
01.11.2009, 13:26
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#81 (permalink)
| | F@H Team Member
Mitglied seit: 14.05.2008
Beiträge: 2.686
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features
Es funzt, das Prob ist nur das was weiß ich wieviel Leute diesen Keygen runterladen und der Key dann meist verwendet wird.
Hab ich sogar selber mal getestet und nach dem XXten Key konnte ich online Spielen das Prob ist nur das der am nächsten Tag auch schon verwendet wurde
Und wenn jemand das Spiel öfters Online zocken will macht es nicht wirklich Spaß jedes mal erst XX Keys zu Testen bis einer funzt.
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01.11.2009, 15:06
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#82 (permalink)
| | Software-Overclocker
Mitglied seit: 18.09.2009
Beiträge: 1.150
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features
Iwnet....
Das doch so ne kacke wie bei Battlefield Heros oder?
Wenn die einen die möglichkeit geben würde über dedizierte oder über iwnet zuspielen, welcher währe erfolgreicher  ?
Steam finde ich kacke das man den key nacher nicht wieder verkaufen kann.
Es sollte sowas geben das mein seinen Key reaktivieren kann.
__________________ CPU: AMD Phenom II X4 955 BE | Board: M4A785TD-V EVO | Kühler: EKL Alpenföhn Groß-Clock`ner | Ram: G.Skill DIMM 4GB DDR3-1333 VGA: HD4200 (wird ersetzt) | HDD: Seagate Barracuda 7200.12 | Netzteil: Cougar 550 W CM | OS: Windows 7 64Bit |
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02.11.2009, 22:01
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#83 (permalink)
| | Komplett-PC-Aufrüster
Mitglied seit: 25.10.2008
Beiträge: 128
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features Zitat:
Zitat von Soldat0815 Es funzt, das Prob ist nur das was weiß ich wieviel Leute diesen Keygen runterladen und der Key dann meist verwendet wird.
Hab ich sogar selber mal getestet und nach dem XXten Key konnte ich online Spielen das Prob ist nur das der am nächsten Tag auch schon verwendet wurde  | Ja, ne is klar...
Bereits bei einem 20-stelligen key gibt es so extrem(!) viele Kombinationsmöglichkeiten, dass dies keineswegs der Fall sein kann. Zitat:
Zitat von Soldat0815 Und wenn jemand das Spiel öfters Online zocken will macht es nicht wirklich Spaß jedes mal erst XX Keys zu Testen bis einer funzt. | Nach deiner Logik müsste doch jeder ausgespuckte key online funktionieren. Das ist aber gerade nicht der Fall, da nur die registrierten und ausgegebenen keys ONLINE funktionieren. Solch einen key zu erwischen ist fast unmöglich.
Noch mal GANZ LANGSAM für dich:
1. Singleplayer:
Bei der Abfrage des keys für den Offline-Betrieb gibt es einen Algorithmus. Wie bitte soll die Software auch ansonsten einen key entschlüsseln?
Hier ist eine Umgehung per keygen somit leicht möglich.
2. Multiplayer auf den offiziellen Servern:
Für das Online-Spiel auf den offiziellen Servern werden aber die einzeln ausgegebenen und registrierten keys vom Server abgefragt. Hier gibt es kein Algorithmus-System, sondern ein System der möglichen Kombinationen. Bei 20 Stellen aus 26 Buchstaben + 10 Zahlen sind das insgesamt 13367494538843734067838845976576 Möglichkeiten. Viel Spaß dabei, hier einen der registrierten keys zu finden!
Fazit:
Du hast von dem System nicht nur NULL Ahnung, sondern was du hier an angeblichen Erfahrungen beschreibst, ist somit nicht nur Unsinn, sondern einfach nur "erstunken und erlogen".
Geändert von Gerry (02.11.2009 um 22:21 Uhr)
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05.11.2009, 00:25
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#84 (permalink)
| | F@H Team Member
Mitglied seit: 14.05.2008
Beiträge: 2.686
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features
@Gerry
Komischerweise geben die Keygens als erstes immer den selben Key raus zumindest war das jetzt bei dem wo ich es Probiert habe der fall, die nachfolgenden werden wohl auch gleich bleiben also wird es eventuell ein Startpunkt sein wo die Nachfolgenden daraus generiert werden.(kein Plan bin kein Keygenprogramierer)
Also sind auch alle nachfolgenden gleich.
Darum passiert es das wenn du Online zocken willst mit so einem Key das er schon verwendet wird.
Außerdem wäre die Meldung für einen nicht registrierten Key nicht "Der Key wird schon verwendet" sondern eher "Der Key ist nicht gültig".
