Mikroruckler trotz hoher FPS Zahl in Spielen

L4Xxx

Schraubenverwechsler(in)
Hallo zusammen.

Ich bin ganz neu hier und hoffe, dass ich mein Problem an der richtigen Stelle kundtue.
Letztes Jahr im November habe ich mir einen neuen PC zusammengestellt. Dieser läuft einwandfrei. Spiele sind super flüssig und laufen mit hoher FPS Zahl. Dennoch habe ich hin und wieder kleine Ruckler, bzw es fühlt sich wie ein Minifreeze an.
Vielleicht kann man mir ja hier helfen.

Zu meinem System:
Mainboard: Asus Prime X370 Pro
Prozessor: Ryzen 1700x
Graka: EVGA Geforce GTX 1070 FTW Gaming
RAM: G.SKill 16gb DDR4-3200 Kit
Netzteil: be quiet! Pure Power 10 500w
Zur Kühlung habe ich eine Corsair H60 Wasserkühlung und mehrere be quiet! Pure Wings Lüfter eingebaut.

Die Miniruckler sind mir speziell APEX und GTAV (beim Umschauen während des Fahrens) aufgefallen. Bei APEX bspw. habe ich sonst um 100fps ca.
Ich habe noch einen MSI Afterburner Log von einer Runde Apex aufgezeichnet. Den kann ich hier leider ir

Vielen Dank im Voraus für die Hilfe!
 

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Der Monitor ist nicht so dolle, aber den hatte ich bei meinem alten PC auch schon. Da ist mir sowas nicht aufgefallen. Es handelt sich um den LG 32MP58HQ-P.
 
Wie verhält es sich wenn du einmal V-Sync einschaltest?

Ja ich weiss V-Sync erzeugt input lag. Aber fühlt es sich dann flüssiger an? oder sogar noch schlimmer?
Oder kannst du in den Spielen einmal ein FPS Limiter einstellen auf zb. 60 FPS oder 30 FPS?

Meine Einzige Erklährung für so warnehmbare mikroruckler, wäre eine stark schwankende fps Anzahl...
so Schwankungen von 80 bis 40 FPS zb. die nimmt man stets als Mikroruckler war, wenn man kein Sync hat.

Abhilfe schafft eben die FPS zu Limitieren, auf eine Anzahl welche man fast durchgehend halten kann, oder ein Monitor mit G oder Freesync
 
Das habe ich gerade mal probiert. Mit V-Sync werden die FPS erwartungsgemäß auf 60 limitiert. Mir ist es dennoch gerade passiert, dass es kurz spürbar ruckelte und die FPS Zahl erst auf 30 und dann knapp über 20 sank, bevor es wieder auf 60 hochging.
Passiert ist das aber auch direkt als die Apex Runde vorbei war, also ggf. auch einfach ein Ladebildschirm lag. Ich werde das mal morgen so weiter probieren und dann erneut hier reinschreiben. Ich finde es nur komisch, wenn die Spiele sonst sehr flüssig laufen und es ohne erkennbare Gründe so anfängt zu ruckeln.
 
Was sagen denn die Frame times von MSI Afterburner so?

Und wie sind die Auslastungen so?

GPU 97% oder mehr ausgelastet?
 
Frametimes kann ich dir grad nicht sagen. Die Auslastung war auf 99%, das lag aber daran, dass ich vorher unlimited Frames eingestellt habe. Die Einstellung habe ich nun geändert und ja sowieso V-Sync an. Jetzt lag die Auslastung im Schnitt bei ca. 70%, teilweise sogar niedriger.
Bei GTAV muss ich es morgen nochmal probieren.
 
Ok... ne 99% ist eigentlich gut... und sprechen für eine funktionierende Hardware..
Das heisst deine CPU ist stark genug und du sitzt im GPU Limit... was eigentlich ein normales Szenario in Games darstellt.

Aber ja wenn du limitierst... sitzt du natürlich nicht mehr im limit... evtl. macht es das flüssiger.

Ansonsten neuste Treiber sind installiert?

Ja probiere doch morgen mal noch in GTA 5... das müsste der PC locker mitmachen!
 
