GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

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GTA 5 ist laut einem Bericht von Market Watch nun finanzieller erfolgreicher als jeder bisher veröffentlichte Film oder andere Unterhaltungserzeugnis. Und da sind die Mikrotransaktionen und sonstigen Erlöse noch gar nicht eingerechnet.

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AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

Eins der wenigen Spiele bei denen ich von Anfang bis Ende Spass hatte und dazu die Story noch was taugte .Ungeschlagen ist für mich allerdings immer noch MAFIA der erste Teil .Keine Story hat mich bis jetzt mehr gefesselt und hat durchgehend so eine dichte Atmosphäre gehabt .
 
AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

Also Story Content würde ich im Vergleich, sowie viele andere auch, zu dem guten MP Schabernack aber auch kaufen :D
 
AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

Die Frage ist dann aber noch was hat der Spass gekostet ? ich meine gerade an einem GTA werkeln tausende Leute meist 3-4 Jahre am Stueck und wenn ich dann noch an das Marketing denke , das alles hat auch schon lange Blockbuster Niveau wenn nicht sogar von denn kosten her mehr als das !
 
AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

Schaue ich mir nach Kingdom Come dann vllt. mal an. Bisher hat mich das Spiel nicht gejuckt.
 
AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

Die Frage ist dann aber noch was hat der Spass gekostet ? ich meine gerade an einem GTA werkeln tausende Leute meist 3-4 Jahre am Stueck und wenn ich dann noch an das Marketing denke , das alles hat auch schon lange Blockbuster Niveau wenn nicht sogar von denn kosten her mehr als das !

Naja, tausende nicht, aber etwas über 1000 Mitarbeiter sollen es wohl sein.

Was ich auf die schnelle gefunden habe:

"GTA 5: Entwicklungskosten und Marketingbudget von 265 Millionen
Vor Destiny war der fünfte Teil der Grand-Theft-Auto-Reihe hinsichtlich der Entwicklungskosten absoluter Spitzenreiter. Allein die reinen für GTA 5 angefallenen Entwicklungskosten liegen bei 137 Millionen US-Dollar, die Kosten für Marketing und Werbung zum Zeitpunkt der Veröffentlichung betrugen zusätzlich 128 Millionen US-Dollar. Das Open-World-Gangster-Epos war für Entwickler Rockstar Games und Publisher Take-Two Interactive aber auch jeden Cent wert und spielte innerhalb kürzester Zeit Rekordsummen ein: Allein in den ersten 24 Stunden wurden 11,21 Millionen Kopien des Spiels verkauft und 800 Millionen US-Dollar eingenommen. "
 
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Wenn man ein Toptitel wie GTA 5, insgesamt 3 x mal zu unterschiedlichen Zeiten released, so dass ein Mehrzahl von Spielern sich das Game mit Sicherheit mindestens 2 Mal gekauft hatten (wenn nicht gar 3 Mal), ist das keine große Kunst da an Zahlen von Blockbustern heran zu kommen. :ugly:

Eigentlich müsste man die Zahl grob genommen durch 2 teilen, um auf ein reales Ergebnis zu kommen. :D

Lt. Wikipedia wurden bis August 2014, ca. 34 Millionen Einheiten verkauft. Es folgte dann im Herbst bekanntlich die Next Gen Version. Bis Mai 2016 waren es insgesamt schon 52 Millionen Einheiten.
PC Release war mittlerweile auch da und dann darf jeder mal rechnen, was das nochmal bis letztendlich 90 Millionen Einheiten gebracht hat.

Hätte man das Game gleichzeitig auf alle Plattformen released oder zumindest einen jeweiligen Release Termin im Voraus angekündigt, anstatt still zu schweigen und die Spielergemeinde im Dunkeln tappen zu lassen, wären die Verkaufszahlen mit Sicherheit längst nicht so hoch, wie sie nun sind.
Daher im Grunde kein wirklich fairer Vergleich. ;)

Wäre quasi so, als wenn man die Verkaufszahlen eines Games mit dem des Remasters addiert.
Ein "The Last of Us" hatte beispielsweise eine kürzere Zeitspanne zwischen den Releases als ein GTA V. :D
 
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AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

tl;dr :D : Die Story/Missionen lohnen sich.


Schaue ich mir nach Kingdom Come dann vllt. mal an. Bisher hat mich das Spiel nicht gejuckt.

Wenn Du auf Actionfilme stehst, würde ich das unbedingt tun.
Ich hab ne Weile gebraucht, rein zu kommen. Gerade wegen der Funktion mit mehreren Charakteren.
Aber wenn man richtig "drin" ist, ist das Spiel absolut hammer.

