FPS Probleme

Shiro81

Schraubenverwechsler(in)
Hallo, folgendes hab meine Hardware getauscht. Seitdem hab ich folgende Probleme.
Sobald CPU und GPU zusammen ausgelastet werden bremst das System aus. Weiterhin lastet die Grafikkarte nicht mehr voll aus.
Beim Zocken 100 FPS liegen an aber die Grafikkarte ist nur zu 30% Ausgelastet. Selbst mit V-Sync erreiche ich nicht das er Konstant die 144hz des Monitors hält.
Im 3dmark laufen alle Test Perfekt bis es zum kombinierten Test kommt dort erreiche ich in normal Fire Strike 20 FPS.
Einzeln liefert die GPU 200 FPS der CPU 80 FPS.... ich bin ratlos warum der Computer so limitiert.
Bios Treiber alles Aktuell die GPU ist mit Gen 3 x16 auch im System vorhanden.


System:

AMD Threadripper 2920x
Mainboard X399 Gigabyte Aorus Pro
Corsair 32 GB Vengance Pro 3000mhz
Gigabyte 2080ti
 
Hab nochmal angehängt wie es vorher war und wie es nun ist.
 

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Ich hab mal User Benchmarks verglichen das mit der schlechten kombinierten Leistung scheint normal. Jetzt ist halt nur die Frage wie man die limitierungen der Grafikkarte weg bekommt
 
Welche Auflösung nutzt du?

Aus welchen Komponenten bestand das alte System?

RAM sind 4 Riegel im Quadchannel? (Handbuch beachtet)

Wie sieht es seitens der Kühlung aus?
 
Wenn die CPU nur 80 FPS erreicht ... wie sollen dann 100 zusammenkommen? Irgend eine Komponente ist immer die langsamste. Und wenn die nur 80 FPS stemmt, dann kommen halt keine 144 FPS sonder nur 80 raus.
Wie Du mit einer Komponente die nur 80 FPS stemmt allerdings 100 FPS erreichst ist mir schleierhaft.

Mein Auto fährt auch nicht 144, wenn der Motor nicht mehr als 80 schafft, auch wenn die Reifen für 300 freigegeben sind.

Wenn die Graka nur zu 30% ausgelastet ist, dann limitiert in Deinen Games halt die CPU.
D.h. entweder läuft sie nicht vernünftig auf Takt, oder Du nutzt halt Games die extrem an der CPU hängen, bzw. stellst die Grafik nicht hoch.
 
Vorher hat die CPU auch nur 50 fps im Benchmark geschafft und trotzdem hatte ich bei allen Spielen 144fps konstant jetzt hatte ich ja geschrieben das ich nur noch 100 fps habe aber die Grafikkarte nur noch 30 % Auslastung hat.

Gezockt wird nur auf full HD
 
in FullHD läufst du ins CPU Limit

erhöhe die Auflösung mittels DSR und die Auslastung deiner RTX Steigt und die FPS auch, da du dann im GPU Limit bist und nicht mehr im CPU Limit

der Threadripper ist eben keine reine Gaming CPU
 
in FullHD läufst du ins CPU Limit

erhöhe die Auflösung mittels DSR und die Auslastung deiner RTX Steigt und die FPS auch, da du dann im GPU Limit bist und nicht mehr im CPU Limit

der Threadripper ist eben keine reine Gaming CPU

Kurze Frage zum Verständnis: Warum sollten die FPS steigen, wenn vom CPU ins GPU-Limit gewechselt wird? Die FPS sollten doch eher sinken, weil die GPU dann limitiert.
 
weil die 2080ti in FullHD auf Sparflamme läuft, die "langweilt" sich

wenn ich meine 1080ti unter FHD nutze habe ich auch nur eine Auslastung von 30% und round About 50fps in zb GTA 5 gehe ich auf Nativ WQHD habe ich 100% Auslastung und mehr FPS (120 in GTA5)
 
Dass die GPU sich langweilt, ok. Aber dass mehr Bilder ausgegeben werden, wenn die GPU mehr belastet wird, finde ich schrill. Hängt vielleicht mit den Energieeinstellungen zusammen.
 
Was würdet ihr denn machen noch kann ich das Ding zurück geben. Eigentlich bin ich nur am spielen.

Zweite Frage wie erstelle ich so ein dsr Profil
 
nvidia treiber dsr - Google-Suche

Wenn Deine Software mehr von Takt als von Kernen profitiert, wäre eventuell ein Prozessor der weniger Kerne, aber mehr Takt abliefert eine Option.
Du hast Dich ja immer noch nicht so richtig über Deine Games ausgelassen, sondern ziehst Dich an einem Benchmark hoch.
Von welchen Games reden wir?
 
D3 nutzt nur einen Kern, GTA5 etwa 4 (und auch mein 4.4Ghz-Intel geht da gerne mal auf 60 FPS zurück), nur BF5 skaliert über 10 Kerne.
Welches der Games ist denn Dein Sorgenkind im Moment?
 
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