Grüner Streifen am Bildschirmrand der HTC Vive VR-Brille wegen TPCAST

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Freizeitschrauber(in)
Grüner Streifen am Bildschirmrand der HTC Vive VR-Brille wegen TPCAST

Hi an alle,

ich wende mich an diese Stelle des Forums, da ich nach einer Lösung für meine HTC Vive suche und das Problem meiner Meinung nach kein Hardwaredefekt und auch kein VR-exklusives Problem ist.

Habe bereits das Internet durchforstet, bis jetzt finde ich lediglich Leute, die dasselbe Problem haben. Kurze Erklärung. Die HTC Vive ist an sich an ein Kabel gebunden, welches dann zu einer "Linkbox" (USB, DCin, HDMI) führt und dann wird die Box an den PC angeschlossen. Mit TPCAST, wird der VR-Helm von diesem Kabel gelöst, bekommt einen Empfänger, welcher das Signal über Wireless an einen "Pc-Transmitter" schickt. Dieser Transmitter ist an die Kabel angeschlossen, welcher vorher am VR-Helm waren. Lediglich das USB-Kabel fällt weg. Dann gibt es noch einen Router, der die Positionsdaten empfangen soll. Dieser wird wie ein normaler Router angeschlossen.

Das Problem, welches viele haben ist folgendes. Am rechten Bildschirmrand sieht man entweder ein grünes Leuchten, aber auch oft (bei mir zB.) einen prominenten grünen Streifen. Ich kann bestätigen, dass dieser Streifen nicht da ist, wenn ich die Brille standardmäßig mit Kabel anschließe, ergo Brille nicht defekt. Es ist auch kein Interferenzproblem (glaub ich), da die Linie statisch ist, seine "Größe" unverändert bleibt.

Hat also schon was mit der "TPCAST-Techologie" zu tun, welche jetzt "Bild-Audio-Position" verwaltet. Manche Leute sehen es nicht, weil sie zum Beispiel den Abstand der Linsen zum Gesicht (kann man einstellen, jedoch verringert sich dann das FOV) ändern, ein dickeres Gesichts-cover benutzen, oder ihr peripherer Blick wohl nicht so entwickelt ist wie meiner :D.

Ich weigere mich jedoch diesen Ist-Zustand anzunehmen. Da es meiner Meinung nach kein Defekt ist, muss es irgendwo eine Lösung geben. Versuche auch, etwas "out of the box" zu denken, und hatte bereits gecheckt, was bei normalen Bildschirmen sowas verursachen kann. Folgende Ursachen konnte ich bisher ausmachen:

1) Ein Antivirusprogramm "sandboxed" ein Programm (sorry bin hier kein Experte), aber das Fenster wird am Rand grün markiert.
2) Bei Multimonitorsetups würde das mal auftreten, um die verschiedenen Bildschirme auseinander zu halten, oder so ähnlich.
3) Verschieden Programme markieren aktive Fenster

Zu 1): habe erstens im Antivirus versucht, die Option ausfindig zu machen, fand keine, kurze Deinstallation, bloß noch Windows Antivirus, keine Verbesserung
Zu 2): Habe meinen Zweitmonitor (TV durch DVI) kurzweilig abgestöpselt, dass nur die Brille durch HDMI angeschlossen war. Keine Verbesserung.
Zu 3) Habe eigentlich keine solche Programme installiert, konnte jedenfalls nichts finden, welches so ein Verhalten haben.

Da die TPCAST noch ein Nischenprodukt ist, gibt es nicht viele Leute die sich mit dem Problem auseinandersetzen. Viele denken auch zu eindimensional >.<. Ich vermute wie gesagt eine Einstellung, welche geändert werden muss, respektiv ein Programm, welches unbefugt was weiß ich da macht. Die Einstellungen der Nvidia GPU sind ja auch ein richtiges Sammelsurium von Möglichkeiten, wo man nicht immer alles versteht.

Wie gesagt, ich bin für jeden Vorschlag dankbar. Das Teil kosten 350- € und wäre entzückt, es richtig zum Laufen zu bringen und der VR-Community vielleicht eine Lösung anzubieten. Haut rein!

Hier ein Foto vom Problem.
20170902_125117.jpg
 
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Habe heute noch einmal ganz genau bei unserem Testmuster hingeschaut. Fazit: Kein grüner Streifen, selbst wenn ich so schief ins Headset schiele, dass ich die blauen Ränder außen/roten innen an der Displaykante klar sehen kann. Auch Bildfehler bei provozierten Übertragungsfehlern äußerten sich bislang nicht in Linien oder Punkten, ich würde daher auf einen Fehler in der HDMI-Verbindung entweder zum Sender oder zum Headset tippen.
 
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Danke für die Mühe. Habe mich auch weiterhin informiert und bekam den Tipp, dass die Möglichkeit besteht, der Fehler komme, wie du bereits sagst vom HDMI-Signal. Kollege meinte, das die Tpcast vielleicht eine andere Skalierung (Auflösung) provoziert. Er kann sich erinnern, dass er in den 90ern (Era von 2 Grafikkarten im Gehäuse), auch ein derartiges Problem hatte, wo am Bildschirm nicht alles angezeigt wurde. Werde am Freitag Abend mich etwas mehr damit befassen.

Also Lösungsansatz habe ich folgendes vor:

1) Hdmi-Kabel des Transmitters direkt an die Grafikkarte anschließen, anstatt über die Linkbox.
2) Versuche die Auflösung im Desktop zu ändern (nativ zur Auflösung der Vive), Grafikoptionen, welche mit Skalierung zu tun haben ausfindig zu machen.
3) Das ganze mit meinem Laptop zu testen.
4) Pupillenabstand ändern (fang damit an)

Nichtsdestotrotz hoffe ich weiterhin, dass es ein Softwareproblem ist. Vielen Dank nochmals und auch an die Ideen die noch folgen.
 
