? Also ich habe viel Spaß mit meinem U2515H, auch beim Zocken...
Und wenn du dir den ersten Post durchliest, dann würde ich sagen, dass er eher einen Grafikermonitor, als einen Gamingmonitor sucht. Und für das bisschen Gaming ist der U2515H mehr als geeignet.
Für DOTA 2 und The Witcher 3 ist er mehr als geeignet, für schnelle Ego-Shooter ist er auch kein Beinbruch.
gRU?; cAPS
 
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AW: Monitor, ca. 300 € (ggf. mehr), für Spiele und Hobby-Bildbearbeitung

Mit V-Sync gehen nicht mehr FPS als Hz also hast du bei 60Hz maximal 60FPS und bei 144Hz maximal 144FPS. Wenn du also wirklich Spiele hast die mit mehr als 60FPS laufen dann kaufe keinen 60Hz Monitor.
Durch WQHD verliert man 30% FPS aber durch die höhere Auflösung wirkt das Bild schärfer. Den Dell U2515H halte ich als Gaming Monitor ungeeignet. Das ist eher ein Office Monitor für Gelegenheitsspieler.
Für das gleiche Geld bekommt man einen Iiyama XB2788QS-B1. Ich würde bei FHD bleiben und 144Hz nehmen. Je nach Sitzabstand z.B. Samsung C24FG70 oder C27FG70 mit VA Panel für guten Schwarzwert.

Hm, ok, danke für die Information.

Viele meiner doch eher weniger aufwändigen Spiele (z.B. Dota 2) laufen bei mir mit ca. 120 FPS. Witcher 3 dank vollen Details vielleicht halb so schnell. Allerdings auf FHD, auf dem WQHD würde es dann weniger sein.

Sitzabstand: Ich sitze tatsächlich sehr nah am Monitor (typische Armlänge wenn aufrecht, etwas mehr wenn lässig im Stuhl versumpft :) )


Warum ungeeignet? Also ich habe viel Spaß mit meinem U2515H, auch beim Zocken...
Und wenn du dir den ersten Post durchliest, dann würde ich sagen, dass er eher einen Grafikermonitor, als einen Gamingmonitor sucht. Und für das bisschen Gaming ist der U2515H mehr als geeignet.
Für DOTA 2 und The Witcher 3 ist er mehr als geeignet, für schnelle Ego-Shooter ist er auch kein Beinbruch.
gRU?; cAPS

Um es nochmal zu präzisieren:
Casual Ego-Shooter à la Left For Dead spiele ich auch ganze gerne, aber nichts auf Tournament-Niveau (also kein CS oder UT oder so was).
Der größte Spielanteil entfällt auf Dota, Witcher, diverse Telltale- und Supergiant-Spiele u.s.w.

Ich würde tatsächlich sagen, dass ich einen ordentlichen Allrounder suche, der mit den genannten Spielen klar kommt und (nach Kalibrierung) halbwegs ordentliche Farben anzeigen kann. Internet und ähnliches halte ich selbstverständlich.

An sich hatte ich noch überlegt, irgendwann mal 3D anzutesten. Da ich dafür lt. Anleitungen einen 144Hz-Monitor brauche, habe ich mir darüber auch noch Gedanken gemacht. Aber aktuell rückt das wieder in den Hintergrund.
 
AW: Monitor, ca. 300 € (ggf. mehr), für Spiele und Hobby-Bildbearbeitung

Ich würde bei FHD bleiben und 144Hz nehmen. Je nach Sitzabstand z.B. Samsung C24FG70 oder C27FG70 mit VA Panel für guten Schwarzwert.

Nachsatz: Scahde, das Freesync wäre dann bei dem aber gewissermaßen ein Extra, dass ich mit meiner Geforce nicht nutzen kann.
 
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Servus, weil oben gemeint wird der 2515h ist zum spielen ungeeignet, dass stimmt so nicht.
Wie gesagt, ich habe ihn ja immer vor mir, in letzter Zeit wurden darauf gespielt :
BF1, D3, The Division, TW3, Project Cars, GTA 5, DoW 3,
Star Citizen und noch ein paar andere die aber meißt nur kurz.

Bei keinem der Spiele machen sich irgendwelche Nachteile so stark bemerkbar, wenn überhaupt, als dass man sagen könnte der taugt nicht.

Klar es sind "nur" 60hz aber naja, in meiner "Jugend" galten 30 als flüssig.

Und , vor allem ist er in diesem Preisbereich einfach die mehr oder weniger eierlegende Wollmilchsau.
Und was für dich und auch mich damals wichtig war, er ist voll EBV tauglich ohn groß kalibrieren zu müssen.
Dann noch die Auflösung, aus meiner Warte heraus der aktuell beste Kompromiss aus Auflösung und dafür benötigter Leistung.
Im Privaten Umfeld haben sich mehrere bekannte den Moni in den letzten Jahren seit Release zugelegt und keiner hat sich jeher beschwert.
Egal ob eher Zocker oder EBV'ler .


Aber, ich kann eigentlich nur dazu raten, anschauen und selbst entscheiden.

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Da FreeSync nichts kostet sondern ein Fortschritts Feature ist würde ich trotzdem drauf achten. Wenn dich bei 144Hz tatsächlich das Tearing ohne Sync stört
oder der Input Lag mit V-Sync dann kannst du ja immer noch auf eine AMD RX580 oder RX Vega 56 umsteigen. Wie ist es denn auf deinem aktuellen Monitor ?
 
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Servus, weil oben gemeint wird der 2515h ist zum spielen ungeeignet, dass stimmt so nicht.
Wie gesagt, ich habe ihn ja immer vor mir, in letzter Zeit wurden darauf gespielt :...

Cool, danke für die Auflistung, das hilft mir weiter!

