GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

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Viele Spieler hatten sich erhofft, dass GTA 5 ein oder zwei Story-Erweiterungen bekommt, wie es auch bei GTA 4 der Fall war. Vier Jahre nach originalem Release dürfte klar sein, dass das nicht mehr passieren wird und Rockstar hat sich nun erstmals dazu geäußert.

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AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

Imran Sarwar schrieb:
"Man möchte, dass die Spieler auch die Westernwelt ausprobieren und sich idealerweise auf beide Szenarios aufteilen."
Lass uns doch bitte selbstständig entscheiden welche Titel wir spielen und nehmt dies nicht als ausrede den Support zu verändern, das kauft denen keiner ab.
GTA V war grandios und wie schon gesagt in sich geschlossen und mMn hat es auch keine Erweiterung gebraucht.
 
AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

"Man möchte, dass die Spieler auch die Westernwelt ausprobieren und sich idealerweise auf beide Szenarios aufteilen. Wie sich das alles entwickeln wird, kann er aber auch nicht voraussagen."

Ah, dann gibt es wohl doch eine PC-Version. Sonst wird das nichts mit dem Aufteilen.
:devil:

MfG,
Raff
 
AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

Lass uns doch bitte selbstständig entscheiden welche Titel wir spielen und nehmt dies nicht als ausrede den Support zu verändern, das kauft denen keiner ab.
GTA V war grandios und wie schon gesagt in sich geschlossen und mMn hat es auch keine Erweiterung gebraucht.

Wo zwingen sie dich nur deren Spiele zu spielen? An seinen Aussagen ist so ziemlich nichts fragwürdig oder zweifelhaft. Das der Support für GTA V vllt mal minimal kleiner wird bei neuen Projekten, sollte auch klar sein.

Und ne PC Version wird sicher wenn erst später kommen.
 
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Schade! Konnte mit Gta Online nicht viel anfangen, hätte mich daher sehr gefreut wenn es neuen Content gegeben hätte. Dass es drei Spiele in einem sind? Naja.. nur weil man drei Charaktere zur Auswahl hat? Es ist jedenfalls super komplex und vielfältig. Aber die Welt ist so riesig, da hätte man noch was rausholen können
 
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Es ist aber schon lustig, bei anderen Vollpreisspielen wird herumgemosert, wenn es Story-Erweiterungen gibt, da man dann ja scheinbar ein beschnittenes Produkt zum Vollpreis gekauft hat und um wirklich alles erfahren und erleben zu dürfen, nochmal den Geldbeutel zücken soll. Bei so beliebten und erfolgreichen Spielen (Witcher 3 z.B. oder aber eben GTA V) wollen aber alle genau solche Erweiterungen haben. Da zeigt sich für die Entwickler wieder: Wie man's macht, man macht's verkehrt und es wird in jedem Fall herumgemosert. :D
 
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"Man möchte, dass die Spieler auch die Westernwelt ausprobieren und sich idealerweise auf beide Szenarios aufteilen. Wie sich das alles entwickeln wird, kann er aber auch nicht voraussagen."

Ah, dann gibt es wohl doch eine PC-Version. Sonst wird das nichts mit dem Aufteilen.
:devil:

MfG,
Raff

Sag bloß, Du glaubst an den Weihnachtsmann.
Ich glaube, dass die Westernwelt der Konsole vorbehalten bleiben wird.
 
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Gegen qualitativ hochwertige Addons wie bei einem The Witcher 3 hat sicher niemand etwas.
Schade aber, GTA Online finde ich einfach langweilig.
 
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Es ist aber schon lustig, bei anderen Vollpreisspielen wird herumgemosert, wenn es Story-Erweiterungen gibt, da man dann ja scheinbar ein beschnittenes Produkt zum Vollpreis gekauft hat und um wirklich alles erfahren und erleben zu dürfen, nochmal den Geldbeutel zücken soll. Bei so beliebten und erfolgreichen Spielen (Witcher 3 z.B. oder aber eben GTA V) wollen aber alle genau solche Erweiterungen haben. Da zeigt sich für die Entwickler wieder: Wie man's macht, man macht's verkehrt und es wird in jedem Fall herumgemosert. :D

Naja... mit GTA V hatte ich *zurückdenk* wohl bestimmt 25-30 Spielstunden Story und dann nochmal bestimmt zusätzliche 50+x Spielstunden für weitere Inhalte / herumfahren / und was man halt sonst noch so in GTA macht... :-)
Bei einer so langen Spielzeit beschwert sich keiner, wenn ein Story-DLC kommt.
Man erinnere sich an GTA 4 und "Story of Gay Toni" bzw. "Lost and Damned" zurück. Da hatte jede Erweiterungsstory zwischen 10-20 Stunden Spielzeit... über SO EINE ERWEITERUNG hätte ich nicht gemeckert.
Ich habe lang gehofft dass noch was kommt, aber mir war wegen des GTA Online Erfolgs schon irgendwie klar dass Rockstar sich lieber darauf konzentriert.

