GTA 5 PC - Steuerung/Bug oder Einstellungssache?!

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Ralle82

Guest
Guten Abend,

mich nervt da ein "Problem":

Immer wenn ich eine Waffe ausgewählt habe, läuft mein Charakter direkt im "Zielmodus" rum (also mit der Waffe am Anschlag), ohne dass ich die rechte Maustaste/den Knopf am Gamepad gedrückt halte. Auch wenn er in ein Auto einsteigt, macht er z.B. die Türe nicht zu; setzt beim Motorrad fahren keinen Helm auf; fährt mit dem Fahrrad rückwärts ohne das ich irgendetwas drücke... Heute Mittag habe ich dann in den GamePad-Einstellungen mal die Option "Bewegungen beim Zoom erlauben" (oder so ähnlich) von "An" auf "Aus" gestellt und plötzlich funktionierte die Steuerung einwandfrei, sprich er lief nun auch mit ausgewählter Waffe normal und zielte erst auf mein "Kommando", schließt Auto-Türen nach dem Einsteigen, zieht sich einen Helm auf wenn er auf ein Motorrad steigt und auch das Fahrrad konnte ich benutzen.

Nun wollte ich heute Abend wieder ne Runde zocken und was ist: Der gleiche Mist wieder, obwohl die o.g. Option in den Einstellungen immer noch auf "Aus" steht... Was kann ich da machen? Ist so nicht spielbar, da mein Charakter auch z.B. während einer Schießerei nicht in der Deckung verbleibt... Das nervt :-/

Gruß
 
So, da sich hier sonst keiner damit rum zu ärgern scheint, habe ich mich nochmal mit der Problematik beschäftigt. Ich dachte mir, es muss dann wohl an mir bzw. meinem Laptop liegen und siehe da, die Ursache könnte eine "Enabled"-Einstellung im Bios hinsichtlich der "Fn"-Taste gewesen sein... jedenfalls hat der erste Spielstart nach Änderung auf "Disabled" den Eindruck einer Lösung des Problems vermittelt! Hoffe, dass dies auch die Ursache war und es nun so bleibt... Wollte es noch mitgeteilt haben, falls andere Spieler mal in die Situation kommen! Bin dann wieder in Los Santos ;-)

Tante Edit(h): Leider führt auch die vorgenannte Änderung zu keinem dauerhaften Erfolg. Nun weiß ich echt nicht mehr weiter :-(

Edit 2: Es schien wohl irgendwie an der Software für die Nutzung des DS4-Controllers am PC zu liegen, mit InputMapper (DSDCS) läuft es nun endlich rund :-O
 
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