Da FreeSync nichts kostet sondern ein Fortschritts Feature ist würde ich trotzdem drauf achten. Wenn dich bei 144Hz tatsächlich das Tearing ohne Sync stört
oder der Input Lag mit V-Sync dann kannst du ja immer noch auf eine AMD RX580 oder RX Vega 56 umsteigen. Wie ist es denn auf deinem aktuellen Monitor ?

Ich bin derselben Meinung, was Fortschrittsfeatures betrifft. Allerdings ist mein Rechner noch recht neu, daher würde die GTX1060 so bald nicht getauscht.

Auf meinem alten BenQ V2400W (Test Monitor BenQ V2400W) mit angeblich 55-76 Hz fällt mir in Sachen Lagging nichts besonders negativ auf. Entweder ist das Gerät (immer noch) gar nicht so schlecht oder ich bin einfach völlig abgestumpft und hoffnungslos :)
 
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Es geht ja nicht um den Input Lag des Monitors (Latenz der Elektronik) sondern um den wenn du in Spielen die vertikale Synchronisation gegen Tearing aktivierst und das merkt man schon.
Also am besten erst mit V-Sync und Alternativen wie Fast Sync befassen bevor man meint FreeSync/G-Sync haben zu müssen weil das nun durch Marketing als Must Have dargestellt wird.
 
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Lass dich nicht verunsichern, wenn du mit deinem aktuellen Monitor gut zocken kannst, dann wird das mit dem Dell auch klappen. "Bildschirm XY ist nicht zum Zocken geeignet" halte ich für blödsinnig. Klar, manchmal hat man leichte Nachteile weil schlechte Monitore Bildschlieren etc. erzeugen, aber so elitär zu tun, dass bei sowas das Spielen zur Qual wird, halte ich für an den Haaren herbeigezogen. Klar, wer ein Mal auf einem 144 Hz-Monitor gespielt hat, der will das nicht mehr missen. Aber irgendwo ist das Budget von OP aber begrenzt, daher fällt der Alleskönner halt flach. Es wurde nach einem recht günstigen Monitor gesucht, auf dem man eine Runde zocken kann, der aber vor allem für Hobbybildbearbeitung taugt. Und das ist eben der U2515H, da gibt es eigentlich nicht viel drüber zu reden. Sicher, der Dell ist nicht der beste Monitor überhaupt und es wäre schön, wenn er ein 144 Hz-Panel hätte, aber er hat es halt nicht. Auf der anderen Seite bekommt man aber nirgendwo mehr Monitor für 330€, das Preis-Leistungsverhältnis ist wirklich ganz hervorragend.
Wenn die Bildbearbeitung für dich eine maßgebliche Rolle spielt, dann ist das Thema eigentlich schon seit einer Seite durch. Dann führt bei ~330€ kein Weg am U2515H vorbei.
 
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Er braucht kein 144Hz Panel. Ein 75Hz Panel und FreeSync würde ihn in eine ganz andere Liga bringen. Dann könnte man in Verbindung mit einer AMD Grafikkarte vernünftig zocken.
 
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In der Preisklasse musst Du Dir bei den aktuellen Modellen eigentlich gar nicht so viele Gedanken machen, die Unterschiede sind minimal. Geh mal auf Computer & Notebooks auf Rechnung kaufen da findest Shops für Computerzubehör und nimm Dir ein wenig Zeit, such dir ein passendes Angebot raus, ließ dir paar Rezensionen durch und gut ... da würde ich jetzt wirklich nicht so einen Aufriss von machen. mfg
 
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Na dann hat ja einer mal richtig Ahnung.
Hauptsache irgendeine komische nutzlose Seite verlinken.:nene:

@TE
Dann dein Focus eher auf allgemeinen Sachen zu liegen scheint, würde ich dir was in Richtung Iiyama XB2778QS oder dem schon genannten Dell empfehlen.
Gerade beim Arbeiten hast du durch die höhere Auflösung mehr Platz und das IPS Panel bringt dir Vorteile bei der Bildbearbeitung.
 
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Ok, erstmal vielen Dank für all die hilfreichen Infos von Ossi, cPT_cAPSLOCK, Dremor und dem Rest. Ihr habt mir sehr geholfen. Damit bewaffnet habe ich mich nochmal online in die verschiedenen Sync-Modus eingelesen.
Jetzt ist mir einiges klarer. Vor allem: Ich habe definitiv mehrere Dinge (FPS/Hz und Input Lag/Lag beim Umschalten der Pixel) miteinander vermischt... :(

Und: Aufgrund der schwächeren Leistung meiner GTX 1060 bei aufwändigeren Spielen (~60-70 FPS) macht ein > 120 Hz Monitor wohl nicht wirklich oft Sinn. Und für die wenigen Spiele, die richtig flott berechnet werden, könnte anscheinend Fast Sync auch bei 60 Hz Monitoren viel ausmachen.

Unter Berücksichtigung dessen werde ich mich wohl für den Dell entscheiden. Er scheint mir mit der größeren Fläche/Auflösung und den Farben zudem etwas näher an der Wollmilchsau zu sein, als der Samsung.


Aber eine Frage dann doch noch:

Er braucht kein 144Hz Panel. Ein 75Hz Panel und FreeSync würde ihn in eine ganz andere Liga bringen. Dann könnte man in Verbindung mit einer AMD Grafikkarte vernünftig zocken.

An 75 Hz (o.ä.) habe überhaupt nicht gedacht. Aber du hast das gleich mit AMD eingeschränkt - macht das ohne überhaupt Sinn? Meine GraKa ist noch recht neu und wird wohl nicht in den nächsten 1-2 Jahren getauscht.

Aber falls ja: Kannst du da ein Gerät empfehlen?
 
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