LoL: Trailer zum neuen Champion Kled und seinem treuen Reittier Skaarl

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Ich warte sehnsüchtig auf den Tag an dem Riot mal ein wirklich originelles Konzept für einen Charakter bringt.
 
Ich warte sehnsüchtig auf den Tag an dem Riot mal ein wirklich originelles Konzept für einen Charakter bringt.
Ich warte eher darauf, dass Rito mal einsieht, dass sie sich keinen Gefallen damit tun, einen Champ nach dem anderen rauszuhauen. Dieses Konzept kann auf Dauer nicht funktionieren.
gRU?; cAPS
 
Ich warte eher darauf, dass Rito mal einsieht, dass sie sich keinen Gefallen damit tun, einen Champ nach dem anderen rauszuhauen. Dieses Konzept kann auf Dauer nicht funktionieren.
gRU?; cAPS

Ist wie mit WoW. Auf dem Papier eigentlich eine totale Katastrophe. Die Finanzen stimmen aber.
Wer ernsthaft mal LoL gespielt hat merkt sowieso wie da der Hase im Hintergrund läuft. Da wird absichtlich hin und her gepatcht um Skin-Verkäufe anzukurbeln.
Unsympathisch bis zum geht nicht mehr. Kein Wunder dass nach Overwatch erstmal viele abgesprungen sind.

Und ich gehe jede Wette ein im Hintergrund wird fleißig an einem neuen Spiel entwickelt. Zu mindest bei Art Station wird Riot dauernd aufgelistet in den "New-Jobs-Mails" und für das was Riot da bei LoL zeigt, wird man wohl kaum so viele Grafiker, Designer und Animationsfutzis suchen.
 
67 Millionen Spieler (aktive !)
27 Millionen täglich,

im Durchschnitt 6,7 gleichzeitig.

Und das war 2015 ;-)
Und das hat jetzt mit meiner Aussage... wie viel zu tun? :D
Was ich eher meine ist, dass man mit jedem neuen Champ mehr Schwierigkeiten mit dem Balancing bekommt, es wird immer schwerer, für jeden Champ seine Niesche zu finden und Champs wie Urgot, Yorick oder Mordekaiser werden nur noch weiter in der Versenkung verschwinden. Und dass der 4. Ban schon jetzt mal Zeit wird zeigt, dass auch jetzt schon ein Problem besteht. Sowas kann auf lange Dauer nicht gut gehen. Riot muss sich entscheiden, ob sie mehr auf die Casuals zugehen wollen (= das Spiel interessant halten, neue Features und Champs releasen) oder mehr auf die Core-Gamer (auf Balancing fokussieren, Gameplay > Features). Eine der Fraktionen wird aber auf dauer wahrscheinlich unglücklich...
Bei Pokémon haben sie genau dieses Problem und sind ihm nur aus dem Weg gegangen, indem man in Turnieren systematisch "gute" Pokémon ausgesperrt hat, damit man auch die Möglichkeit hat, ohne Nachteile mit nicht so starken zu spielen. Bei Pokémon gibt es aber auch eine noch deutlichere Kluft zwischen Casuals und Core-Gamern - schließlich spielen die Casuals fast ausschließlich den Singleplayer. Und die sind auch so zufrieden.
gRU?; cAPS
 
Zuletzt bearbeitet:
Da magst du zwar Recht haben Captain, aber an sich steht die Frage wohl einfach nicht mehr offen.
Riot will eindeutig die Casual-Masse bei Laune halten und belustigt alle mit ihren E-Sports-Events. Die dortigen "Champions" sind auch eindeutig nicht mit z.B. SC2-Pros zu vergleichen.
 
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