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Du hast die Vive-Linkbox noch dazwischen? Das ist zumindest nicht vorgesehen und führte bei mir eben zum Totalausfall :-). Die Desktop-Auflösung dürfte dagegen keinen Einfluss haben, für das Headset wird ja immer mit ganz anderen Parametern getrennt gerendert.
 
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Hatte mich an dieses Bild gehalten in der Beschreibung:

3480011-15.png

Man findet aber im Netz verschiedene Setup-Möglichkeiten. Nicht sehr kohärent.

TPCAST-Vive-Diagram.png yFF5OPGr.jpg

Aber danke nochmals, es besteht weiterhin Hoffnung, dass ich das Problem beseitigen kann. Heute Abend weiß ich mehr.
 
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Interessant, in meiner (einzeln ausgedruckten) Anleitung sollten Netzteil und HDMI-Kabel direkt mit dem TPCast verbunden werden. Ich entferne dann mal meine Kritik an der Kabellänge aus dem Artikel. :-D
 
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Kleines Update, nachdem ich für ein paar Stunden mit der TPCAST gezockt habe.

Grüner Streifen noch immer präsent. Weder auf meinem Laptop mit 970m GPU, noch auf meinem PC gab es einen Unterschied. Den HDMI-Stecker direkt in die Grafikkarte zu stecken, brachte auch keinen Erfolg. Habe auch neue Gesichtspolster, behebt ebenfalls nicht das Problem.

Lediglich die Verkleinerung des Augenabstands (Drehrad an der Vive, nicht zu verwechseln mit der Distanz Linse zu Gesicht), brachte subjektiv eine kleiner Verbesserung. Nachdem ich es komplett runtergedrehte, musste ich mein FOV nicht mehr 3 Klicks (Linse zu Gesicht) verkleinern, sonder nur noch 2, um den Streifen nicht mehr zu sehen (grünes Leuchten trotzdem noch präsent).

Heute krieg ich noch Besuch und wir werden mehrere Stunden das ganze testen. Schaue mal, ob es den anderen auch auffällt, oder ob es an mir liegt, dass ich den Streifen so gut sehe. Vielleicht habe ich die beste ausgeprägte periphere Sicht auf diesem Planeten :P

Habe jedoch ein neues Problem festgestellt. Ich kann das Dashboard mit meiner Spielebibliothek nicht mehr in der Brille aufrufen. Drücke ich den Knopf am Vive-Controller, geschieht nix. Im Spiel funktioniert der Controller jedoch tadellos.
 
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Same here. Gibts was neues hinsichtlich des green-line-issue? Ich hab zumindest nichts gefunden...
 
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Hallo,

Laut TpCast wird daran gearbeitet. Aber ganz ehrlich gesagt noch 2jahre warten wollte ich nicht.es gibt 3 Möglichkeiten die blaue und die grüne Linie weg zu bekommen. Ich habe meine HTC Vive Brille komplett zerlegt und man sieht das die Linien ausserhalb des Sichtbereiches liegen.somit sorgt die TpCast Software dafür das das Bild rechts wie links verschoben ist.1 Möglichkeit Software umändern das die oled Panels verschoben werden. 2 Möglichkeit den 1mm Streifen einfach überkleben oder 3 Möglichkeit Edding benutzen. Beim Edding muss man die HTC vive nicht extra auseinander bauen.

Sind zwar nicht die besten Lösungen aber wenigstens kann man so wieder zocken .
 
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Hier die Bilder von der HTC Vive und das Ergebnis.
 

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Hier die Bilder von der HTC Vive und das Ergebnis.

Habe heute festgestellt das ich das gleiche Problem habe. Arbeite auch mit der TPCast. Ist mir jetzt aber nur bei einem Spiel aufgefallen. Sichtbar wird das wie ein störendes LED Licht und spiegelt in der Linse wenn der Screen Dunkel ist ganz nervig. Werde ich umgehend beheben nach deinen Vorschlägen. Kann es sein das dieser Nebeneffekt Spieleabhängig ist oder tritt der überall auf muss mal festgestellt werden.
 
AW: Grüner Streifen am Bildschirmrand der HTC Vive VR-Brille wegen TPCAST

Habe heute festgestellt das ich das gleiche Problem habe. Arbeite auch mit der TPCast. Ist mir jetzt aber nur bei einem Spiel aufgefallen. Sichtbar wird das wie ein störendes LED Licht und spiegelt in der Linse wenn der Screen Dunkel ist ganz nervig. Werde ich umgehend beheben nach deinen Vorschlägen. Kann es sein das dieser Nebeneffekt Spieleabhängig ist oder tritt der überall auf muss mal festgestellt werden.

Bei mir ist dieser Effekt immer da auf der rechten grün auf der linken Seite dunkelblau lila.
Links ist egal aber dieses grelle Grün nervt.
Man sieht diesen nur nicht gleich da die meisten noch die normale Schaumstoffpolsterung ich glaube 10 mm haben.
Ich verwende die 6 mm Lederpolsterung und habe dadurch ein größeres Sichtfeld, besseren Tragekomfort+ hygienischer ist die ganze Sache dann auch gleich noch.
Durch den Linsenmod mit der GearVR lohnt sich das ganze sowieso gleich nochmal um so mehr. (klare saubere Darstellung ohne Spiegelungen ein Traum + kein grünes Licht mehr).
 
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