Bei der Möglichkeit von 13367494538843734067838845976576 ist es wohl sehr unwahrscheinlich das genau diese Keys alle registriert waren die ich da mal Probiert habe(waren um die 20stk.).
So nochmal langsam für dich
1.Die 20 Keys wo ich damals hatte waren zufällig alles registrierte Keys da diese schon benutz wurden aber nicht falsch waren.
2.Laut deiner Aussage ist dies aber nicht möglich also hatte ich zufällig das Glück die 20 richtigen zu erwischen, eventuell sollte ich Lotto spielen wenn ich aus 13367494538843734067838845976576 Möglichkeiten genau die 20 Richtigen finde.
Fazit:
Ob du mir glaubst oder nicht ist mir egal.
Nur wenn ich hier mit einem eine Meinungsverschiedenheit habe, beleidige ich den anderen nicht gleich indem ich in als Lügner hinstelle nur weil ich denke das meine Aussagen unfehlbar sind.
Aber du scheinst unfehlbar und allwissend zu sein.
Also erkläre mir am besten gleich wie so ein Keygen programmiert wird und wie man den Algorithmus dafür rausfindet?
Und wenn du uns schon mit deiner großen Weißheit am erleuchten bist.
Erkläre uns doch auch warum die Fehlermeldung kommt das der Key verwendet wird?
Obwohl es diesen gar nicht gibt und eigendlich Ungültiger Key da stehen sollte?
Mein Gebieter erleuchte mich
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Geändert von Soldat0815 (05.11.2009 um 00:33 Uhr)
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12.11.2009, 23:25
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#85 (permalink)
| | Sysprofile-User
Mitglied seit: 03.10.2008 Ort: 92421 Schwandorf
Beiträge: 5
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features Zitat: |
bin ja mal gespannt ob deutschen Spielern mit uncut version. Dann einfach wieder die cut draufgebügelt wird per update. hats alles schon gegeben.
| ist bei mir so - ********. Habe mir die UK-Version gekauft, installiert - Steam macht Update - Spiel ist deutsch und Cut.
Wie bekomme ich es wieder auf Uncut ?
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13.11.2009, 07:34
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#86 (permalink)
| | PC-Selbstbauer
Mitglied seit: 09.11.2008
Beiträge: 268
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features
hast du steam auf deutsch installiert?
könnte mir vorstellen, dass deswegen nach der installation die deutsche sprachdatei installiert und das spiel deshalb geschnitten wird.
stell einfach mal die sprache auf englisch um.
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13.11.2009, 12:45
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#87 (permalink)
| | Software-Overclocker
Mitglied seit: 24.10.2008 Ort: Münster
Beiträge: 1.260
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features
Bei F.E.A.R. 2 hatte ich beim verschweißt gekauften Original-Spiel einen Key, der bereits in Benutzung war. Ob die intern heimlich verkauft werden oder der Algorithmus geknackt ist, war für mich als Käufer egal.
Da der Laden die geöffnete (!) Spiele-Packung problemlos umgetauscht hat und es sogar ein Extra-Support-Formular gibt, um einen neuen Key zu beantragen, scheint das Problem nicht gerade die Super-Ausnahme zu sein.
Neben teilweise atemberaubend schlechten Wartezeiten beim Update von mehr als 10 Stunden, die einen als Neukäufer in den Wahnsinn treiben, ohne Hinweis auf eine Umgehungsmöglichkeit, nervt vor allem, dass man für 10 Stunden Spielspass ein Wegwerf-Produkt erwirbt, wenn man keine Lust auf Online-Nutzung bei dem konkreten Spiel hat.
Als Gratis-Zugabe gibt es noch eine eigene Anti-Cheating-Technik, damit endlich noch ein systemnaher Dienst im Hintergrund läuft, obwohl es bereits Punkbuster als Möglichkeit gibt.
Wenn das jeder Hersteller so macht, gibt es endlich die Notwendigkeit für Hyperthreading auch beim Spielen. Und die Bugs wegen der verschiedenen Big-Brother-Tools werden sich häufen.
Als Notlösung erstelle ich im Moment für jedes Spiel einen eigenen Steam-Account, damit man bei Single-Player-Spielen als zahlender Kunde nicht der Dumme ist, der nicht mal das Spiel an Freunde verleihen kann.
Bei Spielen, die primär online als Multiplayer-Games gezockt werden, ist Steam in der jetzigen Form noch überflüssiger. Da sollte man den Account verkaufen und nicht die gedongelte Software.
__________________ Du! Ja, genau Du! Du willst Case-Modder werden?
Und vielleicht noch eine Wasserkühlung einbauen?
