Heroes of the Storm: So funktioniert der Echtgeld-Shop

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung zu Heroes of the Storm: So funktioniert der Echtgeld-Shop gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Heroes of the Storm: So funktioniert der Echtgeld-Shop
 
Die sollen mal lieber die Goldkosten für Heroes runtersetzen :daumen:
15.000 für Kael'thas sind einfach unverschämt wenn man für eine Runde 30(?) Gold bekommt. Die Tagesquests bringen jetzt ja auch nicht viel Gold.
 
Die sollen mal lieber die Goldkosten für Heroes runtersetzen :daumen:
15.000 für Kael'thas sind einfach unverschämt wenn man für eine Runde 30(?) Gold bekommt. Die Tagesquests bringen jetzt ja auch nicht viel Gold.

Man muss in dem Spiel 500 Runden spielen, um sich einen neuen champ zu kaufen?


Kann doch so unmöglich richtig sein, oder?
 
Neue eingeführte Helden wie Kael'thas Kosten anfangs 15k Gold, nach 2 Wochen Kosten die nur noch 10k Gold.

Und die Tagesquests bringen zwischen 200 - 800 Gold je nach Quest! Es gibt Quest die bringen 200, 300 und 800 Gold ein.
Zudem bekommst du 500 Gold für jeden Helden den du auf Stufe 5 bringst.

Jede Woche gibt es dafür eine Heldenrotation, indem andere Helden (bis zu 7) Kostenlos ausprobiert werden können.

Und nicht alle Helden Kosten 10k Gold es gibt welche die Kosten z.B. nur 2k Gold.

Wer es ernsthaft über einen längeren Zeitraum spielt kann sich locker seine 10 Helden mit ingame Gold Kaufen.
Wer mehr will muss eben mehr spielen oder mal Geld dafür bezahlen wenn es einem nicht schnell genug geht.

Von irgendwas wollen die ja auch leben, es ist Kostenlos aber auch nur mit Aufwand.
Wer den Aufwand und die Zeit scheut sollte vielleicht kein F2P spielen! Oder mal Geld investieren.

Es gibt genug Spielerbelohnungen ingame womit man sich seine Helden kaufen kann.
Mit Stufe 10 gibt es z.B. einen Kostenlosen 7 Tagestimpack erhöht Erfahrungspunkte um 100% und Gold um 150%.
Und je nach erreichter Level Stufe bekommt man Kostenlos Gold als Belohnung.

Das dies nicht für reicht um alle Helden die es gibt zu kaufen sollte klar sein, wo bliebe sonst der Anreiz es zu spielen wenn man sich innerhalb
ner 2 Wochen alle Helden kaufen kann...
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, wieso überhaupt Heroes freikaufen?
Am Anfang bekommt man noch recht schnell Gold zusammen, aber am Ende wird's dann doch etwas zäh.
Bin jetzt Level 30 und bekomme nurnoch recht wenig Gold.
Da gefällt mir DotA besser, Heroes sind kostenlos, man kann sich aber jegliche Skins, Sounds, whatever kaufen.
 
Naja wo bleibt den da der Anreiz dota zu spielen wenn man da nix freischalten kann ausser mit Geld skins etc. zu kaufen.

Du musst ja auch keine Helden freikaufen, einfach die 7 wöchentlich wechselnden Helden spielen xd
 
Also ich find das Goldsystem/Echtgeldsystem von HotS mehr als fair.

Durch die Heldenrotation hat man selbst am Anfang genug Abwechslung und man muss kein Echtgeld ausgeben. Nur wenn man bestimmte Skins haben möchte muss man in die Tasche greifen, aber das braucht man nicht wirklich.

Und Helden für Echtgeld kaufen? Wozu? Das kann man mit Gold locker erreichen. Dazu muss man allerdings regelmäßig die Dailys machen, die aber eigentlich nebenbei locker erledigt werden. Auch kann man mal zwei Tage die Dailys auslassen (wenn man mal nicht zockt) und diese am dritten Tag dann gebündelt erledigen. Wenn man z.B. die Dailys hat: spiele "3 Spiele mit einem Krieger" und "2 Spiele mit einem Tank" und "Bestreite 8 Spiele", dann hat man bereits nach 3 Matches die ersten Dailys abgefrühstückt und die dritte wird automatisch in den nächsten Tagen fertig.

Man darf auch nicht vergessen: nicht jeder Held kostet 10000 Gold. Es gibt ne Menge die nur 2000,4000 oder 7000 Gold kosten. Und mit denen plus Heldenrotation hat man schon ne recht große Auswahl.
 
Man spielt das Spiel an sich! Nicht wegen irgendwelchen Helden, die man freischalten will.
Ist dann nicht auch die meta ziemlich verkackt, wenn man nicht alle Helden hat?

Richtig. Man sieht ja bei DotA, dass das System nicht schlecht zu seien scheint, sonst wäre das Spiel wohl kaum so beliebt.

Was mir missfällt ist, dass man für die Heldenliga 10 Heroes gekauft (Gold/Echtgeld) haben muss, ansonsten finde ich die F2P Heldenrotation O.K. (nicht gut aber in Ordnung).