Was es da an Actionszenen gibt, ist Weltklasse.
Hab mich an manche meiner Lieblings-Actionfilme erinnert gefühlt, die wohl auch Vorbild waren.

Auch die Charaktere sind fein ausgearbeitet.
Auch eine Art "Anti-Held", den ich sehr gern gespielt habe, weil das mal was ganz anderes war.

Was hab ich gelacht, in manchen Szenen. ;)

Ok, man muss den Humor dafür haben und den Style mögen.
Wenn das zusammen kommt, ist es ein Spitzenspiel.

Hab meinen Kumpel nie verstanden, der mir gesagt hat, dass er den Singleplayer nie angespielt hat, sondern immer nur online.

Bei mir war es ziemlich umgekehrt. :)


Kurz: Die Story/Missionen lohnen sich.


edit:

Allein in den ersten 24 Stunden wurden 11,21 Millionen Kopien des Spiels verkauft und 800 Millionen US-Dollar eingenommen. "

Das ist geil !
daumen.gif

Ich gönn' denen jeden cent.

Ich hoffe sie packen auch ordentlich Geld in die Entwicklung von RDR2 für PC.
 
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AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

Ich hoffe sie packen auch ordentlich Geld in die Entwicklung von RDR2 für PC.

Vorher müssten sie sich erst mal dazu entscheiden, RDR2 überhaupt für PC zu entwickeln...;-).

Wenn man ein Toptitel wie GTA 5, insgesamt 3 x mal zu unterschiedlichen Zeiten released, so dass ein Mehrzahl von Spielern sich das Game mit Sicherheit mindestens 2 Mal gekauft hatten (wenn nicht gar 3 Mal), ist das keine große Kunst da an Zahlen von Blockbustern heran zu kommen.
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Finde ich schon. Weil das Game so grandios ist, dass es zwei- oder gar dreimal gekauft wird. Das jemand sagt: Habe GTA V zwar für XBox One / PS4 in häßlich-extrem-rucklig, aber war trotzdem dank inhaltlich gelungener Werte so geil, das will ich erneut auf PS4 Pro / Xbox X in schön-rucklig oder auf PC in super-schön-super-flüssig sehen. =)
 
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Vorher müssten sie sich erst mal dazu entscheiden, RDR2 überhaupt für PC zu entwickeln....

Ich hoffe, das haben sie bereits.
Ansonsten sähe es ja wohl eher schlecht aus.

Wenn man sich die Umsätze für PC von GTA V ansieht, auch den online Modus, dann macht das aber doch durchaus Sinn !?
 
AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

Oh doch. Weil das Game so toll ist, dass es zwei bis drei mal gekauft wird.

Genau weil es so toll war, hat man es mit Freuden 2-3 gekauft. :schief:
Hatte ja gar nichts damit zu tun gehabt, das man eine wesentlich bessere Grafik und neue features dazubekommen hat. :ugly:

Bleiben wir mal auf dem Teppich. Ja das Game ist gut, sonst hätte es sich im allgemeinen nicht so gut verkauft.
Doch wenn man direkt für alle Plattformen so wie es üblich ist, zeitgleich released hätte, wären nur wenige auf die Idee gekommen sich das Game gleich für 2 oder gar 3 Plattformen zu kaufen. Und genau das sollte man bei der hohen Zahl der Verkäufe mit einbeziehen. ;)

Finde es im Allgemeinen ziemlich kurios, das viele andere Publisher mit der Masche bis zum geht nicht mehr gehatet wurden wären und Rockstar hievt man dafür auch noch auf nen Thron. :D
Gute Spiele produzieren können sie, doch der der Kontakt mit der Community ist eine einzige Katastrophe.
Siehe no comment Strategie für einen kommenden Plattform Release oder auch die zunächste Aussperrung der Mod Community.

Ich hoffe, das haben sie bereits.
Ansonsten sähe es ja wohl eher schlecht aus.


Wenn man sich die Umsätze für PC von GTA V ansieht, auch den online Modus, dann macht das aber doch durchaus Sinn !?


Sehr wahrscheinlich. Werden sie es offen verkünden und zeitgleich releasen? Nein. :D :D :D
Eine Next Gen Version darf dann natürlich auch nicht fehlen. Gute Strategie ein game immer zum Ende einer Konsolen Generation zu releasen. :ugly:
 
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Rockstar halt :ka: Dennoch beeindruckend, auch wenn die Faszination an der Marke nie teilen konnte. Als Teenager habe ich auch San Andreas durchgesuchtet habe, aber schon bei GTA4 zeigten sich Abnutzerscheinungen bei mir. Und V habe ich mich bis heute nicht zum Kauf durchringen können.
 