Superchargermodus für schnelles USB-Laden für Handy deaktivieren, auch Schnellstarteinstellungen im Bios wegglassen.
Keine USB-Hubs, auch nicht an Tastaturen oder Monitoren verwenden. Was auch vergessen wird nach Windowsneuinstallationen, Die Auslagerungsdatei.
Diese sollte fest nur auf Laufwerk C mit 8192mb Anfangsgröße und Endgröße eingestellt sein.
Wenn nicht und alles bleibt so wie es Windows nunmal automatisch installiert hat, da greift Windows auf alle Laufwerke und deren Partionen zugleich zu wegen nur "einer" Auslagerungsdatei. Zum Beispiel es ist eine SSD verbaut mit Laufwerk C: und eine HDD mit 2 Partionen mit D: und E: und diese waren bei der Windowsneuinstallation alle angeschlossen. Dann kannst du dir vorstellen das Windows 3PKWs vor deinen Wohnwagen gespannt hat nur so als Vergleich.
 
Hallo noch einmal.

Vielen Dank für eure Antworten.
Heute sind mir die Mikroruckler bei Apex wieder aufgefallen.
Ist das mit den Auslagerungsdateieinstellungen so korrekt? (Siehe Anhang)

GTA habe ich gerade auch ausprobiert. Trotz VSync gibt es leichte Ruckler. Das äußert sich schon darin, dass die FPS von 62 (keine Ahnung wieso 62 bei GTA) auf 52 runtergehen. Die GPU Auslastung liegt bei maximal 83%, meist sogar niedriger. Ich habe eigentlich alles relativ hoch von der Grafik her eingestellt, nur MSAA von 4x auf 2x und Nachbearbeitung von Ultra auf Hoch geändert.

Von der ca. 20 Minütigen GTA Session habe ich einen Log gemacht. Diesen findet ihr ebenfalls im Anhang. Könnt ihr auf die Logdatei problemlos zugreifen?

Falls noch etwas anderes benötigt wird, um mir helfen zu können - gerne. Sagt bitte einfach nur was :)

Kann es auch ein grundsätzliches Problem mit der Grafikkarte sein? Ich habe die über das Amazon Warehouse während des Black Fridays gekauft.
 

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"Korrekt" wenn man selbst (irgend)was einstellt? Das ist schwer von hier aus zu beurteilen. Wenn Dein Rechner oder Deine Software nicht abschmiert mit der Fehlermeldung "zu wenig Speicher", dann wird die Einstellung für Dich und Deine Software/Arbeitsweise funktionieren. Wenn Du das "korrekt" nennen möchtest, dann ist das so.

Wenn die Graka sich langweilt hängst Du im CPU-Limit (bzw. ein Limiter läuft), dann könnte es ein Problem mit der CPU geben. Senkt die CPU ihren Takt in dem Moment wo es Ruckelt? Am Ende ist es nur ein Problem mit dem Monitor, und gar keins der Hardware.

Ich hab bei GTA5 z.b. den Straßenverkehr immer als "ruckelig" empfunden, weil der wie es aussieht nur mit 30 FPS animiert ist, während Du da z.b. mit 80 FPS an der Straße stehst. Alles was (quer zu Dir) vorbeifährt sieht dann ruckelig aus.
 
Der CPU limitiert nicht. Habe ich gerade per Ingame-Monitoring ausprobiert.

Ich sehe den Punkt bei GTA, aber es ist ja ein und dasselbe Phänomen auch bei Apex. Abgesehen von diesen Rucklern läuft es ja alles rund. Darüber hinaus ist z.B. bei GTA nicht entscheidend, ob jemand an einem vorbeifährt. Es ist auch auf völlig leeren Straßen so.

In dem Hardware Monitoring sieht man mMn auch immer einzelne Stellen, an denen viele Werte runtergehen. Zum einen sinkt die FPS Zahl um 10, der Prozessotakt & -auslastung, die GPU Auslastung, Voltage Limit
und das Auslastungs Limit.
 

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woran siehst Du dass die CPU nicht limitiert?
Weil sie nicht auf 100% läuft?
Das ist eine Falschannahme die eigentlich 2005 gestorben sein müsste.
Gta5 nutzt etwa 5 Kerne. Der Rest der Kerne langweilt sich. Deshalb keine 100%. Eine Software nutzt nicht alle vorhandenen Kerne automatisch, sonder nur so viele wie der Programmierer beschäftigen kann.
Deine Graka langweilt sich, sicheres Zeichen für ein CPU Limit, oder aktiviertes vsync.

