ASUS VG248QE flackert bei unter 60 Hz

TornadoX

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Moin!

Ich habe jetzt einen neuen Laptop (mit GTX 860M) und wollte meinen ASUS VG248QE damit benutzen. Der Laptop hat leider nur einen HDMI-Anschluss, ich kann also maximal eine Bildwiederholungsrate von 60 Hz nutzen. Nun gibt es aber ein Problem: Unter Windows (8.1) zeigt der Monitor folgenden Modi an:

- 25 Hertz, mit Zeilensprung
- 29 Hertz, mit Zeilensprung
- 30 Hertz, mit Zeilensprung
- 50 Hertz
- 59 Hertz
- 60 Hertz

Die Modi mit Zeilensprung flackern schon furchtbar unter Windows, aber das ist vermutlich normal bei Zeilensprung. Leider gibt es das Problem aber auch mit 50 Hz und 59 Hz in Spielen. Ich möchte gerne Project CARS auf dem Monitor spielen, leider kann ich im Spiel nur zwischen 50 und 59 Hz wählen. Es flackert also. Mit "Flackern" meine ich, dass das Bild sehr schnell leicht auf und ab springt, wodurch es sehr unscharf wird.

Gibt es irendeine Möglichkeit, alle Modi bis auf 60 Hz aus der Liste der unterstützten Modi zu löschen, so dass Spiele nur 60 Hz wählen können? Am Bildschirm (Firmware o.ä.) will ich aber definitiv nichts ändern. Oder kann ich sonst irgendwie eine Bildwiederholungsrate erzwingen?

Gruß
TX
 
Also wenn das Bild sich bewegt, stimmt was mit dem Kabel oder den Anschlüssen nicht.

Das man mit HDMI und DP nur 59Hz kriegt, halte ich für ein Gerücht.
Edit:
Gerade nochmal getestet, klappt einwandfrei.
 
Also wenn das Bild sich bewegt, stimmt was mit dem Kabel oder den Anschlüssen nicht.

Das man mit HDMI und DP nur 59Hz kriegt, halte ich für ein Gerücht.
Edit:
Gerade nochmal getestet, klappt einwandfrei.

Das ganze WWW ist voll mit dem Thema :D da steht 59Hz sowie 59,9Hz. Es gibt sogar eine Erklärung seitens Microsoft warum das so ist, es hat mit Fernseher zu tun. Damals PAL 50Hz NTSC 59,9Hz. Viele schließen den Windows PC auch an Ferseher an, doch die Dinger sind heute Leistungsstärker was die Bildwiederholraten angeht. Microsoft ist nun drann um diesen Bug zu eleminieren.
 
Hm, aber wieso sollte das Kabel 60 Hz übertragen können, aber bei 59 Hz Flackern verursachen? Bei Spielen, die 60 Hz nutzen, geht es ja. Nur 24, 29, 30, 50 und 59 Hz machen Ärger. Deshalb würde ich halt gerne ALLES bis auf 60 Hz verbannen.

@Kerkilabro Interessant! Wenn ich in Project CARS DirectX 9 mit dem Startparameter "-dx9" erzwinge, kann ich 60 Hz auswählen! Und dann ist das Flackern weg. Allerdings stürzt das Spiel beim Laden der Rennen ab...

Wäre schön zu wissen, wieso es bei 59 Hz flackert...

EDIT: Ich glaube ich weiß warum es flackert: Unter den Intel Monitor Einstellungen (Nvidia Monitor Einstellungen gibt es bei Optimus wohl nicht) sehe ich 60i, 60p, 59i, 59p, 50i und 50p. Ich gehe davon aus, dass das Spiel 59i benutzt. Kann man diese nutzlosen "i"-Auflösungen irgendwie deaktivieren? Das Flackern ist einfach grausam...
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ganze WWW ist voll mit dem Thema :D da steht 59Hz sowie 59,9Hz. Es gibt sogar eine Erklärung seitens Microsoft warum das so ist, es hat mit Fernseher zu tun. Damals PAL 50Hz NTSC 59,9Hz. Viele schließen den Windows PC auch an Ferseher an, doch die Dinger sind heute Leistungsstärker was die Bildwiederholraten angeht. Microsoft ist nun drann um diesen Bug zu eleminieren.

Dann können der Laptop meiner Frau und mein HTPC ja mehr als sie eigentlich können dürften.
 
Die Frage ist: Wieso benutzt das Spiel bitte 59i statt 59p? Es gibt aber keine Möglichkeit alle Interlaced Auflösungen loszuwerden? Ich brauche sowas definitiv nicht...
 
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