So ganz nebenbei: WER spielt eigentlich GTA Online? Ich hab das kein einziges mal angepackt und alle meine Bekannten die auch GTA gespielt haben, sind da auch nicht unterwegs gewesen... muss wohl so ein "13 Uhr, Schule aus, was mach ich jetzt nur den ganzen Tag..."-Ding sein :devil:



Sag bloß, Du glaubst an den Weihnachtsmann.
Ich glaube, dass die Westernwelt der Konsole vorbehalten bleiben wird.
Solang es für Switch auch kommt soll`s mir Recht sein :-)
Wobei es am PC in "FHD maxed out" oder 4K schon irgendwie schöner wäre.
 
AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

Es ist aber schon lustig, bei anderen Vollpreisspielen wird herumgemosert, wenn es Story-Erweiterungen gibt, da man dann ja scheinbar ein beschnittenes Produkt zum Vollpreis gekauft hat und um wirklich alles erfahren und erleben zu dürfen, nochmal den Geldbeutel zücken soll. Bei so beliebten und erfolgreichen Spielen (Witcher 3 z.B. oder aber eben GTA V) wollen aber alle genau solche Erweiterungen haben. Da zeigt sich für die Entwickler wieder: Wie man's macht, man macht's verkehrt und es wird in jedem Fall herumgemosert. :D

Lustig ist eigentlich nur, dass du scheinbar nicht differenzieren kannst, zudem ist eine richtige Erweiterung(Addon) etwas anderes als ein kleiner DLC, bspw. in Form von 2-3 Missionen wie bei einem Mass Effect. Die dann auch eh schon zu Release auf der Disc waren und später per Code freigeschaltet wurden(nachdem man den DLC gekauft hat). Ich glaube, du erkennst den Unterschied bzw warum sich bei manch einem Spiel aufgeregt wird, und bei manch einem eben nicht.
 
AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

Es ist aber schon lustig, bei anderen Vollpreisspielen wird herumgemosert, wenn es Story-Erweiterungen gibt, da man dann ja scheinbar ein beschnittenes Produkt zum Vollpreis gekauft hat und um wirklich alles erfahren und erleben zu dürfen, nochmal den Geldbeutel zücken soll. Bei so beliebten und erfolgreichen Spielen (Witcher 3 z.B. oder aber eben GTA V) wollen aber alle genau solche Erweiterungen haben. Da zeigt sich für die Entwickler wieder: Wie man's macht, man macht's verkehrt und es wird in jedem Fall herumgemosert. :D
Naja DLCs sind nicht gleich DLCs, GTA IV hatte halt Story-DLC mit eigener Story und dann gibt es halt DLC die "nur" Nebenmission sind aber wenn du sie nicht hast wird dir das in einem 30 sek Video dürftig erklärt was da passiert ist. Das Verhältnis muss stimmen. Ich hatte auch lange Zeit kein Problem mit Sharkcards weil dafür jeder den gesamten Content erhielt ob er nun die kauft oder nicht. Aber mittlerweile sehe ich die Sharkcards kritischer weil es zu sehr darauf optimiert worden ist die Leute dazu zu bewegen die Dinger zu kaufen.
 
AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

Rockstar hat einfach verkackt und viel von ihrem Ruf eingebüst. An GTA IV + Addons kam GTA V ja nicht heran, gerade deshalb hätte ein guter SP DLC kommen müssen.
 
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Schade. Dabei hatte ich immer gehofft Rockstar wird noch Las Venturas bringen als Addon.
 
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So ganz nebenbei: WER spielt eigentlich GTA Online? Ich hab das kein einziges mal angepackt und alle meine Bekannten die auch GTA gespielt haben, sind da auch nicht unterwegs gewesen... muss wohl so ein "13 Uhr, Schule aus, was mach ich jetzt nur den ganzen Tag..."-Ding sein :devil:

Wenn ich mal konkreten Kommunikationsaustausch bei GTA auf der PS4 habe, dann sind die meisten 18<.

Entweder es hat einen direkt gepackt oder gar nicht. Von 10 Kontakten spielen es 5 regelmäßig, 2 -3 haben die Lust zw. Rang 50 und 100 verloren und die anderen 2 kamen über Rang 10 nicht hinaus.
 
AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

Wenn man wieder keine Häuser kaufen kann, die Polizei den Aimbot behält, die "Story" einem Film gleicht, in dem alles schief läuft, es keine sinnvollen(!) Offline-Nebenbeschäftigungen gibt, damit auch niemand auf die Idee kommt, ohne Microtransactions Spass haben zu wollen, können sie alles behalten.

Red Dead Redemption 2 wird ja auch an diesem monetär erfolgreichen Geschäftsmodell orientieren.

Sowas wie Vice City oder San Andreas (vlt. ohne Hiphop-Homies) wird es nie mehr geben.

...unter anderem weil die Mehrheit der Spieler zu jung ist, um diese Titel zu kennen.

Was mich wirklich beunruhigt, ist die ausgebliebene Kritik für die fehlenden/lauen Inhalte. Zum Beispiel. die Hundemission am Anfang sollte schon allein einen Shitstorm auslösen, aber irgendwie scheint Rockstar dafür gesorgt zu haben, dass ihr "Real Life Fail Simulator" nur beste Kritiken erhält.
 
AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

Den Story Mode habe ich schon mehrmals durchgespielt, zuletzt an einem Samstag Vormittag und das ist m.M.n recht dünn.

Eine Story mit drei Protagonisten, lässt auf eine Geschichte hoffen die viel Tiefe bietet. Den Eindruck hatte ich nicht.
Das verknüpfen der Protagonisten hatte letzten Endes nur einen Zweck, drei einfache langweilige Geschichten zu einer langweiligen zusammenzufassen.
Ich war enttäuscht.

Das nun kein Story DLC erscheinen wird, verwundert mich denoch nicht.
Das kostet den Konzern "nur" Geld d.h. die Gewinnspanne ist einfach zu klein als das was bei GTA Online in Form von Mikrotransaktionen zusammen kommt.
Sich alles selbst mühsam zuergrinden ist nicht gewollt, sicher besteht die Möglichkeit jedoch werden wohl die Wenigsten soviel Zeit investieren wollen.

Und was "Red Dead Redemption 2" angeht, nein danke.

R* macht endlich eure Hausaufgaben, hollt euch ernsthafte Gamer, Grafikenthusiasten und kompetente Programmierer ins Boot
und schmeißt nicht einfach etwas halbgekochtes auf den Markt davon bekomme ich nur Bauchschmerzen.
 
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So grandios die Kampagne war, so bedauerlich ist die Entscheidung, hier gar nichts mehr zu bringen. Mir ist schleierhaft, was man in Gta Online bis auf die Heists großartig machen kann, außer sich über Cheater und Ladescreens aufzuregen. Hätte man hier mit dlc regelmäßig welche nachgereicht ala Payday 2, wäre ich bei der Stange geblieben. So leider nicht

Gesendet von meinem HTC 10 mit Tapatalk
 
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Der Online Modus ist leider für Rockstar viel profitabler und weniger aufwendig, als ein neuen DLC.

Rockstar geht leider den weg von Bethesda, die bei TES jetzt auch ein Online Rollenspiel gesetzt haben und ein TES 6 immer noch nicht
in der richtigen Entwicklung ist.

Ehrlich gesagt finde ich die Entwicklung sehr schade. Ich spiele sehr gerne die Singleplayer, die machen mir einfach mehr Spaß, als die Multiplayer, auch wenn die auch nicht schlecht sind.

Insgesamt eine traurige Entwicklung. Ballad of Gay Tony u. Lost Ballad waren schon ziemlich geil.
 
AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

Lustig ist eigentlich nur, dass du scheinbar nicht differenzieren kannst, zudem ist eine richtige Erweiterung(Addon) etwas anderes als ein kleiner DLC, bspw. in Form von 2-3 Missionen wie bei einem Mass Effect. Die dann auch eh schon zu Release auf der Disc waren und später per Code freigeschaltet wurden(nachdem man den DLC gekauft hat). Ich glaube, du erkennst den Unterschied bzw warum sich bei manch einem Spiel aufgeregt wird, und bei manch einem eben nicht.

Glaube mir, ich kann sehr wohl differenzieren. Es ist aber immer wieder schön, wenn man durch solche Äußerungen noch mal bestätigt bekommt, dass man Recht hat. "Getroffene Hunde bellen" sage ich da nur. ^^
 
AW: GTA 5: Rockstar über die Story-Erweiterungen des Singleplayer

GTA V wirkt vorallem in der Stadt teilweise relativ unfertig - viele Texturen sind perfekt sauber und alles wirkt sehr steril, auch viele Häuser sind sehr detailarm.

Bei GTA IV wurde die Stadt um ein vielfaches detaillierter umgesetzt, auch die ernstere und glaubwürdigere Story ist einfach viel besser.
 
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