ALT+TAB Blackscreen anschließend Auflösungsprobleme

SkyAssa

Schraubenverwechsler(in)
ALT+TAB Blackscreen anschließend Auflösungsprobleme

Moin, habe schon auf etlichen Seiten Einträge zu diesem Problem gefunden, aber keine Lösung hat mir geholfen, deswegen mache ich individuell nochmal einen Eintrag.

Seit 3 Monaten habe ich das Problem, dass wenn ich aus einem Spiel (egal welches, sogar Minecraft..) aus dem Vollbild Modus raustabbe, ich einen Blackscreen reinkriege, der ungefähr für 10 Sekunden anhält (mal mehr mal weniger).
Wenn ich auf das Spiel zurückklicke, springt als erstes eine viertel sekunde ganz normal das Spiel auf, dann folgt aber doch der Blackscreen für ~10seks..
Besonders ist noch, dass beim Blackscreen nachm raustabben erstmal die Auflösungen komplett verstellt ist und sich erstmal wieder alles automatisch einstellen muss was auch ein paar Sekunden dauert!
Gestern hatte ich für ein paar Stunden dieses Problem komischer Weise nicht, das war aber in den Monaten die einzige Ausnahme, obwohl ich nichts verstellt hatte..

Habe 2 Bildschirme getestet jeweils mit Displayport und HDMI, das Problem tritt trotzdem auf.

Mein PC:
AMD Ryzen 5 1600
MSI B350 Tomahawk
16GB DDR4 2400MHz
275GB Crucial MX300
1000GB SATA 6GB/s 7200rpm
8GB KFA GTX1070 EX (DVI, HDMI, 3xDP)
500W BeQuiet PurePower 10

(Bildschirm: iiyama G-Master GB2488HSU, wobei ich nicht glaube, dass es am Bildschirm liegt. In einem anderen Forum wurde gesagt, dass es evtll daran liegt, dass mein PC nicht auf die 144HZ vom Monitor eingestellt ist, das ist jedoch nicht der Fall!)

Außerdem sind meine Treiber aktuell.
Bin langsam echt am verzweifeln, vorallem weil es gestern ja tatsächlich geklappt hat..

Wie gesagt, das besondere ist ja gerade, das die Auflösung dann auch immer kurz rumspinnt.

Ich hoffe jemand kann mir hier weiterhelfen! :)
 
AW: ALT+TAB Blackscreen anschließend Auflösungsprobleme

Das Problem liegt an der Bildwiederholfrequenz. Wenn die Auflösung vom Spiel sowie Desktop identisch sind dann ist es die Hz. Windows muss ebenso 144Hz haben and das Spiel sollte auch die 144Hz haben, es muss eben alles identisch sein. Wie das nun mit Gsync ist weiß ich nicht. Eine fix eingestellte Auflösung sollte nicht rumspinnen. Vielleicht ist es ja das altbekannte Nvidia- Problem: 60Hz Monitor aber im Spiel kann man nur 59,95Hz auswählen. Das Problem hat AMD nicht. Vielleicht kann man im Spiel nur 143,95Hz auswählen?
 
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