Was macht der CPU Takt an der Stelle?
Wenn z.b. die CPU dort Schuckauf hat, oder RAM swappen muss, dann könnte es zu solchen Abstürzen kommen.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich hatte mal ein ähnliches problem mit einer geforce gtx 750TI
bei mir hat es geholfen in der Nvidea Systemsteuerung unter -3d einftellungen verwalten ->Energieverwaltungsmodus -auf Maximaleleisung stellen
danach waren die ruckler weg
 
woran siehst Du dass die CPU nicht limitiert?
Weil sie nicht auf 100% läuft?
Das ist eine Falschannahme die eigentlich 2005 gestorben sein müsste.
Gta5 nutzt etwa 5 Kerne. Der Rest der Kerne langweilt sich. Deshalb keine 100%. Eine Software nutzt nicht alle vorhandenen Kerne automatisch, sonder nur so viele wie der Programmierer beschäftigen kann.
Deine Graka langweilt sich, sicheres Zeichen für ein CPU Limit.

Was macht der CPU Takt an der Stelle?
Ich habe mal versucht die Grafik sehr weit runterzuschrauben, MSAA und den ganzen Kram aus - Problem bleibt bestehen. Die GPU Auslastung liegt bei 30% und dennoch kommen die Ruckler. Können das "Nachladeruckler" sein? Ich habe zwar eine SSD, aber könnte ja theoretisch auch daran liegen.

ich hatte mal ein ähnliches problem mit einer geforce gtx 750TI
bei mir hat es geholfen in der Nvidea Systemsteuerung unter -3d einftellungen verwalten ->Energieverwaltungsmodus -auf Maximaleleisung stellen
danach waren die ruckler weg

Danke für deinen Hinweis. Ich habe das gerade probiert, aber das Problem bleibt bestehen.
 
Ist das mit den Auslagerungsdateieinstellungen so korrekt? (Siehe Anhang)

GTA habe ich gerade auch ausprobiert. Trotz VSync gibt es leichte Ruckler. Das äußert sich schon darin, dass die FPS von 62 (keine Ahnung wieso 62 bei GTA) auf 52 runtergehen. Die GPU Auslastung liegt bei maximal 83%, meist sogar niedriger. Ich habe eigentlich alles relativ hoch von der Grafik her eingestellt, nur MSAA von 4x auf 2x und Nachbearbeitung von Ultra auf Hoch geändert.


Auslagerungsdatei ist korrekt eingestellt auf Laufwerk C: eingestellt, aber...
Da du GTA 5 spielst und du hohe bzw. noch höhere Einstellungen magst, aber Microruckler hast, beobachte dabei deine Hardwaremonitor genauer.
Da steht unter dem vorletzten Reiter, also die Auslagerungsdatei, das es über deine Ramkapazität schon geht und schon bei über 20GB beträgt.
Dazu testweise mal statt 8192 mal 16384 oder 32768 sogar mal eingeben oder halt Grafiksettings niedriger mal testen in GTA 5.
Des weiteren hast du Laufwerk C:, D: und Seagate F: angegeben. Was ist auf D: drauf??? Hoffentlich keine extra Partition von einer SSD oder HDD und hoffentlich keine Spiele wo darauf zugegriffen wird.
Es ist ratsam eine SSD für Spiele ohne extra Partition zu haben oder wenn schon dann auf einer anderen HDD auch ohne extra Partition. Aber nicht versuchen auf Laufwerk C: Windows zu benutzen und auf Partition D: gleichzeitig ohne Ruckler zu zocken versuchen.
 
Danke für deine Antwort! Ich werde mal testen die Auslagerungsdatei hochzustellen. Grafiksettings hatte ich ja schon niedriger gestellt testweise, das hat aber keinen Unterschied gemacht.
C: ist meine SSD, auf der Windows und die Programme drauf sind. Alle anderen sind separate HDDs, auf denen keine Programme oder Games installiert sind.
 
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