Lies vorher mein Tagebuch und entscheide dann...... |
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04.02.2010, 11:59
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#88 (permalink)
| | Schraubenverwechsler
Mitglied seit: 29.11.2008
Beiträge: 1
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features
So, dann lass ich auch mal meinen Senf dazu ab.
Ich finde es gräßlich, das das Spiel ohne ded. Server rauskommt, und dann noch schlimmer über Steam.
Steam stinkt, meiner meinung nach.
Jedoch finde ich das mit den ded. Server & keine Mods viel schlimmer, Mods sind das, was für mich einen guten Shooter ausmacht. Wenn man kein Bock mehr auf das ein und selbe hat, lädt man sich ne MOD runter, und hat wieder neuen Content. Das was den PC-Spieler vom Konsolen-heini unterscheidet.
Und als DSL-Light User (384kb/s) bin ich bei weitem auch nicht begeistert, das ich jetzt auch noch als Server herhalten soll, wo ich bei ded-Servern schon nen Ping von >100 habe.
Hab Steam schon seit HL2 gehabt, und finde es total beschissen (wahrscheinlich auch aus dem Grund, das ich nur ne kleine Leitung habe.
mein Senf zu Steam:
-pro: - User mit "dicker Leitung" können schnell und einfach Spiele runterladen, installieren, incl. Patches, und loslegen
- CD/DVD muss nicht genutzt werden
- Keine Kopierschutzprobleme (wie z.B. Securom 5,...........)
-contra: - User mit kleiner Leitung (wie ich -> DSL Light) sind benachteiligt. Was mir schon z.B. passierte, ist das meine Festplatte zerstört wurde, und ich alle Games neu herunterladen durfte (bezüglich Patches (die heutzutage auch etliche GB meist groß sind),....) wozu ich dann z.B. 2 Tage lang nichts machen konnte.
- VAC iss kacke, klar es gibt keine Möglichkeit komplett Cheater-frei zu spielen, da es ähnlich wie bei nem Kopierschutz immer Leute gibt, die versuchen das zu umgehen (und es natürlich auch schaffen), aber PB ist da viel besser, meiner Meinung nach.
- Man kann nicht mit ner bestimmten Version spielen, man kann das Spiel z.B. nicht auf Version xy patchen, wenn es bereits Patch xyz gibt, der womöglich Probleme bei irgendwas verursacht
- Steam hat Probleme mit dem Offline-Modus (ja ich weiss das, da ich ein regelmäßiger LAN-Gänger bin, und es NICHT EINE LAN bis jetzt gab, wo nicht irgendwer Probleme mit seinem Steam hatte). Geht der Offline Modus-Nicht, kann man keines seiner Spiele spielen.
- Wenn man kein Internet hat kann man die Games eh nicht spielen (egal ob SP / MP) (gut das gibt es bei vielen anderen Spielen auch, wo man das Spiel online freischalten lassen muss, aber bei COD4 / "5", war es ja bis jetzt auch nicht der Fall.)
- Mit Steam ist man an bestimmte Versionen gebunden (Bsp. COD:WaW, spiele die UK-Version, wegen Uncut, COD4 hingegen die Deutsche Version, wegen der Sprache)
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04.02.2010, 16:33
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#89 (permalink)
| | PC-Selbstbauer
Mitglied seit: 09.11.2008
Beiträge: 268
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features Zitat:
Zitat von MeisterTimbo - Wenn man kein Internet hat kann man die Games eh nicht spielen (egal ob SP / MP) (gut das gibt es bei vielen anderen Spielen auch, wo man das Spiel online freischalten lassen muss, aber bei COD4 / "5", war es ja bis jetzt auch nicht der Fall.)
| spielen kann man sie schon, nur nicht aktivieren Zitat:
Zitat von MeisterTimbo - Mit Steam ist man an bestimmte Versionen gebunden (Bsp. COD:WaW, spiele die UK-Version, wegen Uncut, COD4 hingegen die Deutsche Version, wegen der Sprache)
| wenn man über den steam store kauft, bekommt man nur die deutsche version, stimmt. man kann sich aber auch ganz normal die uk retail version kaufen und dann über steam aktivieren. es zwingt einen ja niemand über den steam store zu kaufen.
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25.02.2010, 20:44
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#90 (permalink)
| | PCGH-Community-Veteran
Mitglied seit: 31.08.2008 Ort: aachen
Beiträge: 1.262
| AW: Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: Das sind die Steam-Features
will mir Call of Duty 6 von nem Freund kaufen , könnte man das Spiel auf meinen Account übertragen``??
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