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Genau weil es so toll war, hat man es mit Freuden 2-3 gekauft. :schief:
Hatte ja gar nichts damit zu tun gehabt, das man bessere Grafik und neue features dazubekommen hat. :ugly:

Bleiben wir mal auf dem Teppich. Ja das Game ist gut, sonst hätte es sich im allgemeinen nicht so gut verkauft.
Doch wenn man direkt für alle Plattformen so wie es üblich ist, zeitgleich released hätte, wären nur wenige auf die Idee gekommen sich das Game gleich für 2 oder gar 3 Plattformen zu kaufen. Und genau das sollte man bei der hohen Zahl der Verkäufe mit einbeziehen. ;)

Finde es im Allgemeinen ziemlich kurios, das viele andere Publisher mit der Masche bis zum geht nicht mehr gehatet wurden wären und Rockstar hievt man dafür auch noch auf nen Thron. :D
Gute Spiele produzieren können sie, doch der der Kontakt mit der Community ist eine einzige Katastrophe.
Siehe no comment Strategie für einen kommenden Plattform Release oder auch die zunächste Aussperrung der Mod Community.

(Hatte ich noch meinem Beitrag zuvor hinzugefügt: "Das jemand sagt: Habe GTA V zwar für XBox One / PS4 in häßlich-extrem-rucklig, aber war trotzdem dank inhaltlich gelungener Werte so geil, das will ich erneut auf PS4 Pro / Xbox X in schön-rucklig oder auf PC in super-schön-super-flüssig sehen.)

Aber natürich ist das klasse. Können doch andere auch machen, ihre alten Games nach paar Jahren mit besserer Grafik releasen. Da muss aber auch das Grundgerüst stimmen + langzeitmotivierenden Online-Modus.
Ist doch berechtigt, wenn jemand sagt: "Das Game war schon auf PS4 / XBox One eine Wucht, dass kaufe ich mir erneut mit besserer Grafik für PC / Pro oder X. Die grafische Aufwertung ist so enorm, dass lohnt sich. Der SinglePlayer war auch lustig und abwechslungsreich, dden Spiele mit Freude nochmal durch. Zudem kommen immer wieder neue Inhalte für meinem geschätzten Online-Modus. Danke Rockstar, dass ist das geniale Game überarbeitet habt und mich mit Inhalten für den Online-Modus füttert. :hail:"

Sehe da weder eine Masche noch finde ich etwas Verwerfliches daran.
Und bei der Community...bei aller Liebe...ist Schweigen wahrscheinlich Gold.
 
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(Hatte ich noch meinem Beitrag zuvor hinzugefügt: "Das jemand sagt: Habe GTA V zwar für XBox One / PS4 in häßlich-extrem-rucklig, aber war trotzdem dank inhaltlich gelungener Werte so geil, das will ich erneut auf PS4 Pro / Xbox X in schön-rucklig oder auf PC in super-schön-super-flüssig sehen.)

Aber natürich ist das klasse. Können doch andere auch machen, ihre alten Games nach paar Jahren mit besserer Grafik releasen. Da muss aber auch das Grundgerüst stimmen + langzeitmotivierenden Online-Modus.
Ist doch berechtigt, wenn jemand sagt: Das Game war schon auf PS4 / XBox X eine Wucht, dass kaufe ich mir erneut mit besserer Grafik. Zudem kommen immer wieder neue Inhalte für meinem geschätzten Online-Modus.
Sehe da weder eine Masche noch finde ich etwas Verwerfliches daran.
Und bei der Community...bei aller Liebe...ist Schweigen wahrscheinlich Gold.

Ich hab nicht gesagt, dass das nicht berechtigt sei, doch liegen die hauptsächlichen Gründe für einen erneuten Kauf vieler Exemplare auf der Hand.
Wer 1 und 1 zusammen zählen kann, sieht doch ganz genau welche Strategie hier Rockstar Games verfolgt hatte. ;)

Muss natürlich am Ende jeder für sich selbst wissen.
Ich finde es persönlich nur etwas schäbig, wenn man monatelang einen Publisher nach einer Next Gen bzw. PC Version fragt und wirklich keinerlei Rückinformation kommt und die Spieler im Dunkeln gelassen werden, so dass man sich natürlich erst einmal das Game kauft, weil man als fan der Reihe nicht mehr warten kann/will. ;)