Naja, mal gucken was noch kommt, das Spiel ist ja noch nichtmal aus der Beta raus ;)
 
mMn hätte man im Video mehr auf die Goldeinnahmen und Fortschritte im Spiel eingehen müssen, damit man sich einen Eindruck davon machen kann, wie lange es dauert um einen Helden kostenlos zu erspielen. Das ist bei F2P doch immer der springende Punkt: Ab WANN und WIE stark bin ich für einen spürbaren Fortschritt oä. auf Echtgeldzahlungen´angewiesen???

Dass man zu Beginn immer stark belohnt wird und schnell vorran kommt haben ja alle F2P Spiele gemeinsam. Aber wie es nach ein paar mehr Spielen aussieht ist ja der interessante Teil. Und genau darauf wird nicht eingegangen.
 
mMn hätte man im Video mehr auf die Goldeinnahmen und Fortschritte im Spiel eingehen müssen, damit man sich einen Eindruck davon machen kann, wie lange es dauert um einen Helden kostenlos zu erspielen. Das ist bei F2P doch immer der springende Punkt: Ab WANN und WIE stark bin ich für einen spürbaren Fortschritt oä. auf Echtgeldzahlungen´angewiesen???

Dass man zu Beginn immer stark belohnt wird und schnell vorran kommt haben ja alle F2P Spiele gemeinsam. Aber wie es nach ein paar mehr Spielen aussieht ist ja der interessante Teil. Und genau darauf wird nicht eingegangen.

Habe in eine Woche 21.000 Gold erspielt, denke das kann man als groben Richtwert dafür nehmen wie schnell man da Gold zusammen hat, waren etwa 57 Runden die ich dafür gespielt habe.
Sich also Helden frei zu spielen, ohne Geld ausgeben zu wollen, geht recht schnell. ;)
 
Richtig. Man sieht ja bei DotA, dass das System nicht schlecht zu seien scheint, sonst wäre das Spiel wohl kaum so beliebt.

Was mir missfällt ist, dass man für die Heldenliga 10 Heroes gekauft (Gold/Echtgeld) haben muss, ansonsten finde ich die F2P Heldenrotation O.K. (nicht gut aber in Ordnung).

Naja, mal gucken was noch kommt, das Spiel ist ja noch nichtmal aus der Beta raus ;)

Also wenn du mit den ganzen Gold Belohnungen ingame nicht deine 10 Helden zusammen bekommst lauft irgendwas falsch.

Die Heldenliga soll ja für fortgeschrittene Spieler sein, die sich schon mit dem Spiel und den Helden auseinander gesetzt haben. Daher finde ich es gut das da nicht jeder gleich in der Heldenliga spielen kann.
 
Ich habe jetzt schon seit Anfang November einen Beta Account und muss sagen dass der Goldverdienst besser sein könnte, vor allem wenn man neu anfängt. Wenn man überlegt das alle 4 Wochen ein neuer Held erscheint schafft man in der Zeit schwer seine 15.000 Gold.
Ich hab mir damals das pack mit den 10 helfen gekauft was ich keinen falls bereue. Aber Hero League lässt sich damit auch nicht spielen weil man für jede Klasse etwas Auswahl haben sollte.
Vergleicht man es mit Hearthstone kann man Blizzards Taktik aber verstehen. Wer da neu anfängt hat auch einen Nachteil mit den vielen Karten.

Ich hoffe ja das Blizzard die Menge an Gold erhöhen wird sobald das Spiel die breite Masse erreicht und an Popularität gewinnt. Viele der jetzigen Spieler haben sich ja ins Spiel eingekauft.
 
Wer nicht 2 Wochen warten will und direkt nach erscheinen einen neuen Helden kauft, ist selber schuld die 5k Gold mehr ausgegeben zu haben...

Die Helden die neu raus kommen sind nicht unbedingt automatisch gut, Sylvanas hab ich mir nach 2 Wochen gekauft
und finde die nicht besonders gut, es gibt meiner Meinung nach bessere Spezialisten.

Ich hab vor circa 1 1/2 Monaten angefangen und hab nun 12 Helden mit ingame Gold gekauft.
 
Richtig. Man sieht ja bei DotA, dass das System nicht schlecht zu seien scheint, sonst wäre das Spiel wohl kaum so beliebt.

Was mir missfällt ist, dass man für die Heldenliga 10 Heroes gekauft (Gold/Echtgeld) haben muss, ansonsten finde ich die F2P Heldenrotation O.K. (nicht gut aber in Ordnung).

Naja, mal gucken was noch kommt, das Spiel ist ja noch nichtmal aus der Beta raus ;)

Naja aber ist doch logisch. Wenn du den letzten Pick hast und zufällig die neun Leute genau deine neun Helden gewählt haben muss du zwangsläufig einen Zehnten haben.
 
Habe in eine Woche 21.000 Gold erspielt, denke das kann man als groben Richtwert dafür nehmen wie schnell man da Gold zusammen hat, waren etwa 57 Runden die ich dafür gespielt habe.
Sich also Helden frei zu spielen, ohne Geld ausgeben zu wollen, geht recht schnell. ;)

Ich spiele selber ;)
Ich meinte das eher als konstruktive Kritik zum Videoinhalt. Ansonsten hängt auch viel davon ab wie weit man ist und wie viel man auf einmal spielt. Wenn man nur seine täglichen Aufträge abarbeitet und danach nicht weiterspielt kommt man auf eine gute Goldquote. und zu Beginn wird man eh vorne und hinten mit Gold beschenkt :D
 
Zurück