Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Montechristo1979

Kabelverknoter(in)
Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Hallo zusammen,

Ich bin auf der Suche nach "optimalen" Qualitätseinstellungen für GTA V.

Ich lege bei Spielen immer viel Wert auf auf ruhiges Bild, also möglichst kein bis sehr wenig Kantenflimmern und schöne scharfe (klare) Texturen.

Ich bin kein FPS-Junkie, das Spiel sollte aber trotzdem möglichst "ruhig" laufen, nicht mit vielen FPS-Drops. Die "SLI-Micro-Ruckler" schließe ich davon aus, die sind bei mir in GTA V kaum spürbar.

Im Einsatz hab ich 2 x GTX 1080 im SLI. Ich spiele auf einem ASUS 27 L PG278Q ROG Monitor (144 Hz, GSYNC).

Momentan nutze ich die empfohlenen "optimalen" Einstellungen vom GeForce Experience Tool, bin damit aber nicht ganz zufrieden, weil mir das Bild immer noch zuviel "flimmert".

Deshalb würde ich gerne wissen ob es irgendwo eine Art "Anleitung" gibt an welchen Reglern man sowohl in der NVIDIA-Systemsteuerung als auch INGAME schrauben muss, um die BESTMÖGLICHE Qualität, vor allem in Sachen "ruhiges Bild" (AntiAliasing, Kantenflimmern) zu erreichen.

Ich könnte natürlich einfach alle möglichen Settings in der NVIDIA-Systemsteuerung auf Anschlag Richtung "Qualität" schieben, allerdings gibts ja häufig Dinge die im Spiel dann entweder garnichts bringen, oder dafür etwas anderes negativ beeinflussen, etc.

Dazu kommt noch das Thema "Anwendungsgesteuert" oder direkt über das NVIDIA-CP einstellen, etc.

Deshalb wäre ich dankbar für Hilfe :)

Ich hab über Google schon versucht etwas zu finden, aber meistens finden sich "nur" die klassischen "FPS60@1080P"-Threads, oder Performance-Tweaks, die dann an der Qualitätsschraube nach unten drehen, usw.

Danke :)
 
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Resolution Scale Hoch oder DSR benutzen.
Wie bei allen Games?
 
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Ja das ist z.B. genau einer dieser Punkte. Arbeitet man besser mit Framescale, oder schraubt man einfach die Auflösung hoch und aktiviert dadurch das DSR? Wie hoch dann die DSR-Glättung einstellen?

MSAA danach weiter (minimal) aktivieren, zusammen mit FXAA und/oder NVIDIA TXAA, oder alles komplett aus?

Ich habe z.B. gerade mal bei meinen momentanen NVIDIA-Optimal-Einstellungen gesehen daß das NVIDIA TXAA nicht aktiv ist. Laut der NVIDIA-Beschreibung soll es in Verbindung mit MSAA/FXAA ja nochmal eine Verbesserung der Kantenflimmerung (speziell bei beweglichen Kanten) sorgen. Allerdings erzeugt das TXAA bei mir eher noch mehr "Aliasing", speziell bei stehenden Objekten. Speziell bei Autos fällt es auf.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Ja das ist z.B. genau einer dieser Punkte. Arbeitet man besser mit Framescale, oder schraubt man einfach die Auflösung hoch und aktiviert dadurch das DSR? Wie hoch dann die DSR-Glättung einstellen?

MSAA danach weiter (minimal) aktivieren, zusammen mit FXAA und/oder NVIDIA TXAA, oder alles komplett aus?

Ich habe z.B. gerade mal bei meinen momentanen NVIDIA-Optimal-Einstellungen gesehen daß das NVIDIA TXAA nicht aktiv ist. Laut der NVIDIA-Beschreibung soll es in Verbindung mit MSAA/FXAA ja nochmal eine Verbesserung der Kantenflimmerung (speziell bei beweglichen Kanten) sorgen. Allerdings erzeugt das TXAA bei mir eher noch mehr "Aliasing", speziell bei stehenden Objekten. Speziell bei Autos fällt es auf.

txaa ist die beste kantenglättungsmethode überhaupt und erzeigt kein aliasing. es ist ein bischen unscharf das ist das einzige abermich persönlich stört das nicht.
 
