Minecraft verkauft sich 20 Millionen Mal am PC - Platz 1

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Minecraft hat sich 20 Millionen Mal am PC verkauft und ist damit auf Platz 1 der ewigen PC-Liste. Über alle Plattformen sind es 70 Millionen Verkäufe, was aktuell für Platz 3 reicht. Allerdings sollte man die Zahlen nicht zu 100 Prozent ernst nehmen.

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Die Daten stammen NICHT von Wikipedia! Sondern von der Minecraft seite selbst -> https://minecraft.net/
Der Counter ist dort seit man die erste Spielbare Version kaufen konnte drin!

Recherche liebes PCGH Team den das steht auch in der Wiki wenn man mal unter der Zahl schaut die in Klammer dahinter steht oder fährt drücker und warten auf das Pop-Up!


Im übrigen is MC schon seit mehr als einem halben Jahr auf Platz 1 der "Best verkauften PC Spiele"....

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Bevor jetzt wieder einer mit CS:GO kommt, solange Valve keine eigenen Angaben macht sind die Zahlen nur spekulativ und deshalb ist das Spiel nicht in der Liste ;)
 
Die Daten stammen NICHT von Wikipedia! Sondern von der Minecraft seite selbst -> https://minecraft.net/
Der Counter ist dort seit man die erste Spielbare Version kaufen konnte drin!

Recherche liebes PCGH Team den das steht auch in der Wiki wenn man mal unter der Zahl schaut die in Klammer dahinter steht oder fährt drücker und warten auf das Pop-Up!


Im übrigen is MC schon seit mehr als einem halben Jahr auf Platz 1 der "Best verkauften PC Spiele"....

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Bevor jetzt wieder einer mit CS:GO kommt, solange Valve keine eigenen Angaben macht sind die Zahlen nur spekulativ und deshalb ist das Spiel nicht in der Liste ;)

CS:GO hat sich ca. ~14.6 Millionen mal verkauft, also weniger als Minecraft.
Counter-Strike: Global Offensive - SteamSpy - All the data and stats about Steam games

Und GTAV hat sich auf 5 Plattformen 52 Millionen mal verkauft @PCGH.
 
CS:GO hat sich ca. ~14.6 Millionen mal verkauft, also weniger als Minecraft.
Counter-Strike: Global Offensive - SteamSpy - All the data and stats about Steam games
Steamspy ist keine Quelle die genaue angaben macht....Muss ich mich diesbezüglich noch 1000x wiederholen wie es funktioniert? :schief:

Solange Valve nicht irgendwelche Angaben macht ist Steam Spy das letzte dem man glauben kann.
Wäre das eine zuverlässige Quelle wären alle Daten auf der "Best selling PC Games"-Wiki Seite angepasst worden, den selbst die Daten von Half Life 2 oder Half Life stimmen nicht mehr
Dort sind aber nur reine Publisher angaben relevant und diese werden auch so weit wie möglich genutzt und dann angepasst. Sind keine neuen Daten bekannt wird nichts an den Zahlen verändert.
 
Die Zahlen von Steamspy.com sind extrem genau, konnte man erst vor Kurzem bei The Witcher 3 oder Cities Skyline merken wo die Zahlen mit Jenen der Publisher fast exakt übereinstimmen.

Steamspy.com eignet sich daher sehr wohl als Quelle.

The Witcher 3 Wikipedia:
Am 9. Juni 2015 gab CD Projekt Red bekannt, dass "Witcher 3" sich nach zwei Wochen seit der Premiere insgesamt 4 Millionen Mal für PlayStation 4, Xbox One und PC verkauft hatte.[SUP][58][/SUP] Mit mehr als 690.000 verkauften Einheiten wurde die PC-Version am häufigsten über CD Projekt Redsdigitalen Distributionservice Gog.com abgesetzt und über den (optionalen) Galaxy Client gespielt[SUP][59][/SUP], deutlich mehr als die ca. 580.000 Einheiten beim zweitgrößten Vertreiber Steam.[SUP][60][/SUP]
https://de.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt

Laut Steamspy.com wurde The Witcher 3 am 9 Juni auf Steam ca. ~570.000 mal verkauft.
The Witcher 3: Wild Hunt - SteamSpy - All the data and stats about Steam games

Folglich ist Steamspy.com eine sehr genaue Quelle.
 
Wenn man die ganzen Beta-Downloads miteinberechnet, dürfte sich Minecraft am PC schon über 40 Millionen Mal "verkauft" haben (20 Millionen Vorverkaufsdownloads + 20 Millionen tatsächlich bezahlte Downloads), das datiert noch bis zurück zum Jahr 2009.;)
 
Folglich ist Steamspy.com eine sehr genaue Quelle.
Nein ist es nicht....Es kann nur Accounts auslesen die ein Community Profil haben das öffentlich zugänglich ist...Wenn ich mein Profil "Privat" oder "Nur für Freunde sichtbar" stelle kann SteamSpy absolut nichts mehr auslesen und ich falle aus der Statistik....

Mal davon abgesehen nimmt dein ach so toller Wiki Artikel als Quelle Steamspy und nicht CDPR somit ist es nicht glaubhaft...:daumen2:

Die einzig glaubhafte Aussage ist diese http://www.gamespot.com/articles/more-people-playing-witcher-3-on-gog-than-on-steam/1100-6428013/ und dort sind keine Steam Zahlen sondern nur GoG Zahlen
 
Ist doch egal, die Zahlen stimmen auch mit den offiziellen von CDProject fast exakt ab, siehe hier:
The Witcher 3 - GOG überholt Steam, über 1770 Jahre Spielzeit

Am 15 Juni gibt CDProject bekannt dass The Witcher 3 sich auf Steam ca. 613.000 mal verkauft hat, laut Steamspy.com waren es am 15 Juni 2015 ca. ~610.000.

Die Zahlen von Steamspy.com stimmen fast exakt mit Jenen der Publisher, folglich eine sehr zuverlässige Quelle.
 
trotz allem ist der PC als Spieleplattform fast tot. Hardwarehungrige Spiele haben nur marginale Verkaufszahlen(80-90% Konsolenmarktanteil)
 
trotz allem ist der PC als Spieleplattform fast tot. Hardwarehungrige Spiele haben nur marginale Verkaufszahlen(80-90% Konsolenmarktanteil)

Das ist komplett falsch, das letzte Beispiel ist The Witcher 3, hat sich gut ~1.3 Millionen mal auf dem PC verkauft, damit ca. ~33% Marktanteil und nach der Playstation 4 an zweiter Stelle.
Und bei Ubisoft (einer der größten AAA Publisher zur Zeit) war der PC mit der Playstation 4 stärkste Plattform:
UQ.jpg

Bei der Dark Souls Reihe liegt der PC Teil bei 40%:
Dark Souls Series Has Sold 8 Million Copies Worldwide, 40% Coming From The PC Platform | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming

usw. usf....

Ganz im Gegenteil, der Spieleplattform PC ging es noch nie so gut wie heute.

Außerdem:
Konsolen als Ganzes zu betrachten ist komplett falsch.

Jede Konsole braucht ihre eigene Entwicklung und kostet somit Geld, also wir sprechen hier von PC, Playstation 4, Xbox One usw.
 
Der Trend zeigt eher dass PCGaming aktuell einen extreme Aufwind hat, im Jahr 2016 wird PCGaming alleine mehr Umsatz generieren als Konsolengaming:
PC games sales to eclipse value of console games sales in 2016 - Industry - News - HEXUS.net

Vor Allem Steam soll hier enorm helfen, drei von 4 Spielen werden auf dem PC aktuell über Steam verkauft .

Und auch der mobile Trend ist abgesunken und viel mehr Entwickler wenden sich dem PC zu:
Second Study Shows European Devs Moving Away From Mobile to PC - VGChartz

Wie gesagt, der PC ist noch nie so stark gewesen wie heute.
 
Wenn man die ganzen Beta-Downloads miteinberechnet, dürfte sich Minecraft am PC schon über 40 Millionen Mal "verkauft" haben (20 Millionen Vorverkaufsdownloads + 20 Millionen tatsächlich bezahlte Downloads), das datiert noch bis zurück zum Jahr 2009.;)
Wenn man die Alpha oder Beta gekauft hat, musste man die Vollversion aber nicht mehr kaufen ;)
 
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