Wäre es zuviel verlangt gewesen zu sagen, ja wir arbeiten an eine PC Version? Das Selbe haben wir doch schon wieder mit RDR 2.
Es ist doch ganz klar, welches Ziel Rockstar damit verfolgt. Ganz davon ab, wie gut das Spiel an sich am Ende nun sein wird. :)
 
AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

naja, jetzt können wir uns auf red dead redemption 2 freuen
 
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Ich hab nicht gesagt, dass das nicht berechtigt sei, doch liegen die hauptsächlichen Gründe für einen erneuten Kauf vieler Exemplare auf der Hand.
Wer 1 und 1 zusammen zählen kann, sieht doch ganz genau welche Strategie hier Rockstar Games verfolgt hatte. ;)

Muss natürlich am Ende jeder für sich selbst wissen.
Ich finde es persönlich nur etwas schäbig, wenn man monatelang einen Publisher nach einer Next Gen bzw. PC Version fragt und wirklich keinerlei Rückinformation kommt und die Spieler im Dunkeln gelassen werden, so dass man sich natürlich erst einmal das Game kauft, weil man als fan der Reihe nicht mehr warten kann/will. ;)

Wäre es zuviel verlangt gewesen zu sagen, ja wir arbeiten an eine PC Version? Das Selbe haben wir doch schon wieder mit RDR 2.
Es ist doch ganz klar, welches Ziel Rockstar damit verfolgt. Ganz davon ab, wie gut das Spiel an sich am Ende nun sein wird. :)

Wilde Spekulation basierend auf Vermutung, Glauben und Unwissen =).

Wären wirklich alle begeistert gewesen, wenn man 2013 erfahren hätte, dass GTA V irgendwann ~ Ende 2015 für PC erscheint? Hätten die "Süchtigen" oder Konsolen-Only-Spieler sich dann nicht schon die Konsolen Version-2013 gekauft? Die hätten gesagt: "Och ja, da warte ich halte mal 2 bis 3 Jahre auf eines meiner Lieblingsspiele."
Außerdem: Wann weiß Rockstar, ob und wann GTA V für PC erscheint? Die wussten es nach dem Desaster mit GTA IV bis Ende 2014 vielleicht selbst gar nicht. Oder ab wann wusste Rockstar, dass eine stärke Konsole Namens PS4 PRO oder X erscheinen wird?
Und so ist es auch mit RDR 2. Die wissen noch gar nicht, ob eine PC Version folgt. Was sollen sie bitte jetzt dazu sagen?
Und so ist das auch bei RDR 1. Die wussten es nicht und haben sich dazu entschieden, es nicht für PC erscheinen zu lassen. Ohne Ankündigung oder ein "vielleicht" gar kein Stress.

So weit meine Ansicht basierend auf Vermutung, Glauben und Unwissen :-]
 
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AW: GTA 5 mittlerweile weit erfolgreicher als große Blockbuster

Wilde Spekulation basierend aus Vermutung, Glauben und Unwissen.

Wären wirklich alle begeistert gewesen, wenn man 2013 erfahren hätte, dass GTA V irgendwann ~ Ende 2015 für PC erscheint? Hätten die "Süchtigen" oder Konsolen-Only-Spieler sich dann nicht schon die Konsolen Version-2013 gekauft? Die hätten gesagt: "Och ja, da warte ich halte mal 2 bis 3 Jahre auf eines meiner Lieblingsspiele."
Außerdem: Wann weiß Rockstar, ob und wann GTA V für PC erscheint? Die wussten es nach dem Desaster mit GTA IV vielleicht selbst gar nicht. Oder ab wann wusste Rockstar, dass eine stärke Konsole Namens PS4 PRO oder X erscheinen wird?
Und so ist es auch mit RDR 2. Die wissen es noch gar nicht, ob eine PC Version folgt. Was sollen sie bitte jetzt dazu sagen?
Und so ist das auch bei RDR 1. Die wussten es nicht und haben sich dazu entschieden, es nicht für PC erscheinen zu lassen. Ohne Ankündigung gar kein Stress.

Andere Frage hätte GTA V dann schon 2013 erscheinen müssen, wenn die Next Gen Version wie du sagst noch nicht fertig bzw ungewiss war?
Zumal das äußerst unwahrscheinlich ist, bei einem fertigen Ankündigungstrailer 9 Monate nach dem Release der Last-gen Version. ^^

Und noch einmal, es ging mir vor allem um die Informations Politik. Sie werden ja wohl zumindest wissen, ob eine PC Version, ganz gleich nun wann, folgen wird oder nicht. Eine einfache Frage. Ja oder nein. Um mehr geht´s doch nicht.
Aber nein man lässt es absichtlich im Dunkeln und das kritisiere ich persönlich. ;)
 
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