Battlefield 3: Sechs bis zehn Stunden Singlerplayer-Umfang

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Hmm... ich komme aus der Zeit, wo ein Spiel schon einen deutlichen Rüffel in der Fachpresse bekam, wenn die Spielzeit unter 20 Stunden lag. Wenn man dann liest, dass solche finanzkräftigen Spieleserien grade mal 6 Stunden hinbekommen, fragt man sich schon, was man mit seinem Geld bezahlt.
 
Hmm... ich komme aus der Zeit, wo ein Spiel schon einen deutlichen Rüffel in der Fachpresse bekam, wenn die Spielzeit unter 20 Stunden lag. Wenn man dann liest, dass solche finanzkräftigen Spieleserien grade mal 6 Stunden hinbekommen, fragt man sich schon, was man mit seinem Geld bezahlt.

Das hätte ich selbst nicht besser sagen können.:daumen:
Schon schade wo das alles hingeht.:devil:
 
Hmm... ich komme aus der Zeit, wo ein Spiel schon einen deutlichen Rüffel in der Fachpresse bekam, wenn die Spielzeit unter 20 Stunden lag. Wenn man dann liest, dass solche finanzkräftigen Spieleserien grade mal 6 Stunden hinbekommen, fragt man sich schon, was man mit seinem Geld bezahlt.

Die früheren Titel von BF hatten überhaupt keinen Singlerplayer,da sie für den Multiplayer gemacht sind.
 
Klar MP ist das wichtigste bei BF.
Hätte aber besser ausgesehen wenn sie mehr Spielzeit für den SP geschafft hätten.

Wobei bei den letzten zwei Cod hab ich den SP gar nicht fertig gespielt. Nur kurz angespielt und entäuscht den MP gestartet.
 
Ja, es wäre aber trotzdem super, wenn wir als Breitband-Entwicklungsland hier in Deutschland mal Vortschritte machen würden.
Wären meine neuen Nachbarn im Haus nebenan nicht so nett oder hätten die auch "keinen Port frei", dann wäre zocken mit HSDPA echt schon interessant.
Ironie aus.
Und ich persönlich denke, das die Dunkelziffer der nicht zu versorgenden Anschlüsse ein vielfaches höher ist.
Mein Wohnort, nur zur Info: ca. 90000 Einwohner, Neubaugebiet mit Doppelhäusern und fast kein DSL dank Glasfaser.
Antrag Nr. 21 ist wieder nicht durchgegangen.
 
@kamiki09

Scheint du bist da in den falschen Thread gerutscht;)

@Topic

Also ich finde es gut, dass Dice den SP auch für BF3 eingebaut hat, auch wenn dieser nur kurz ist. Man spricht damit einfach auch einen größeren Kundenkreis und nicht nur Hardcore Gamer an, der jetzt im MP nicht so bewandert ist und sicher eine längere Spieldauer zu erwarten hat.

Mir gefielen auch die SP`s von BF BC2 und auch von MW und MW2, wenn ich auch die letzteren hier erwähnen darf, ohne zugeflamed zu werden.
 
Wieso, hätte jeder DSL, wäre díe Nachfrage automatisch auch etwas geringer.
Schön wäre halt, wenn der Single Player Modus wieder mehr ausgedehnt wird, so kann jeder frei wählen.
 
Hätte ja sein können, da es in der News ja eigentlich um den SP von BF 3 geht und nicht um Breitbandverbindungen.
Sicher wäre es besser, wenn auch die SP`s in so manchen Shootern ausführlicher wären, was ja leider am linearen Spielablauf großteils scheitert.

Dafür zock ich seit Jahren Open World Fallout 3, was sich ja wie ein Shooter spielen läßt und werde mir heuer John Carmacks Hammer "Rage" zulegen, was ja eine Open World oder zumindest Zwischenlösung Linear/Open World verspricht.
 
Der Single-Player ist doch nur ne nette Beigabe wie z.B. bei Left4Dead.Mir kommts eh nur auf den MP an und hoffentlich wird der bei BF 3 so großartig wie von vielen heiss erwartet.
 
Der Single-Player ist doch nur ne nette Beigabe wie z.B. bei Left4Dead.Mir kommts eh nur auf den MP an und hoffentlich wird der bei BF 3 so großartig wie von vielen heiss erwartet.

Nö, ist er nicht. Wenn ein Singleplayer angekündigt wird, dann ist er nicht nur nette Beigabe! Bei left4dead gibt es keinen abgetrennten Singleplayer, man rennt die gleiche Strecke nur mit Bots...bei BF3 wird ne eigenständige Geschichte erzählt, nicht nur wie bei BF2 die Maps mit Bots spielen.
Da hat man bei 6h Spielzeit genauso Berechtigung zur Kritik, wie bei einem Modern Warfare 3 mit wahrscheinlich auch nur 6h Spielzeit...auch wenn bei beiden der Fokus deutlich auf den MP gelegt ist. Bei 6h sollte er dann jedenfalls fantastisch werden. Bad Company 2 war im SP eine Enttäuschung im Gegensatz zum ersten Teil.
 
Da ich bei Ego-Shootern immer die Kampagne auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchspiele, werde ich sicher auch den 10 Stunden näher kommen, gerade, weil ich das Spiel und die tolle Grafik usw. bewundern möchte.
 
Also ich will jetzt nicht anspruchslos wirken, aber bei einer Spielereihe die durch MP-Gefechten beliebt und groß geworden ist, finde ich einen 6-8 Stunden SP durchaus umfangreich.
Ich bin sowieso der Meinung, dass der SP eher dazu da ist um den Konsolenspielern die Kaufentscheidung zu vereinfachen. Leadplatform hin oder her. Ein reiner MP-Shotter verkauft sich auf der Konsole eben nicht so gut. Jetzt wird bestimmt gleich mächtig auf mich eingehackt weil ich meine persönliche Meinung geäußert hab. Aber von mir wird der Singleplayer vermutlich nicht gespielt.
 
Singleplayer ist bei Battlefield wirklich ziemlich egal.
Zudem sind die Angaben meist völlig übertrieben.

Modern Warfare 2 sollte 6-8 Stunden haben. Auf dem härtesten (!) Schwierigkeitsgrad waren es dann 4,5 Stunden.
Duke Nukem Forever sollte ca. 15 bieten, auch hier waren es auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad nur 7 Stunden (weniger als 50% des Versprochenen!), inklusive vielem Erkunden und Rumspielen auf Automaten etc.
Portal 2 sollte auch deutlich mehr bieten, da war ich unter 4 Stunden durch.

Wenn dann für Battlefield von 6-10 Stunden die Rede ist, rechne ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad mit 4, bestenfalls 5 Stunden.
Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis Spiele in etwa die Länge eines Spielfilms haben...
 
Singleplayer ist bei Battlefield wirklich ziemlich egal.

Das sehe ich jetzt nicht so und das hat wohl auch Dice so erkannt.
Nur weil Battlefield ein reiner MP Shooter ist bedeutet ja nicht, die Nachfolger müßten weiterhin reine MP bleiben,
da es ja viele Leute gibt, die auch einen SP spielen wollen, unabhängig von der Plattform.
 
Normal spiele ich immer erst die Kampagne durch, bevor ich mich auf den MP stürze. Ich denke bei BF3 wird es dieses mal nicht klappen. Ist der MP zu stark, bin ich zu schwach.;-)
 
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