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Dann ist es aber merkwürdig warum das NVIDIA-Tool TXAA in den empfohlenen Optimalen Einstellungen inaktiv lässt, sondern FAXX + MSAA x2 aktiviert?!

Also laut NVIDIA heisst es: For the best results, combine TXAA with Dynamic Super Resolution (DSR) to eliminate any remaining aliasing.

Grand Theft Auto V PC Graphics & Performance Guide | GeForce

Da TXAA jedoch nur aktivierbar ist wenn auch MSAA läuft, werde ich mal eine DSR-Glättung von 20% in Verbindung mit MSAA x2 + TXAA testen.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Ich würde 4x DSR einstellen, die entsprechende Auflösung im Game einstellen, und dann schauen ob zusätzliche Glättung (das ist immerhin 2xSSAA) überhaupt noch nötig ist.
 
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

also ich hab 4xmsaa +fxaa+txaa an. durch 1440p wirkt das trotzdem noch alles scharf und glatt ohne flimmern. dazu hab ich noch ceanos sweetfx/reshade aktiv. das bringt auch nochmal was. ich bin sehr zufrieden mit den settings
20161106141134_1.jpg 20170223071609_1.jpg 20170624194541_1.jpg
 
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Ich würde 4x DSR einstellen, die entsprechende Auflösung im Game einstellen, und dann schauen ob zusätzliche Glättung (das ist immerhin 2xSSAA) überhaupt noch nötig ist.

Da stellt sich mir dann noch die Frage welche Einstellung WAS bewirkt und wie ich das jeweils einstelle?! Es gibt im Spiel ja keine Einstellung "aktiviere DSR". Das geht halt einfach über die Auflösung.

Wenn ich im Spiel einfach die Auflösung auf 4k hochdrehe (oder jede andere höhere als meine 1440P, dann zeigt mir Geforce Experience an, daß ich DSR aktiv habe.

Dann gibt es noch die Einstellung in "Erweiterte Grafik", "Bildskalierungsmodus". Im Prinzip ist das ja nix anderes als ein GTA internes "Downsampling", also ein GTA DSR :D

@Dedde

Dein Ceanos Sweetfx sieht nett aus, ist das quasi ein Redux-"Light"?
 
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Ich würde 4x DSR einstellen, die entsprechende Auflösung im Game einstellen, und dann schauen ob zusätzliche Glättung (das ist immerhin 2xSSAA) überhaupt noch nötig ist.

Da stellt sich mir dann noch die Frage welche Einstellung WAS bewirkt und wie ich das jeweils einstelle?! Es gibt im Spiel ja keine Einstellung "aktiviere DSR". Das geht halt einfach über die Auflösung.

Wenn ich im Spiel einfach die Auflösung auf 4k hochdrehe (oder jede andere höhere als meine 1440P, dann zeigt mir Geforce Experience an, daß ich DSR aktiv habe.

Dann gibt es noch die Einstellung in "Erweiterte Grafik", "Bildskalierungsmodus". Im Prinzip ist das ja nix anderes als ein GTA internes "Downsampling", also ein GTA DSR :D

@Dedde

Dein Ceanos Sweetfx sieht nett aus, ist das quasi ein Redux-"Light"?
 
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Dann hast Du wohl DSR im Treiber schon aktiv gehabt.
Das ist keine "Default-Einstellung", deshalb erwähne ich "aktiviere DSR".
Default ist nämlich DSR: AUS.
 
AW: Suche bestmögliche (Qualität) Einstellungen für GTA V (Nvidia-CP & Ingame)

Ach so, ja, DSR aktiviere ich immer :) Dann werd ich einfach mal mit diversen Auflösungen zwischen 1440p und 4k und DSR-Glättung/TXAA, etc. herumtesten.

Hat jemand evtl. mal mit den anderen NVIDIA-Settings experimentiert, z.B. "Antialiasing-Transparenz", ob man für besseres Bild eher Multisample, oder die diversen SuperSample-Stufen nimmt? In der NVIDIA-Beschreibung steht bei beiden nur "XXXX für überlegene Leistung"...toll :D

Muss halt schauen daß ich nicht zuviel hochdrehe, da ich noch Redux nutzen will, und das frisst ja doch einiges an Leistung. Laut Entwickler "nur" zwischen 5 und 15 FPS, was aber leider nicht stimmt :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück