Moin,
ich hab mir kürzlich eine Vega 64 zugelegt. Da nach dem Tausch CS GO FPS Einbrüche hatte, ist mir aufgefallen,
dass mein 450W Netzteil womöglich nicht reicht, woraufhin ich mir eines mit 650W geholt habe. Beim Neuorganisieren
der Kabel habe ich dann die Festplatten durcheinander bekommen und musste Win 10 neu installieren. So der Ausgangspunkt.
Mit großen Erwartungen habe ich CS GO dann gestartet und mit noch größerer Enttäuschung nur ca. 130-170fps verzeichnet.
Hinzukommt, das dabei auch das einfache Laufen laggt. So kann in der Startphase nicht sauber vor- und rückwärts laufen und auf
der gesamten Map nicht sauber Laufen und Strafen (W+A/W+D) gleichzeitig:
Siehe Video
Gemäß Afterburner wird der erste Kern der CPU ganz anders belastet als die restlichen. Die Hardware liste ich am Ende auf.
CPU Auslastung/GPU Auslastung
Aufgenommen wärend eines Competitive Matchs auf de_cache
Was ich bisher versucht habe:
Neuinstallation von Steam und CS:GO und Grakatreiber
CPU unparked
Windows Energiesparplan auf Höchstleistung
Radeon Wattman Globale Einstellung auf Turbo
Radeon CS:GO Einstellungen auf Anwendungseinstellungen Verwenden
Radeon Chill deaktiviert
-thread 16 als Launchoption (führt zu 30fps ingame)
mat_queue_mode -1/2 (kein merkbarer Unterschied)
Mir scheint aufgrund des Logfiles als würde nur ein Kern beansprucht werden.
Alles was ich lese ist aber, dass CS:GO das mittlerweile alleine managed.
Meine Hardware:
i5 6600 3.3GHz, Asus Strix Vega 64, Asus z170, 16GB Ram, SSD Festplatte wo Win10, Steam und CS:GO installiert sind.
Be Quiet Straight Power 11 (650W)
Ich spiele auf 2560x1440 Auto:High fps_max 300 oder 0 - Änderungen der Einstellungen haben kaum Auswirkungen auf die FPS.
Freue mich über Hilfe
ich hab mir kürzlich eine Vega 64 zugelegt. Da nach dem Tausch CS GO FPS Einbrüche hatte, ist mir aufgefallen,
dass mein 450W Netzteil womöglich nicht reicht, woraufhin ich mir eines mit 650W geholt habe. Beim Neuorganisieren
der Kabel habe ich dann die Festplatten durcheinander bekommen und musste Win 10 neu installieren. So der Ausgangspunkt.
Mit großen Erwartungen habe ich CS GO dann gestartet und mit noch größerer Enttäuschung nur ca. 130-170fps verzeichnet.
Hinzukommt, das dabei auch das einfache Laufen laggt. So kann in der Startphase nicht sauber vor- und rückwärts laufen und auf
der gesamten Map nicht sauber Laufen und Strafen (W+A/W+D) gleichzeitig:
Siehe Video
Gemäß Afterburner wird der erste Kern der CPU ganz anders belastet als die restlichen. Die Hardware liste ich am Ende auf.
CPU Auslastung/GPU Auslastung
Aufgenommen wärend eines Competitive Matchs auf de_cache
Was ich bisher versucht habe:
Neuinstallation von Steam und CS:GO und Grakatreiber
CPU unparked
Windows Energiesparplan auf Höchstleistung
Radeon Wattman Globale Einstellung auf Turbo
Radeon CS:GO Einstellungen auf Anwendungseinstellungen Verwenden
Radeon Chill deaktiviert
-thread 16 als Launchoption (führt zu 30fps ingame)
mat_queue_mode -1/2 (kein merkbarer Unterschied)
Mir scheint aufgrund des Logfiles als würde nur ein Kern beansprucht werden.
Alles was ich lese ist aber, dass CS:GO das mittlerweile alleine managed.
Meine Hardware:
i5 6600 3.3GHz, Asus Strix Vega 64, Asus z170, 16GB Ram, SSD Festplatte wo Win10, Steam und CS:GO installiert sind.
Be Quiet Straight Power 11 (650W)
Ich spiele auf 2560x1440 Auto:High fps_max 300 oder 0 - Änderungen der Einstellungen haben kaum Auswirkungen auf die FPS.
Freue mich über Hilfe